seedlookout
Español

OVERWORLD · SUBTERRÁNEO

Ciudad antigua

Página actualizada

Un enorme complejo en ruinas de la oscuridad profunda donde sensores y chilladores de sculk castigan la exploración descuidada. Sus cofres contienen fragmentos resonantes, libros de sigilo veloz, fragmentos de disco y plantillas de adornos codiciadas.

Esta guía sigue Java 26.3 sin modificaciones. Los cambios históricos conservan su edición y versión propias. La generación y el botín pueden diferir en Bedrock. Las capturas y semillas verificadas siguientes conservan sus propias versiones del juego.

Java 26.3 · Publicada · Revisado

Marco central de pizarra profunda reforzada y pasarelas cubiertas de sculk de una ciudad antigua
Ciudad antigua en 1355, -35, 2032Semilla 28462718234064871 · Java 26.3 · OverworldCaptura de referencia · Estructura generada de forma natural, fotografiada en Minecraft Java 26.3.

Datos del juego e investigación con fuentes

Dónde se genera en Java 26.3

Oscuridad profunda es el único bioma inicial admitido en Java 26.3. Por sí solo no garantiza una ciudad; también deben funcionar la cuadrícula de colocación y el inicio de estructura. [2][5]

Posiciones candidatas y rareza

Java 26.3 selecciona un chunk inicial posible por región de 24×24 chunks (384 bloques por lado). La selección de candidatos precede a la generación efectiva de estructuras; no es una densidad medida ni una distancia media de viaje. [3][4]

La altura inicial configurada es Y=-27 y el grupo inicial usa un jigsaw llamado city_anchor. El código desplaza la plantilla al anclaje, por lo que -27 no es el nivel de un piso ni el bloque más bajo de la ciudad. [1][3][4][5]

Qué significa la posición inicial

El grupo inicial es ancient_city/city_center. El tamaño jigsaw 7 limita la profundidad de conexión y el límite horizontal configurado es de 116 bloques desde el centro; ninguno cuenta salas. [1][4][5]

Cómo orientarse en una ciudad antigua

El marco central de pizarra profunda reforzada es la referencia más clara. Caminos, paredes y edificios menores en ruinas lo rodean; los grupos incluyen barracones, cámaras, una sauna y fragmentos de ruinas. Las piezas opcionales y entradas vacías hacen que dos ciudades no tengan que contener los mismos edificios. [6]

Las tres alternativas guardadas del centro miden 18 × 31 × 41 bloques cada una. Son límites de plantilla del centro, no el tamaño de la ciudad. Sus niveles inferiores contienen dispositivos de redstone y un sensor de sculk bajo el marco; el contorno de pizarra profunda reforzada no es un portal funcional. [6]

Cómo orientarse en una ciudad antigua
ParteQué buscar
Marco centralUna referencia alta para orientarse, con espacios de redstone debajo. [6]
Caminos y paredesÚsalos para recordar las ramas exploradas; el terreno roto puede interrumpir una ruta. [6]
Ruinas exterioresComprueba edificios separados en lugar de asumir que el marco central contiene todo el botín. [6]

Chilladores, sin un warden residente

La ciudad desactiva las listas normales de aparición natural dentro de todos sus límites. No coloca un warden residente con las plantillas centrales. Un chillador de sculk capaz de invocar puede activar el sistema de advertencia de warden. [6]

La respuesta de un chillador requiere su estado de invocación, dificultad distinta de Pacífico y la regla de aparición de wardens. Con nivel de advertencia cuatro o más, el código intenta encontrar una posición válida; no garantiza una aparición. También puede aplicar oscuridad. Trata sensores y chilladores como peligro activo incluso con los pasajes visibles vacíos. [7]

Botín y recompensas en Java 26.3

El cofre estándar y el de nevera tienen tablas distintas. Los adornos raros, fragmentos resonantes y fragmentos de disco pertenecen a la estándar; la de nevera elige comida, estofado sospechoso, bolas de nieve y hielo compacto. Una nevera no es otro intento de adorno silencio. [8]

El cofre estándar realiza 5–10 selecciones principales y una separada de adorno. Su grupo principal tiene peso total 84 en Java 26.3. Fragmentos resonantes y del disco 5 pesan 4 cada uno; la manzana dorada encantada, 1. El grupo de adornos tiene vacío 75, warden 4 y silencio 1; ambos adornos se excluyen dentro de esa selección. [8]

La entrada de libro de sigilo veloz limita explícitamente su encantamiento a minecraft:swift_sneak. Es independiente de la entrada de libro encantado aleatorio y los libros normales. La tabla contiene fragmentos resonantes, no una brújula de recuperación terminada, y fragmentos de disco, no el disco 5 ensamblado. [8]

Las tablas de Java 26.3 difieren en una comparación directa con Java 1.20.1. La tabla inspeccionada añade cuero y elimina etiqueta y montura; su primer grupo pasa de peso total 86 a 84. Usa pesos actuales, sin trasladar porcentajes antiguos de cofres. [8][10]

Botín y recompensas en Java 26.3
ObjetoDónde se aplica la reglaQué establecen los datos
Manzana dorada encantadaUn cofre de ciudad con tabla estándar8.6% de probabilidad de al menos una selección de manzana; cada selección proporciona 1–2. [8][9]
Fragmento resonanteUn cofre de ciudad con tabla estándar30.4% de probabilidad de al menos una selección de fragmentos resonantes; cada una proporciona 1–3. [8][9]
Fragmento de disco 5Un cofre de ciudad con tabla estándar30.4% de probabilidad de al menos una selección de fragmentos de disco; cada una proporciona 1–3. [8][9]
Libro encantadoEntrada de sigilo veloz en un cofre estándar23.7% de probabilidad de la entrada específica de libro de sigilo veloz al menos una vez. [8][9]
Molde de herrería: diseño de armadura de wardenUn cofre de ciudad con tabla estándar5.0% de probabilidad; una plantilla. [8][9]
Molde de herrería: diseño de armadura de silencioUn cofre de ciudad con tabla estándar1.2% de probabilidad; una plantilla. [8][9]

Historial de versiones y fechas de lanzamiento

Estos hitos conservan su edición y las etiquetas exactas de compilación. Las fechas de snapshots, betas y versiones preliminares corresponden a esas compilaciones de desarrollo; las versiones completas y los lanzamientos escalonados por plataforma de Pocket se fechan por separado. Las afirmaciones históricas de introducción proceden del historial de la Wiki citado. [11]

Historial de versiones y fechas de lanzamiento
VersiónPublicadaQué cambió
Java Deep Dark Experimental Snapshot 117 de febrero de 2022Se introdujeron ciudades antiguas experimentales. [11][13]
Java 22w13a31 de marzo de 2022Se añadieron ciudades rediseñadas a la serie normal de snapshots. [11][14]
Java 22w14a6 de abril de 2022Se añadieron fragmentos resonantes al botín y se eliminaron piezas duplicadas. [11][15]
Java 1.197 de junio de 2022Se publicaron ciudades antiguas como generación estándar. [11][16]
Bedrock 1.19.07 de junio de 2022Se publicaron ciudades antiguas sin juego experimental. [11][17]
Java 1.207 de junio de 2023Se añadieron plantillas de adorno silencio a cofres de ciudades. [11][18]
Java 1.21.617 de junio de 2025Las monturas del botín se reemplazaron por pilas de 1–5 unidades de cuero. [11][19]
Java 26.124 de marzo de 2026Se eliminaron las etiquetas del botín de cofres de ciudades antiguas. [11][20]
Java 26.315 de septiembre de 2026Se añadieron mapas de exploración de campamentos abandonados que llevan a ciudades antiguas. [11][21]

Comprobado en el juego por SeedLookout

Capturas

Marco de pizarra profunda reforzada y sculk en una ciudad antigua
Ciudad antigua en 1335, -35, 2017Semilla 28462718234064871 · Java 26.3 · OverworldCaptura de referencia · Estructura generada de forma natural, fotografiada en Minecraft Java 26.3.
Ruinas y plataformas cubiertas de sculk bajo la caverna de la ciudad antigua
Ciudad antigua en 1338, -35, 2048Semilla 28462718234064871 · Java 26.3 · OverworldCaptura de referencia · Estructura generada de forma natural, fotografiada en Minecraft Java 26.3.
Arcos de pizarra profunda y edificios menores en ruinas de una ciudad antigua
Ciudad antigua en 1310, -35, 2052Semilla 28462718234064871 · Java 26.3 · OverworldCaptura de referencia · Estructura generada de forma natural, fotografiada en Minecraft Java 26.3.
Sala de ladrillos de pizarra profunda vista a través de paneles de cristal, con sculk en las paredes y suelo de musgo
Ciudad antigua en 48, -51, 160Semilla 12784623149172763 · Java 26.3
Sala de ladrillos de pizarra profunda vista a través de paneles de cristal, con un suelo de musgo dentro
Ciudad antigua en 240, -51, 0Semilla 613114469485949 · Java 26.3

Nuestras capturas de estructuras generadas de forma natural en Minecraft. Cada rótulo indica la semilla, coordenadas y versión. Selecciona una para abrirla a tamaño completo.

Semillas con esta estructura ciudad antigua

Encontramos Ciudad antigua en estas coordenadas en la versión de Java de la semilla. Otras versiones y Bedrock pueden generar un mundo distinto.

Fuentes

Las referencias identifican la edición, versión y evidencia de la guía. El código y los datos del juego describen las reglas de generación; la tabla registra ubicaciones comprobadas en el juego. Investigación revisada 2026-10-02.

  1. Mojang Java 26.3: configuración de estructuras ↗Datos oficiales del juego · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure/ancient_city.json

    Detalles de la evidencia

    SHA-1 del servidor oficial 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 por miembro del archivo: data/minecraft/worldgen/structure/ancient_city.json = a32f8919571fecd93eedd3fa45f1c8df4adf1650b1391d176b13e942752cdbbe

  2. Mojang Java 26.3: etiquetas resueltas de biomas iniciales ↗Datos oficiales del juego · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ancient_city.json

    Detalles de la evidencia

    SHA-1 del servidor oficial 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 por miembro del archivo: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ancient_city.json = 044e853b7d18d111a1e7177f5d8e71210bbfad0ff8f9648cbaf8838a4359a535

  3. Mojang Java 26.3: ajustes de colocación de candidatos ↗Datos oficiales del juego · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure_set/ancient_cities.json

    Detalles de la evidencia

    SHA-1 del servidor oficial 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 por miembro del archivo: data/minecraft/worldgen/structure_set/ancient_cities.json = 711795eca8b83b29aa487dd5abc0cd4bd842bae4ae5c01d6e9b224fd2cdb6c9b

  4. Mojang Java 26.3: filtrado de candidatos y reintentos ponderados ↗Implementación del juego descompilada · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class. Methods: RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; AbstractSpreadingStructurePlacement.isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures / tryGenerateStructure

    Detalles de la evidencia

    SHA-1 del servidor oficial 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implementación inspeccionada con CFR 0.152; el Java reconstruido no es una publicación del código fuente original de Mojang. SHA-256 por miembro del archivo: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class = 7e5145ec6e36cbc7af979e869d4947c85e4715b8d13105f1369f0a385c40851d; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class = eb0d49eb1ffb0714fbdb04abde954fbdbd50cfeafd411f593de8159a06488300; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class = e2887ebf5f8937ca3b038d6e1c40bc1c77f983a97b5b7ed9bdcd78b59d103e82; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class = 3664480026b9e91c8235bdbf6d98fdbbb78586f8d0decee70f9ea788d3291a71; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class = 0775a5cd47242fafd7f9977a9cfb821a6fffe5d1defcbc3bf8cded7e2427a4a8; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class = 8fbeed7711f96285b9b39b2e8363ffaa6ea80dd03baea4c1e6fa98e90b7f8eb9

  5. Mojang Java 26.3: puntos de entrada de generación ↗Implementación del juego descompilada · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$PieceState.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$Placer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$1.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$MaxDistance.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure.class. Methods: JigsawStructure.findGenerationPoint; Structure.findValidGenerationPoint; Structure.GenerationContext.isValidBiome; JigsawPlacement.addPieces

    Detalles de la evidencia

    SHA-1 del servidor oficial 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implementación inspeccionada con CFR 0.152; el Java reconstruido no es una publicación del código fuente original de Mojang. SHA-256 por miembro del archivo: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class = 0c4335baa022b0482299b5cc0a3d0492fd3160542640b2538a5b8934822cc12b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class = e7a25f7418cfbfafaa6ecc1558a4bacde160ab247be6997df4aef3288da76a52; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class = e9b9a37f14f156749ceb686ab31f34954c3b65c0e9f1ff43cdebb508a72b1261; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class = 5796d330ef7ea491ee64b34ccdfe6c08a62b71886441bd87cd327a2fc6188f80; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class = fa023ce735376b7042242948275a0869a7e22d30e5e4c5c6502b521578577188; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$PieceState.class = 3566ead77b6d528b2c451409a51fea25598ea9c27c02e6832348d5df446b329c; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$Placer.class = 29c8637ca117a33199db02f06b206c60b1b3947adf029654b3d1bd524eba4400; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement.class = 18b1d2ca2de608f60a30c8547315e0c5845047e5a1789d711d815ad6bbdc7da4; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$1.class = 8e8bc7f3527f38fcf408bb69496ff63f69f71c558c41c80a3d419d135327f96e; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$MaxDistance.class = ed76252263c711231b316b1cff170bfe048e008bf46af2cb75985d30ba7e9fc5; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure.class = a8576ddbc0cf99b1e220ead439ce3f9aa373cd38400b77aa86273a5c3740598b

  6. Mojang Java 26.3: ciudad antigua: plantillas y datos ↗Datos oficiales del juego · Java 26.3

    data/minecraft/worldgen/feature/sculk_patch_ancient_city.json; data/minecraft/worldgen/structure/ancient_city.json; data/minecraft/structure/ancient_city/**/*.nbt; data/minecraft/worldgen/template_pool/ancient_city/**/*.json; data/minecraft/worldgen/processor_list/ancient_city_generic_degradation.json; data/minecraft/worldgen/processor_list/ancient_city_start_degradation.json; data/minecraft/worldgen/processor_list/ancient_city_walls_degradation.json

    Detalles de la evidencia

    SHA-1 del servidor oficial 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; SHA-256 del archivo interno META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Las dimensiones NBT son límites de la plantilla guardada sin rotar (X × Y × Z), incluidos aire y conectores, no dimensiones interiores utilizables.

  7. Mojang Java 26.3: ciudad antigua: implementación de distribución y encuentros ↗Implementación del juego descompilada · Java 26.3

    net.minecraft.world.level.block.entity.SculkShriekerBlockEntity; net.minecraft.world.level.block.SculkShriekerBlock; Ancient-city center pool and structures/sculk template pools; SculkShriekerBlockEntity.tryShriek, canRespond, tryRespond, trySummonWarden; SculkShriekerBlock default CAN_SUMMON state.

    Detalles de la evidencia

    SHA-1 del servidor oficial 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; SHA-256 del archivo interno META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Bytecode oficial inspeccionado con CFR 0.152; implementación reconstruida, no una copia del código fuente original.

  8. Mojang Java 26.3: ciudad antigua: datos de botín ↗Datos oficiales del juego · Java 26.3

    Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/chests/ancient_city.json; data/minecraft/loot_table/chests/ancient_city_ice_box.json

    Detalles de la evidencia

    SHA-1 verificado del servidor oficial 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 de archivos: ancient_city.json: 5237c8e16fa99d10abd1f78819dda2a49a14777d375b7e456138dc68fe03af19; ancient_city_ice_box.json: 2ccadbb43e17003fa21a2c025d3f9b2d3c1443a64f046ae9aa648e46b42a3930. La identidad de la tabla y las reglas condicionales de objetos son distintas de cualquier recipiente generado concreto.

  9. Java 26.3, ciudad antigua: probabilidades de selección calculadas ↗Calculado a partir de datos del juego · Java 26.3

    Relevant /pools indices in the data reference; LootPool.addRandomItem/addRandomItems; UniformContainerBase.uniformFields; UniformGenerator.getIntUnsafe.

    Detalles de la evidencia

    Para grupos ponderados directos sin condiciones, la probabilidad de al menos una selección es 1 menos la media de (1−weight/totalWeight)^n sobre tiradas enteras uniformes inclusivas. Los valores son probabilidades teóricas por invocación de tabla, no frecuencias de semillas. Entradas exactas: [{"itemId":"minecraft:enchanted_golden_apple","table":"data/minecraft/loot_table/chests/ancient_city.json","pool":0,"chance":0.08571439167709431,"fraction":"8994931456351417835/104940737259588550656","weight":1,"total":84,"rolls":[5,6,7,8,9,10]},{"itemId":"minecraft:echo_shard","table":"data/minecraft/loot_table/chests/ancient_city.json","pool":0,"chance":0.30403592916292466,"fraction":"15213849334603/50039642934603","weight":4,"total":84,"rolls":[5,6,7,8,9,10]},{"itemId":"minecraft:disc_fragment_5","table":"data/minecraft/loot_table/chests/ancient_city.json","pool":0,"chance":0.30403592916292466,"fraction":"15213849334603/50039642934603","weight":4,"total":84,"rolls":[5,6,7,8,9,10]},{"itemId":"minecraft:enchanted_book","table":"data/minecraft/loot_table/chests/ancient_city.json","pool":0,"chance":0.23725332720231268,"fraction":"140547336810113/592393533390848","weight":3,"total":84,"rolls":[5,6,7,8,9,10]},{"itemId":"minecraft:ward_armor_trim_smithing_template","table":"data/minecraft/loot_table/chests/ancient_city.json","pool":1,"chance":0.05,"fraction":"1/20","weight":4,"total":80,"rolls":[1]},{"itemId":"minecraft:silence_armor_trim_smithing_template","table":"data/minecraft/loot_table/chests/ancient_city.json","pool":1,"chance":0.0125,"fraction":"1/80","weight":1,"total":80,"rolls":[1]}]

  10. Mojang Java 1.20.1: botín histórico de ciudad antigua inspeccionado ↗Datos oficiales del juego · Java 1.20.1

    data/minecraft/loot_tables/chests/ancient_city.json

    Detalles de la evidencia

    Comparación limitada de los archivos de datos enumerados; no afirma que todas las versiones intermedias compartan alguna de las tablas. SHA-256: ancient_city.json: 3b2904afe44adc8a304c12641900e4a831453d193a92a92ee13a2a65c9348c96

  11. Minecraft Wiki: Ciudad antigua: historial fijado ↗Minecraft Wiki · Java y Bedrock Revision 3805843

    History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.

    Detalles de la evidencia

    Revisión fijada del artículo 3805843 del 2026-09-30T10:11:07Z. Solo afirmaciones históricas; no es una compilación del juego auditada ni una fuente de fecha de lanzamiento.

  12. Minecraft Wiki: Ciudad antigua: descripción ↗Minecraft Wiki · Java y Bedrock revision 3805843

    Opening description and History

    Detalles de la evidencia

    Revisión fijada del artículo 3805843; consultada el 1 de octubre de 2026. El historial respalda las introducciones históricas; la generación y el botín actuales se auditan por separado con los datos del juego.

  13. Java Deep Dark Experimental Snapshot 1: fecha de lanzamiento ↗Minecraft Wiki · Java Deep Dark Experimental Snapshot 1

    Version infobox release date

    Detalles de la evidencia

    Fecha del artículo comunitario de versión fijado; las snapshots, betas y versiones preliminares tienen sus propias fechas, separadas de la versión completa.

  14. Java 22w13a: fecha de lanzamiento ↗Datos oficiales del juego · Java 22w13a

    /id; /releaseTime

    Detalles de la evidencia

    La fecha corresponde a la compilación exacta 22w13a. Las fechas de snapshots y versiones preliminares se separan de la versión completa posterior; los metadatos no demuestran la introducción del elemento.

  15. Java 22w14a: fecha de lanzamiento ↗Datos oficiales del juego · Java 22w14a

    /id; /releaseTime

    Detalles de la evidencia

    La fecha corresponde a la compilación exacta 22w14a. Las fechas de snapshots y versiones preliminares se separan de la versión completa posterior; los metadatos no demuestran la introducción del elemento.

  16. Java 1.19: fecha de lanzamiento ↗Datos oficiales del juego · Java 1.19

    /id; /releaseTime

    Detalles de la evidencia

    Los metadatos de la versión establecen su fecha, no la introducción del elemento. El historial original de la Wiki debe respaldar esa introducción por separado.

  17. Bedrock 1.19.0: fecha de lanzamiento ↗Minecraft Wiki · Bedrock 1.19.0

    Version infobox release date

    Detalles de la evidencia

    Fecha histórica del artículo de versión fijado de Minecraft Wiki; la introducción se atribuye por separado al historial del artículo de cada estructura.

  18. Java 1.20: fecha de lanzamiento ↗Documentación oficial · Java 1.20

    Opening announcement: Trails & Tales Update will be coming to a device near you on June 7

    Detalles de la evidencia

    Lanzamiento público el 7 de junio de 2023. Los metadatos de Mojang conservan releaseTime 2023-06-02T08:36:17+00:00; esta marca temporal anterior de compilación no debe mostrarse como fecha de lanzamiento público.

  19. Java 1.21.6: fecha de lanzamiento ↗Datos oficiales del juego · Java 1.21.6

    /id; /releaseTime

    Detalles de la evidencia

    La fecha corresponde a la compilación exacta 1.21.6. Las fechas de snapshots y versiones preliminares se separan de la versión completa posterior; los metadatos no demuestran la introducción del elemento.

  20. Java 26.1: fecha de lanzamiento ↗Documentación oficial · Java 26.1

    Published 3/24/26; Changes > Name Tags

    Detalles de la evidencia

    Los metadatos de la versión establecen su fecha, no la introducción del elemento. El historial original de la Wiki debe respaldar esa introducción por separado.

  21. Java 26.3: fecha de lanzamiento ↗Documentación oficial · Java 26.3

    Published 9/15/26; Minecraft Java 26.3 Released

    Detalles de la evidencia

    Los metadatos de la versión establecen su fecha, no la introducción del elemento. El historial original de la Wiki debe respaldar esa introducción por separado.

Las ilustraciones de objetos usan recursos originales de Java 26.3 procedentes de la versión oficial del cliente. Los iconos conservan su versión del juego junto a la guía.

Las descripciones adaptadas de la Minecraft Wiki conservan su atribución bajo CC BY-NC-SA 3.0. Los cálculos y el análisis de código son investigación de SeedLookout. Los rótulos identifican cada captura. La tabla contiene nuestras semillas verificadas; comprobar una ubicación no establece el contenido concreto de salas o cofres.