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MONDE NORMAL · SOUS-SOL

Cité antique

Mise à jour de la page

Un immense ensemble en ruines dans les Abîmes, où les capteurs et les hurleurs sculk sanctionnent une exploration imprudente. Ses coffres contiennent des éclats d’écho, des livres de Furtivité rapide, des fragments de disque et des modèles d’ornement d’armure recherchés.

Ce guide suit Java 26.3 sans modifications. Les changements historiques conservent leur édition et leur version propres. La génération et le butin peuvent différer dans Bedrock. Les captures et graines vérifiées ci-dessous conservent leurs propres versions du jeu.

Java 26.3 · Publication · Examen

Cadre central en ardoise des abîmes renforcée et passerelles couvertes de sculk d’une cité antique
Cité antique à 1355, -35, 2032Graine 28462718234064871 · Java 26.3 · Monde normalCapture de référence · Structure naturellement générée, photographiée dans Minecraft Java 26.3.

Données du jeu et recherches documentées

Où cette structure se génère dans Java 26.3

Abîmes est le seul biome de départ admissible dans Java 26.3. Un biome des Abîmes ne garantit pas une cité : la grille de placement et le départ de la structure doivent aussi réussir. [2][5]

Positions candidates et rareté

Java 26.3 sélectionne un tronçon de départ potentiel par région de 24×24 tronçons (384 blocs de côté). Cette sélection précède la génération réussie de la structure ; elle ne représente ni une densité mesurée ni une distance de déplacement moyenne. [3][4]

La hauteur de départ configurée est Y=-27, et le groupe de départ utilise un élément jigsaw nommé city_anchor. Le code de placement décale le modèle sélectionné vers cet ancrage : -27 n’est donc ni un niveau de sol ni le bloc le plus bas de la cité. [1][3][4][5]

Ce que signifie la position de départ

Le groupe de départ est ancient_city/city_center. La taille jigsaw de 7 limite la profondeur des raccordements, tandis que la limite de distance horizontale configurée est de 116 blocs depuis le centre ; aucun de ces réglages ne compte les salles. [1][4][5]

S’orienter dans une cité antique

Le cadre central en ardoise des abîmes renforcée est le principal point de repère. Des chemins, des murs et de petits bâtiments en ruines s’étendent autour ; les groupes de bâtiments comprennent des casernes, des chambres, un sauna et des fragments en ruines. Les éléments facultatifs et les entrées vides des groupes signifient que deux cités peuvent contenir des bâtiments différents. [6]

Les trois variantes de centre de cité enregistrées mesurent chacune 18 × 31 × 41 blocs. Ce sont les limites du modèle central, pas la taille de la cité. Leurs niveaux inférieurs contiennent des dispositifs de redstone et un capteur sculk sous le cadre ; le contour en ardoise des abîmes renforcée n’est pas un portail fonctionnel. [6]

S’orienter dans une cité antique
PartieÉléments à repérer
Cadre centralUn grand point de repère pour s’orienter, avec des espaces de redstone en dessous. [6]
Chemins et mursUtilisez-les pour suivre les branches explorées ; le terrain accidenté peut interrompre un itinéraire. [6]
Ruines périphériquesInspectez les bâtiments distincts au lieu de supposer que le cadre central contient tout le butin. [6]

Des hurleurs, sans warden résident

La cité désactive les listes ordinaires d’apparition naturelle dans l’ensemble des limites de sa structure. Elle ne place pas de warden résident avec les modèles centraux. Un hurleur sculk capable d’invoquer un warden peut en revanche déclencher le système d’avertissement du warden. [6]

La réponse d’un hurleur exige un état permettant l’invocation, une difficulté autre que Paisible et la règle de jeu d’apparition des wardens. À un niveau d’avertissement de quatre ou plus, le code essaie de trouver une position d’apparition valide pour un warden ; une tentative ne garantit pas une apparition. Le hurleur peut aussi appliquer l’obscurité. Considérez les capteurs et les hurleurs comme un danger actif, même après avoir vidé les passages visibles. [7]

Butin et récompenses dans Java 26.3

Le coffre ordinaire de cité et le coffre de la glacière ont des tables de butin différentes. Les ornements rares, les éclats d’écho et les fragments de disque appartiennent à la table ordinaire des cités antiques ; celle de la glacière sélectionne plutôt de la nourriture, de la soupe suspecte, des boules de neige et de la glace compactée. Un coffre de glacière n’est pas une autre tentative d’obtenir l’ornement du silence. [8]

Le coffre ordinaire effectue 5–10 sélections dans le groupe principal et une sélection d’ornement distincte. Son groupe principal a un poids total de 84 dans Java 26.3. Les éclats d’écho et les fragments du disque 5 ont chacun un poids de 4 ; la pomme dorée enchantée a un poids de 1. Le groupe d’ornement attribue un poids de 75 à l’absence de butin, de 4 aux abîmes et de 1 au silence : les deux résultats d’ornement s’excluent donc lors de ce tirage unique. [8]

L’entrée de livre de Furtivité rapide limite explicitement son enchantement à minecraft:swift_sneak. Elle est distincte de l’entrée de livre à enchantement aléatoire et des livres ordinaires. La table de butin contient des éclats d’écho plutôt qu’une boussole de récupération terminée, et des fragments de disque plutôt que le disque de musique 5 assemblé. [8]

Une comparaison directe avec Java 1.20.1 montre des différences dans les tables de Java 26.3. La table inspectée des cités antiques gagne du cuir et ne répertorie plus l’étiquette ni la selle ; son premier groupe passe d’un poids total de 86 à 84. Utilisez les poids actuels au lieu de reprendre les anciens pourcentages des coffres. [8][10]

Butin et récompenses dans Java 26.3
ObjetOù la règle s’appliqueCe que les données établissent
Pomme dorée enchantéeUn coffre de cité utilisant la table ordinaire8,6% de chances d’au moins une sélection de pommes ; chaque sélection fournit 1–2 pommes. [8][9]
Éclat d’échoUn coffre de cité utilisant la table ordinaire30,4% de chances d’au moins une sélection d’éclats ; chacune en fournit 1–3. [8][9]
Fragment de disque 5Un coffre de cité utilisant la table ordinaire30,4% de chances d’au moins une sélection de fragments ; chacune en fournit 1–3. [8][9]
Livre enchantéEntrée de Furtivité rapide dans un coffre ordinaire23,7% de chances d’obtenir au moins une fois l’entrée dédiée de livre de Furtivité rapide. [8][9]
Modèle de forge : Ornement des abîmesUn coffre de cité utilisant la table ordinaire5,0% de chances ; un modèle. [8][9]
Modèle de forge : Ornement du silenceUn coffre de cité utilisant la table ordinaire1,2% de chances ; un modèle. [8][9]

Historique des versions et dates de sortie

Ces étapes conservent leur édition et leurs noms exacts de version. Les dates des snapshots, bêtas et aperçus appartiennent à ces versions de développement ; les sorties complètes et les sorties Pocket décalées selon la plateforme sont datées séparément. Les affirmations sur les ajouts historiques viennent de l’historique Wiki cité. [11]

Historique des versions et dates de sortie
VersionSortieChangement
Java Deep Dark Experimental Snapshot 117 février 2022Introduction des cités antiques expérimentales. [11][13]
Java 22w13a31 mars 2022Ajout de cités remaniées à la série normale de snapshots. [11][14]
Java 22w14a6 avril 2022Ajout d’éclats d’écho au butin des cités et suppression d’éléments de bâtiment en double. [11][15]
Java 1.197 juin 2022Sortie des cités antiques dans la génération normale des mondes. [11][16]
Bedrock 1.19.07 juin 2022Sortie des cités antiques sans gameplay expérimental. [11][17]
Java 1.207 juin 2023Ajout des modèles d’ornement du silence aux coffres de cité. [11][18]
Java 1.21.617 juin 2025Remplacement des selles du butin par des piles de 1–5 cuirs. [11][19]
Java 26.124 mars 2026Suppression des étiquettes du butin des coffres de cité antique. [11][20]
Java 26.315 septembre 2026Ajout de cartes d’exploration des campements abandonnés menant aux cités antiques. [11][21]

Vérifié dans le jeu par SeedLookout

Captures d’écran

Cadre en ardoise des abîmes renforcée et sculk dans une cité antique
Cité antique à 1335, -35, 2017Graine 28462718234064871 · Java 26.3 · Monde normalCapture de référence · Structure naturellement générée, photographiée dans Minecraft Java 26.3.
Ruines et plateformes couvertes de sculk sous la caverne d’une cité antique
Cité antique à 1338, -35, 2048Graine 28462718234064871 · Java 26.3 · Monde normalCapture de référence · Structure naturellement générée, photographiée dans Minecraft Java 26.3.
Arches en ardoise des abîmes et petits bâtiments en ruines dans une cité antique
Cité antique à 1310, -35, 2052Graine 28462718234064871 · Java 26.3 · Monde normalCapture de référence · Structure naturellement générée, photographiée dans Minecraft Java 26.3.
Salle en ardoise des abîmes taillée vue à travers une vitre, avec du sculk dans les murs et un sol en mousse
Cité antique à 48, -51, 160Graine 12784623149172763 · Java 26.3
Pièce en ardoise des abîmes taillée vue à travers des panneaux de vitre, avec un sol en mousse à l’intérieur
Cité antique à 240, -51, 0Graine 613114469485949 · Java 26.3

Nos captures de structures générées naturellement dans Minecraft. Chaque légende indique la graine, les coordonnées et la version. Sélectionnez une image pour l’ouvrir en pleine taille.

Graines avec cette structure Cité antique

Nous avons trouvé Cité antique à ces coordonnées dans la version Java de la graine. Les autres versions et Bedrock peuvent générer un monde différent.

Sources

Les références précisent l’édition, la version et les éléments sur lesquels repose le guide. Le code et les données du jeu décrivent les règles de génération ; le tableau de graines consigne des emplacements vérifiés dans le jeu. Recherches examinées le 2026-10-02.

  1. Mojang Java 26.3 : configuration de la structure ↗Données officielles du jeu · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure/ancient_city.json

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 par fichier de l’archive : data/minecraft/worldgen/structure/ancient_city.json = a32f8919571fecd93eedd3fa45f1c8df4adf1650b1391d176b13e942752cdbbe

  2. Mojang Java 26.3 : tags de biomes de départ résolus ↗Données officielles du jeu · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ancient_city.json

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 par fichier de l’archive : data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ancient_city.json = 044e853b7d18d111a1e7177f5d8e71210bbfad0ff8f9648cbaf8838a4359a535

  3. Mojang Java 26.3 : paramètres de placement des candidats ↗Données officielles du jeu · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure_set/ancient_cities.json

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 par fichier de l’archive : data/minecraft/worldgen/structure_set/ancient_cities.json = 711795eca8b83b29aa487dd5abc0cd4bd842bae4ae5c01d6e9b224fd2cdb6c9b

  4. Mojang Java 26.3 : filtrage des candidats et nouvelles tentatives pondérées ↗Implémentation décompilée du jeu · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class. Methods: RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; AbstractSpreadingStructurePlacement.isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures / tryGenerateStructure

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implémentation examinée avec CFR 0.152 ; le Java reconstitué n’est pas une publication originale du code source de Mojang. SHA-256 par fichier de l’archive : net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class = 7e5145ec6e36cbc7af979e869d4947c85e4715b8d13105f1369f0a385c40851d; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class = eb0d49eb1ffb0714fbdb04abde954fbdbd50cfeafd411f593de8159a06488300; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class = e2887ebf5f8937ca3b038d6e1c40bc1c77f983a97b5b7ed9bdcd78b59d103e82; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class = 3664480026b9e91c8235bdbf6d98fdbbb78586f8d0decee70f9ea788d3291a71; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class = 0775a5cd47242fafd7f9977a9cfb821a6fffe5d1defcbc3bf8cded7e2427a4a8; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class = 8fbeed7711f96285b9b39b2e8363ffaa6ea80dd03baea4c1e6fa98e90b7f8eb9

  5. Mojang Java 26.3 : points d’entrée de la génération ↗Implémentation décompilée du jeu · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$PieceState.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$Placer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$1.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$MaxDistance.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure.class. Methods: JigsawStructure.findGenerationPoint; Structure.findValidGenerationPoint; Structure.GenerationContext.isValidBiome; JigsawPlacement.addPieces

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implémentation inspectée avec CFR 0.152 ; le Java reconstitué n’est pas une publication de code source original de Mojang. SHA-256 par fichier de l’archive : net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class = 0c4335baa022b0482299b5cc0a3d0492fd3160542640b2538a5b8934822cc12b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class = e7a25f7418cfbfafaa6ecc1558a4bacde160ab247be6997df4aef3288da76a52; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class = e9b9a37f14f156749ceb686ab31f34954c3b65c0e9f1ff43cdebb508a72b1261; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class = 5796d330ef7ea491ee64b34ccdfe6c08a62b71886441bd87cd327a2fc6188f80; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class = fa023ce735376b7042242948275a0869a7e22d30e5e4c5c6502b521578577188; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$PieceState.class = 3566ead77b6d528b2c451409a51fea25598ea9c27c02e6832348d5df446b329c; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$Placer.class = 29c8637ca117a33199db02f06b206c60b1b3947adf029654b3d1bd524eba4400; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement.class = 18b1d2ca2de608f60a30c8547315e0c5845047e5a1789d711d815ad6bbdc7da4; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$1.class = 8e8bc7f3527f38fcf408bb69496ff63f69f71c558c41c80a3d419d135327f96e; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$MaxDistance.class = ed76252263c711231b316b1cff170bfe048e008bf46af2cb75985d30ba7e9fc5; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure.class = a8576ddbc0cf99b1e220ead439ce3f9aa373cd38400b77aa86273a5c3740598b

  6. Mojang Java 26.3 : modèles et données des cités antiques ↗Données officielles du jeu · Java 26.3

    data/minecraft/worldgen/feature/sculk_patch_ancient_city.json; data/minecraft/worldgen/structure/ancient_city.json; data/minecraft/structure/ancient_city/**/*.nbt; data/minecraft/worldgen/template_pool/ancient_city/**/*.json; data/minecraft/worldgen/processor_list/ancient_city_generic_degradation.json; data/minecraft/worldgen/processor_list/ancient_city_start_degradation.json; data/minecraft/worldgen/processor_list/ancient_city_walls_degradation.json

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c ; SHA-256 du fichier interne META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar : a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Les dimensions NBT sont celles du modèle sauvegardé avant rotation (X × Y × Z), air et connexions compris ; ce ne sont pas les dimensions intérieures utilisables.

  7. Mojang Java 26.3 : implémentation de l’agencement et des rencontres des cités antiques ↗Implémentation décompilée du jeu · Java 26.3

    net.minecraft.world.level.block.entity.SculkShriekerBlockEntity; net.minecraft.world.level.block.SculkShriekerBlock; Ancient-city center pool and structures/sculk template pools; SculkShriekerBlockEntity.tryShriek, canRespond, tryRespond, trySummonWarden; SculkShriekerBlock default CAN_SUMMON state.

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c ; SHA-256 du fichier interne META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar : a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Bytecode officiel examiné avec CFR 0.152 ; il s’agit d’une implémentation reconstituée, pas d’une copie du dépôt source d’origine.

  8. Mojang Java 26.3 : données de butin des cités antiques ↗Données officielles du jeu · Java 26.3

    Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/chests/ancient_city.json; data/minecraft/loot_table/chests/ancient_city_ice_box.json

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel vérifié : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 des fichiers : ancient_city.json: 5237c8e16fa99d10abd1f78819dda2a49a14777d375b7e456138dc68fe03af19; ancient_city_ice_box.json: 2ccadbb43e17003fa21a2c025d3f9b2d3c1443a64f046ae9aa648e46b42a3930. L’identité de la table et les règles conditionnelles des objets sont distinctes de tout conteneur généré particulier.

  9. Cité antique dans Java 26.3 : probabilités de sélection calculées ↗Calcul à partir des données du jeu · Java 26.3

    Relevant /pools indices in the data reference; LootPool.addRandomItem/addRandomItems; UniformContainerBase.uniformFields; UniformGenerator.getIntUnsafe.

    Détails des sources

    Pour les ensembles pondérés directs sans condition, la probabilité d’au moins une sélection est 1 moins la moyenne de (1−weight/totalWeight)^n sur des nombres entiers de tirages uniformes, bornes comprises. Les valeurs sont des probabilités théoriques par invocation de table, pas des fréquences de graines. Données exactes : [{"itemId":"minecraft:enchanted_golden_apple","table":"data/minecraft/loot_table/chests/ancient_city.json","pool":0,"chance":0.08571439167709431,"fraction":"8994931456351417835/104940737259588550656","weight":1,"total":84,"rolls":[5,6,7,8,9,10]},{"itemId":"minecraft:echo_shard","table":"data/minecraft/loot_table/chests/ancient_city.json","pool":0,"chance":0.30403592916292466,"fraction":"15213849334603/50039642934603","weight":4,"total":84,"rolls":[5,6,7,8,9,10]},{"itemId":"minecraft:disc_fragment_5","table":"data/minecraft/loot_table/chests/ancient_city.json","pool":0,"chance":0.30403592916292466,"fraction":"15213849334603/50039642934603","weight":4,"total":84,"rolls":[5,6,7,8,9,10]},{"itemId":"minecraft:enchanted_book","table":"data/minecraft/loot_table/chests/ancient_city.json","pool":0,"chance":0.23725332720231268,"fraction":"140547336810113/592393533390848","weight":3,"total":84,"rolls":[5,6,7,8,9,10]},{"itemId":"minecraft:ward_armor_trim_smithing_template","table":"data/minecraft/loot_table/chests/ancient_city.json","pool":1,"chance":0.05,"fraction":"1/20","weight":4,"total":80,"rolls":[1]},{"itemId":"minecraft:silence_armor_trim_smithing_template","table":"data/minecraft/loot_table/chests/ancient_city.json","pool":1,"chance":0.0125,"fraction":"1/80","weight":1,"total":80,"rolls":[1]}]

  10. Mojang Java 1.20.1 : butin historique des cités antiques inspecté ↗Données officielles du jeu · Java 1.20.1

    data/minecraft/loot_tables/chests/ancient_city.json

    Détails des sources

    Comparaison limitée aux fichiers de données indiqués ; rien n’affirme que toutes les versions intermédiaires partagent l’une ou l’autre table. SHA-256 : ancient_city.json: 3b2904afe44adc8a304c12641900e4a831453d193a92a92ee13a2a65c9348c96

  11. Minecraft Wiki : Ancient City — historique épinglé ↗Minecraft Wiki · Java et Bedrock Revision 3805843

    History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.

    Détails des sources

    Révision d’article figée 3805843 du 2026-09-30T10:11:07Z. Affirmations historiques uniquement ; il ne s’agit ni d’une version du jeu auditée ni d’une source de date de sortie.

  12. Minecraft Wiki : description des cités antiques ↗Minecraft Wiki · Java et Bedrock revision 3805843

    Opening description and History

    Détails des sources

    Révision d’article figée 3805843 ; consultée le 1er octobre 2026. L’historique de l’article étaye les introductions passées ; la génération et le butin actuels sont audités séparément à partir des données du jeu.

  13. Java Deep Dark Experimental Snapshot 1 : date de sortie ↗Minecraft Wiki · Java Deep Dark Experimental Snapshot 1

    Version infobox release date

    Détails des sources

    Date issue d’un article communautaire sur la version, conservé comme référence ; les snapshots, bêtas et aperçus ont leurs propres dates de sortie, distinctes de celles des versions complètes.

  14. Java 22w13a : date de sortie ↗Données officielles du jeu · Java 22w13a

    /id; /releaseTime

    Détails des sources

    La date correspond à la version exacte 22w13a. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction de la fonctionnalité.

  15. Java 22w14a : date de sortie ↗Données officielles du jeu · Java 22w14a

    /id; /releaseTime

    Détails des sources

    La date correspond à la version exacte 22w14a. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction de la fonctionnalité.

  16. Java 1.19 : date de sortie ↗Données officielles du jeu · Java 1.19

    /id; /releaseTime

    Détails des sources

    Les métadonnées établissent la date de sortie, pas l’ajout de la fonctionnalité. L’historique Wiki d’origine doit étayer cet ajout séparément.

  17. Bedrock 1.19.0 : date de sortie ↗Minecraft Wiki · Bedrock 1.19.0

    Version infobox release date

    Détails des sources

    Date historique issue de l’article de version figé de Minecraft Wiki ; l’ajout est attribué séparément à l’historique de chaque article de structure.

  18. Java 1.20 : date de sortie ↗Documentation officielle · Java 1.20

    Opening announcement: Trails & Tales Update will be coming to a device near you on June 7

    Détails des sources

    Sortie publique le 7 juin 2023. Les métadonnées Mojang conservent releaseTime 2023-06-02T08:36:17+00:00 ; cet horodatage de compilation antérieur ne doit pas être affiché comme la date de lancement public.

  19. Java 1.21.6 : date de sortie ↗Données officielles du jeu · Java 1.21.6

    /id; /releaseTime

    Détails des sources

    La date correspond à la version exacte 1.21.6. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction de la fonctionnalité.

  20. Java 26.1 : date de sortie ↗Documentation officielle · Java 26.1

    Published 3/24/26; Changes > Name Tags

    Détails des sources

    Les métadonnées établissent la date de sortie, pas l’ajout de la fonctionnalité. L’historique Wiki d’origine doit étayer cet ajout séparément.

  21. Java 26.3 : date de sortie ↗Documentation officielle · Java 26.3

    Published 9/15/26; Minecraft Java 26.3 Released

    Détails des sources

    Les métadonnées établissent la date de sortie, pas l’ajout de la fonctionnalité. L’historique Wiki d’origine doit étayer cet ajout séparément.

Les illustrations d’objets utilisent les ressources originales Java 26.3 du jeu provenant de la version officielle du client. Les icônes conservent leur version du jeu avec le guide.

Les descriptions adaptées du Minecraft Wiki conservent son attribution sous CC BY-NC-SA 3.0. Les calculs et les analyses du code sont des recherches de SeedLookout. Les légendes identifient chaque capture. Le tableau de graines contient nos graines vérifiéespubliées ; vérifier un emplacement n’établit pas le contenu de pièces particulières ni le butin des coffres.