JAVA 26.3 · ゲーム内確認済み
荒野の岸にある砂漠のピラミッドと砂岩の村
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淡い砂漠の砂とオレンジ色の荒野が接する場所に、砂岩の寺院と村が立ち、建物の脇には澄んだ海岸の水があります。

このワールドについて
32, 72, 0の砂漠のピラミッドは、オレンジ色の荒野と澄んだ海岸の水に接する、淡い砂の上に立っています。広い眺めでは、このピラミッドと80, 73, 16の砂岩の村が見え、村の家々は起伏のある砂漠の端に広がっています。村の西側からはピラミッドと色鮮やかな地形が一緒に見え、二つの地表の構造物がどれほど近いかが分かります。
32, 72, 16付近の荒廃したポータルは、寺院の脇に一部が埋もれています。砂の上には暗い色の小さな部分が見え、生成された境界によると、遺構の大半はy 52 と 68の範囲にあります。32, 112の地下の試練の間は、31, -36, 111で調査しました。そのスクリーンショットは、スペクテイターモードで固体のブロックを透過した断面図であり、地表の入口を示しているわけではありません。
座標
各構造物は Java 26.3 で、この座標またはその周辺に見つかりました。
| 場所 | X | Y | Z | テレポート |
|---|---|---|---|---|
| 砂漠のピラミッドオレンジ色の荒野と海岸の水の脇にある砂岩の寺院で、東からの画像と広い眺めに写っています。構造物はy 62~76の範囲に広がっています。砂漠のピラミッド はこの座標に見つかりました | 32 | 72 | 0 | |
| 一部が埋もれた荒廃したポータルこの地表の基準地点は、寺院の脇にあります。砂の上に暗い色の小さな部分が見え、生成された荒廃したポータルの構造物はy 52~68の範囲に広がっています。荒廃したポータル はこの座標に見つかりました | 32 | 72 | 16 | |
| 砂漠の村寺院と荒野の岸の脇で、起伏のある砂漠の地面に砂岩の建物が広がっています。確認した村はy 40~90の範囲に広がっています。村(砂漠) はこの座標に見つかりました | 80 | 73 | 16 | |
| 試練の間スペクテイターモードで31, -36, 111から調査した地下の部屋です。断面図は固体のブロックを透過し、生成された境界はy -37 から 6の範囲に広がっています。試練の間 はこの座標に見つかりました | 32 | -36 | 112 |
スクリーンショット




スクリーンショットを選択すると原寸で開きます。
行き方
- Java Edition 26.3で「ワールド新規作成」を選び、「ワールド設定」タブを開いて、シード635482260673531を入力します。
- 「ゲームモード」を「クリエイティブ」にするか、「チートの許可」をオンにし、F3を押して座標を表示します。
- /tp @s 32 107 0を実行して寺院を見てから、東の80, 73, 16にある村へ移動してください。両方の構造物の周囲には、荒野と澄んだ海岸の水があります。
- 荒廃したポータルの地表の基準地点は、寺院の脇の32, 72, 16です。埋もれた部分へはスペクテイターモードに切り替え、その地点の周囲のy 52~68を調べてください。
- 試練の間へは、/gamemode spectator、次に/tp @s 31 -36 111を実行してください。ここは地下の断面図用の地点であり、確認済みの出入口や、地表からの進入経路ではありません。
よくある質問
寺院と村は一緒に見られますか?
はい。寺院の広い眺めと、西から見た村の画像には、オレンジ色の荒野と海岸の水の脇の砂岩の構造物が写っています。
荒廃したポータルは全体が露出していますか?
いいえ。寺院の脇に暗い色の小さな部分が見えますが、生成された遺構は地表の基準地点32, 72, 16の下の、y 52 と 68の範囲に広がっています。
試練の間のスクリーンショットは入口を示していますか?
いいえ。選んだ画像は、31, -36, 111の調査地点付近で、スペクテイターモードで地形内部を透過した断面図です。地表の入口は確認していません。
Minecraftのどのエディションとバージョンで確認しましたか?
このシードはJava Edition 26.3で確認しました。他のJavaのリリースやBedrockでは確認していません。
ゲーム内確認済み
2026-09-30 に Minecraft Java 26.3 のゲーム内で確認しました。公開前に記載された場所を確認し、ゲーム内スクリーンショットをレビューしました。確認の対象は、そのバージョンの記載された構造物のみです。ワールドのスポーン地点、チェストの戦利品、ほかのバージョンは対象に含みません。 確認済みシードについて
スポーン地点と最寄りの構造物
シードマップの Java 26.3 モデルによる予測で、ゲーム内では確認していません。距離は推定スポーン地点から測定しています。
- 推定スポーン地点
- X 32, Z -16
- 地表の高さ
- およそ Y 65
- スポーン地点のバイオーム
- 砂漠
最寄りの構造物
| 構造物 | X | Z | スポーン地点から |
|---|---|---|---|
| 砂漠のピラミッド | 32 | 0 | 16 ブロック |
| 荒廃したポータル | 32 | 16 | 32 ブロック |
| 村村(砂漠) | 80 | 16 | 58 ブロック |
| 試練の間 | 32 | 112 | 128 ブロック |
| 難破船 | -192 | 224 | 328 ブロック |
| 海底遺跡 | -304 | 48 | 342 ブロック |
| 放棄されたキャンプ | -240 | -224 | 342 ブロック |
| 古代都市 | -640 | -640 | 917 ブロック |
| 海底神殿 | 1248 | 800 | 1,464 ブロック |
| ジャングルの寺院 | 736 | 1392 | 1,574 ブロック |
| 略奪者の前哨基地 | -1680 | -496 | 1,778 ブロック |
| 旅路の遺跡 | 2528 | 672 | 2,589 ブロック |
| イグルー | -3792 | 16 | 3,824 ブロック |
| 沼地の小屋 | 2848 | 2704 | 3,915 ブロック |
スポーン地点から 4,096 ブロック以内に 森の洋館 はありません。 スポーン地点から 1,024 ブロック以内に 埋もれた宝 はありません。
最寄りの要塞
| 要塞 | X | Z | スポーン地点から |
|---|---|---|---|
| 第 1 リング | -636 | 1524 | 1,679 ブロック |
| 第 1 リング | -1212 | -1596 | 2,011 ブロック |
| 第 1 リング | 2452 | -332 | 2,441 ブロック |
1,024 ブロック以内の地表バイオーム
- 砂漠 41%
- 森のある荒野 16%
- 暖かい海 16%
- 荒野 11%
- 河川 9%
- 侵食された荒野 3%
バイオームマップ
シードマップは Java 26.3 モデルを使い、このワールドのバイオームと構造物の予測位置を表示します。マーカーはスポーン地点の情報と同じく予測です。ゲーム内で確認したのは「座標」表のみです。
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