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JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU

Village du désert entre de hautes dunes et une lisière de jungle

Mise à jour de la page

Des bâtiments de village en grès occupent une basse vallée désertique entre de hautes dunes, avec une jungle dense qui s’élève le long de la lisière.

VillagePyramide du désertPortail en ruinesChambres des épreuvesDésertJungleRivière
Bâtiments de village en grès dans une vallée désertique entre de hautes dunes pâles et une lisière de jungle verte et dense
Le village à 64, 64, 64 se trouve entre les dunes et la jungle.Depuis -6, 99, 64, orientation : est

À propos de ce monde

Le village du désert à 64, 64, 64 se trouve en contrebas entre de hautes dunes pâles et la lisière verte et dense d’une jungle. Les vues de l’ouest et de l’est montrent des bâtiments en grès à différents niveaux le long de la vallée, avec du sable qui s’élève derrière eux et de l’eau au bord inférieur. La vue plus large suit les pentes des dunes autour du village.

Une Pyramide du désert a été confirmée près de 48, 76, 16, et un Portail en ruines près de 80, 66, 64, mais les photographies de surface choisies ne montrent clairement aucune des deux structures exposées. Le temple s’étend sur y 64–78 et le portail sur y 62–73. Les Chambres des épreuves sous 48, 272 ont été inspectées à 47, -21, 271 en mode Spectateur ; leur image est une vue en coupe souterraine à travers le terrain.

Coordonnées

Chaque structure a été trouvée à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.

LieuXYZTéléportation
Zone de la Pyramide du désertUn temple vérifié qui s’étend sur y 64–78, près de la vallée de dunes. La vue large de surface choisie montre les dunes et le village alentour, plutôt qu’un temple exposé clairement visible.Emplacement de Pyramide du désert trouvé à ces coordonnées487616
Zone du Portail en ruines du désertUn Portail en ruines confirmé, avec des limites générées à y 62–73. La vue du nord choisie montre ses environs, sans armature de portail clairement exposée.Emplacement de Portail en ruines trouvé à ces coordonnées806664
Village du désert dans une vallée de dunesDes bâtiments en grès occupent un terrain bas entre de hautes dunes et une lisière dense de jungle. Le village du désert généré s’étend sur y 44–91.Emplacement de Village (Désert) trouvé à ces coordonnées646464
Chambres des épreuvesUn point d’inspection souterrain à 47, -21, 271 en mode Spectateur. La vue en coupe choisie traverse le terrain ; les limites s’étendent sur y -39 à 28.Emplacement de Chambres des épreuves trouvé à ces coordonnées48-21272

Captures d’écran

Maisons de village du désert à différentes hauteurs sous les pentes des dunes, vues de l’est vers la jungle
Vue vers l’ouest à travers le village et les dunes qui l’encadrent.Depuis 134, 100, 64, orientation : ouest
Large vallée désertique avec de hautes dunes et des bâtiments de village autour de la zone vérifiée du temple
La zone du temple et la vallée de dunes ; le temple n’est pas clairement exposé.Depuis 168, 156, 136, orientation : nord-ouest
Terrain désertique et bâtiments de village voisins dans la zone vérifiée du Portail en ruines, sans armature clairement exposée
La zone du Portail en ruines à 80, 66, 64 ; aucune armature claire n’est visible.Depuis 80, 101, -6, orientation : sud
Vue en coupe en mode Spectateur à travers un terrain souterrain, montrant des portions des Chambres des épreuves vérifiées
Vue en coupe en mode Spectateur depuis 47, -19, 271.Depuis 47, -19, 271, orientation : ouest

Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.

Comment s’y rendre

  1. Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 3035361386383305.
  2. Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
  3. Exécutez /tp @s 64 99 64 pour voir le village de grès entre les dunes et la jungle. Volez plus haut pour suivre la vallée et l’eau le long de son bord inférieur.
  4. Le temple se trouve près de 48, 76, 16 et le Portail en ruines près de 80, 66, 64. Utilisez le mode Spectateur pour inspecter leurs blocs vérifiés à y 64–78 et y 62–73, respectivement ; la galerie ne montre pas clairement les structures exposées.
  5. Pour les Chambres des épreuves, exécutez /gamemode spectator, puis /tp @s 47 -21 271. Il s’agit d’un point de vue en coupe souterrain ; aucune entrée en surface n’a été vérifiée.

Questions

Quel est le principal élément visible ?

La galerie se concentre sur le village de grès à 64, 64, 64, encadré par de hautes dunes d’un côté et une jungle dense de l’autre.

Peut-on voir clairement le temple et le Portail en ruines ?

Ils ont été confirmés à partir des données des structures générées, mais les vues de surface choisies montrent leurs environs, plutôt que des structures exposées clairement visibles.

Les Chambres des épreuves se trouvent-elles sous le village ?

Le point vérifié des Chambres des épreuves se trouve plus au sud, à 48, -21, 272. Le point d’inspection souterrain est 47, -21, 271 ; l’image en mode Spectateur choisie est une vue en coupe à travers le terrain.

Quelles édition et version de Minecraft ont été vérifiées ?

Cette graine a été vérifiée dans Java Edition 26.3. Les autres versions de Java et Bedrock n’ont pas été vérifiées.

Vérifié en jeu

Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-10-02. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures indiquées dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées

Point d’apparition et structures les plus proches

Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.

Point d’apparition estimé
X 0, Z 0
Altitude de la surface
Environ Y 67
Biome d’apparition
Jungle

Structures les plus proches

StructureXZDepuis l’apparition
Pyramide du désert481651 blocs
VillageVillage (Désert)646491 blocs
Portail en ruines8064102 blocs
Chambres des épreuves48272276 blocs
Ruines sous-marines160416446 blocs
Ruines du sentier-288-400493 blocs
Épave0496496 blocs
Campement abandonné-384-320500 blocs
Cité antique-368-608711 blocs
Trésor enfoui-887-7887 blocs
Avant-poste de pillards368-16801 720 blocs
Temple de la jungle18723521 905 blocs
Igloo1376-27043 034 blocs
Monument sous-marin31365923 191 blocs
Manoir des bois-36324323 658 blocs

Aucun élément de type Cabane de sorcière dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.

Forts les plus proches

FortXZDepuis l’apparition
Anneau 113961641 406 blocs
Anneau 1-1164-20762 380 blocs
Anneau 1-137221002 508 blocs

Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs

  • Océan chaud 23%
  • Désert 19%
  • Forêt 12%
  • Jungle 10%
  • Plaines 9%
  • Savane 8%

Carte des biomes

La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.

Ouvrir la carte des graines Java 26.3

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