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オーバーワールド · 地下

古代都市

ページの更新日

ディープダークにある巨大な遺跡群で、無造作に探索するとスカルクセンサーとスカルクシュリーカーが反応します。チェストには、残響の欠片、スニーク速度上昇の本、レコードの破片、人気の防具の装飾の鍛冶型が入っています。

このガイドはバニラのJava 26.3に従います。過去の変更には、それぞれのエディションとバージョンを残しています。Bedrockの生成と戦利品は異なる場合があります。下のスクリーンショットと確認済みシードにも、各自のゲームバージョンを明記しています。

Java 26.3 · リリース · 調査レビュー

古代都市の、強化された深層岩の中央の枠とスカルクに覆われた通路
古代都市 位置: 1355, -35, 2032シード 28462718234064871 · Java 26.3 · オーバーワールド参考用の撮影 · 自然生成された構造物です。Minecraft Java 26.3で撮影しました。

ゲームデータと出典調査

Java 26.3で生成される場所

Java 26.3で生成開始の対象になるバイオームは、ディープダークだけです。ディープダークがあっても、都市があるとは限りません。配置グリッドと構造物の開始処理も成功する必要があります。 [2][5]

候補位置と希少性

Java 26.3では、24×24チャンクの区画(一辺384ブロック)ごとに、生成開始の候補となるチャンクを1つ選びます。候補の選択は構造物の生成が成功する前に行われます。この値は、測定した密度や平均移動距離ではありません。 [3][4]

設定された開始の高さはY=-27で、開始プールはcity_anchorという名前のジグソーを使います。配置のコードは、選ばれたテンプレートをそのアンカーに合わせてずらします。そのため、-27は床の高さや都市の最も低いブロックの高さではありません。 [1][3][4][5]

開始位置が意味すること

開始プールはancient_city/city_centerです。ジグソーのサイズ7は接続の深さを制限し、設定された水平方向の距離の上限は中心から116ブロックです。どちらも部屋の個数ではありません。 [1][4][5]

古代都市で道を見失わないために

中央の強化された深層岩の枠が、最も目立つ目印です。その周囲に道、壁、小さな建物の遺跡が広がります。建物のプールには兵舎、部屋、サウナ、遺跡の断片が含まれます。生成されない場合のあるパーツや空のプール項目があるため、2つの都市に同じ建物があるとは限りません。 [6]

保存された都市の中心の3種類のテンプレートは、それぞれ18 × 31 × 41ブロックです。これらは中心部分のテンプレートの境界であり、都市全体の大きさではありません。下の階にはレッドストーン装置があり、枠の下にはスカルクセンサーがあります。強化された深層岩の枠は、機能するポータルではありません。 [6]

古代都市で道を見失わないために
部位確認するもの
中央の枠下にレッドストーンの空間を持つ、方向を把握するための高い目印。 [6]
道と壁探索した分岐を把握するために使ってください。崩れた地形によって、経路が途切れる場合があります。 [6]
外側の遺跡中央の枠にすべての戦利品があると考えず、離れた建物も確認してください。 [6]

常駐するウォーデンではなく、シュリーカーに注意

都市は、構造物の全範囲内で通常の自然スポーンリストを無効にします。中心部分のテンプレートとともに、常駐するウォーデンを配置することはありません。代わりに、召喚可能なスカルクシュリーカーが、ウォーデンの警告システムを作動させる場合があります。 [6]

シュリーカーの反応には、召喚可能な状態、ピースフル以外の難易度、ウォーデンのスポーンを有効にするゲームルールが必要です。警告レベルが4以上になると、コードは有効なウォーデンのスポーン位置を探します。ただし、試行してもスポーンが保証されるわけではありません。シュリーカーは暗闇を付与する場合もあります。見える通路に誰もいなくなっていても、センサーとシュリーカーは作動する危険として扱ってください。 [7]

Java 26.3の戦利品と報酬

通常の都市のチェストと氷室のチェストは、異なる戦利品テーブルを使います。レアな装飾、残響の欠片、レコードの破片は、通常の古代都市のテーブルに含まれます。氷室のテーブルは、代わりに食料、怪しげなシチュー、雪玉、氷塊を選びます。氷室のチェストは、静寂の装飾を狙う追加の抽選にはなりません。 [8]

通常のチェストでは、主要プールから5~10回選択し、装飾を別に1回選択します。Java 26.3の主要プールの合計重みは84です。残響の欠片とレコード5の破片の重みは、それぞれ4で、エンチャントされた金のリンゴの重みは1です。装飾のプールでは、空の結果の重み75、監獄風の装飾4、静寂の装飾1なので、その1回の抽選で両方の装飾が出ることはありません。 [8]

スニーク速度上昇の本の項目は、エンチャントをminecraft:swift_sneakに明示的に限定しています。これは、ランダムなエンチャントの本の項目や、通常の本とは別です。戦利品テーブルに含まれるのは、完成したリカバリーコンパスではなく残響の欠片であり、完成したレコード5ではなくレコードの破片です。 [8]

Java 1.20.1と直接比較すると、Java 26.3のテーブルには違いがあります。調べた古代都市のテーブルでは、革が加わり、名札と鞍は含まれなくなっています。最初のプールの合計重みも86から84に変わっています。以前のチェスト確率をそのまま使わず、現在の重みを使用してください。 [8][10]

Java 26.3の戦利品と報酬
アイテム規則が適用される場所データから確定できること
エンチャントされた金のリンゴ都市の通常のテーブルを使うチェスト1個リンゴが少なくとも1回選ばれる確率は8.6%。1回の選択につきリンゴが1~2個出ます。 [8][9]
残響の欠片都市の通常のテーブルを使うチェスト1個欠片が少なくとも1回選ばれる確率は30.4%。1回の選択につき1~3個出ます。 [8][9]
レコードの破片(5)都市の通常のテーブルを使うチェスト1個レコードの破片が少なくとも1回選ばれる確率は30.4%。1回の選択につき1~3個出ます。 [8][9]
エンチャントの本通常のチェスト1個の、スニーク速度上昇の項目専用のスニーク速度上昇の本の項目が、少なくとも1回選ばれる確率は23.7%。 [8][9]
鍛冶型(監獄風の装飾)都市の通常のテーブルを使うチェスト1個確率5.0%で、鍛冶型が1個出ます。 [8][9]
鍛冶型(静寂の装飾)都市の通常のテーブルを使うチェスト1個確率1.2%で、鍛冶型が1個出ます。 [8][9]

バージョン履歴と公開日

これらの節目にはエディションと正確なビルド名を残しています。スナップショット、ベータ、プレビューの日付は、その開発ビルドのものです。正式リリースや、時期のずれたPocketの各プラットフォームのリリースは別に日付を示します。過去の追加時期の主張は、引用したWiki履歴に基づきます。 [11]

バージョン履歴と公開日
バージョン公開日変更内容
Java Deep Dark Experimental Snapshot 12022年2月17日実験的な古代都市が追加されました。 [11][13]
Java 22w13a2022年3月31日デザインを変更した都市が、通常のスナップショットに追加されました。 [11][14]
Java 22w14a2022年4月6日都市の戦利品に残響の欠片が加わり、重複していた建物のパーツが取り除かれました。 [11][15]
Java 1.192022年6月7日通常のワールド生成として、古代都市が正式に公開されました。 [11][16]
Bedrock 1.19.02022年6月7日実験的なゲームプレイを有効にしなくても、古代都市が利用できるようになりました。 [11][17]
Java 1.202023年6月7日都市のチェストに、静寂の装飾の鍛冶型が加わりました。 [11][18]
Java 1.21.62025年6月17日鞍の戦利品が、革1~5個に置き換わりました。 [11][19]
Java 26.12026年3月24日古代都市のチェストの戦利品から、名札が取り除かれました。 [11][20]
Java 26.32026年9月15日古代都市へ案内する、放棄されたキャンプの探検家の地図が追加されました。 [11][21]

SeedLookout がゲーム内で確認

スクリーンショット

古代都市の、強化された深層岩の枠とスカルク
古代都市 位置: 1335, -35, 2017シード 28462718234064871 · Java 26.3 · オーバーワールド参考用の撮影 · 自然生成された構造物です。Minecraft Java 26.3で撮影しました。
古代都市の大洞窟の下にある、スカルクに覆われた遺跡と足場
古代都市 位置: 1338, -35, 2048シード 28462718234064871 · Java 26.3 · オーバーワールド参考用の撮影 · 自然生成された構造物です。Minecraft Java 26.3で撮影しました。
古代都市の深層岩のアーチと、小さな壊れた建物
古代都市 位置: 1310, -35, 2052シード 28462718234064871 · Java 26.3 · オーバーワールド参考用の撮影 · 自然生成された構造物です。Minecraft Java 26.3で撮影しました。
ガラス板越しに見える深層岩レンガの部屋。壁にはスカルクがあり、床には苔がある
古代都市 位置: 48, -51, 160シード 12784623149172763 · Java 26.3
ガラス板越しに見える深層岩レンガの部屋。内部には苔の床がある
古代都市 位置: 240, -51, 0シード 613114469485949 · Java 26.3

Minecraftで自然生成された構造物を撮影したスクリーンショットです。各キャプションにシード、座標、バージョンを記載しています。選ぶと原寸で開けます。

この構造物を含むシード 古代都市

古代都市を、そのシードのJavaバージョンの記載した座標で確認しました。ほかのバージョンやBedrockでは、異なるワールドが生成される場合があります。

出典

資料には、ガイドのエディション、バージョン、根拠を明記しています。ゲームのコードとデータは生成ルールを説明し、シード表はゲーム内で確認した場所を記録します。調査レビュー日: 2026-10-02.

  1. Mojang Java 26.3:構造物の設定 ↗公式ゲームデータ · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure/ancient_city.json

    根拠の詳細

    公式サーバーのSHA-1:33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c。アーカイブ内ファイル別のSHA-256:data/minecraft/worldgen/structure/ancient_city.json = a32f8919571fecd93eedd3fa45f1c8df4adf1650b1391d176b13e942752cdbbe

  2. Mojang Java 26.3:展開した開始バイオームのタグ ↗公式ゲームデータ · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ancient_city.json

    根拠の詳細

    公式サーバーのSHA-1:33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c。アーカイブ内ファイル別のSHA-256:data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ancient_city.json = 044e853b7d18d111a1e7177f5d8e71210bbfad0ff8f9648cbaf8838a4359a535

  3. Mojang Java 26.3:候補配置の設定 ↗公式ゲームデータ · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure_set/ancient_cities.json

    根拠の詳細

    公式サーバーのSHA-1:33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c。アーカイブ内ファイル別のSHA-256:data/minecraft/worldgen/structure_set/ancient_cities.json = 711795eca8b83b29aa487dd5abc0cd4bd842bae4ae5c01d6e9b224fd2cdb6c9b

  4. Mojang Java 26.3:候補の絞り込みと重み付き再試行 ↗逆コンパイルしたゲーム実装 · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class. Methods: RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; AbstractSpreadingStructurePlacement.isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures / tryGenerateStructure

    根拠の詳細

    公式サーバーのSHA-1は33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c。CFR 0.152で実装を調べました。再構築したJavaコードは、Mojangが公開した元のソースではありません。アーカイブ内ファイル別のSHA-256:net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class = 7e5145ec6e36cbc7af979e869d4947c85e4715b8d13105f1369f0a385c40851d; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class = eb0d49eb1ffb0714fbdb04abde954fbdbd50cfeafd411f593de8159a06488300; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class = e2887ebf5f8937ca3b038d6e1c40bc1c77f983a97b5b7ed9bdcd78b59d103e82; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class = 3664480026b9e91c8235bdbf6d98fdbbb78586f8d0decee70f9ea788d3291a71; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class = 0775a5cd47242fafd7f9977a9cfb821a6fffe5d1defcbc3bf8cded7e2427a4a8; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class = 8fbeed7711f96285b9b39b2e8363ffaa6ea80dd03baea4c1e6fa98e90b7f8eb9

  5. Mojang Java 26.3:生成の入口 ↗逆コンパイルしたゲーム実装 · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$PieceState.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$Placer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$1.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$MaxDistance.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure.class. Methods: JigsawStructure.findGenerationPoint; Structure.findValidGenerationPoint; Structure.GenerationContext.isValidBiome; JigsawPlacement.addPieces

    根拠の詳細

    公式サーバーのSHA-1:33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c。実装はCFR 0.152で調査しました。復元されたJavaコードは、Mojangが公開したオリジナルのソースではありません。アーカイブ内の各ファイルのSHA-256:net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class = 0c4335baa022b0482299b5cc0a3d0492fd3160542640b2538a5b8934822cc12b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class = e7a25f7418cfbfafaa6ecc1558a4bacde160ab247be6997df4aef3288da76a52; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class = e9b9a37f14f156749ceb686ab31f34954c3b65c0e9f1ff43cdebb508a72b1261; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class = 5796d330ef7ea491ee64b34ccdfe6c08a62b71886441bd87cd327a2fc6188f80; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class = fa023ce735376b7042242948275a0869a7e22d30e5e4c5c6502b521578577188; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$PieceState.class = 3566ead77b6d528b2c451409a51fea25598ea9c27c02e6832348d5df446b329c; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$Placer.class = 29c8637ca117a33199db02f06b206c60b1b3947adf029654b3d1bd524eba4400; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement.class = 18b1d2ca2de608f60a30c8547315e0c5845047e5a1789d711d815ad6bbdc7da4; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$1.class = 8e8bc7f3527f38fcf408bb69496ff63f69f71c558c41c80a3d419d135327f96e; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$MaxDistance.class = ed76252263c711231b316b1cff170bfe048e008bf46af2cb75985d30ba7e9fc5; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure.class = a8576ddbc0cf99b1e220ead439ce3f9aa373cd38400b77aa86273a5c3740598b

  6. Mojang Java 26.3:古代都市のテンプレートとデータ ↗公式ゲームデータ · Java 26.3

    data/minecraft/worldgen/feature/sculk_patch_ancient_city.json; data/minecraft/worldgen/structure/ancient_city.json; data/minecraft/structure/ancient_city/**/*.nbt; data/minecraft/worldgen/template_pool/ancient_city/**/*.json; data/minecraft/worldgen/processor_list/ancient_city_generic_degradation.json; data/minecraft/worldgen/processor_list/ancient_city_start_degradation.json; data/minecraft/worldgen/processor_list/ancient_city_walls_degradation.json

    根拠の詳細

    公式サーバーのSHA-1は33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c。内部のMETA-INF/versions/26.3/server-26.3.jarのSHA-256はa362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6。NBTの寸法は、回転前の保存されたテンプレート範囲(X × Y × Z)で、空気と接続部も含みます。利用可能な内寸ではありません。

  7. Mojang Java 26.3:古代都市の配置と遭遇要素の実装 ↗逆コンパイルしたゲーム実装 · Java 26.3

    net.minecraft.world.level.block.entity.SculkShriekerBlockEntity; net.minecraft.world.level.block.SculkShriekerBlock; Ancient-city center pool and structures/sculk template pools; SculkShriekerBlockEntity.tryShriek, canRespond, tryRespond, trySummonWarden; SculkShriekerBlock default CAN_SUMMON state.

    根拠の詳細

    公式サーバーのSHA-1は33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c。内部のMETA-INF/versions/26.3/server-26.3.jarのSHA-256はa362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6。CFR 0.152を通じて公式バイトコードを調べました。再構築した実装であり、元のソースのチェックアウトではありません。

  8. Mojang Java 26.3:古代都市の戦利品データ ↗公式ゲームデータ · Java 26.3

    Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/chests/ancient_city.json; data/minecraft/loot_table/chests/ancient_city_ice_box.json

    根拠の詳細

    確認した公式サーバーのSHA-1:33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c。ファイルのSHA-256:ancient_city.json: 5237c8e16fa99d10abd1f78819dda2a49a14777d375b7e456138dc68fe03af19; ancient_city_ice_box.json: 2ccadbb43e17003fa21a2c025d3f9b2d3c1443a64f046ae9aa648e46b42a3930。テーブルの識別と条件付きアイテムの規則は、特定の生成済みコンテナとは別です。

  9. Java 26.3の古代都市:計算した抽選確率 ↗ゲームデータから計算 · Java 26.3

    Relevant /pools indices in the data reference; LootPool.addRandomItem/addRandomItems; UniformContainerBase.uniformFields; UniformGenerator.getIntUnsafe.

    根拠の詳細

    条件のない直接の重み付きプールでは、少なくとも一回選ばれる確率は、両端を含む一様な整数の抽選回数について(1−weight/totalWeight)^nを平均し、1から引いた値です。これはテーブル実行時の理論確率であり、シードの頻度ではありません。正確な入力:[{"itemId":"minecraft:enchanted_golden_apple","table":"data/minecraft/loot_table/chests/ancient_city.json","pool":0,"chance":0.08571439167709431,"fraction":"8994931456351417835/104940737259588550656","weight":1,"total":84,"rolls":[5,6,7,8,9,10]},{"itemId":"minecraft:echo_shard","table":"data/minecraft/loot_table/chests/ancient_city.json","pool":0,"chance":0.30403592916292466,"fraction":"15213849334603/50039642934603","weight":4,"total":84,"rolls":[5,6,7,8,9,10]},{"itemId":"minecraft:disc_fragment_5","table":"data/minecraft/loot_table/chests/ancient_city.json","pool":0,"chance":0.30403592916292466,"fraction":"15213849334603/50039642934603","weight":4,"total":84,"rolls":[5,6,7,8,9,10]},{"itemId":"minecraft:enchanted_book","table":"data/minecraft/loot_table/chests/ancient_city.json","pool":0,"chance":0.23725332720231268,"fraction":"140547336810113/592393533390848","weight":3,"total":84,"rolls":[5,6,7,8,9,10]},{"itemId":"minecraft:ward_armor_trim_smithing_template","table":"data/minecraft/loot_table/chests/ancient_city.json","pool":1,"chance":0.05,"fraction":"1/20","weight":4,"total":80,"rolls":[1]},{"itemId":"minecraft:silence_armor_trim_smithing_template","table":"data/minecraft/loot_table/chests/ancient_city.json","pool":1,"chance":0.0125,"fraction":"1/80","weight":1,"total":80,"rolls":[1]}]

  10. Mojang Java 1.20.1:調査した過去の古代都市の戦利品 ↗公式ゲームデータ · Java 1.20.1

    data/minecraft/loot_tables/chests/ancient_city.json

    根拠の詳細

    掲載したデータファイルに限った比較です。その間の全リリースがどちらかのテーブルを共有するとは主張しません。SHA-256:ancient_city.json: 3b2904afe44adc8a304c12641900e4a831453d193a92a92ee13a2a65c9348c96

  11. Minecraft Wiki:古代都市 — 固定した履歴 ↗Minecraft Wiki · JavaとBedrock Revision 3805843

    History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.

    根拠の詳細

    2026-09-30T10:11:07Zの記事リビジョン3805843を固定して使っています。過去の主張のみを扱い、監査済みのゲームビルドや公開日の出典ではありません。

  12. Minecraft Wiki:古代都市の説明 ↗Minecraft Wiki · JavaとBedrock revision 3805843

    Opening description and History

    根拠の詳細

    記事リビジョン3805843を固定して使っています。取得日は2026年10月1日です。記事履歴は過去の追加時期を裏付け、現在の生成と戦利品はゲームデータから別途監査しています。

  13. Java Deep Dark Experimental Snapshot 1:リリース日 ↗Minecraft Wiki · Java Deep Dark Experimental Snapshot 1

    Version infobox release date

    根拠の詳細

    固定版のコミュニティのバージョン記事に記載された日付です。スナップショット、ベータ、プレビューには、正式版とは別にそれぞれのリリース日があります。

  14. Java 22w13a:リリース日 ↗公式ゲームデータ · Java 22w13a

    /id; /releaseTime

    根拠の詳細

    日付は正確な22w13aビルドのものです。スナップショットとプレリリースの日付は、後の正式リリースとは別です。このメタデータは機能の追加を証明しません。

  15. Java 22w14a:リリース日 ↗公式ゲームデータ · Java 22w14a

    /id; /releaseTime

    根拠の詳細

    日付は正確な22w14aビルドのものです。スナップショットとプレリリースの日付は、後の正式リリースとは別です。このメタデータは機能の追加を証明しません。

  16. Java 1.19:リリース日 ↗公式ゲームデータ · Java 1.19

    /id; /releaseTime

    根拠の詳細

    リリースのメタデータは公開日を裏付けますが、フィーチャーの追加時期は裏付けません。追加は元のWiki履歴で別に裏付ける必要があります。

  17. Bedrock 1.19.0:リリース日 ↗Minecraft Wiki · Bedrock 1.19.0

    Version infobox release date

    根拠の詳細

    固定したMinecraft Wikiのバージョン記事による過去の日付です。追加された時期は、各構造物の記事の履歴に別途基づきます。

  18. Java 1.20:公開日 ↗公式ドキュメント · Java 1.20

    Opening announcement: Trails & Tales Update will be coming to a device near you on June 7

    根拠の詳細

    一般公開は2023年6月7日です。MojangのメタデータにはreleaseTime 2023-06-02T08:36:17+00:00が残っていますが、この早いビルドのタイムスタンプを一般公開の開始日として表示してはいけません。

  19. Java 1.21.6:公開日 ↗公式ゲームデータ · Java 1.21.6

    /id; /releaseTime

    根拠の詳細

    日付は正確な1.21.6ビルドのものです。スナップショットとプレリリースの日付は、後の正式リリースとは別です。このメタデータは機能の追加を証明しません。

  20. Java 26.1:リリース日 ↗公式ドキュメント · Java 26.1

    Published 3/24/26; Changes > Name Tags

    根拠の詳細

    リリースのメタデータは公開日を裏付けますが、フィーチャーの追加時期は裏付けません。追加は元のWiki履歴で別に裏付ける必要があります。

  21. Java 26.3:公開日 ↗公式ドキュメント · Java 26.3

    Published 9/15/26; Minecraft Java 26.3 Released

    根拠の詳細

    リリースのメタデータは公開日を裏付けますが、フィーチャーの追加時期は裏付けません。追加は元のWiki履歴で別に裏付ける必要があります。

アイテム画像に使用する標準のゲームアセット: Java 26.3 。アセットの取得元: 公式クライアントのリリース。アイコンには、ガイドとともにゲームバージョンを記録しています。

Minecraft Wikiを基にした説明には、次のライセンスに従って出典を表示しています: CC BY-NC-SA 3.0。計算とコード解析はSeedLookoutの調査です。スクリーンショットのキャプションには各撮影の情報を記載しています。シード表に掲載するもの: 公開済みの検証済みシード。場所の確認は、特定の部屋の内容やチェストの戦利品を確認したことにはなりません。