seedlookout
Polski

JAVA 26.3 · ZWERYFIKOWANO W GRZE

Nadmorska wioska w tajdze i portal poniżej wąskiej iglicy skalnej

Aktualizacja strony

Ciemne drewniane dachy wioski tłoczą się na porośniętym świerkami wybrzeżu, z ruinami portalu wśród ścieżek i smukłą iglicą skalną wznoszącą się za domami.

186307584437646Otwórz na mapie ziarna

Utwórz świat w edycji Java 26.3 i wpisz dokładnie tę liczbę, uwzględniając znak minus, jeśli występuje. Ziarno odtwarza wygenerowany teren, a nie budowle graczy.

WioskaRuiny portalukomnaty próbRuiny na szlakuTajgaWybrzeżeGóry
Dachy i ścieżki wioski w tajdze między porośniętymi świerkami zboczami a piaszczystą linią brzegową przy błękitnej wodzie
Wioska w tajdze przy wybrzeżu.Z pozycji 64, 114, -6, kierunek: południe

Zrzuty ekranu

Szerokie ujęcie nadmorskiej wioski w tajdze z wysoką, wąską iglicą skalną wznoszącą się nad zalesionym terenem
W szerszym ujęciu wybrzeża widać wąską iglicę skalną.Z pozycji 184, 152, 184, kierunek: północny zachód
Rama ruin portalu i czerwone bloki wśród ścieżek wioski w tajdze, drewnianych dachów i świerków
Portal na powierzchni wśród ścieżek wioski i drzew.Z pozycji 48, 112, 102, kierunek: północ
Przekrój w trybie widza pokazujący miedzianą podłogę i tufowe mury obok przyciętych warstw podziemnych jaskiń
Podziemna komnata w przekroju w trybie widza.Z pozycji 191, -21, 63, kierunek: zachód
Korony brzóz i dębów obok cieków wodnych nad zakopanymi ruinami na szlaku, z wioską w oddali
Las nad zweryfikowanymi ruinami; zakopana struktura nie jest wyraźnie widoczna.Z pozycji 393, 134, -121, kierunek: północny zachód

Wybierz zrzut ekranu, aby otworzyć go w pełnym rozmiarze.

Mapa biomów

Wczytywanie mapy…

Przeciągnij, aby przesunąć; przewijaj albo zsuń lub rozsuń palce, aby zmienić skalę. Wybierz znacznik, aby znaleźć go na liście.

Mapa ziaren pokazuje biomy tego świata i przewidywane struktury za pomocą swojego modelu Java 26.3. Jej znaczniki to przewidywania, podobnie jak informacje o punkcie odrodzenia. W grze sprawdzono tylko tabelę Współrzędne.

Współrzędne

Każdą strukturę znaleziono na tych współrzędnych lub w ich pobliżu w Java 26.3.

LokalizacjaXYZTeleportacja
Nadmorska wioska w tajdzeDrewniane domy, ścieżki wioski i świerki pokrywają teren przy wybrzeżu, a w szerszym ujęciu widać wysoką, wąską iglicę skalną.Znaleziono na tych współrzędnych: Wioska (Wioska w tajdze)647264
Ruiny portalu przy wiosceWidoczny portal wśród ścieżek wioski. To podany punkt odniesienia; wygenerowane bloki portalu znajdują się mniej więcej w zakresie x 45–60, z 45–55 i y 67–83.Znaleziono: Ruiny portalu, w odległości 13 bloków487732
Komnaty próbPotwierdzono ich obecność poniżej punktu o współrzędnych 192, 64 i sprawdzono je na poziomie y -23. Bloki miedzi i tufu widać w przekroju w trybie widza; struktura rozciąga się od y -31 do 24.Znaleziono na tych współrzędnych: komnaty prób192-2364
Zakopane ruiny na szlakuZakopane ruiny rozciągają się w zakresie y 47–69 w pobliżu podanych X i Z. Poziom sprawdzenia to y 54; galeria pokazuje głównie las nad nimi.Znaleziono na tych współrzędnych: Ruiny na szlaku27254-240

O tym świecie

Wioska w tajdze pod współrzędnymi 64, 72, 64 rozciąga się między porośniętymi świerkami zboczami a piaszczystym wybrzeżem. Ruiny portalu stoją wśród jej ścieżek w pobliżu sprawdzonego punktu o współrzędnych 48, 77, 32. W szerszym ujęciu wąska kamienna iglica wznosi się nad zalesionym terenem, a otwarta woda graniczy z niżej położonymi budynkami wioski.

Komnaty prób znajdują się pod ziemią na wschód od wioski, poniżej punktu o współrzędnych 192, 64, i zostały sprawdzone na poziomie y -23. Wybrany obraz to przekrój w trybie widza pokazujący miedzianą podłogę i tufowe mury. Potwierdzono też ruiny na szlaku pod lasem w pobliżu 272, -240, między poziomami y 47 i 69; zdjęcie lasu pokazuje ich otoczenie na powierzchni, a zakopana struktura pozostaje w większości ukryta.

Jak tam dotrzeć

  1. W Java Edition 26.3 wybierz Create New World, otwórz kartę World i wpisz ziarno 186307584437646.
  2. Ustaw Tryb gry na Kreatywny lub włącz Zezwalaj na polecenia, a następnie naciśnij F3, aby wyświetlić swoje współrzędne.
  3. Wykonaj /tp @s 64 114 -6 0 31, aby zobaczyć nadmorską wioskę w tajdze z punktu widokowego z galerii.
  4. Widoczny portal znajduje się wśród ścieżek wioski. Wzleć nad punkt o współrzędnych 48, 112, 32 i spójrz nieco na południe, w okolice z 45–55.
  5. Aby zobaczyć komnaty prób, wykonaj /gamemode spectator, a następnie /tp @s 191 -23 63. Wybrany obraz to przekrój przez granicę komnat.
  6. Pozostań w trybie widza, aby sprawdzić ruiny na szlaku za pomocą /tp @s 273 54 -241. Ujęcia lasu nie pokazują odkopanych ruin.

Pytania

Gdzie znajduje się nadmorska wioska w tajdze?

Sprawdzony punkt wioski to 64, 72, 64 w Java 26.3. Jej domy i ścieżki rozciągają się wśród świerków przy piaszczystym wybrzeżu.

Gdzie w wiosce znajdują się ruiny portalu?

Podany punkt odniesienia to 48, 77, 32. Widoczna rama i czerwone bloki znajdują się nieco na południe od niego, wśród ścieżek wioski w okolicach z 45–55.

Czy ruiny na szlaku są widoczne na zdjęciu lasu?

Zdjęcie pokazuje las nad zweryfikowanymi ruinami w pobliżu 272, -240. Większość struktury jest zakopana, a punkt użyty do sprawdzenia znajdował się na y 54.

Czy to ziarno działa w Bedrock lub innych wersjach Java?

Zweryfikowaliśmy ten świat tylko w Java 26.3. Bedrock i inne wersje Java mogą wygenerować inny teren i inne struktury z tego samego ziarna.

Zweryfikowano w grze

Zweryfikowano w grze Minecraft Java 26.3 dnia 2026-10-02. Przed publikacją sprawdziliśmy wymienione lokalizacje i przejrzeliśmy zrzuty ekranu z gry. Weryfikacja obejmuje tylko wymienione struktury w tej wersji, a nie punkt odrodzenia świata, zawartość skrzyń ani inne wersje. O zweryfikowanych ziarnach

Punkt odrodzenia i najbliższe struktury

Przewidziano za pomocą modelu Java 26.3 mapy ziaren i nie sprawdzono w grze. Odległości są mierzone od szacowanego punktu odrodzenia.

Szacowany punkt odrodzenia
X 0, Z 0
Wysokość powierzchni
Około Y 80
Biom punktu odrodzenia
Bagna

Najbliższe struktury

StrukturaXZOd punktu odrodzenia
Ruiny portalu4832Liczba bloków: 58
WioskaWioska (Wioska w tajdze)6464Liczba bloków: 91
komnaty prób19264Liczba bloków: 202
Ruiny na szlaku272-240Liczba bloków: 363
Opuszczone obozowisko-38480Liczba bloków: 392
Podwodne ruiny400-144Liczba bloków: 425
Wrak statku-384496Liczba bloków: 627
Ukryty skarb553-743Liczba bloków: 926
Posterunek grabieżców512-928Liczba bloków: 1060
Podwodna świątynia115296Liczba bloków: 1156
Pradawne miasto17441344Liczba bloków: 2202
IglooPiwnica26401088Liczba bloków: 2855
Piramida na pustyni1232-2752Liczba bloków: 3015
Piramida w dżungli-1248-3072Liczba bloków: 3316

W obszarze wokół punktu odrodzenia (promień w blokach: 4096) nie ma struktur: Chatka na bagnach lub Leśny dwór.

Najbliższe twierdze

TwierdzaXZOd punktu odrodzenia
Pierścień 1340-1308Liczba bloków: 1351
Pierścień 1-1628548Liczba bloków: 1718
Pierścień 115721428Liczba bloków: 2124

Biomy powierzchniowe w promieniu 1024 bloków

  • Tajga 21%
  • Lasy 14%
  • Zimny ocean 10%
  • Rzeka 9%
  • Ocean 8%
  • Starodrzew brzozowy 7%

Więcej kolekcji ziaren