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JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證

高大杉木林中的白色帳篷與海岸沉船

頁面更新日期

白色廢棄營地帳篷坐落於沙質海灣旁的高大杉木下,附近海岸露出部分木造沉船。

廢棄營地沉船已破壞的傳送門小徑遺址針葉林海岸
沙質海岸灣口旁,高大杉木下的白色廢棄營地帳篷
16, 76, 16 附近杉木樹冠下的白色帳篷。拍攝位置:16, 111, 86,朝向北

關於這個世界

16, 76, 16 附近的廢棄營地藏在沙質海灣旁的高大杉木林中。從南方拍攝的照片可見樹下的白色帳篷,較寬的畫面則呈現曲折海岸環繞林地的景觀。營地東方 96, 64, 32 附近有部分埋藏的沉船,海岸露出木造船體方塊。

已確認地表定位點 112, 63, 48 下方有已破壞的傳送門,方塊位於 y 38–45。所選圖片呈現隱藏遺跡上方的海岸。-208, 80 附近森林下方的小徑遺址跨越 y 39–69,檢視點為 -209, 54, 81。小徑遺址照片仍位於森林樹冠上方,未呈現埋藏的結構。

座標

已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構。

地點XYZ傳送
高杉木林廢棄營地海岸灣口旁的高大杉木下可見白色帳篷。所列 y 76 為地表定位點;廢棄營地方塊跨越 y 66–73。已在這些座標找到廢棄營地167616
部分埋藏的海岸沉船東側畫面可見海岸上的木造船體方塊。生成的沉船跨越 y 52–72,約在 z 32–59 範圍。已在這些座標找到擱淺沉船966432
埋在地下的已破壞的傳送門y 63 這個點位標示海岸地表,下方 y 38–45 有已破壞的傳送門。所選照片呈現海岸,未呈現隱藏的傳送門。已在距離此處 1 個方塊的位置找到已破壞的傳送門1126348
埋在地下的小徑遺址所列 y 54 為地下檢視高度;解析後的點位為 -209, 54, 81。小徑遺址範圍跨越 y 39–69,圖庫只呈現其上方森林。已在這些座標找到小徑遺址-2085480

截圖

高大杉木林廣角畫面,沙質海灣環繞廢棄營地所在林地
廢棄營地周圍的高大杉木林與沙質海灣。拍攝位置:136, 156, 136,朝向西北
海岸森林旁的沙岸露出部分埋藏的木造沉船船體
96, 64, 32 附近海岸沉船的木造船體方塊。拍攝位置:166, 99, 32,朝向西
已查驗埋藏的已破壞的傳送門區域上方的海岸森林與岸邊,沒有露出的傳送門框架
112, 63, 48 埋藏的已破壞的傳送門上方的海岸。拍攝位置:112, 98, 118,朝向北
已查驗的小徑遺址位置上方的杉木樹冠,埋藏結構被遮蔽
小徑遺址上方的森林;看不見埋藏的結構。拍攝位置:-139, 106, 81,朝向西

選取截圖即可開啟大圖。

如何前往

  1. 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 86660878744450。
  2. 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
  3. 執行 /tp @s 16 111 16,向下查看高大杉木林。白色帳篷在樹冠下方;廢棄營地方塊位於所列地表點下方的 y 66–73。
  4. 若要看海岸沉船,使用 /tp @s 96 99 32,查看 z 32–59 一帶的木造方塊。埋藏的已破壞的傳送門位於 112, 63, 48 下方的 y 38–45。
  5. 若要檢視小徑遺址,先執行 /gamemode spectator,再執行 /tp @s -209 54 81。這個點位位於已查驗結構內的地下,並非已驗證的地表入口。

常見問題

能在杉木下看見白色帳篷嗎?

可以。從南方拍攝的廢棄營地圖片可見高大杉木樹冠下的白色帳篷。較寬的畫面還呈現森林周圍的沙質海灣。

沉船完全露出嗎?

沒有。96, 64, 32 附近的海岸露出部分木造船體,其餘部分位於跨越 y 52–72 的結構較低處。

能在圖庫看見已破壞的傳送門或小徑遺址嗎?

所選照片呈現的是它們上方的地表。已破壞的傳送門埋藏於 y 38–45,小徑遺址則位於森林下方,跨越 y 39–69。

檢查了哪個 Minecraft 版別與版本?

這個種子碼已在 Java Edition 26.3 檢查過。其他 Java 發行版與 Bedrock 尚未檢查。

遊戲內驗證

已於 2026-10-02 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼

世界重生點與最近的結構

由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。

估算的世界重生點
X 0,Z 0
地表高度
約為 Y 69
世界重生點的生態域
原生杉木針葉林

最近的結構

結構XZ距世界重生點
廢棄營地161623 個方塊
沉船9632101 個方塊
已破壞的傳送門11248122 個方塊
海洋遺址128128181 個方塊
小徑遺址-20880223 個方塊
村莊針葉林村莊-144-288322 個方塊
埋藏寶藏345105361 個方塊
試煉密室288336443 個方塊
海底遺跡-208592627 個方塊
冰屋24012161,239 個方塊
掠奪者前哨站1615681,568 個方塊
遠古城市-2176-3202,199 個方塊
叢林遺跡-2400-8642,551 個方塊

世界重生點周圍 4,096 個方塊內沒有沙漠神殿、沼澤小屋或綠林府邸。

最近的要塞

要塞XZ距世界重生點
第 1 環-11967721,424 個方塊
第 1 環-76-17401,742 個方塊
第 1 環16528521,859 個方塊

1,024 個方塊內的地表生態域

  • 寒冷海洋 16%
  • 寒冷深海 15%
  • 針葉林 13%
  • 寒凍深海 9%
  • 寒凍海洋 9%
  • 森林 8%

生態域地圖

種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。

開啟 Java 26.3 種子碼地圖

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