JAVA E BEDROCK · SUPERFÍCIE
Localizador de Cidade ancestral
Encontre locais de Cidade ancestral próximos na sua semente. Os locais no mapa são previsões do modelo.
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Insira sua semente e encontre locais próximos no mapa.
Sobre este localizador
Insira sua semente para listar os locais de Cidade ancestral mais próximos de o ponto de surgimento do mundo ou suas próprias coordenadas. Cada resultado informa suas coordenadas, distância e direção. A busca é feita no seu navegador com o modelo de geração de Java 1.19.2–26.3 e Bedrock 1.19.0–26.50.
Como encontrar Cidade ancestral
- Insira a semente do seu mundo e escolha sua edição e versão de geração. Uma nova visita carrega um exemplo do catálogo para você ver como o localizador funciona.
- Busque a partir do ponto de surgimento do mundo ou insira suas próprias coordenadas X e Z.
- Selecionar Encontrar Cidade ancestral. A lista informa coordenadas previstas, distância horizontal e direção; selecione o número de uma linha para centralizar o mapa nela.
- Use as coordenadas X e Z para viajar em direção a um resultado e confira o local no seu mundo. A estrutura pode estar no subsolo ou debaixo d’água, portanto sua posição horizontal por si só não indica uma entrada segura. Um comando copiado
/tpprecisa de trapaças ou permissão, e um~como valor de Y mantém sua altura atual.
Guia de geração de Cidade ancestral na Minecraft Wiki. Os dados abaixo vêm da nossa pesquisa de estruturas com fontes; eles não verificam um resultado do localizador.
Sobre estes resultados
Cada local é uma previsão do modelo de geração para a versão escolhida. Não é uma verificação no jogo. O modelo aplica regras de posicionamento e biomas, mas o terreno e a geração posterior ainda podem impedir que uma estrutura seja gerada.
O ponto de surgimento do mundo é estimado a partir da semente. Se você conhece seu ponto de surgimento ou quer resultados perto de onde está agora, busque a partir das suas próprias coordenadas.
Escolha a versão em que seu mundo foi criado. As estruturas são geradas quando os chunks são carregados pela primeira vez, portanto áreas exploradas em uma versão antiga mantêm as estruturas dessa versão. Os resultados de Bedrock vêm de um modelo separado da comunidade que não foi verificado de forma independente em comparação com o jogo.
Dados de Cidade ancestral
Um enorme complexo em ruínas nas Profundezas sombrias, onde sensores e emissores de sculk punem a exploração descuidada. Seus baús contêm fragmentos de eco, livros de Passos Furtivos, fragmentos de disco e cobiçados moldes de ferraria de enfeites de armadura.
Onde ocorre a geração de Cidade ancestral, suas variantes, saque e história →
Perguntas frequentes sobre o localizador de Cidade ancestral
Onde ocorre a geração de Cidade ancestral?
A pesquisa lista estes biomas: Profundezas sombrias.
É gerada nas profundezas do subsolo, com o piso principal em Y=-51. O bioma Profundezas sombrias, necessário para sua geração, acompanha terrenos de baixa erosão, muitas vezes sob montanhas e planaltos. Fonte: Minecraft Wiki.
O localizador funciona para Java e Bedrock?
Ele oferece suporte a estes pontos de referência do modelo: Java 1.19.2–26.3 e Bedrock 1.19.0–26.50. Selecione a edição e a versão que geraram os chunks que você quer pesquisar. Java e Bedrock usam modelos separados; um local em Java não confirma um local em Bedrock.
Os resultados foram verificados no jogo?
A lista interativa e o mapa mostram previsões. A tabela separada de sementes verificadas informa os locais que verificamos na edição e na versão mostradas e inclui links para suas capturas de tela. Carregar um exemplo do catálogo não verifica os outros locais calculados pelo localizador.
Por que um resultado pode não aparecer no meu mundo?
Confira primeiro a semente, a edição e a versão de geração. Chunks explorados antes de uma atualização do mundo mantêm sua geração anterior. O terreno e a geração posterior podem impedir que uma estrutura prevista apareça. O localizador não consegue inspecionar seu mundo salvo nem determinar quais chunks você já explorou.
Sementes com Cidade ancestral que verificamos no jogo
Verificado no jogo pelo SeedLookout
| Semente | Versão | X, Y, Z |
|---|---|---|
Jardim pálido numa crista alta, com um acampamento abandonado, uma cidade ancestral e um portal em ruínas numa floresta de bétulas12784623149172763 | Java 26.3 | 48, -51, 160 |
Vila nevada com um portal em ruínas nas ruas, ruínas de trilhas e uma cidade ancestral613114469485949 | Java 26.3 | 240, -51, 0 |
Acampamento abandonado num vale de floresta salpicada abaixo de picos nevados, acima de uma cidade ancestral6378256306624431 | Java 26.3 | 16, -51, 16 |
Vila da planície subindo uma montanha nevada, com uma cidade ancestral ao norte3233241926201645 | Java 26.3 | 64, -51, -256 |
Floresta salpicada e cerejal entre picos nevados, sobre uma cidade ancestral-1844727049180781334 | Java 26.3 | 16, -51, 160 |
Acampamento abandonado em um jardim pálido com uma cidade ancestral por perto1919394327020867 | Java 26.3 | 240, -51, 240 |