seedlookout
Polski

JAVA 26.3 · ZWERYFIKOWANO W GRZE

Grzybowy brzeg obok podwodnej świątyni i zatopionego portalu

Aktualizacja strony

Czerwone i brązowe grzyby porastają szary brzeg przy otwartej niebieskiej wodzie, z cyjanowym zarysem świątyni i małą ciemną plamą portalu na dnie.

3721475279528813Otwórz na mapie ziarna

Utwórz świat w edycji Java 26.3 i wpisz dokładnie tę liczbę, uwzględniając znak minus, jeśli występuje. Ziarno odtwarza wygenerowany teren, a nie budowle graczy.

Podwodna świątyniaRuiny portaluWrak statkuPola grzyboweOceanWybrzeże
Czerwone i brązowe grzyby na szarym brzegu nad otwartym, błękitnym morzem, widziane od północy
Ląd porośnięty grzybami po drugiej stronie morza.Z pozycji 158, 98, -288, kierunek: południe

Zrzuty ekranu

Cyjanowy zarys podwodnej świątyni prześwitujący przez błękitną wodę, widziany z góry od wschodniej strony
Podwodna świątynia pod wodą.Z pozycji 358, 98, -400, kierunek: zachód
Widok z góry na zanurzoną podwodną świątynię i jej prostokątny zarys pod powierzchnią oceanu
Zarys podwodnej świątyni widziany z góry.Z pozycji 288, 153, -400, widok pionowo w dół
Szerokie ujęcie szarego lądu porośniętego grzybami nad wodami otwartego oceanu
Szerokie ujęcie lądu porośniętego grzybami i otaczającego go morza.Z pozycji 278, 143, -98, kierunek: północny zachód
Widok z góry na wody oceanu z małym, ciemnym i czerwonym obszarem z portalem widocznym głęboko na dnie morza
Mały, ciemny i czerwony obszar z portalem na dnie morza; rama znajduje się daleko.Z pozycji 208, 153, -288, widok pionowo w dół

Wybierz zrzut ekranu, aby otworzyć go w pełnym rozmiarze.

Mapa biomów

Wczytywanie mapy…

Przeciągnij, aby przesunąć; przewijaj albo zsuń lub rozsuń palce, aby zmienić skalę. Wybierz znacznik, aby znaleźć go na liście.

Mapa ziaren pokazuje biomy tego świata i przewidywane struktury za pomocą swojego modelu Java 26.3. Jej znaczniki to przewidywania, podobnie jak informacje o punkcie odrodzenia. W grze sprawdzono tylko tabelę Współrzędne.

Współrzędne

Każdą strukturę i każdy biom znaleziono na tych współrzędnych lub w ich pobliżu w Java 26.3.

LokalizacjaXYZTeleportacja
Podwodna świątyniaPunkt odniesienia na poziomie wody nad świątynią rozciągającą się na y 39–61. Jej cyjanowy zarys jest widoczny przez wodę od wschodu i z góry.Znaleziono na tych współrzędnych: Podwodna świątynia28863-400
Brzeg pól grzybowychPunkt biomu na morzu w pobliżu szarego lądu usianego czerwonymi i brązowymi grzybami. Galeria pokazuje jego brzeg na tle otwartej wody.Znaleziono na tych współrzędnych: Biom: Pola grzybowe15863-218
Zatopiony wrak statkuPunkt odniesienia na poziomie wody nad wrakiem statku rozciągającym się na y 47–55. Kadłub nie jest wyraźnie widoczny na wybranych zdjęciach w galerii.Znaleziono: Wrak statku, w odległości 11 bloków48063-176
Portal w głębinach oceanuPunkt odniesienia na poziomie wody nad blokami portalu na y 37–44. Obraz z góry pokazuje małą plamę w ciemnym i czerwonym kolorze na dnie morza, bez zbliżenia ramy.Znaleziono: Ruiny portalu, w odległości 11 bloków20863-288

O tym świecie

Punkt pól grzybowych 158, 63, -218 znajduje się na morzu obok szarego lądu usianego czerwonymi i brązowymi grzybami. Jego północne i szersze ujęcia pokazują brzeg na tle otwartego morza. Podwodna świątynia w pobliżu 288, 63, -400 jest widoczna przez wodę jako cyjanowy zarys; jej zanurzony kształt pokazano zarówno na ujęciu wschodnim, jak i z góry.

Ruiny portalu w pobliżu 208, 63, -288 leżą głębiej, a ich wygenerowane bloki znajdują się na y 37–44. Zdjęcie z góry pokazuje małą plamę w ciemnym i czerwonym kolorze na dnie morza zamiast zbliżenia ramy. Wrak statku w pobliżu 480, 63, -176 również potwierdzono na y 47–55, ale jego kadłub nie jest wyraźnie widoczny przez wodę na zdjęciach w galerii.

Jak tam dotrzeć

  1. W Java Edition 26.3 wybierz tworzenie nowego świata, otwórz kartę świata i wpisz ziarno 3721475279528813.
  2. Ustaw „Tryb gry” na „Kreatywny” lub włącz „Zezwalaj na polecenia” i naciśnij F3, aby wyświetlić swoje współrzędne.
  3. Wykonaj /tp @s 158 98 -288 0 26.6, aby zobaczyć brzeg pól grzybowych z punktu widokowego użytego w galerii.
  4. Aby obejrzeć zatopioną świątynię, wykonaj /tp @s 288 98 -400 i spójrz przez wodę na jej cyjanowy zarys.
  5. Aby obejrzeć obszar z portalem, przeleć nad punkt 208, 98, -288 i spójrz nieco na południe w kierunku wygenerowanych bloków znajdujących się mniej więcej w zakresie z -277 do -266. Zajrzyj pod wodę w trybie widza, aby przyjrzeć się z bliska.
  6. Wrak statku znajduje się pod punktem odniesienia na powierzchni przy 480, 63, -176, a jego bloki leżą na y 47–55. Jego drewniany kadłub nie jest wyraźnie pokazany na wybranych zdjęciach w galerii.

Pytania

Gdzie znajduje się brzeg porośnięty grzybami?

Sprawdzony punkt biomu to 158, 63, -218, na morzu. Pobliską szarą ziemię z czerwonymi i brązowymi grzybami widać na północnym i szerszym ujęciu.

Jaką część portalu w oceanie mogę zobaczyć?

Obraz z góry pokazuje małą plamę w ciemnym i czerwonym kolorze na dnie morza w pobliżu 208, 63, -288. Wygenerowane bloki portalu leżą głębiej, na y 37–44; galeria nie zawiera zbliżenia ramy.

Czy galeria zawiera wyraźny obraz wraku statku?

Obecność wraku statku potwierdzono pod punktem 480, 63, -176, a jego bloki znajdują się na y 47–55. Jego podwodny kadłub jest zbyt słabo widoczny, by wybrać użyteczne zdjęcie, więc galeria skupia się na brzegu, podwodnej świątyni i obszarze z portalem.

Czy to ziarno działa w Bedrock lub innych wersjach Java?

Sprawdziliśmy ten świat tylko w Java 26.3. Bedrock i inne wersje Java mogą generować inny teren i inne struktury z tego samego ziarna.

Zweryfikowano w grze

Zweryfikowano w grze Minecraft Java 26.3 dnia 2026-10-02. Przed publikacją sprawdziliśmy wymienione lokalizacje i przejrzeliśmy zrzuty ekranu z gry. Weryfikacja obejmuje tylko wymienione struktury i biomy w tej wersji, a nie punkt odrodzenia świata, zawartość skrzyń ani inne wersje. O zweryfikowanych ziarnach

Punkt odrodzenia i najbliższe struktury

Przewidziano za pomocą modelu Java 26.3 mapy ziaren i nie sprawdzono w grze. Odległości są mierzone od szacowanego punktu odrodzenia.

Szacowany punkt odrodzenia
X 416, Z -384
Wysokość powierzchni
Około Y 66
Biom punktu odrodzenia
Tajga

Najbliższe struktury

StrukturaXZOd punktu odrodzenia
Podwodne ruiny384-320Liczba bloków: 72
Podwodna świątynia288-400Liczba bloków: 129
komnaty prób560-256Liczba bloków: 193
Wrak statku480-176Liczba bloków: 218
Ruiny portalu208-288Liczba bloków: 229
Ruiny na szlaku816-496Liczba bloków: 415
WioskaWioska (Wioska w tajdze)848-480Liczba bloków: 443
Opuszczone obozowisko976-448Liczba bloków: 564
Ukryty skarb85773Liczba bloków: 635
Chatka na bagnach1312-480Liczba bloków: 901
IglooPiwnica-384-848Liczba bloków: 925
Piramida na pustyni-7201536Liczba bloków: 2231
Pradawne miasto992-2640Liczba bloków: 2328
Piramida w dżungli10561904Liczba bloków: 2376
Posterunek grabieżców25921024Liczba bloków: 2592

W obszarze wokół punktu odrodzenia (promień w blokach: 4096) nie ma struktur: Leśny dwór.

Najbliższe twierdze

TwierdzaXZOd punktu odrodzenia
Pierścień 1-1324-492Liczba bloków: 1743
Pierścień 13721476Liczba bloków: 1861
Pierścień 11764-1692Liczba bloków: 1878

Biomy powierzchniowe w promieniu 1024 bloków

  • Głęboki ocean 18%
  • Głęboki zimny ocean 15%
  • Zamarznięty ocean 11%
  • Zimny ocean 10%
  • Głęboki zamarznięty ocean 6%
  • Śnieżne równiny 6%

Więcej kolekcji ziaren