JAVA 26.3 · ZWERYFIKOWANO W GRZE
Wioska nad wodą przy wybrzeżu z opuszczonym obozowiskiem na grzbiecie klifu
Aktualizacja strony
Domy i ścieżki wioski rozciągają się nad przejrzystą wodą przy wybrzeżu pod stromymi klifami, a wyżej, na trawiastym grzbiecie, stoi biały namiot opuszczonego obozowiska.
2138578190124275Otwórz na mapie ziarnaUtwórz świat w edycji Java 26.3 i wpisz dokładnie tę liczbę, uwzględniając znak minus, jeśli występuje. Ziarno odtwarza wygenerowany teren, a nie budowle graczy.

Zrzuty ekranu




Wybierz zrzut ekranu, aby otworzyć go w pełnym rozmiarze.
Mapa biomów
Wczytywanie mapy…
Przeciągnij, aby przesunąć; przewijaj albo zsuń lub rozsuń palce, aby zmienić skalę. Wybierz znacznik, aby znaleźć go na liście.
Mapa ziaren pokazuje biomy tego świata i przewidywane struktury za pomocą swojego modelu Java 26.3. Jej znaczniki to przewidywania, podobnie jak informacje o punkcie odrodzenia. W grze sprawdzono tylko tabelę Współrzędne.
Współrzędne
Każdą strukturę znaleziono na tych współrzędnych lub w ich pobliżu w Java 26.3.
| Lokalizacja | X | Y | Z | Teleportacja |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 63 | 80 | ||
| 112 | 63 | 16 | ||
| 112 | 63 | 16 | ||
| 48 | 98 | 0 |
O tym świecie
Wioska na równinach przy 0, 63, 80 rozciąga się od podnóża stromego nadmorskiego klifu nad przejrzystą wodę. Widok od wschodu pokazuje domy i ścieżki na tle skalnej ściany, a widok od południa i szersze ujęcia ukazują różne poziomy osady wzdłuż brzegu. Wyżej, na trawiastym grzbiecie, stoi biały namiot opuszczonego obozowiska w pobliżu 48, 98, 0.
Wrak statku i ruiny portalu w oceanie mają wspólny, sprawdzony punkt odniesienia na powierzchni przy 112, 63, 16, ale zajmowane przez ich wygenerowane struktury obszary się różnią. Wrak statku leży pod wodą między y 53 i 61, w okolicy z 16–31, i nie jest wyraźnie pokazany na zdjęciach. Widok ruin portalu od południa pokazuje niewielki odsłonięty fragment nad wodą, w pobliżu zajmowanego przez nie obszaru z 29–39; reszta sięga w dół do y 52.
Jak tam dotrzeć
- W Java Edition 26.3 wybierz Create New World, otwórz kartę World i wpisz ziarno 2138578190124275.
- Ustaw opcję Tryb gry na Kreatywny lub włącz opcję Zezwalaj na polecenia i naciśnij F3, aby wyświetlić swoje współrzędne.
- Wykonaj /tp @s 0 110 80, aby obejrzeć wioskę pod klifem i nad wodą. Aby zobaczyć namiot na grzbiecie, użyj /tp @s 48 133 0 i spójrz w dół na trawiasty szczyt.
- Wykonaj /tp @s 112 98 16, aby zobaczyć z góry obszar wraku statku i ruin portalu. Ich wspólny podany punkt jest punktem odniesienia na powierzchni; widoczny fragment ruin portalu znajduje się dalej na południe, w okolicy z 29–39.
- Aby zajrzeć pod wodę, wykonaj /gamemode spectator. Obejrzyj obszar zajmowany przez wrak statku w pobliżu 116, 57, 24 oraz obszar zajmowany przez ruiny portalu w pobliżu 117, 59, 34.
Pytania
Czy domy wioski znajdują się nad wodą?
Widoki od wschodu, od południa i szerokie ujęcie pokazują domy i ścieżki rozciągające się obok klifu i nad przejrzystą wodą przy wybrzeżu. Wygenerowana wioska wznosi się także do y 130.
Gdzie jest biały namiot?
Opuszczone obozowisko znajduje się na trawiastym grzbiecie w pobliżu 48, 98, 0, nad nadmorską wioską. Na zrzucie ekranu wykonanym od wschodu wyraźnie widać biały namiot.
Dlaczego wrak statku i ruiny portalu mają te same współrzędne?
Oba wskazania korzystają z punktu odniesienia na powierzchni przy 112, 63, 16. Obszary zajmowane przez ich wygenerowane struktury się różnią: wrak statku zajmuje z 16–31, a ruiny portalu zajmują z 29–39. Wrak statku znajduje się pod wodą, a tylko niewielki fragment ruin portalu jest odsłonięty.
Którą edycję i wersję gry Minecraft sprawdzono?
To ziarno sprawdzono w Java Edition 26.3. Innych wersji Java ani edycji Bedrock nie sprawdzono.
Zweryfikowano w grze
Zweryfikowano w grze Minecraft Java 26.3 dnia 2026-10-02. Przed publikacją sprawdziliśmy wymienione lokalizacje i przejrzeliśmy zrzuty ekranu z gry. Weryfikacja obejmuje tylko wymienione struktury w tej wersji, a nie punkt odrodzenia świata, zawartość skrzyń ani inne wersje. O zweryfikowanych ziarnach
Punkt odrodzenia i najbliższe struktury
Przewidziano za pomocą modelu Java 26.3 mapy ziaren i nie sprawdzono w grze. Odległości są mierzone od szacowanego punktu odrodzenia.
- Szacowany punkt odrodzenia
- X 16, Z 0
- Wysokość powierzchni
- Około Y 77
- Biom punktu odrodzenia
- Równiny
Najbliższe struktury
| Struktura | X | Z | Od punktu odrodzenia |
|---|---|---|---|
| Opuszczone obozowisko | 48 | 0 | Liczba bloków: 32 |
| WioskaWioska (Wioska na równinach) | 0 | 80 | Liczba bloków: 82 |
| Podwodne ruiny | 0 | 96 | Liczba bloków: 97 |
| Wrak statku | 112 | 16 | Liczba bloków: 97 |
| Ruiny portalu | 112 | 16 | Liczba bloków: 97 |
| komnaty prób | 16 | 304 | Liczba bloków: 304 |
| Ukryty skarb | -407 | -23 | Liczba bloków: 424 |
| Podwodna świątynia | 672 | -224 | Liczba bloków: 693 |
| Piramida w dżungli | 1344 | 144 | Liczba bloków: 1336 |
| Ruiny na szlaku | 1408 | 48 | Liczba bloków: 1393 |
| Pradawne miasto | -1008 | 1760 | Liczba bloków: 2036 |
| Leśny dwór | -784 | 2112 | Liczba bloków: 2258 |
| IglooPiwnica | -2288 | -1488 | Liczba bloków: 2743 |
| Chatka na bagnach | 1392 | 2576 | Liczba bloków: 2920 |
| Posterunek grabieżców | -2976 | -704 | Liczba bloków: 3074 |
W obszarze wokół punktu odrodzenia (promień w blokach: 4096) nie ma struktur: Piramida na pustyni.
Najbliższe twierdze
| Twierdza | X | Z | Od punktu odrodzenia |
|---|---|---|---|
| Pierścień 1 | 1668 | -1244 | Liczba bloków: 2068 |
| Pierścień 1 | 420 | 2404 | Liczba bloków: 2438 |
| Pierścień 1 | -2428 | -956 | Liczba bloków: 2624 |
Biomy powierzchniowe w promieniu 1024 bloków
- Głęboki letni ocean 27%
- Letni ocean 16%
- Ocean 13%
- Równiny 8%
- Słonecznikowe równiny 6%
- Kwiecisty las 6%


