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JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證

河畔平原村莊與草地丘陵上的掠奪者前哨站

頁面更新日期

石造教堂與村莊房屋俯瞰河流,更南方開闊草地丘陵上立著掠奪者前哨站(Pillager Outpost)塔樓。

村莊掠奪者前哨站試煉密室已破壞的傳送門平原河流
河流旁的平原村莊房屋、農田與石造教堂,對岸是林木坡地
河流旁的村莊。拍攝位置:246, 105, 32,朝向西

關於這個世界

176, 70, 32 的平原村莊沿草地河岸分布,石造教堂高出房屋與農田。東側與俯瞰畫面可見聚落旁的河流,以及對岸林木坡地。村莊西南方 80, 72, 208 的掠奪者前哨站坐落於開闊草地丘陵,塔樓視野比茂密森林中的地點更清楚。

村莊東方 256, 66, 80 的已破壞的傳送門可見深色框架與草地上的紅色方塊。已確認 128, 112 下方有試煉密室,並於 y -35 檢視。南側圖片以旁觀者模式剖面呈現銅與凝灰岩,密室方塊周圍有被裁切的地形。

座標

已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構。

地點XYZ傳送
河畔平原村莊河流旁的村莊房屋、農田與石造教堂,對岸是林木坡地。已在這些座標找到平原村莊1767032
草地丘陵上的掠奪者前哨站村莊南方開闊草地丘陵上可見掠奪者前哨站塔樓,方塊跨越 y 71–100。已在這些座標找到掠奪者前哨站8072208
試煉密室已確認在 128, 112 下方,並於 y -35 檢視。結構跨越 y -41 至 10;圖庫為旁觀者模式剖面。已在這些座標找到試煉密室128-35112
地表已破壞的傳送門村莊東方可見深色已破壞的傳送門框架與紅色方塊區,跨越 y 65–71。已在距離此處 5 個方塊的位置找到已破壞的傳送門2566680

截圖

開闊草地丘陵上的掠奪者前哨站塔樓,後方可見周圍景觀
80, 72, 208 草地丘陵上的掠奪者前哨站塔樓。拍攝位置:80, 107, 138,朝向南
銅與凝灰岩試煉密室方塊的旁觀者模式剖面,結構周圍有被裁切的地形
試煉密室的旁觀者模式剖面。拍攝位置:129, -33, 111,朝向南
村莊東方草地上可見的已破壞的傳送門框架與周圍紅色方塊
村莊附近的地表已破壞的傳送門。拍攝位置:256, 101, 10,朝向南
俯瞰蜿蜒河流草地河岸沿線的平原村莊屋頂、教堂與農田
從上方觀看村莊配置與附近已破壞的傳送門。拍攝位置:176, 160, 32,垂直向下看

選取截圖即可開啟大圖。

如何前往

  1. 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 4329197876656961。
  2. 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
  3. 執行 /tp @s 246 105 32 90 26.6,從圖庫視角觀看河畔平原村莊。
  4. 若要看草地丘陵上的塔樓,執行 /tp @s 80 107 208,望向掠奪者前哨站空地。
  5. 若要看可見的已破壞的傳送門,執行 /tp @s 256 101 80,向下望向紅色方塊區。
  6. 若要看試煉密室剖面,先執行 /gamemode spectator,再執行 /tp @s 129 -35 111。圖庫無法證明從村莊前往的步行入口。

常見問題

河畔村莊在哪裡?

已查驗的村莊點位為 176, 70, 32。石造教堂、房屋與農田坐落於河畔草地。

掠奪者前哨站隱藏於樹木間嗎?

所選北側畫面可見 80, 72, 208 的掠奪者前哨站塔樓坐落於開闊草地丘陵。樹木位於較遠背景,未遮住塔樓。

查驗了哪些已破壞的傳送門與試煉密室點位?

地表已破壞的傳送門已在 256, 66, 80 查驗。已確認 128, 112 下方有試煉密室,並在旁觀者模式中於 y -35 檢視。

這個種子碼能用在 Bedrock 或其他 Java 版本嗎?

我們只在 Java 26.3 驗證過這個世界。Bedrock 與其他 Java 版本可能會用同一個種子碼生成不同地形與結構。

遊戲內驗證

已於 2026-10-02 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼

世界重生點與最近的結構

由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。

估算的世界重生點
X 0,Z 0
地表高度
約為 Y 78
世界重生點的生態域
森林

最近的結構

結構XZ距世界重生點
試煉密室128112170 個方塊
村莊平原村莊17632179 個方塊
掠奪者前哨站80208223 個方塊
已破壞的傳送門25680268 個方塊
叢林遺跡-320224391 個方塊
廢棄營地32-480481 個方塊
小徑遺址-400304502 個方塊
埋藏寶藏585-231629 個方塊
遠古城市416-608737 個方塊
海洋遺址128736747 個方塊
沉船80832836 個方塊
海底遺跡832-14081,635 個方塊
冰屋地下室126411681,721 個方塊
沼澤小屋16963681,735 個方塊

世界重生點周圍 4,096 個方塊內沒有沙漠神殿或綠林府邸。

最近的要塞

要塞XZ距世界重生點
第 1 環-1340-2361,361 個方塊
第 1 環78821642,303 個方塊
第 1 環1668-20122,613 個方塊

1,024 個方塊內的地表生態域

  • 森林 31%
  • 平原 19%
  • 河流 9%
  • 莽原 7%
  • 叢林 6%
  • 竹林 4%

生態域地圖

種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。

開啟 Java 26.3 種子碼地圖

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