JAVA 26.3 · ZWERYFIKOWANO W GRZE
Biały namiot obozowiska nad krętą rzeką płynącą wśród wysokich świerków
Aktualizacja strony
Biały namiot stoi na trawiastym zakolu rzeki pod wysokimi świerkami, a szerokie, niebieskie łuki wody otaczają zalesiony brzeg.
887266562840117Otwórz na mapie ziarnaUtwórz świat w edycji Java 26.3 i wpisz dokładnie tę liczbę, uwzględniając znak minus, jeśli występuje. Ziarno odtwarza wygenerowany teren, a nie budowle graczy.

Zrzuty ekranu




Wybierz zrzut ekranu, aby otworzyć go w pełnym rozmiarze.
Mapa biomów
Wczytywanie mapy…
Przeciągnij, aby przesunąć; przewijaj albo zsuń lub rozsuń palce, aby zmienić skalę. Wybierz znacznik, aby znaleźć go na liście.
Mapa ziaren pokazuje biomy tego świata i przewidywane struktury za pomocą swojego modelu Java 26.3. Jej znaczniki to przewidywania, podobnie jak informacje o punkcie odrodzenia. W grze sprawdzono tylko tabelę Współrzędne.
Współrzędne
Każdą strukturę znaleziono na tych współrzędnych lub w ich pobliżu w Java 26.3.
| Lokalizacja | X | Y | Z | Teleportacja |
|---|---|---|---|---|
| 48 | 72 | 0 | ||
| 64 | 63 | 80 | ||
| 0 | -34 | 48 | ||
| -320 | 64 | 64 |
O tym świecie
Najwyraźniej widocznym miejscem na powierzchni w świecie z tego ziarna jest opuszczone obozowisko przy -320, 64, 64. Jego biały namiot stoi na trawiastym zakolu krętej rzeki, otoczony wysokimi świerkami. Ujęcie wschodnie, widok z góry i szersze ujęcie pokazują różne części tego samego otoczenia: namiot blisko brzegu, zakrzywione koryto rzeki i gęsty las rozciągający się za nim.
Komnaty prób pod 0, 48 obejrzano na y -34; zachodnie ujęcie pokazuje bloki miedzi i tufu w przekroju w trybie widza. Potwierdzono też dwie struktury przybrzeżne, ale są zakopane. Wrak w pobliżu 48, 72, 0 rozciąga się na y 53–73 pod piaskiem, a portal w pobliżu 64, 63, 80 leży znacznie głębiej, na y -48 do -40. Zdjęcie brzegu pokazuje teren nad wrakiem, bez odsłoniętego kadłuba.
Jak tam dotrzeć
- W Java Edition 26.3 wybierz tworzenie nowego świata, otwórz kartę świata i wpisz ziarno 887266562840117.
- Ustaw Tryb gry na Kreatywny lub włącz opcję Zezwalaj na polecenia i naciśnij F3, aby wyświetlić swoje współrzędne.
- Wykonaj /tp @s -250 99 64 90 26.6, aby zobaczyć opuszczone obozowisko nad krętą rzeką z punktu widokowego użytego w galerii.
- Obejrzyj obozowisko z góry, z punktu -320, 99, 64, aby zobaczyć, jak rzeka zakręca wokół jego trawiastego brzegu.
- Aby zobaczyć przekrój komnat, wykonaj /gamemode spectator, a następnie /tp @s -1 -34 47. Struktura komnat znajduje się pod ziemią.
- Punkt odniesienia na brzegu przy 48, 72, 0 leży nad zakopanym wrakiem. Punkt odniesienia portalu przy 64, 63, 80 leży nad blokami znajdującymi się znacznie głębiej, na y -48 do -40; użyj trybu widza do oględzin pod powierzchnią.
Pytania
Gdzie jest biały namiot nad krętą rzeką?
Sprawdzony punkt przy obozowisku ma współrzędne -320, 64, 64. Namiot jest widoczny na trawiastym zakolu rzeki pod wysokimi świerkami na trzech ujęciach w galerii.
Czy zdjęcie brzegu pokazuje odsłonięty wrak statku?
Nie. Serwer potwierdził wrak w pobliżu 48, 72, 0, ale wybrane południowe zdjęcie pokazuje piasek nad nim. Wygenerowany wrak rozciąga się na y 53–73.
Gdzie są komnaty prób i portal?
Punkt oględzin komnat znajduje się w pobliżu 0, -34, 48, a ich zdjęcie przedstawia przekrój w trybie widza. Portal leży pod punktem odniesienia na powierzchni przy 64, 63, 80, a jego bloki znajdują się na y -48 do -40.
Czy to ziarno działa w Bedrock lub innych wersjach Java?
Sprawdziliśmy ten świat tylko w Java 26.3. Bedrock i inne wersje Java mogą wygenerować inny teren i inne struktury z tego samego ziarna.
Zweryfikowano w grze
Zweryfikowano w grze Minecraft Java 26.3 dnia 2026-10-02. Przed publikacją sprawdziliśmy wymienione lokalizacje i przejrzeliśmy zrzuty ekranu z gry. Weryfikacja obejmuje tylko wymienione struktury w tej wersji, a nie punkt odrodzenia świata, zawartość skrzyń ani inne wersje. O zweryfikowanych ziarnach
Punkt odrodzenia i najbliższe struktury
Przewidziano za pomocą modelu Java 26.3 mapy ziaren i nie sprawdzono w grze. Odległości są mierzone od szacowanego punktu odrodzenia.
- Szacowany punkt odrodzenia
- X 0, Z 0
- Wysokość powierzchni
- Około Y 66
- Biom punktu odrodzenia
- Tajga
Najbliższe struktury
| Struktura | X | Z | Od punktu odrodzenia |
|---|---|---|---|
| Wrak statku | 48 | 0 | Liczba bloków: 48 |
| komnaty prób | 0 | 48 | Liczba bloków: 48 |
| Ukryty skarb | 57 | -39 | Liczba bloków: 69 |
| Ruiny portalu | 64 | 80 | Liczba bloków: 102 |
| Opuszczone obozowisko | -320 | 64 | Liczba bloków: 326 |
| Ruiny na szlaku | -240 | 256 | Liczba bloków: 351 |
| WioskaWioska (Wioska na równinach) | 224 | -272 | Liczba bloków: 352 |
| Podwodne ruiny | -864 | 464 | Liczba bloków: 981 |
| IglooPiwnica | -1248 | 64 | Liczba bloków: 1250 |
| Podwodna świątynia | -1344 | 736 | Liczba bloków: 1532 |
| Pradawne miasto | 240 | -1696 | Liczba bloków: 1713 |
| Posterunek grabieżców | 1360 | -1328 | Liczba bloków: 1901 |
| Piramida w dżungli | 2592 | 1792 | Liczba bloków: 3151 |
W obszarze wokół punktu odrodzenia (promień w blokach: 4096) nie ma struktur: Piramida na pustyni, Chatka na bagnach lub Leśny dwór.
Najbliższe twierdze
| Twierdza | X | Z | Od punktu odrodzenia |
|---|---|---|---|
| Pierścień 1 | 2164 | 356 | Liczba bloków: 2193 |
| Pierścień 1 | -764 | -2124 | Liczba bloków: 2257 |
| Pierścień 1 | -1676 | 2004 | Liczba bloków: 2612 |
Biomy powierzchniowe w promieniu 1024 bloków
- Lasy 22%
- Tajga 13%
- Równiny 12%
- Las brzozowy 9%
- Rzeka 9%
- Starodrzew sosnowy 8%


