NADZIEMIE · RUINY
Opuszczone obozowisko
Aktualizacja strony
Opustoszałe obozowiska z wełnianymi namiotami, zapasami i detalami dopasowanymi do biomu. Gracze przeszukują je w poszukiwaniu map eksploracyjnych prowadzących do innych obozowisk i dużych struktur oraz kosztowności ukrytych w utlenionych miedzianych skrzyniach.
Ten poradnik dotyczy niemodyfikowanej wersji Java 26.3. Zmiany historyczne zachowują własną edycję i wersję. Generowanie i łupy w Bedrock mogą się różnić. Poniższe zrzuty ekranu i zweryfikowane ziarna zachowują własne wersje gry.

28462718234064871 · Java 26.3 · NadziemieUjęcie referencyjne · Naturalnie wygenerowane opuszczone obozowisko; pobliskie liście usunięto, aby poprawić widoczność.Dane gry i badania źródłowe
Gdzie generuje się w edycji Java 26.3
Dane Java definiują odpowiednie początki struktur dla biomów: Las bambusowy, Las brzozowy, Wiśniowy gaj, Pstrokaty las, Kwiecisty las, Forest, Górska łąka, Old Growth Birch Forest, Old Growth Pine Taiga, Old Growth Spruce Taiga, Blady ogród, Sawanna, Zaśnieżona tajga, Przerzedzona dżungla, Bagna, Tajga, Windswept Forest i Wooded Badlands. [2][5]
Potencjalne pozycje i rzadkość występowania
Java 26.3 wybiera jeden potencjalny chunk początkowy na region o wymiarach 37×37 chunków (592 bloki na każdym boku). Wybór kandydata następuje przed pomyślnym wygenerowaniem struktury; nie jest to zmierzona gęstość występowania ani średnia odległość do przebycia. [3][4]
Osiemnaście wariantów współdzieli jeden region rozmieszczania o wymiarach 37×37 chunków. Wpis z przypisaną wagą, dla którego generowanie się nie powiedzie, jest usuwany przed wypróbowaniem kolejnego, więc osiemnaście równych wag nie oznacza, że dowolny biom obozowiska jest wybierany niezależnie od otoczenia. [1][3][4][5]
Co oznacza pozycja początkowa
Każdy wariant zaczyna od odpowiadającej mu puli abandoned_camp/tent, jest rzutowany na powierzchnię świata i używa głębokości jigsaw 2. Ta głębokość ogranicza połączenia; nie jest liczbą namiotów ani pojemników z łupami. [1][4][5]
Namiot i osobna część obozowiska
Obozowisko łączy namiot w stylu danego biomu z częścią obozową przed nim. Obecne szablony obejmują namioty z wełnianych schodów, słomiane łóżka, poduszki, pojemniki i bloki użytkowe, a roślinność i elementy upraw różnią się między projektami. Materiały i otaczające podłoże zmieniają się wraz z biomem. [6]
Sprawdź zarówno część obozowiska na zewnątrz, jak i namiot. Niektóre szablony zawierają utlenioną miedzianą skrzynię, a przypięty opis z Wiki wskazuje, że takie skrzynie mogą być ukryte pod innymi blokami. Ich obecność jest cechą wariantu, a nie gwarancją dodatkowej skrzyni w każdym obozowisku. [7]
| Część | Na co zwrócić uwagę |
|---|---|
| Namiot | Schronienie i wyposażenie różnią się między pulami namiotów właściwymi dla poszczególnych biomów. [6] |
| Część obozowiska na zewnątrz | Osobne szablony części obozowej mogą umieszczać dodatkowe pojemniki i elementy. [6] |
| Ukryty pojemnik | Przeanalizowane szablony części obozowej zawierają utlenione miedziane skrzynie; sprawdź okolice roślinności i podłoża. [6] |
Opuszczone obozowisko nie oznacza spotkania z mieszkańcem
297 przeanalizowanych szablonów obozowisk zawiera encje poduszek, ale nie zawiera encji osadników, rozbójników ani innych żywych mieszkańców ani bloków przyzywających moby. Poduszka to umieszczony element wyposażenia, a nie dowód na to, że w pobliżu jest obozowicz. [6]
W obozowisku zatrzymujesz się, by je przeszukać i odzyskać przydatne rzeczy, a nie stoczyć zaplanowaną walkę. Jego dane struktury nie zawierają specjalnej listy odradzania wrogich mobów; nadal występują zwykłe zagrożenia otaczającego świata, szczególnie w ciemnych lub zarośniętych obozowiskach. [6]
Łupy i nagrody w edycji Java 26.3
Beczka, zwykła skrzynia i ukryta skrzynia w obozowisku mają osobne tabele. Zwykła skrzynia losuje codzienne zapasy, miedziany ekwipunek i próbę uzyskania mapy obozowiska; tabela ukrytej skrzyni może wybrać diamenty i cztery rodzaje mikstur, następnie dodatkowe materiały, opcjonalny wybór żelaznego ekwipunku i próbę uzyskania mapy eksploracyjnej. [8]
Wpisy map obozowisk w zwykłej tabeli wykluczają własny odpowiadający im biom przez odwrócony warunek location_check. Zestaw wpisów możliwych do wybrania zależy więc od bieżącej lokalizacji łupów. Wpisy map zarówno w zwykłej, jak i ukrytej tabeli uruchamiają następnie exploration_map, a potem filtr map_id, którego działanie przy niepowodzeniu odrzuca przedmiot. Wybrany wpis mapy nie gwarantuje mapy nadającej się do użytku. [8]
Pula sekretnych map wymienia cele prowadzące do pradawnego miasta, komnat prób, opuszczonej kopalni, piramidy na pustyni, piramidy w dżungli, ruin ciepłego oceanu i leśnego dworu. Te próby wyznaczenia celu są niezależne od dowodów na to, że w danym miejscu znajdują się nienaruszone pojemniki lub określone pomieszczenie. Tabela zwykłych łupów zawiera siodło; druga pula łupów beczki zawiera sakiewkę, drewnianą siekierę lub wędkę. [8]
| Przedmiot | Gdzie obowiązuje reguła | Co potwierdzają dane |
|---|---|---|
| Jedna skrzynia korzystająca z tabeli sekretnych łupów opuszczonego obozowiska | 36.0% szans na co najmniej jedno wylosowanie; dwa losowania spośród pięciu wyników o równych wagach obejmujących diament i mikstury. [8][9] | |
| Jedna skrzynia korzystająca z tabeli sekretnych łupów opuszczonego obozowiska | Leczenie, skoczność, noktowizja i szybkość to cztery osobne wpisy o wadze 1; łącznie dwa losowania z tej puli pięciu wpisów. [8] | |
| Jedno wywołanie tabeli łupów beczki opuszczonego obozowiska | 33.3% szans w osobnej drugiej puli zawierającej trzy wpisy. [8][9] | |
| Jedna skrzynia korzystająca z tabeli zwykłych łupów opuszczonego obozowiska | 27.5% szans na co najmniej jedno wylosowanie; brak w porównywanych tabelach łupów beczki i sekretnych łupów. [8][9] | |
| Próba utworzenia mapy eksploracyjnej z tabeli sekretnych łupów opuszczonego obozowiska | Waga 1 w puli siedmiu celów; utworzenie mapy może się nie powieść i spowodować odrzucenie wylosowanego przedmiotu. [8] |
Historia wersji i daty wydań
Przy tych etapach rozwoju zachowano edycje i dokładne oznaczenia kompilacji. Daty snapshotów, wersji beta i preview dotyczą tych kompilacji rozwojowych; pełne wydania i stopniowe wydania na poszczególne platformy Pocket mają osobne daty. Informacje o historycznych momentach wprowadzenia pochodzą z cytowanej historii w Wiki. [10]
| Wersja | Data wydania | Co się zmieniło |
|---|---|---|
| Java 26.3 Snapshot 1 | 23 czerwca 2026 | Opuszczone obozowiska po raz pierwszy pojawiły się w testach edycji Java. [10][12] |
| Bedrock Preview 26.40.27 | 21 czerwca 2026 – 26 czerwca 2026 | Opuszczone obozowiska po raz pierwszy pojawiły się w eksperymencie Drop 3 of 2026. [10][13] |
| Java 26.3 Snapshot 3 | 7 lipca 2026 | Dodano słomiane łóżka i poduszki oraz zmieniono namioty, obozowiska i znajdujące się w nich drzewa. [10][14] |
| Bedrock Preview 26.40.30 | 6 lipca 2026 – 7 lipca 2026 | Dodano słomiane łóżka i zmieniono projekty obozowisk, ale nadal nie było poduszek. [10][15] |
| Java 26.3 Snapshot 6 | 28 lipca 2026 | Każdy biom otrzymał kolejny wariant obozowiska. [10][16] |
| Java 26.3 Snapshot 7 | 4 sierpnia 2026 | Dodano mapy eksploracyjne i zmieniono tabele łupów, między innymi zastępując fajerwerki w skrzyniach prochem. [10][17] |
| Java 26.3 Snapshot 8 | 12 sierpnia 2026 | Odstęp rozmieszczania zwiększono z 34 do 37 chunków. [10][18] |
| Java 26.3 Pre-Release 1 | 1 września 2026 | Usunięto grzybnię z generowanych opuszczonych obozowisk. [10][19] |
| Bedrock 26.50 | 15 września 2026 | Opuszczone obozowiska stały się dostępne bez eksperymentu Drop 3 of 2026. [10][20] |
Sprawdzone w grze przez SeedLookout
Zrzuty ekranu

28462718234064871 · Java 26.3 · NadziemieUjęcie referencyjne · Naturalnie wygenerowane opuszczone obozowisko; pobliskie liście usunięto, aby poprawić widoczność.
28462718234064871 · Java 26.3 · NadziemieUjęcie referencyjne · Naturalnie wygenerowane opuszczone obozowisko; pobliskie liście usunięto, aby poprawić widoczność.
17108149081942125 · Java 26.3
1106187978445829 · Java 26.3
12784623149172763 · Java 26.3Nasze zrzuty ekranu naturalnie wygenerowanych struktur w grze Minecraft. Każdy podpis podaje ziarno, współrzędne i wersję. Wybierz zrzut, aby otworzyć go w pełnym rozmiarze.
Ziarna zawierające: Opuszczone obozowisko
Na tych współrzędnych w wersji Java podanej dla tego ziarna znaleźliśmy: Opuszczone obozowisko. Inne wersje i Bedrock mogą wygenerować inny świat.
Pokaż kolejne ziarna: 56Pokaż mniej ziaren12 z 68
Źródła
Źródła wskazują edycję, wersję i dowody, na których opiera się poradnik. Kod i dane gry opisują zasady generowania; tabela ziaren zawiera lokalizacje sprawdzone w grze. Przegląd badań 2026-10-02.
- Mojang Java 26.3: konfiguracja struktur ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_bamboo_jungle.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_birch_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_cherry_grove.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_dappled_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_flower_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_meadow.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_old_growth_birch_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_old_growth_pine_taiga.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_old_growth_spruce_taiga.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_pale_garden.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_savanna.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_snowy_taiga.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_sparse_jungle.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_swamp.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_taiga.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_windswept_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_wooded_badlands.json
Szczegóły dowodów
SHA-1 oficjalnego serwera 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 poszczególnych plików w archiwum: data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_bamboo_jungle.json = 7f595a9341bfd98bd860ba80a491360e12f01a1c5b473070db2c6188d22b9038; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_birch_forest.json = 21f6fc882790a09d364c7975c71e608786e2d8945fbbd3e8b8b5293087886b52; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_cherry_grove.json = d4952c03fdb0c759c94eb4cf2e1f5f8b3ee192e989e34aeb81ee7b3a28581c97; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_dappled_forest.json = 5b981559fcdb988e4dc4e9bc25275a3bffc8d239241fd991ccda129d962ce496; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_flower_forest.json = 1e34c0a6f933cc5f550712ec18d2fdeecda8a8e6e5c7ade28785402611c4c919; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_forest.json = a72b20a52265dd1aace0508dfba21841ad828f245253b622777a6ed04fa51bd3; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_meadow.json = 5e2a5781c582087efdba5de2073925e9d3dba72464a63431dc323350c0078c86; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_old_growth_birch_forest.json = e8b8a90ccfd284505d96e9a7ab34b7295d65235a1c82826809d659bc342c3e28; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_old_growth_pine_taiga.json = 3174c03013254e898078367145cfc529de438b33694c8666ba452cfe10798501; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_old_growth_spruce_taiga.json = 739e187e062eeb433eb8a292102ec746aca5283db272035ec2b295504457ffe3; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_pale_garden.json = 4a5b41491df964cfbef91d33e18c6f829195b0b0a93f5323dda016bb7e685229; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_savanna.json = bb83809faa2ab6ab3b1681499e21037e7daf2252de708b8eebd343130785adb5; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_snowy_taiga.json = 411a433b0317acbd8e1c638cc60f7e7f89347c92c68e9521f08e4ad76c1c80ea; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_sparse_jungle.json = 3ed66dcb4fa1a9fd0b8c47c8ebffd0c487dbcabef83d60bb839b0b411e838b35; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_swamp.json = 987b06213d3b3065575571e9189d1514891dd88361a1bb0fdb76ac64c81fcb23; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_taiga.json = 186c1ed5348a855424805f2dcd5809cca648a383f4f3da96984c4fdcdf606d61; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_windswept_forest.json = a090c9dd74f9ab1813b2b8e959bcdab96983d0de4a7e1c56655281eb0f206809; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_wooded_badlands.json = 0e32072392bc2e1df2cda542aeab43cf8292c104206c1663d19e5f74cb8fbba5
- Mojang Java 26.3: tagi biomów początkowych po rozwinięciu ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_bamboo_jungle.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_birch_forest.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_cherry_grove.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_dappled_forest.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_flower_forest.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_forest.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_meadow.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_old_growth_birch_forest.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_old_growth_pine_taiga.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_old_growth_spruce_taiga.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_pale_garden.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_savanna.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_snowy_taiga.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_sparse_jungle.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_swamp.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_taiga.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_windswept_forest.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_wooded_badlands.json
Szczegóły dowodów
SHA-1 oficjalnego serwera: 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Sumy SHA-256 poszczególnych plików w archiwum: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_bamboo_jungle.json = fc65e4b5e9e73dbba611210b6c62ee77fce15630810b854f28d7b4a2b031ee65; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_birch_forest.json = 67c4fa2ef91a97d31a1d0923e62e9a406bfbb821ac71dfec7d15ad494136d2c5; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_cherry_grove.json = 6ddf8f40a2532600a90b115ee5b20e8cae0199f0a17aadc9cee2195bd31865cf; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_dappled_forest.json = 77786d77a7e551b9272fde1f83f44a3f25531917399263b149b9384398789199; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_flower_forest.json = 611eedb5ff6046fc98ada6f2078b4717c87e440198d0f71ebf8ad4c70ed74487; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_forest.json = 0002466e2681f67253a4d0dd8d3c5c62656121bd7d616cf6ebb99a5f3ab44343; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_meadow.json = 9a779459cd0f8ed0c65b57d645d2ce8b334e2a4e3ab30cd90e6d9a05962e3e57; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_old_growth_birch_forest.json = 62fe0ccf4f37b9614a6d2d258cef1571313e0b7e4a8f504b4553f6fc7eaaaab1; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_old_growth_pine_taiga.json = 6f14d01acce2e0009a38d82d294e805dcccc6c973c430c2e4f580b8a82d06f5a; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_old_growth_spruce_taiga.json = 2c081beb6d708f00ef4fbbc68f1cbe993f9bc54f2531d7df425e197e53de3b59; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_pale_garden.json = cb3435a31f0ff72a3e89f44ba4d211b16d1ba475d48ef77f8104ece9cfb7a472; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_savanna.json = dbff1dc97c6eee716ed11c94cba25697e4fb6322e9216fb17e950552881ff492; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_snowy_taiga.json = f6971223ea94f5486b7d7c9ed3f2cf7190ddbf7609883578ab922228f0aac22a; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_sparse_jungle.json = 069c33ed1c994a79198e39180175489ed1bc56ef8018e690c3018a6d385c34a7; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_swamp.json = 9a67952d362668fd5b6096225e20abc26da6b19f0dea85d7501d7f3b471c42ae; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_taiga.json = 045d069017380d58805e192b69a7eee78aafb16929f246e802db828f2a6a91d6; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_windswept_forest.json = 6ca33fba485ea9329ad3269113d28d48fc14f21904838140594fd64bda159eee; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_wooded_badlands.json = 549734b8b7b8012b4a5958157eff76811ef87aca8adb58b41718c16055e81f67
- Mojang Java 26.3: ustawienia rozmieszczania kandydatów ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure_set/abandoned_camp.json
Szczegóły dowodów
SHA-1 oficjalnego serwera: 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Sumy SHA-256 poszczególnych plików w archiwum: data/minecraft/worldgen/structure_set/abandoned_camp.json = 30c0d351f9937428883086136d4fa562d3d8d723a7be625be3ba93ec698b531a
- Mojang Java 26.3: filtrowanie kandydatów i ponawianie prób z uwzględnieniem wag ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class. Methods: RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; AbstractSpreadingStructurePlacement.isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures / tryGenerateStructure
Szczegóły dowodów
SHA-1 oficjalnego serwera: 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implementację sprawdzono za pomocą CFR 0.152; odtworzony kod Java nie jest oryginalną publikacją kodu źródłowego Mojang. Sumy SHA-256 poszczególnych plików w archiwum: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class = 7e5145ec6e36cbc7af979e869d4947c85e4715b8d13105f1369f0a385c40851d; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class = eb0d49eb1ffb0714fbdb04abde954fbdbd50cfeafd411f593de8159a06488300; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class = e2887ebf5f8937ca3b038d6e1c40bc1c77f983a97b5b7ed9bdcd78b59d103e82; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class = 3664480026b9e91c8235bdbf6d98fdbbb78586f8d0decee70f9ea788d3291a71; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class = 0775a5cd47242fafd7f9977a9cfb821a6fffe5d1defcbc3bf8cded7e2427a4a8; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class = 8fbeed7711f96285b9b39b2e8363ffaa6ea80dd03baea4c1e6fa98e90b7f8eb9
- Mojang Java 26.3: punkty wejścia procesu generowania ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$PieceState.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$Placer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$1.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$MaxDistance.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure.class. Methods: JigsawStructure.findGenerationPoint; Structure.findValidGenerationPoint; Structure.GenerationContext.isValidBiome; JigsawPlacement.addPieces
Szczegóły dowodów
SHA-1 oficjalnego serwera: 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implementację zbadano za pomocą CFR 0.152; zrekonstruowany kod w języku Java nie jest oryginalną publikacją kodu źródłowego Mojang. Sumy SHA-256 poszczególnych plików archiwum: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class = 0c4335baa022b0482299b5cc0a3d0492fd3160542640b2538a5b8934822cc12b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class = e7a25f7418cfbfafaa6ecc1558a4bacde160ab247be6997df4aef3288da76a52; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class = e9b9a37f14f156749ceb686ab31f34954c3b65c0e9f1ff43cdebb508a72b1261; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class = 5796d330ef7ea491ee64b34ccdfe6c08a62b71886441bd87cd327a2fc6188f80; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class = fa023ce735376b7042242948275a0869a7e22d30e5e4c5c6502b521578577188; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$PieceState.class = 3566ead77b6d528b2c451409a51fea25598ea9c27c02e6832348d5df446b329c; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$Placer.class = 29c8637ca117a33199db02f06b206c60b1b3947adf029654b3d1bd524eba4400; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement.class = 18b1d2ca2de608f60a30c8547315e0c5845047e5a1789d711d815ad6bbdc7da4; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$1.class = 8e8bc7f3527f38fcf408bb69496ff63f69f71c558c41c80a3d419d135327f96e; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$MaxDistance.class = ed76252263c711231b316b1cff170bfe048e008bf46af2cb75985d30ba7e9fc5; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure.class = a8576ddbc0cf99b1e220ead439ce3f9aa373cd38400b77aa86273a5c3740598b
- Mojang Java 26.3: szablony i dane opuszczonego obozowiska ↗
data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_bamboo_jungle.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_birch_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_cherry_grove.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_dappled_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_flower_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_meadow.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_old_growth_birch_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_old_growth_pine_taiga.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_old_growth_spruce_taiga.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_pale_garden.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_savanna.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_snowy_taiga.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_sparse_jungle.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_swamp.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_taiga.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_windswept_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_wooded_badlands.json; data/minecraft/structure/abandoned_camp/**/*.nbt; data/minecraft/worldgen/template_pool/abandoned_camp/**/*.json
Szczegóły dowodów
SHA-1 oficjalnego serwera: 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; SHA-256 wewnętrznego archiwum META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Wymiary NBT to zapisane granice szablonu bez obrotu (X × Y × Z), obejmujące powietrze i łączniki, a nie wymiary użytkowego wnętrza.
- Minecraft Wiki: Opuszczone obozowisko ↗
Pinned article revision 3809756
Szczegóły dowodów
Opis opracowany przez społeczność z przypiętej rewizji; różnice między edycjami zachowano tam, gdzie są istotne.
- Mojang Java 26.3: dane łupów opuszczonego obozowiska ↗
Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/barrels/abandoned_camp_barrel.json; data/minecraft/loot_table/chests/abandoned_camp_common_chest.json; data/minecraft/loot_table/chests/abandoned_camp_secret_chest.json
Szczegóły dowodów
Zweryfikowano SHA-1 oficjalnego serwera: 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Sumy SHA-256 plików: abandoned_camp_barrel.json: 98f7c131de780a06a2ee9bcec32a71b82072a79b8279717e330a536e9bc46f1f; abandoned_camp_common_chest.json: 5085aafc1aa077e5f3a4a96f654daedd76c40a98f5e89dafa7f2b778acacb497; abandoned_camp_secret_chest.json: ec2369138a4586302d632d29f0f588fd39e12ee26a48ab3b9c1efeb627ee7197. Tożsamość tabeli i warunkowe reguły dotyczące przedmiotów są odrębne od konkretnego wygenerowanego pojemnika.
- Opuszczone obozowisko w wersji Java 26.3: obliczone prawdopodobieństwa wylosowania ↗
Relevant /pools indices in the data reference; LootPool.addRandomItem/addRandomItems; UniformContainerBase.uniformFields; UniformGenerator.getIntUnsafe.
Szczegóły dowodów
Dla bezpośrednich pul ważonych bez warunków szansa co najmniej jednokrotnego wylosowania wynosi 1 minus średnia wartości (1−weight/totalWeight)^n dla całkowitych liczb losowań o rozkładzie jednostajnym, z uwzględnieniem obu końców zakresu. Wartości są teoretycznymi prawdopodobieństwami przy wywołaniu tabeli, a nie częstościami występowania w ziarnach. Dokładne dane wejściowe: [{"itemId":"minecraft:diamond","table":"data/minecraft/loot_table/chests/abandoned_camp_secret_chest.json","pool":0,"fraction":"9/25","chance":0.36,"weight":1,"total":5,"rolls":[2]},{"itemId":"minecraft:bundle","table":"data/minecraft/loot_table/barrels/abandoned_camp_barrel.json","pool":1,"fraction":"1/3","chance":0.3333333333333333,"weight":1,"total":3,"rolls":[1]},{"itemId":"minecraft:saddle","table":"data/minecraft/loot_table/chests/abandoned_camp_common_chest.json","pool":0,"fraction":"4610341/16777216","chance":0.2747977375984192,"weight":1,"total":16,"rolls":[4,5,6]}]
- Minecraft Wiki: Opuszczone obozowisko — przypięta historia ↗
History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.
Szczegóły dowodów
Przypięta rewizja artykułu 3809756 z 2026-10-01T13:38:25Z. Wyłącznie twierdzenia historyczne; nie jest to poddana audytowi kompilacja gry ani źródło daty wydania.
- Minecraft Wiki: opis opuszczonego obozowiska ↗
Opening description and History
Szczegóły dowodów
Ustalona wersja artykułu 3809756; pobrano 1 października 2026. Historia artykułu potwierdza, kiedy wprowadzono poszczególne elementy; aktualne generowanie i łupy są audytowane osobno na podstawie danych gry.
- Java 26.3 Snapshot 1: data wydania ↗
/id; /releaseTime
Szczegóły dowodów
Data dotyczy dokładnie kompilacji 26.3-snapshot-1. Daty snapshotów i wersji przedpremierowych są odrębne od daty późniejszego pełnego wydania; metadane nie dowodzą wprowadzenia danej funkcji.
- Bedrock Preview 26.40.27: data wydania ↗
Version infobox release date
Szczegóły dowodów
Wydania na poszczególne platformy ukazywały się w różnych terminach: iOS, iPadOS: 21 czerwca 2026; Windows, Xbox, ChromeOS, Android: 23 czerwca 2026; PlayStation: 26 czerwca 2026
- Java 26.3 Snapshot 3: data wydania ↗
/id; /releaseTime
Szczegóły dowodów
Data dotyczy dokładnie kompilacji 26.3-snapshot-3. Daty snapshotów i wersji przedpremierowych są odrębne od daty późniejszego pełnego wydania; metadane nie dowodzą wprowadzenia danej funkcji.
- Bedrock Preview 26.40.30: data wydania ↗
Version infobox release date
Szczegóły dowodów
Wydania na poszczególne platformy ukazywały się w różnych terminach: iOS, iPadOS: 6 lipca 2026; Windows, Xbox, PlayStation, ChromeOS, Android: 7 lipca 2026
- Java 26.3 Snapshot 6: data wydania ↗
/id; /releaseTime
Szczegóły dowodów
Data dotyczy dokładnie kompilacji 26.3-snapshot-6. Daty snapshotów i wersji przedpremierowych są odrębne od daty późniejszego pełnego wydania; metadane nie dowodzą wprowadzenia danej funkcji.
- Java 26.3 Snapshot 7: data wydania ↗
/id; /releaseTime
Szczegóły dowodów
Data dotyczy dokładnie kompilacji 26.3-snapshot-7. Daty snapshotów i wersji przedpremierowych są odrębne od daty późniejszego pełnego wydania; metadane nie dowodzą wprowadzenia danej funkcji.
- Java 26.3 Snapshot 8: data wydania ↗
/id; /releaseTime
Szczegóły dowodów
Data dotyczy dokładnie kompilacji 26.3-snapshot-8. Daty snapshotów i wersji przedpremierowych są odrębne od daty późniejszego pełnego wydania; metadane nie dowodzą wprowadzenia danej funkcji.
- Java 26.3 Pre-Release 1: data wydania ↗
/id; /releaseTime
Szczegóły dowodów
Data dotyczy dokładnie kompilacji 26.3-pre-1. Daty snapshotów i wersji przedpremierowych są odrębne od daty późniejszego pełnego wydania; metadane nie dowodzą wprowadzenia danej funkcji.
- Bedrock 26.50: data wydania ↗
Posted: 15 September 2026; opening paragraph says Wilderness Bound is out now
Szczegóły dowodów
Historyczna data z przypiętego artykułu Minecraft Wiki o wersji; informacje o wprowadzeniu są osobno przypisane do historii artykułu o każdej strukturze.
Grafiki przedmiotów wykorzystują zasoby podstawowej gry w wersji Java 26.3 z oficjalnego wydania klienta. Przy ikonach w poradniku zachowano informację o ich wersji gry.
Opisy zaadaptowane z Minecraft Wiki zachowują wskazanie autorstwa zgodnie z licencją CC BY-NC-SA 3.0. Obliczenia i analiza kodu to badania SeedLookout. Podpisy zrzutów ekranu identyfikują każde ujęcie. Tabela ziaren zawiera nasze opublikowane zweryfikowane ziarna; sprawdzenie lokalizacji nie potwierdza konkretnej zawartości pomieszczeń ani łupów w skrzyniach.