seedlookout
Deutsch

JAVA 1.20.1 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT

Wüstenpyramide zwischen Häusern eines Dorfes neben einem Sandsteinklippenhang

Seite aktualisiert

Eine Pyramide mit orangefarbenen Fassadenmotiven steht zwischen Sandsteinhäusern des Dorfes, Anbauflächen und Strohballen am Fuß einer schmalen Sandsteinerhebung.

DorfWüstenpyramideWüsteKüste
Wüstenpyramide mit orangefarbenen Fassadenmotiven zwischen Häusern und Anbauflächen des Dorfes neben einem Sandsteinklippenhang
Wüstenpyramide mit orangefarbenen Fassadenmotiven zwischen Häusern und Anbauflächen des Dorfes neben einem Sandsteinklippenhang.Von 0, 128, 70, Blick nach Norden

Zu dieser Welt

Ein Dorf in der Wüste und eine Pyramide teilen sich den im Spiel überprüften Punkt bei 0, 80, 0 in Java 1.20.1. Die orangefarbenen Fassadenmotive des Tempels fallen zwischen kleinen Sandsteinhäusern und Anbauflächen auf, mit Strohballen verstreut entlang der Wege. Eine schmale Sandsteinerhebung verläuft neben der Pyramide durch das Dorf und hebt andere Häuser über die Hauptgruppe.

Die Ansicht von Süden bringt die orangefarbene Fassade des Tempels und die umgebenden Häuser in dasselbe Bild. Von oben füllen kleine Anbauflächen und Wege die Räume zwischen den Sandsteingebäuden, während die schmale Erhebung die tiefe Tempelgruppe von höher liegenden Häusern trennt. Weiter draußen grenzen Wasser und grünere Ufer an die Wüste.

Koordinaten

Jedes Bauwerk wurde in Java 1.20.1 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.

PositionXYZTeleport
Dorf in der WüsteSandsteinhäuser, Anbauflächen und Strohballen umgeben eine Wüstenpyramide neben einem schmalen Sandsteinklippenhang.Dorf (Wüste) an diesen Koordinaten gefunden0800
WüstenpyramidePyramide mit orangefarbenen Fassadenmotiven zwischen den Häusern des Dorfes. Ihr generierter Begrenzungsbereich erstreckt sich von x 0 bis 20, y 79 bis 93 und z 0 bis 20.Wüstenpyramide an diesen Koordinaten gefunden0800

Screenshots

Gebäude des Dorfes und die Wüstenpyramide verteilen sich unter einer schmalen Sandsteinerhebung
Gebäude des Dorfes und die Wüstenpyramide verteilen sich unter einer schmalen Sandsteinerhebung.Von 70, 115, 0, Blick nach Westen
Häuser des Dorfes folgen der Seite eines Sandsteinhügels nahe Wasser und Wüstendünen
Häuser des Dorfes folgen der Seite eines Sandsteinhügels nahe Wasser und Wüstendünen.Von -70, 115, 0, Blick nach Osten
Anordnung des Dorfes in der Wüste mit Tempel und kleinen Anbauflächen, von oben gesehen
Anordnung des Dorfes in der Wüste mit Tempel und kleinen Anbauflächen, von oben gesehen.Von 0, 170, 0, Blick senkrecht nach unten
Weite Ansicht des Dorfes und der Sandsteinerhebung neben Dünen und blauem Wasser
Weite Ansicht des Dorfes und der Sandsteinerhebung neben Dünen und blauem Wasser.Von 120, 160, 120, Blick nach Nordwesten

Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.

So kommst du hin

  1. Wähle in Java Edition 1.20.1 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 408849847 ein.
  2. Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
  3. Führe /tp @s 0 160 0 aus, um das Dorf und die schmale Sandsteinerhebung von oben zu sehen. Manche Gebäude des Dorfes reichen deutlich über den Bezugspunkt y 80 hinaus.
  4. Fliege südlich des Tempels und blicke nach Norden zu seinen orangefarbenen Fassadenmotiven. Die Pyramide liegt von x 0 bis 20 und z 0 bis 20, mit Häusern und Anbauflächen des Dorfes darum.
  5. Kreise über dem Dorf, um die tiefe Tempelgruppe mit den höheren Häusern entlang der Sandsteinerhebung zu vergleichen.

Fragen

Sind sowohl das Dorf als auch der Tempel im Spiel überprüft?

Ja. Der Durchlauf fand ein Dorf in der Wüste und eine Wüstenpyramide am gemeinsamen Punkt 0, 80, 0. Sie haben getrennte Strukturprüfergebnisse und erscheinen beide in den Screenshots.

Wo steht der Tempel innerhalb des Dorfes?

Er steht neben der schmalen Sandsteinerhebung zwischen Häusern des Dorfes, Anbauflächen und Strohballen. Der Screenshot von Süden zeigt seine orangefarbenen Fassadenmotive deutlich.

Was befindet sich in den Tempeltruhen?

Der Truheninhalt wurde nicht untersucht. Diese Seite dokumentiert das generierte Vorkommen des Tempels und seine äußere Umgebung, statt ein Beuteinventar aufzulisten.

Welche Version von Minecraft wurde überprüft?

Die Welt und Screenshots wurden in Java 1.20.1 überprüft. Dasselbe Gelände und dieselben Strukturen wurden von uns nicht in Bedrock oder anderen Versionen von Java verifiziert.

Im Spiel überprüft

Am 2026-10-02 in Minecraft Java 1.20.1 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds

Spawn und nächste Bauwerke

Mit dem Java-1.20.6-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.

Geschätzter Spawn
X 0, Z 0
Oberflächenhöhe
Etwa Y 88
Spawnbiom
Wüste

Nächste Bauwerke

BauwerkXZVom Spawn
DorfDorf (Wüste)000 Blöcke
Wüstenpyramide000 Blöcke
Zerstörtes Portal160128205 Blöcke
Vergrabener Schatz345-183391 Blöcke
Schiffswrack48464466 Blöcke
Ozeanruinen-256400475 Blöcke
Pfadruinen9443521.007 Blöcke
Dschungeltempel720-10081.239 Blöcke
Uralte Stadt1696-2241.711 Blöcke
Plünderer-Außenposten1216-13121.789 Blöcke
Ozeanmonument121613281.801 Blöcke
Hexenhütte2608-14402.979 Blöcke

Keine Treffer für Iglu oder Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.

Nächste Festungen

FestungXZVom Spawn
Ring 1-1628-4281.683 Blöcke
Ring 11236-12921.788 Blöcke
Ring 159620042.091 Blöcke

Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken

  • Warmer Ozean 52%
  • Wüste 16%
  • Lauwarmer Ozean 12%
  • Wald 7%
  • Fluss 4%
  • Ebene 3%

Biomkarte

Vorhergesagte Biomkarte für Seed 408849847 um 0, 0
Mit dem Java-1.20.6-Modell der Seed-Karte vorhergesagt, zentriert auf X 0, Z 0 bei Y 64.