JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Wüstenpyramide am Rand eines Dorfes im Wüstenstil, mit einem zerstörten Portal daneben
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Eine Wüstenpyramide aus Sandstein steht am Nordende eines Dorfes im Wüstenstil, mit Obsidian eines zerstörten Portals daneben und Wald entlang des Westrands.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert bietet bei 64, 76, 80 eine Wüstenpyramide am Nordende eines Dorfes im Wüstenstil. Die Sandsteintürme der Pyramide tragen orangefarbene Muster, und direkt östlich davon ist der Obsidian eines zerstörten Portals der Wüstenvariante auf dem Sand zu sehen. Die Sandsteinhäuser des Dorfes verteilen sich nach Süden über sanfte Dünen, nahe einer hohen Sandsteinsäule. Dichter Wald verläuft am Westrand der Wüste, und hinter den Dünen erheben sich helle Sandsteinhügel.
Die Mitte des Dorfes im Wüstenstil liegt bei 32, 65, 144, etwa 70 Blöcke südsüdwestlich der Pyramide. Die Prüfungskammern liegen unterirdisch etwa 295 Blöcke östlich bei 336, -25, 192, wo die Kupferräume an Höhlen mit Holzbalken und Spinnweben grenzen.
Koordinaten
Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| WüstenpyramideEine Sandsteinpyramide mit orange gemusterten Türmen am Nordende des Dorfes im Wüstenstil, mit Wald am Westrand der Wüste.Wüstenpyramide an diesen Koordinaten gefunden | 64 | 76 | 80 | |
| Zerstörtes Portal in der WüsteDunkle Obsidian-Blöcke fallen auf dem Sand direkt östlich der Pyramide auf, mit den Häusern des Dorfes im Süden.Zerstörtes Portal in 8 Blöcken Entfernung gefunden | 80 | 71 | 96 | |
| Dorf in der WüsteSandsteinhäuser und Wege verteilen sich über sanfte Dünen neben dem Waldrand, mit der Pyramide am Nordende.Dorf (Wüste) an diesen Koordinaten gefunden | 32 | 65 | 144 | |
| PrüfungskammernRäume aus Tuffsteinziegeln und Kupfer mit Kupferleuchten und Böden aus oxidierten Kupferblöcken. Holzbalken und Spinnweben durchziehen die Höhlen daneben.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden | 336 | -25 | 192 |
Screenshots





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So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 28462718234064871 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 64 110 80 aus, um über der Wüstenpyramide anzukommen. Das zerstörte Portal liegt direkt östlich daneben.
- Für die Dorfmitte führe /tp @s 32 100 144 aus.
- Die Prüfungskammern liegen unterirdisch bei 336, -25, 192. Führe /tp @s 336 -25 192 aus und nimm im Überlebensmodus Fackeln oder Nachtsicht mit.
Fragen
Wie nahe liegt das zerstörte Portal beim Startwert 28462718234064871 an der Wüstenpyramide?
Sehr nahe. Das zerstörte Portal ist bei 80, 71, 96 verzeichnet, und seine Blöcke liegen direkt östlich der Pyramide, die bei 64, 76, 80 beginnt. Es ist die Wüstenvariante.
Liegt die Wüstenpyramide innerhalb des Dorfes?
Am Nordende. Die Pyramide liegt bei 64, 76, 80 und die Dorfmitte bei 32, 65, 144, etwa 70 Blöcke südsüdwestlich, mit Häusern dazwischen.
Wo sind die Prüfungskammern?
Unterirdisch bei 336, -25, 192, etwa 295 Blöcke östlich der Pyramide. Sie erstrecken sich über y -43 bis 7.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 0, Z 0
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 74
- Spawnbiom
- Wald
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Wüstenpyramide | 64 | 80 | 102 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 80 | 96 | 125 Blöcke |
| DorfDorf (Wüste) | 32 | 144 | 148 Blöcke |
| Prüfungskammern | 336 | 192 | 387 Blöcke |
| Verlassenes Lager | -352 | -288 | 455 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | -471 | 361 | 593 Blöcke |
| Ozeanruinen | -592 | 128 | 606 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | -304 | 528 | 609 Blöcke |
| Schiffswrack | -720 | 208 | 749 Blöcke |
| Ozeanmonument | -752 | 160 | 769 Blöcke |
| Dschungeltempel | -1024 | 1280 | 1.639 Blöcke |
| Pfadruinen | 240 | -2096 | 2.110 Blöcke |
| Uralte Stadt | 1360 | 2032 | 2.445 Blöcke |
| Hexenhütte | -1504 | -2784 | 3.164 Blöcke |
| Iglu | -480 | -3392 | 3.426 Blöcke |
Keine Treffer für Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | -364 | -1404 | 1.450 Blöcke |
| Ring 1 | 1860 | 292 | 1.883 Blöcke |
| Ring 1 | -1404 | 1700 | 2.205 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Wüste 48%
- Savanne 15%
- Lauwarmer Ozean 11%
- Fluss 7%
- Lauwarme Tiefsee 5%
- Mangrovensumpf 3%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

