seedlookout
Polski

JAVA 1.20.1 · ZWERYFIKOWANO W GRZE

Wioska w tajdze z ruinami portalu pośrodku

Aktualizacja strony

Wioska w tajdze ukryta w gęstym lesie świerkowym, z ruinami portalu w centrum, rzeką płynącą obok jej wschodniej strony i wysoką iglicą skalną.

3598728236Otwórz na mapie ziarna

Utwórz świat w edycji Java 1.20.1 i wpisz dokładnie tę liczbę, uwzględniając znak minus, jeśli występuje. Ziarno odtwarza wygenerowany teren, a nie budowle graczy.

WioskaRuiny portaluTajgaRzeka
Ruiny portalu z obsydianem i netherrackiem w otoczonej świerkowym lasem wiosce w tajdze, z wysoką skalną iglicą w tle
Ruiny portalu w centrum wioski, widziane od południa.Z pozycji 0, 101, 70, kierunek: północ

Zrzuty ekranu

Widok z góry na dachy z ciemnego drewna w wiosce w tajdze wśród świerków, z ruinami portalu i rzeką
Widok z góry na układ wioski i portal.Z pozycji 0, 156, 0, widok pionowo w dół
Wioska w tajdze i ruiny portalu widziane od wschodu, z drugiej strony rzeki płynącej przez świerkowy las w Minecraft Java 1.20.1
Wioska widziana od wschodu, z drugiej strony rzeki.Z pozycji 70, 101, 0, kierunek: zachód
Domy ze świerkowego drewna w wiosce w tajdze i pole dyń pod gęstymi koronami świerków, z ruinami portalu w tle
Północna strona wioski z polem dyń.Z pozycji 0, 102, -70, kierunek: południe
Wioska w tajdze widziana od zachodu, z domami z ciemnego drewna wzdłuż ścieżki prowadzącej do ruin portalu
Widok na wschód wzdłuż głównej ścieżki w kierunku portalu.Z pozycji -70, 101, 0, kierunek: wschód

Wybierz zrzut ekranu, aby otworzyć go w pełnym rozmiarze.

Mapa biomów

Przewidywana mapa biomów dla ziarna 3598728236 wokół 0, 0
Przewidziano za pomocą modelu Java 1.20.6 mapy ziaren, ze środkiem w X 0, Z 0 na Y 64.

Współrzędne

Każdą strukturę znaleziono na tych współrzędnych lub w ich pobliżu w Java 1.20.1.

LokalizacjaXYZTeleportacja
Wioska w tajdzeDomy z ciemnego drewna świerkowego wzdłuż ziemnych ścieżek pod gęstymi koronami świerków, z małą uprawą dyń po północnej stronie. Rzeka płynie obok wschodniego skraju.Znaleziono na tych współrzędnych: Wioska (Wioska w tajdze)0660
Ruiny portaluRuiny stoją w centrum wioski, kilka bloków na południowy wschód od tych współrzędnych. Filary z kamiennych cegieł, obsydian, netherrack i magma są wyraźnie widoczne na ujęciach od południa i wschodu.Znaleziono: Ruiny portalu, w odległości 3 bloków0660

O tym świecie

Ziarno 3598728236 do Minecraft Java 1.20.1 daje wioskę w tajdze z ruinami portalu pośrodku wioski. Wioska znajduje się pod współrzędnymi 0, 66, 0 w gęstym lesie świerkowym. Ruiny portalu, z obsydianem w ramie i netherrackiem wokół podstawy, znajdują się kilka bloków od tych współrzędnych. Rzeka płynie obok wschodniej strony wioski, a na północy stoi wysoka iglica skalna.

Świerki zasłaniają większość domów z ciemnego drewna w widoku z boku, więc ujęcie z góry najlepiej pokazuje ich układ.

Jak tam dotrzeć

  1. Utwórz nowy świat z ziarnem 3598728236, korzystając z instalacji wydania Java 1.20.1.
  2. Przełącz się na tryb kreatywny lub zezwól na kody i otwórz ekran F3, aby śledzić swoją pozycję.
  3. Wykonaj /tp @s 0 100 0. Znajdziesz się nad wioską, patrząc w dół na korony świerków.
  4. Opuść się między drzewami tuż na południowy wschód od 0, 0, aby znaleźć ruiny portalu, a następnie idź ziemnymi ścieżkami do domów.
  5. W trybie przetrwania idź w kierunku X 0, Z 0, korzystając ze współrzędnych na ekranie F3. Iglicę skalną na północ od wioski łatwo dostrzec z daleka.

Pytania

Gdzie znajdują się ruiny portalu w świecie z ziarnem 3598728236?

Pośrodku wioski w tajdze, około 3 bloków na południowy wschód od 0, 66, 0.

Jak znaleźć domy w lesie świerkowym?

Wzleć ponad drzewa w trybie kreatywnym lub idź ziemnymi ścieżkami od portalu. W widoku z boku korony świerków zasłaniają większość dachów.

Czy ruiny portalu są kompletne?

Ruiny portalu nigdy nie generują się w kompletnym stanie. Wstaw zwykły obsydian w brakujące miejsca w ramie i zastąp nim płaczący obsydian, a następnie podpal portal krzesiwem, aby dotrzeć do Netheru.

Czy to ziarno z wioską w tajdze działa w Bedrock lub w 1.21?

Ta strona dotyczy wyłącznie Java 1.20.1. Bedrock Edition i późniejsze wersje Java mogą wygenerować inny świat, więc znajdź wioskę, zanim zdecydujesz się na budowę bazy.

Zweryfikowano w grze

Zweryfikowano w grze Minecraft Java 1.20.1 dnia 2026-09-29. Przed publikacją sprawdziliśmy wymienione lokalizacje i przejrzeliśmy zrzuty ekranu z gry. Weryfikacja obejmuje tylko wymienione struktury w tej wersji, a nie punkt odrodzenia świata, zawartość skrzyń ani inne wersje. O zweryfikowanych ziarnach

Punkt odrodzenia i najbliższe struktury

Przewidziano za pomocą modelu Java 1.20.6 mapy ziaren i nie sprawdzono w grze. Odległości są mierzone od szacowanego punktu odrodzenia.

Szacowany punkt odrodzenia
X 0, Z 0
Wysokość powierzchni
Około Y 66
Biom punktu odrodzenia
Tajga

Najbliższe struktury

StrukturaXZOd punktu odrodzenia
WioskaWioska (Wioska w tajdze)00Liczba bloków: 0
Ruiny portalu00Liczba bloków: 0
Ukryty skarb-167-23Liczba bloków: 169
Wrak statku64256Liczba bloków: 264
Podwodne ruiny35248Liczba bloków: 355
Podwodna świątynia128672Liczba bloków: 684
Ruiny na szlaku-880384Liczba bloków: 960
Pradawne miasto-704976Liczba bloków: 1203
Posterunek grabieżców880832Liczba bloków: 1211
IglooPiwnica1120-512Liczba bloków: 1231
Piramida w dżungli1744-2736Liczba bloków: 3245
Chatka na bagnach-3504528Liczba bloków: 3544

W obszarze wokół punktu odrodzenia (promień w blokach: 4096) nie ma struktur: Piramida na pustyni lub Leśny dwór.

Najbliższe twierdze

TwierdzaXZOd punktu odrodzenia
Pierścień 11476-444Liczba bloków: 1541
Pierścień 1-1740-1692Liczba bloków: 2427
Pierścień 1-5722548Liczba bloków: 2611

Biomy powierzchniowe w promieniu 1024 bloków

  • Zimny ocean 31%
  • Równiny 16%
  • Lasy 13%
  • Plaża 10%
  • Tajga 8%
  • Rzeka 6%