seedlookout
Polski

JAVA 26.3 · ZWERYFIKOWANO W GRZE

Wioska nad wodą przy wybrzeżu z opuszczonym obozowiskiem na grzbiecie klifu

Aktualizacja strony

Domy i ścieżki wioski rozciągają się nad przejrzystą wodą przy wybrzeżu pod stromymi klifami, a wyżej, na trawiastym grzbiecie, stoi biały namiot opuszczonego obozowiska.

2138578190124275Otwórz na mapie ziarna

Utwórz świat w edycji Java 26.3 i wpisz dokładnie tę liczbę, uwzględniając znak minus, jeśli występuje. Ziarno odtwarza wygenerowany teren, a nie budowle graczy.

WioskaOpuszczone obozowiskoRuiny portaluWrak statkuWybrzeżeGóryOcean
Domy i ścieżki wioski na równinach nad przejrzystą wodą przy wybrzeżu pod stromym skalistym klifem z trawiastymi grzbietami
Wioska przy klifie pod współrzędnymi 0, 63, 80 rozciąga się nad wodą przy wybrzeżu.Z pozycji 70, 99, 80, kierunek: zachód

Zrzuty ekranu

Nadmorska wioska widziana od południa z domami na różnych wysokościach wzdłuż stromego klifu, przy wodzie
Widok w kierunku północnym na klif i ścieżki wioski nad wodą.Z pozycji 0, 98, 150, kierunek: północ
Szeroki widok domów wioski pod wysokimi nadmorskimi klifami, z otwartą wodą i trawiastymi szczytami grzbietów
Szerszy widok klifu, wioski i wody przy wybrzeżu.Z pozycji 120, 143, 200, kierunek: północny zachód
Biały namiot opuszczonego obozowiska na trawiastym grzbiecie nad stromymi klifami nadmorskiej wioski
Biały namiot na grzbiecie w pobliżu 48, 98, 0.Z pozycji 118, 133, 0, kierunek: zachód
Woda przy wybrzeżu z niewielkim odsłoniętym fragmentem ruin portalu w oceanie ponad ich zatopioną strukturą
Niewielki odsłonięty fragment ruin portalu; sprawdzone bloki tej struktury obejmują y 52–67.Z pozycji 112, 98, 86, kierunek: północ

Wybierz zrzut ekranu, aby otworzyć go w pełnym rozmiarze.

Mapa biomów

Wczytywanie mapy…

Przeciągnij, aby przesunąć; przewijaj albo zsuń lub rozsuń palce, aby zmienić skalę. Wybierz znacznik, aby znaleźć go na liście.

Mapa ziaren pokazuje biomy tego świata i przewidywane struktury za pomocą swojego modelu Java 26.3. Jej znaczniki to przewidywania, podobnie jak informacje o punkcie odrodzenia. W grze sprawdzono tylko tabelę Współrzędne.

Współrzędne

Każdą strukturę znaleziono na tych współrzędnych lub w ich pobliżu w Java 26.3.

LokalizacjaXYZTeleportacja
Wioska na równinach przy klifieDomy i ścieżki rozciągają się obok stromego klifu i nad wodą przy wybrzeżu, wznosząc się w obrębie struktury obejmującej y 62–130.Znaleziono na tych współrzędnych: Wioska (Wioska na równinach)06380
Zatopiony wrak statkuPunkt odniesienia na powierzchni nad wrakiem statku na y 53–61, w okolicy z 16–31. Jego podwodny kadłub nie jest wyraźnie pokazany w galerii.Znaleziono na tych współrzędnych: Wrak statku1126316
Częściowo zatopione ruiny portalu w oceanieZdjęcie wykonane od południa pokazuje niewielki odsłonięty fragment nad wodą. Wygenerowana struktura obejmuje x 109–124, z 29–39 i y 52–67.Znaleziono: Ruiny portalu, w odległości 13 bloków1126316
Opuszczone obozowisko na grzbiecie w sawannieBiały namiot widoczny na trawiastym grzbiecie nad nadmorską wioską. Sprawdzone opuszczone obozowisko obejmuje y 96–103.Znaleziono na tych współrzędnych: Opuszczone obozowisko48980

O tym świecie

Wioska na równinach przy 0, 63, 80 rozciąga się od podnóża stromego nadmorskiego klifu nad przejrzystą wodę. Widok od wschodu pokazuje domy i ścieżki na tle skalnej ściany, a widok od południa i szersze ujęcia ukazują różne poziomy osady wzdłuż brzegu. Wyżej, na trawiastym grzbiecie, stoi biały namiot opuszczonego obozowiska w pobliżu 48, 98, 0.

Wrak statku i ruiny portalu w oceanie mają wspólny, sprawdzony punkt odniesienia na powierzchni przy 112, 63, 16, ale zajmowane przez ich wygenerowane struktury obszary się różnią. Wrak statku leży pod wodą między y 53 i 61, w okolicy z 16–31, i nie jest wyraźnie pokazany na zdjęciach. Widok ruin portalu od południa pokazuje niewielki odsłonięty fragment nad wodą, w pobliżu zajmowanego przez nie obszaru z 29–39; reszta sięga w dół do y 52.

Jak tam dotrzeć

  1. W Java Edition 26.3 wybierz Create New World, otwórz kartę World i wpisz ziarno 2138578190124275.
  2. Ustaw opcję Tryb gry na Kreatywny lub włącz opcję Zezwalaj na polecenia i naciśnij F3, aby wyświetlić swoje współrzędne.
  3. Wykonaj /tp @s 0 110 80, aby obejrzeć wioskę pod klifem i nad wodą. Aby zobaczyć namiot na grzbiecie, użyj /tp @s 48 133 0 i spójrz w dół na trawiasty szczyt.
  4. Wykonaj /tp @s 112 98 16, aby zobaczyć z góry obszar wraku statku i ruin portalu. Ich wspólny podany punkt jest punktem odniesienia na powierzchni; widoczny fragment ruin portalu znajduje się dalej na południe, w okolicy z 29–39.
  5. Aby zajrzeć pod wodę, wykonaj /gamemode spectator. Obejrzyj obszar zajmowany przez wrak statku w pobliżu 116, 57, 24 oraz obszar zajmowany przez ruiny portalu w pobliżu 117, 59, 34.

Pytania

Czy domy wioski znajdują się nad wodą?

Widoki od wschodu, od południa i szerokie ujęcie pokazują domy i ścieżki rozciągające się obok klifu i nad przejrzystą wodą przy wybrzeżu. Wygenerowana wioska wznosi się także do y 130.

Gdzie jest biały namiot?

Opuszczone obozowisko znajduje się na trawiastym grzbiecie w pobliżu 48, 98, 0, nad nadmorską wioską. Na zrzucie ekranu wykonanym od wschodu wyraźnie widać biały namiot.

Dlaczego wrak statku i ruiny portalu mają te same współrzędne?

Oba wskazania korzystają z punktu odniesienia na powierzchni przy 112, 63, 16. Obszary zajmowane przez ich wygenerowane struktury się różnią: wrak statku zajmuje z 16–31, a ruiny portalu zajmują z 29–39. Wrak statku znajduje się pod wodą, a tylko niewielki fragment ruin portalu jest odsłonięty.

Którą edycję i wersję gry Minecraft sprawdzono?

To ziarno sprawdzono w Java Edition 26.3. Innych wersji Java ani edycji Bedrock nie sprawdzono.

Zweryfikowano w grze

Zweryfikowano w grze Minecraft Java 26.3 dnia 2026-10-02. Przed publikacją sprawdziliśmy wymienione lokalizacje i przejrzeliśmy zrzuty ekranu z gry. Weryfikacja obejmuje tylko wymienione struktury w tej wersji, a nie punkt odrodzenia świata, zawartość skrzyń ani inne wersje. O zweryfikowanych ziarnach

Punkt odrodzenia i najbliższe struktury

Przewidziano za pomocą modelu Java 26.3 mapy ziaren i nie sprawdzono w grze. Odległości są mierzone od szacowanego punktu odrodzenia.

Szacowany punkt odrodzenia
X 16, Z 0
Wysokość powierzchni
Około Y 77
Biom punktu odrodzenia
Równiny

Najbliższe struktury

StrukturaXZOd punktu odrodzenia
Opuszczone obozowisko480Liczba bloków: 32
WioskaWioska (Wioska na równinach)080Liczba bloków: 82
Podwodne ruiny096Liczba bloków: 97
Wrak statku11216Liczba bloków: 97
Ruiny portalu11216Liczba bloków: 97
komnaty prób16304Liczba bloków: 304
Ukryty skarb-407-23Liczba bloków: 424
Podwodna świątynia672-224Liczba bloków: 693
Piramida w dżungli1344144Liczba bloków: 1336
Ruiny na szlaku140848Liczba bloków: 1393
Pradawne miasto-10081760Liczba bloków: 2036
Leśny dwór-7842112Liczba bloków: 2258
IglooPiwnica-2288-1488Liczba bloków: 2743
Chatka na bagnach13922576Liczba bloków: 2920
Posterunek grabieżców-2976-704Liczba bloków: 3074

W obszarze wokół punktu odrodzenia (promień w blokach: 4096) nie ma struktur: Piramida na pustyni.

Najbliższe twierdze

TwierdzaXZOd punktu odrodzenia
Pierścień 11668-1244Liczba bloków: 2068
Pierścień 14202404Liczba bloków: 2438
Pierścień 1-2428-956Liczba bloków: 2624

Biomy powierzchniowe w promieniu 1024 bloków

  • Głęboki letni ocean 27%
  • Letni ocean 16%
  • Ocean 13%
  • Równiny 8%
  • Słonecznikowe równiny 6%
  • Kwiecisty las 6%

Więcej kolekcji ziaren