JAVA I BEDROCK · NADZIEMIE
Wyszukiwarka: Wioska
Znajdź w swoim ziarnie pobliskie obiekty typu Wioska. Lokalizacje na mapie są przewidywaniami modelu.
Aktualizacja strony

Wczytywanie wyszukiwarki…
Wpisz swoje ziarno, a następnie znajdź pobliskie lokalizacje na mapie.
Porównania wyszukiwarki poddane przeglądowi
Java 26.3 · przegląd: 2 października 2026
Nadziemie
Pozytywny wynik porównań poddanych przeglądowi: 3 z 3
Sprawdzono wygenerowane punkty początkowe w granicach przypadku testowego: 3.
Te wyniki opisują zapis stanu modelu Java 26.3 poddany przeglądowi. Pochodzą ze skończonego zbioru przypadków testowych o określonych granicach, a nie określają wskaźnika dokładności dla każdego ziarna, obecnej wyszukiwarki, Bedrock ani innych wersji.
Przykłady sprawdzonych ziaren
Prawdziwe zrzuty ekranu z gry przedstawiające sprawdzone obiekty: Wioska. Przy każdym ziarnie pozostają edycja i wersja, w których je sprawdzono.
Sprawdzona lokalizacja · Nadziemie96, 66, -160
Wioska na równinach na 96, 66, -160.
Sprawdzona lokalizacja · Nadziemie96, 63, 144
Wioska w tajdze przy współrzędnych 96, 63, 144.
Sprawdzona lokalizacja · Nadziemie48, 77, 64
Zaśnieżona wioska na 48, 77, 64, widziana od północy.
Sprawdzona lokalizacja · Nadziemie-272, 75, 64
Ośnieżona wioska poniżej góry.
Sprawdzona lokalizacja · Nadziemie-144, 69, 224
Pustynna wioska zombie widziana od południa.
Sprawdzona lokalizacja · Nadziemie112, 71, -208
Wioska na sawannie na wybrzeżu.
Weryfikacja katalogu obejmuje wymienione lokalizacje. Nie weryfikuje każdej lokalizacji obliczonej przez wyszukiwarkę. Jak weryfikujemy ziarna →
Jak daleko jest najbliższa wioska?
W połowie z 14000 seedów Java 26.3, które zbadaliśmy, wioska znajdowała się w odległości do 476 bloków świata podstawowego od punktu odrodzenia, a w 53% — do 500 bloków świata podstawowego.
Połowa z 14000 ziaren Bedrock 26.50 w naszej próbie miała wioskę w odległości do 445 bloków Nadziemia od punktu odrodzenia, a 57% miało ją w odległości do 500 bloków Nadziemia.
To przewidywania naszego modelu generowania, a odległości zmierzono od szacowanego punktu odrodzenia; rzeczywisty punkt odrodzenia może być inny, a teren może uniemożliwić wygenerowanie struktury.
Model Bedrock porównano z lokalizacjami struktur w grze dla dziewięciu ziaren; wyniki dla pozostałych ziaren są przewidywaniami.
O tej wyszukiwarce
Wpisz swoje ziarno, aby wyświetlić najbliższe wyniki wyszukiwania (Wioska). Punkt początkowy: punkt odrodzenia świata lub własne współrzędne. Każdy wynik zawiera współrzędne, odległość i kierunek. Wyszukiwanie odbywa się w twojej przeglądarce. Model generowania obejmuje: Java 1.7.10–26.3 i Bedrock 1.18.0–26.50.
Jak znaleźć: Wioska
- Wpisz swoje ziarno i wybierz edycję oraz wersję, w której wygenerowano obszar, który chcesz przeszukać.
- Wybierz punkt odrodzenia lub wpisz swoje współrzędne X i Z, a następnie wybierz Znajdź.
- Wybierz wynik, udaj się tam i sprawdź to miejsce w swoim świecie.
Skopiowana /tp komenda wymaga włączonych cheatów lub uprawnień, a ~ jako wartość Y zachowuje twoją obecną wysokość.
O tych wynikach
Te lokalizacje to przewidywania naszego modelu generowania. Teren nadal może uniemożliwić pojawienie się struktury.
Punkt odrodzenia świata jest szacowany na podstawie ziarna. Jeśli znasz swój punkt odrodzenia lub chcesz uzyskać wyniki w pobliżu miejsca, w którym teraz jesteś, rozpocznij wyszukiwanie od własnych współrzędnych.
Wybierz wersję, w której utworzono twój świat. Struktury generują się przy pierwszym wczytaniu chunków, więc obszary zbadane w starszej wersji zachowują struktury z tamtej wersji.
Wyniki Bedrock pochodzą z osobnego modelu, którego lokalizacje struktur porównaliśmy z grą dla dziewięciu ziaren; wyniki dla pozostałych ziaren są przewidywaniami.
Fakty: Wioska
Domy, gospodarstwa, stanowiska pracy i osadnicy w jednym z pięciu stylów zabudowy. Gracze szukają wiosek, by handlować, znaleźć żywność, schronienie i łupy w skrzyniach lub założyć bazę wokół istniejącej społeczności.
Częste pytania o wyszukiwarkę: Wioska
Gdzie generują się Wioska?
Badania wymieniają te biomy: Równiny, Pustynia, Sawanna, Śnieżne równiny, Tajga, Górska łąka.
Wioski zaczynają się generować na powierzchni w odpowiednim biomie i dopasowują budynki oraz ścieżki do terenu. Budynki mogą wykraczać poza granice biomów. Na górskich łąkach stosowany jest styl równin. Źródło: Minecraft Wiki.
Czy wyszukiwarka obsługuje edycję Java i Bedrock?
Wyszukiwarka obsługuje: Java 1.7.10–26.3 i Bedrock 1.18.0–26.50. Java i Bedrock mogą umieszczać struktury w różnych miejscach.
Czy wyniki są sprawdzone w grze?
Tylko poniższe przykłady zostały sprawdzone w grze, we wskazanej edycji i wersji. Wczytanie przykładu z katalogu nie stanowi weryfikacji pozostałych lokalizacji obliczonych przez wyszukiwarkę.
Dlaczego może brakować danego wyniku w moim świecie?
Sprawdź swoje ziarno, edycję i wersję, w której wygenerowano obszar. Wyszukiwarka nie może odczytać twojego zapisu gry ani sprawdzić, które chunki już zbadałeś.
Ziarna z elementami sprawdzonymi przez nas w grze: Wioska
Sprawdzone w grze przez SeedLookout
| Ziarno | Wersja | X, Y, Z |
|---|---|---|
Pas pstrokatego lasu na piaszczystym brzegu, z opuszczonym obozowiskiem, jaskiniami siarkowymi i wioską na równinach1800322207065895 | Java 26.3 | 96, 66, -160 |
Opuszczone obozowisko w zaśnieżonej tajdze na szczycie skalnego filaru, nad wioską w tajdze nad jeziorem1106187978445829 | Java 26.3 | 96, 63, 144 |
Zaśnieżona wioska z ruinami portalu na jej ulicach, ruinami na szlaku i pradawnym miastem613114469485949 | Java 26.3 | 48, 77, 64 |
Ośnieżona wioska u podnóża góry, z igloo i ruinami portalu na śniegu2550018009398761 | Java 26.3 | -272, 75, 64 |
Pustynna wioska zombie nad rzeką w badlandach, niedaleko piramidy w dżungli3216445092173685 | Java 26.3 | -144, 69, 224 |
Posterunek grabieżców na wybrzeżu dżungli, z wioską na sawannie w zasięgu wzroku238277855897535 | Java 26.3 | 112, 71, -208 |




