JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證
高山脊上的蒼白之園廢棄營地,下方河流穿過黑森林
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白色帳篷位在高山脊灰色蒼白橡樹之間的小空地上,下方河谷是黑森林與巨型紅色蘑菇。

關於這個世界
這個種子碼的 0, 120, 192 處有一座高山脊上的蒼白之園廢棄營地。白色帳篷坐落於濃密灰色蒼白橡樹樹冠裡的小空地上,樹木垂掛著青苔。山脊下方河流蜿蜒穿過長著巨型紅色蘑菇的黑橡木森林,附近聳立著陡峭棕灰色山脈。
-6, 62, 6 處的蒼白之園點位在山谷湖邊,距離廢棄營地北方約 185 個方塊。已破壞的傳送門深埋在 128, 63, 160 的河流下方,距離廢棄營地東方約 130 個方塊。試煉密室位在地下 208, -24, 144,再往東約 80 個方塊。
座標
已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構與生態域。
| 地點 | X | Y | Z | 傳送 |
|---|---|---|---|---|
| 蒼白之園廢棄營地高山脊上垂掛著青苔的灰色蒼白橡樹下,小空地裡有白色帳篷。蒼白樹冠覆蓋整個山脊頂部。已在這些座標找到廢棄營地 | 0 | 120 | 192 | |
| 蒼白之園藍色湖泊旁圓頂狀的灰色蒼白橡樹樹冠,四周有黑橡木森林、巨型紅色蘑菇與陡峭棕色山坡。已在這些座標找到蒼白之園生態域 | -6 | 62 | 6 | |
| 已破壞的傳送門這裡河流蜿蜒穿過長著巨型紅色蘑菇的黑橡木森林,位在陡峭山脈下方。已破壞的傳送門埋在下方約 95 個方塊處,介於 y -38 與 -31 之間。已在距離此處 2 個方塊的位置找到已破壞的傳送門 | 128 | 63 | 160 | |
| 試煉密室位在地下 y -24。凝灰岩磚與銅製房間配有綠色銅製地板,其中一側被紫色紫水晶晶洞(Amethyst Geode)切入。已在這些座標找到試煉密室 | 208 | -24 | 144 |
截圖




選取截圖即可開啟大圖。
如何前往
- 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 4895472382419828。
- 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
- 執行 /tp @s 0 155 192,即可抵達山脊上廢棄營地的上方。
- 要前往湖邊蒼白之園,執行 /tp @s -6 98 6。
- 已破壞的傳送門埋在 128, 63, 160 下方。請使用 /gamemode spectator 與 /tp @s 134 -34 153,或在生存模式中帶著火把向下挖掘。
- 試煉密室位在地下 208, -24, 144。執行 /tp @s 208 -24 144;如果使用生存模式,請帶上火把或夜視效果。
常見問題
種子碼 4895472382419828 上的廢棄營地有多高?
廢棄營地位在 y 120,坐落於覆滿蒼白之園的山脊上。下方河谷約在 y 63,因此廢棄營地比水面高將近 60 個方塊。
怎麼找到蒼白橡樹下的帳篷?
前往 0, 120, 192。帳篷位在樹冠中的小空地上,從上方看,灰色樹梢之間有一小片白色部分。
已破壞的傳送門在哪裡?
已破壞的傳送門埋在 y -38 與 -31 之間,位在 128, 160 的河流下方,距離廢棄營地東方約 130 個方塊。地表看不到任何部分,請向下挖掘或使用旁觀者模式。
這個種子碼能用在 Bedrock 或其他版本嗎?
我們只在 Java 26.3 驗證過這個種子碼。Bedrock 與其他 Java 版本可能會用同一個種子碼生成不同的世界。
遊戲內驗證
已於 2026-09-30 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構與生態域,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼
世界重生點與最近的結構
由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。
- 估算的世界重生點
- X 0,Z 0
- 地表高度
- 約為 Y 68
- 世界重生點的生態域
- 黑森林
最近的結構
| 結構 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 廢棄營地 | 0 | 192 | 192 個方塊 |
| 已破壞的傳送門 | 128 | 160 | 205 個方塊 |
| 試煉密室 | 208 | 144 | 253 個方塊 |
| 海洋遺址 | 400 | 368 | 544 個方塊 |
| 村莊平原村莊 | 96 | 704 | 711 個方塊 |
| 小徑遺址 | 1136 | -368 | 1,194 個方塊 |
| 叢林遺跡 | 1184 | -240 | 1,208 個方塊 |
| 沉船 | -880 | -912 | 1,267 個方塊 |
| 遠古城市 | 1280 | 80 | 1,282 個方塊 |
| 掠奪者前哨站 | 1152 | 672 | 1,334 個方塊 |
| 海底遺跡 | -1872 | -864 | 2,062 個方塊 |
| 冰屋地下室 | 608 | -2416 | 2,491 個方塊 |
| 沙漠神殿 | 2416 | -1376 | 2,780 個方塊 |
世界重生點周圍 4,096 個方塊內沒有沼澤小屋或綠林府邸。 世界重生點周圍 1,024 個方塊內沒有埋藏寶藏。
最近的要塞
| 要塞 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 第 1 環 | 132 | -1788 | 1,793 個方塊 |
| 第 1 環 | 1492 | 1124 | 1,868 個方塊 |
| 第 1 環 | -2396 | 1204 | 2,681 個方塊 |
1,024 個方塊內的地表生態域
- 森林 20%
- 平原 18%
- 河流 11%
- 黑森林 10%
- 樺木森林 7%
- 稀疏叢林 6%
生態域地圖
種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。
開啟 Java 26.3 種子碼地圖

