JAVA 26.3 · ZWERYFIKOWANO W GRZE
Pustynna wioska na zakolu rzeki z komnatami prób poniżej
Aktualizacja strony
Domy z piaskowca, wąskie wieże i małe poletka uprawne rozciągają się na wydmach obok wijącej się rzeki, z zieloną roślinnością wzdłuż brzegu.
1692345640347606Otwórz na mapie ziarnaUtwórz świat w edycji Java 26.3 i wpisz dokładnie tę liczbę, uwzględniając znak minus, jeśli występuje. Ziarno odtwarza wygenerowany teren, a nie budowle graczy.

Zrzuty ekranu



Wybierz zrzut ekranu, aby otworzyć go w pełnym rozmiarze.
Mapa biomów
Wczytywanie mapy…
Przeciągnij, aby przesunąć; przewijaj albo zsuń lub rozsuń palce, aby zmienić skalę. Wybierz znacznik, aby znaleźć go na liście.
Mapa ziaren pokazuje biomy tego świata i przewidywane struktury za pomocą swojego modelu Java 26.3. Jej znaczniki to przewidywania, podobnie jak informacje o punkcie odrodzenia. W grze sprawdzono tylko tabelę Współrzędne.
Współrzędne
Każdą strukturę znaleziono na tych współrzędnych lub w ich pobliżu w Java 26.3.
| Lokalizacja | X | Y | Z | Teleportacja |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 70 | 16 | ||
| -304 | -23 | 144 | ||
| 96 | 69 | 352 |
O tym świecie
Pustynna wioska przy 0, 70, 16 góruje nad rzeką wijącą się wokół piaszczystego brzegu. Jej jasne domy z piaskowca i wyższe wieże stoją na różnych wysokościach na wydmach, a między budynkami mieszczą się małe poletka uprawne. Zielona roślinność nadbrzeżna wyznacza krawędź wody. Zdjęcia od północy i z góry pokazują zakole rzeki i rozmieszczenie zabudowy osady.
Na zachód od wioski, pod -304, 144, leżą komnaty prób z punktem do oględzin przy -303, -23, 145 i pomieszczeniami w zakresie wysokości y -41–19. Dalej na południe piasek skrywa ruiny portalu w pobliżu punktu odniesienia na powierzchni przy 96, 69, 352; ich bloki znajdują się na wysokościach y 61–70. Żadna z tych struktur nie jest pokazana na zdjęciach, więc cztery fotografie przedstawiają różne widoki zakola rzeki, wydm i budynków wioski.
Jak tam dotrzeć
- W Java Edition 26.3 wybierz „Stwórz nowy świat”, otwórz kartę „Świat” i wpisz ziarno 1692345640347606.
- Ustaw „Tryb gry” na „Kreatywny” lub włącz „Zezwalaj na polecenia” i naciśnij F3, aby wyświetlić swoje współrzędne.
- Wykonaj /tp @s 0 110 16, aby znaleźć się nad pustynną wioską, i podążaj wzdłuż brzegu rzeki na zakolu.
- Aby dotrzeć w okolice portalu, wykonaj /tp @s 96 105 352. To punkt odniesienia na powierzchni; wygenerowana rama znajduje się w przybliżeniu w zakresie x 97–102, z 353–358 i y 61–70 i jest w większości zasłonięta piaskiem.
- Aby obejrzeć komnaty, najpierw wykonaj /gamemode spectator, a następnie /tp @s -303 -23 145. To podziemny punkt do oględzin, a nie wejście na powierzchni.
Pytania
Gdzie znajduje się pustynna wioska na tym ziarnie?
Jej sprawdzony punkt to 0, 70, 16 w Java 26.3. Domy i wieże z piaskowca rozciągają się na piaszczystym brzegu ponad wijącą się rzeką.
Gdzie są komnaty prób?
Leżą na zachód od wioski, pod -304, 144, i rozciągają się na wysokościach od y -41 do 19. Przełącz się na tryb widza, zanim skorzystasz z punktu do oględzin przy -303, -23, 145; komnaty nie są pokazane na zdjęciach w tej galerii.
Czy ruiny portalu są odsłonięte na zdjęciach w galerii?
Nie. Obecność portalu w pobliżu 96, 352 potwierdzają dane wygenerowanych struktur, ale na przejrzanych ujęciach powierzchni piasek zasłania jego ramę. Cztery obrazy w galerii pokazują wioskę.
Którą wersję gry Minecraft sprawdzono?
Świat i zrzuty ekranu sprawdzono w Java 26.3. Nie zweryfikowaliśmy tego samego terenu i struktur w Bedrock ani w innych wersjach Java.
Zweryfikowano w grze
Zweryfikowano w grze Minecraft Java 26.3 dnia 2026-10-02. Przed publikacją sprawdziliśmy wymienione lokalizacje i przejrzeliśmy zrzuty ekranu z gry. Weryfikacja obejmuje tylko wymienione struktury w tej wersji, a nie punkt odrodzenia świata, zawartość skrzyń ani inne wersje. O zweryfikowanych ziarnach
Punkt odrodzenia i najbliższe struktury
Przewidziano za pomocą modelu Java 26.3 mapy ziaren i nie sprawdzono w grze. Odległości są mierzone od szacowanego punktu odrodzenia.
- Szacowany punkt odrodzenia
- X 0, Z 0
- Wysokość powierzchni
- Około Y 67
- Biom punktu odrodzenia
- Pustynia
Najbliższe struktury
| Struktura | X | Z | Od punktu odrodzenia |
|---|---|---|---|
| WioskaWioska (Wioska na pustyni) | 0 | 16 | Liczba bloków: 16 |
| komnaty prób | -304 | 144 | Liczba bloków: 336 |
| Ruiny portalu | 96 | 352 | Liczba bloków: 365 |
| Piramida na pustyni | 192 | 368 | Liczba bloków: 415 |
| Opuszczone obozowisko | -416 | -336 | Liczba bloków: 535 |
| Wrak statku | 560 | -96 | Liczba bloków: 568 |
| Pradawne miasto | -688 | 112 | Liczba bloków: 697 |
| Ruiny na szlaku | 144 | -688 | Liczba bloków: 703 |
| Podwodne ruiny | 704 | 32 | Liczba bloków: 705 |
| Podwodna świątynia | 928 | 192 | Liczba bloków: 948 |
| Chatka na bagnach | 832 | -912 | Liczba bloków: 1234 |
| Piramida w dżungli | -1168 | -816 | Liczba bloków: 1425 |
| Posterunek grabieżców | -1200 | -1216 | Liczba bloków: 1708 |
| Igloo | 240 | -1776 | Liczba bloków: 1792 |
| Leśny dwór | 2048 | 3424 | Liczba bloków: 3990 |
W obszarze wokół punktu odrodzenia (promień w blokach: 1024) nie ma struktur: Ukryty skarb.
Najbliższe twierdze
| Twierdza | X | Z | Od punktu odrodzenia |
|---|---|---|---|
| Pierścień 1 | 852 | 1252 | Liczba bloków: 1514 |
| Pierścień 1 | -1868 | 228 | Liczba bloków: 1882 |
| Pierścień 1 | 900 | -1788 | Liczba bloków: 2002 |
Biomy powierzchniowe w promieniu 1024 bloków
- Pustynia 23%
- Badlandy 13%
- Lasy 11%
- Letni ocean 8%
- Równiny 7%
- Rzeka 7%


