JAVA E BEDROCK · SUPERFÍCIE
Localizador de Vila
Encontre locais de Vila próximos na sua semente. Os locais no mapa são previsões do modelo.
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Insira sua semente e encontre locais próximos no mapa.
Sobre este localizador
Insira sua semente para listar os locais de Vila mais próximos de o ponto de surgimento do mundo ou suas próprias coordenadas. Cada resultado informa suas coordenadas, distância e direção. A busca é feita no seu navegador com o modelo de geração de Java 1.7.10–26.3 e Bedrock 1.18.0–26.50.
Como encontrar Vila
- Insira a semente do seu mundo e escolha sua edição e versão de geração. Uma nova visita carrega um exemplo do catálogo para você ver como o localizador funciona.
- Busque a partir do ponto de surgimento do mundo ou insira suas próprias coordenadas X e Z.
- Selecionar Encontrar Vila. A lista informa coordenadas previstas, distância horizontal e direção; selecione o número de uma linha para centralizar o mapa nela.
- Use as coordenadas X e Z para viajar em direção a um resultado e confira o local no seu mundo. Um comando copiado
/tpprecisa de trapaças ou permissão, e um~como valor de Y mantém sua altura atual.
Guia de geração de Vila na Minecraft Wiki. Os dados abaixo vêm da nossa pesquisa de estruturas com fontes; eles não verificam um resultado do localizador.
Sobre estes resultados
Cada local é uma previsão do modelo de geração para a versão escolhida. Não é uma verificação no jogo. O modelo aplica regras de posicionamento e biomas, mas o terreno e a geração posterior ainda podem impedir que uma estrutura seja gerada.
O ponto de surgimento do mundo é estimado a partir da semente. Se você conhece seu ponto de surgimento ou quer resultados perto de onde está agora, busque a partir das suas próprias coordenadas.
Escolha a versão em que seu mundo foi criado. As estruturas são geradas quando os chunks são carregados pela primeira vez, portanto áreas exploradas em uma versão antiga mantêm as estruturas dessa versão. Os resultados de Bedrock vêm de um modelo separado da comunidade que não foi verificado de forma independente em comparação com o jogo.
Dados de Vila
Casas, plantações, estações de trabalho e aldeões em um de cinco estilos de construção. Os jogadores procuram vilas para negociar, encontrar comida, abrigo e saque em baús ou construir uma base junto a uma comunidade existente.
Onde ocorre a geração de Vila, suas variantes, saque e história →
Perguntas frequentes sobre o localizador de Vila
Onde ocorre a geração de Vila?
A pesquisa lista estes biomas: Planície, Deserto, Savana, Planície nevada, Taiga, Pradaria.
As vilas começam na superfície em um bioma elegível e adaptam suas construções e caminhos ao terreno. As construções podem ultrapassar as fronteiras entre biomas. Pradarias usam o estilo de planície. Fonte: Minecraft Wiki.
O localizador funciona para Java e Bedrock?
Ele oferece suporte a estes pontos de referência do modelo: Java 1.7.10–26.3 e Bedrock 1.18.0–26.50. Selecione a edição e a versão que geraram os chunks que você quer pesquisar. Java e Bedrock usam modelos separados; um local em Java não confirma um local em Bedrock.
Os resultados foram verificados no jogo?
A lista interativa e o mapa mostram previsões. A tabela separada de sementes verificadas informa os locais que verificamos na edição e na versão mostradas e inclui links para suas capturas de tela. Carregar um exemplo do catálogo não verifica os outros locais calculados pelo localizador.
Por que um resultado pode não aparecer no meu mundo?
Confira primeiro a semente, a edição e a versão de geração. Chunks explorados antes de uma atualização do mundo mantêm sua geração anterior. O terreno e a geração posterior podem impedir que uma estrutura prevista apareça. O localizador não consegue inspecionar seu mundo salvo nem determinar quais chunks você já explorou.
Sementes com Vila que verificamos no jogo
Verificado no jogo pelo SeedLookout
| Semente | Versão | X, Y, Z |
|---|---|---|
Faixa de floresta salpicada numa margem arenosa, com um acampamento abandonado, cavernas de enxofre e uma vila da planície1800322207065895 | Java 26.3 | 96, 66, -160 |
Acampamento abandonado da taiga nevada no topo de um pilar rochoso, acima de uma vila da taiga à beira de um lago1106187978445829 | Java 26.3 | 96, 63, 144 |
Vila nevada com um portal em ruínas nas ruas, ruínas de trilhas e uma cidade ancestral613114469485949 | Java 26.3 | 48, 77, 64 |
Vila nevada ao pé de uma montanha, com um iglu e um portal em ruínas na neve2550018009398761 | Java 26.3 | -272, 75, 64 |
Vila zumbi do deserto num rio das terras áridas, perto de um templo da selva3216445092173685 | Java 26.3 | -144, 69, 224 |
Posto avançado do saqueador numa costa de selva, com uma vila de savana à vista238277855897535 | Java 26.3 | 112, 71, -208 |