JAVA 26.3 · VERIFICADA NO JOGO
Vila nevada com um portal em ruínas nas ruas, ruínas de trilhas e uma cidade ancestral
Página atualizada
Uma vila nevada se espalha por encostas brancas entre colinas cobertas de pinheiros e um rio congelado, com uma moldura de portal em ruínas entre as casas.

Capturas de tela




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Mapa de biomas
Carregando o mapa…
Arraste para mover, role ou faça um gesto de pinça para ampliar ou reduzir. Selecione um marcador para encontrá-lo na lista.
O mapa de sementes mostra os biomas deste mundo e as estruturas previstas pelo modelo de Java 26.3. Seus marcadores são previsões, assim como os dados do ponto de surgimento. Apenas a tabela de coordenadas foi verificada no jogo.
Semente
613114469485949Crie um mundo de Java 26.3 e insira este número exatamente, incluindo qualquer sinal de menos. Uma semente recria o terreno gerado, sem incluir construções dos jogadores.
Coordenadas
Cada estrutura foi encontrada nestas coordenadas ou perto delas em Java 26.3.
| Local | X | Y | Z | Teletransportar |
|---|---|---|---|---|
| 48 | 77 | 64 | ||
| 64 | 72 | 48 | ||
| 32 | 48 | -160 | ||
| 240 | -51 | 0 |
Sobre este mundo
Esta semente tem uma vila nevada em 48, 77, 64, espalhada por encostas brancas junto a um rio congelado. Uma floresta de pinheiros cobre as colinas íngremes dos dois lados, e lagos congelados aparecem mais ao norte. Um pequeno portal em ruínas fica no meio da vila em 64, 72, 48, com sua moldura de obsidiana entre as casas.
Ruínas de trilhas estão enterradas em 32, 48, -160, cerca de 210 blocos ao norte do portal em ruínas, sob a borda de um lago parcialmente congelado com uma pequena ilhota de pinheiros. Uma cidade ancestral fica nas profundezas do subsolo em 240, -51, 0, cerca de 180 blocos a leste do portal. Ela se estende por x 134 a 351 e z -109 a 112, entre y -52 e -22.
Como chegar
- Em Java Edition 26.3, selecione a opção para criar um novo mundo, abra a aba Mundo e insira a semente 613114469485949.
- Defina o modo de jogo como modo criativo ou ative Permitir trapaças e pressione F3 para mostrar suas coordenadas.
- Execute /tp @s 48 110 64 para chegar acima da vila nevada. O portal em ruínas fica em 64, 72, 48, entre as casas.
- As ruínas de trilhas estão enterradas em 32, 48, -160, sob a borda do lago. Execute /tp @s 32 48 -160 e leve tochas ou visão noturna no modo sobrevivência.
- A cidade ancestral fica no subsolo em 240, -51, 0. Execute /tp @s 240 -51 0 e leve tochas ou visão noturna no modo sobrevivência.
Perguntas
O portal em ruínas fica dentro da vila na semente 613114469485949?
Sim. O portal em ruínas fica em 64, 72, 48, cerca de 23 blocos a nordeste do ponto da vila em 48, 77, 64. Sua moldura de obsidiana fica entre as casas.
Onde ficam as ruínas de trilhas?
Elas estão enterradas em 32, 48, -160, cerca de 210 blocos ao norte do portal em ruínas, sob a borda de um lago parcialmente congelado. As ruínas ficam entre y 40 e 63, por isso é preciso cavar para baixo para encontrá-las.
A que distância fica a cidade ancestral?
Seu ponto fica em 240, -51, 0, cerca de 200 blocos a leste da vila. A cidade é grande: estende-se por x 134 a 351 e z -109 a 112, entre y -52 e -22, então sua borda oeste fica a menos de 90 blocos do ponto da vila.
Esta semente funciona em Bedrock ou em outras versões?
Nós a verificamos somente em Java 26.3. Bedrock e outras versões de Java podem gerar um mundo diferente com a mesma semente.
Verificada no jogo
Verificada no jogo em Minecraft Java 26.3 em 2026-09-30. Conferimos os locais listados e revisamos as capturas de tela do jogo antes da publicação. A verificação cobre apenas as estruturas listadas nessa versão, sem incluir o ponto de surgimento do mundo, o saque dos baús ou outras versões. Sobre sementes verificadas
Ponto de surgimento e estruturas mais próximas
Previsto pelo modelo de Java 26.3 do mapa de sementes e não verificado no jogo. As distâncias são medidas a partir do ponto de surgimento estimado.
- Ponto de surgimento estimado
- X 0, Z 0
- Altura da superfície
- Aproximadamente Y 68
- Bioma do ponto de surgimento
- Taiga nevada
Estruturas mais próximas
| Estrutura | X | Z | Do ponto de surgimento |
|---|---|---|---|
| VilaVila (Nevada) | 48 | 64 | 80 blocos |
| Portal em ruínas | 64 | 48 | 80 blocos |
| Ruínas de trilhas | 32 | -160 | 163 blocos |
| Cidade ancestral | 240 | 0 | 240 blocos |
| Iglu | 16 | 272 | 272 blocos |
| Câmaras do Desafio | 304 | 176 | 351 blocos |
| Naufrágio | 80 | 384 | 392 blocos |
| Acampamento abandonado | -272 | -464 | 538 blocos |
| Tesouro enterrado | -375 | -391 | 542 blocos |
| Ruínas oceânicas | -528 | 176 | 557 blocos |
| Posto avançado do saqueador | -192 | -976 | 995 blocos |
| Monumento oceânico | -928 | 704 | 1.165 blocos |
| Templo da selva | 1552 | 1776 | 2.359 blocos |
| Cabana de bruxa | -1504 | -1936 | 2.452 blocos |
| Mansão da floresta | -1952 | -3184 | 3.735 blocos |
Nenhum local de Pirâmide do deserto em um raio de 4.096 blocos do ponto de surgimento.
Fortalezas mais próximas
| Fortaleza | X | Z | Do ponto de surgimento |
|---|---|---|---|
| Anel 1 | -1420 | 612 | 1.546 blocos |
| Anel 1 | 388 | -1628 | 1.674 blocos |
| Anel 1 | 1508 | 1380 | 2.044 blocos |
Biomas da superfície em um raio de 1.024 blocos
- Planície nevada 18%
- Taiga nevada 17%
- Bosque 16%
- Floresta 10%
- Oceano congelado 8%
- Rio congelado 6%


