JAVA UND BEDROCK · OBERWELT
Finder: Dorf
Finde nahe Positionen in deinem Seed. Gesuchtes Bauwerk: Dorf. Kartenpositionen sind Modellvorhersagen.
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Gib deinen Seed ein und suche dann Positionen in der Nähe auf der Karte.
Zu diesem Finder
Gib deinen Seed ein, um die nächsten Treffer aufzulisten. Gesuchtes Bauwerk: Dorf. Ausgangspunkt: Weltspawn oder deine eigenen Koordinaten. Jedes Ergebnis nennt Koordinaten, Entfernung und Richtung. Die Suche läuft in deinem Browser mit dem Generierungsmodell für Java 1.7.10–26.3 und Bedrock 1.18.0–26.50.
Dorf: So findest du passende Positionen
- Gib den Seed deiner Welt ein und wähle ihre Edition und Generierungsversion. Beim ersten Besuch wird ein Katalogbeispiel geladen, damit du sehen kannst, wie der Finder funktioniert.
- Suche vom Weltspawn aus oder gib deine eigenen Koordinaten X und Z ein.
- Wähle Dorf: Positionen suchen. Die Liste nennt vorhergesagte Koordinaten, horizontale Entfernung und Richtung; wähle eine Zeilennummer, um die Karte darauf zu zentrieren.
- Verwende X und Z, um zu einem Ergebnis zu reisen, und überprüfe dann die Position in deiner Welt. Ein kopierter
/tpBefehl benötigt Cheats oder eine Berechtigung, und ein~Y-Wert behält deine aktuelle Höhe bei.
Dorf: Generierungsleitfaden im Minecraft Wiki. Die folgenden Fakten stammen aus unserer quellenbasierten Bauwerksrecherche; sie bestätigen kein Finder-Ergebnis.
Zu diesen Ergebnissen
Jede Position ist eine Vorhersage des Generierungsmodells für deine gewählte Version. Sie ist keine Prüfung im Spiel. Das Modell wendet Platzierungs- und Biomregeln an, aber Gelände und spätere Generierung können trotzdem verhindern, dass ein Bauwerk entsteht.
Der Weltspawn wird aus dem Seed geschätzt. Wenn du deinen Spawnpunkt kennst oder Ergebnisse in der Nähe deiner aktuellen Position möchtest, suche von deinen eigenen Koordinaten aus.
Wähle die Version, in der deine Welt erstellt wurde. Bauwerke entstehen beim ersten Laden von Chunks; in einer älteren Version erkundete Gebiete behalten daher die Bauwerke dieser Version. Bedrock-Ergebnisse stammen aus einem separaten Community-Modell, das noch nicht unabhängig anhand des Spiels überprüft wurde.
Fakten: Dorf
Häuser, Bauernhöfe, Arbeitsblöcke und Dorfbewohner in einem von fünf Baustilen. Spieler suchen Dörfer zum Handeln, für Nahrung, Unterkunft und Truhenbeute oder um eine Basis um eine bestehende Gemeinschaft aufzubauen.
Dorf: Häufige Fragen zum Finder
Dorf: Wo findet die Generierung statt?
Die Recherche nennt diese Biome: Ebene, Wüste, Savanne, Verschneite Ebene, Taiga, Alm.
Dörfer beginnen an der Oberfläche in einem zulässigen Biom und passen ihre Gebäude und Wege dem Gelände an. Gebäude können über Biomgrenzen hinausragen. Almen verwenden den Ebenenstil. Quelle: Minecraft Wiki.
Funktioniert der Finder für Java und Bedrock?
Er unterstützt diese Modellstände: Java 1.7.10–26.3 und Bedrock 1.18.0–26.50. Wähle die Edition und Version, die die Chunks erzeugt hat, in denen du suchen möchtest. Java und Bedrock verwenden getrennte Modelle; eine Java-Position bestätigt keine Bedrock-Position.
Werden die Ergebnisse im Spiel überprüft?
Die aktuelle Liste und Karte zeigen Vorhersagen. Die separate Tabelle überprüfter Seeds nennt Positionen, die wir in der angegebenen Edition und Version überprüft haben, und verlinkt ihre Screenshots. Das Laden eines Katalogbeispiels bestätigt keine anderen Positionen, die der Finder berechnet.
Warum fehlt möglicherweise ein Ergebnis in meiner Welt?
Prüfe zuerst Seed, Edition und Generierungsversion. Chunks, die vor einem Weltupgrade erkundet wurden, behalten ihre frühere Generierung. Gelände und spätere Generierung können verhindern, dass ein vorhergesagtes Bauwerk entsteht. Der Finder kann weder deinen Spielstand untersuchen noch feststellen, welche Chunks du bereits erkundet hast.
Im Spiel überprüfte Seeds: Dorf
Von SeedLookout im Spiel überprüft
| Seed | Version | X, Y, Z |
|---|---|---|
Rotlaubwaldstreifen an einem sandigen Ufer mit einem verlassenen Lager, Schwefelhöhlen und einem Dorf in der Ebene1800322207065895 | Java 26.3 | 96, 66, -160 |
Verlassenes Lager in der verschneiten Taiga auf einer Felssäule über einem Dorf in der Taiga an einem See1106187978445829 | Java 26.3 | 96, 63, 144 |
Verschneites Dorf mit einem zerstörten Portal in seinen Straßen, Pfadruinen und einer uralten Stadt613114469485949 | Java 26.3 | 48, 77, 64 |
Verschneites Dorf am Fuß eines Bergs, mit einem Iglu und einem zerstörten Portal auf dem Schnee2550018009398761 | Java 26.3 | -272, 75, 64 |
Dorf in der Wüste mit Zombies an einem Fluss in den Tafelbergen, nahe einem Dschungeltempel3216445092173685 | Java 26.3 | -144, 69, 224 |
Plünderer-Außenposten an einer Dschungelküste mit einem sichtbaren Dorf in der Savanne238277855897535 | Java 26.3 | 112, 71, -208 |