JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Dorf im Stil der Ebene am Fluss und ein Plünderer-Außenposten auf grasbewachsenen Hügeln
Seite aktualisiert
Eine Steinkirche und Häuser des Dorfes überblicken einen Fluss, während der Turm eines Plünderer-Außenpostens weiter südlich auf offenen grasbewachsenen Hügeln steht.

Zu dieser Welt
Das Dorf im Stil der Ebene bei 176, 70, 32 folgt einem grasbewachsenen Flussufer, mit seiner Steinkirche zwischen den Häusern und Feldern. Die Ansichten von Osten und oben zeigen den Fluss neben der Siedlung und bewaldete Hänge dahinter. Südwestlich des Dorfes steht der Plünderer-Außenposten bei 80, 72, 208 auf offenen grasbewachsenen Hügeln, was eine deutlichere Ansicht seines Turms ermöglicht als eine Lage in dichtem Wald.
Das zerstörte Portal bei 256, 66, 80 ist östlich des Dorfes sichtbar, mit einem dunklen Rahmen und roten Blöcken auf dem grasbewachsenen Boden. Prüfungskammern wurden unter 128, 112 nachgewiesen und bei y -35 untersucht. Ihr Bild von Süden zeigt Kupfer und Tuff in einem Ausschnitt im Zuschauermodus, mit durch die Kamera abgeschnittenem Gelände um die Kammerblöcke.
Koordinaten
Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| Dorf im Stil der Ebene am FlussDorfhäuser, Anbauflächen und eine Steinkirche neben einem Fluss, mit bewaldeten Hängen auf der anderen Seite des Wassers.Dorf (Ebene) an diesen Koordinaten gefunden | 176 | 70 | 32 | |
| Plünderer-Außenposten auf grasbewachsenen HügelnEin sichtbarer Plündererturm auf offenen grasbewachsenen Hügeln südlich des Dorfes, dessen Blöcke sich von y 71 bis 100 erstrecken.Plünderer-Außenposten an diesen Koordinaten gefunden | 80 | 72 | 208 | |
| PrüfungskammernUnter 128, 112 nachgewiesen und bei y -35 untersucht. Die Struktur erstreckt sich über y -41 bis 10; die Galerie zeigt einen Ausschnitt im Zuschauermodus.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden | 128 | -35 | 112 | |
| Zerstörtes Portal an der OberflächeEin sichtbarer dunkler Rahmen eines zerstörten Portals und eine Fläche roter Blöcke auf grasbewachsenem Boden östlich des Dorfes, die sich von y 65 bis 71 erstrecken.Zerstörtes Portal in 5 Blöcken Entfernung gefunden | 256 | 66 | 80 |
Screenshots




Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.
So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 4329197876656961 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 246 105 32 90 26.6 aus, um das Dorf im Stil der Ebene am Fluss von der Kameraposition der Galerie aus zu sehen.
- Führe für den Turm auf den grasbewachsenen Hügeln /tp @s 80 107 208 aus und blicke über das Gelände des Plünderer-Außenpostens.
- Führe für das sichtbare zerstörte Portal /tp @s 256 101 80 aus und blicke nach unten zur Fläche mit roten Blöcken.
- Führe für den Ausschnitt der Prüfungskammer /gamemode spectator und dann /tp @s 129 -35 111 aus. Die Galerie belegt keinen zu Fuß erreichbaren Zugang vom Dorf aus.
Fragen
Wo liegt das Dorf am Fluss?
Der im Spiel überprüfte Dorfpunkt ist 176, 70, 32. Seine Steinkirche, Häuser und Anbauflächen stehen auf grasbewachsenem Boden neben dem Fluss.
Ist der Plünderer-Außenposten zwischen Bäumen verborgen?
Die ausgewählte Ansicht von Norden zeigt den Turm des Plünderer-Außenpostens bei 80, 72, 208 auf offenen grasbewachsenen Hügeln. Bäume stehen im weiteren Hintergrund und verdecken den Turm nicht.
Welche Punkte des zerstörten Portals und der Prüfungskammer wurden überprüft?
Das zerstörte Portal an der Oberfläche wurde bei 256, 66, 80 überprüft. Prüfungskammern wurden unter 128, 112 nachgewiesen und bei y -35 im Zuschauermodus untersucht.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Java-Versionen?
Wir haben diese Welt nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Versionen von Java können aus demselben Startwert anderes Gelände und andere Strukturen erzeugen.
Im Spiel überprüft
Am 2026-10-02 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 0, Z 0
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 78
- Spawnbiom
- Wald
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Prüfungskammern | 128 | 112 | 170 Blöcke |
| DorfDorf (Ebene) | 176 | 32 | 179 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | 80 | 208 | 223 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 256 | 80 | 268 Blöcke |
| Dschungeltempel | -320 | 224 | 391 Blöcke |
| Verlassenes Lager | 32 | -480 | 481 Blöcke |
| Pfadruinen | -400 | 304 | 502 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | 585 | -231 | 629 Blöcke |
| Uralte Stadt | 416 | -608 | 737 Blöcke |
| Ozeanruinen | 128 | 736 | 747 Blöcke |
| Schiffswrack | 80 | 832 | 836 Blöcke |
| Ozeanmonument | 832 | -1408 | 1.635 Blöcke |
| IgluKeller | 1264 | 1168 | 1.721 Blöcke |
| Hexenhütte | 1696 | 368 | 1.735 Blöcke |
Keine Treffer für Wüstenpyramide oder Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | -1340 | -236 | 1.361 Blöcke |
| Ring 1 | 788 | 2164 | 2.303 Blöcke |
| Ring 1 | 1668 | -2012 | 2.613 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Wald 31%
- Ebene 19%
- Fluss 9%
- Savanne 7%
- Dschungel 6%
- Bambusdschungel 4%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

