JAVA 26.3 · ゲーム内確認済み
高い砂丘とジャングルの端の間にある砂漠の村
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高い砂丘の間の低い砂漠の谷に、砂岩の村の建物が並び、その端には密生したジャングルが広がっています。

このワールドについて
64, 64, 64の砂漠の村は、高く淡い色の砂丘と、密生した緑のジャングルの端の間の低い場所にあります。西と東からの眺めでは、谷に沿って高さの異なる砂岩の建物が見え、背後では砂が高くなり、低い端には水があります。広い眺めでは、村を囲む砂丘の斜面が見えます。
48, 76, 16付近で砂漠のピラミッド、80, 66, 64付近で荒廃したポータルを確認しましたが、選んだ地表の写真では、どちらの構造物もはっきり露出していません。ピラミッドはy 64~78、ポータルはy 62~73の範囲に広がっています。48, 272の地下の試練の間は、スペクテイターモードで47, -21, 271から調査しました。その画像は、地下の地形を透過した断面図です。
座標
各構造物は Java 26.3 で、この座標またはその周辺に見つかりました。
| 場所 | X | Y | Z | テレポート |
|---|---|---|---|---|
| 砂漠のピラミッドの一帯砂丘の谷の近くの、y 64~78に広がる確認済みの寺院です。選んだ地表の広い眺めには、周囲の砂丘と村が写っており、露出した寺院がはっきり写っているわけではありません。砂漠のピラミッド はこの座標に見つかりました | 48 | 76 | 16 | |
| 砂漠の荒廃したポータルの一帯生成された境界がy 62~73にある、確認済みの荒廃したポータルです。選んだ北からの眺めには周囲が写っており、はっきり露出したポータルの枠はありません。荒廃したポータル はこの座標に見つかりました | 80 | 66 | 64 | |
| 砂丘の谷の砂漠の村高い砂丘と密生したジャングルの端の間の低い地面に、砂岩の建物があります。生成された砂漠の村はy 44~91の範囲に広がっています。村(砂漠) はこの座標に見つかりました | 64 | 64 | 64 | |
| 試練の間スペクテイターモードでの、47, -21, 271にある地下の調査地点です。選んだ断面図は地形を透過し、境界はy -39 から 28の範囲に広がっています。試練の間 はこの座標に見つかりました | 48 | -21 | 272 |
スクリーンショット




スクリーンショットを選択すると原寸で開きます。
行き方
- Java Edition 26.3で「ワールド新規作成」を選び、「ワールド設定」タブを開いて、シード3035361386383305を入力します。
- 「ゲームモード」を「クリエイティブ」にするか、「チートの許可」をオンにし、F3を押して座標を表示します。
- /tp @s 64 99 64を実行すると、砂丘とジャングルの間の砂岩の村を見られます。さらに高く飛ぶと、谷とその低い端に沿う水域の形が分かります。
- 寺院は48, 76, 16付近、荒廃したポータルは80, 66, 64付近にあります。スペクテイターモードを使い、確認したブロックをそれぞれy 64~78、y 62~73で調べてください。ギャラリーには、はっきり露出した構造物は写っていません。
- 試練の間へは、/gamemode spectator、次に/tp @s 47 -21 271を実行してください。ここは地下の断面図用の地点であり、地表の入口は確認していません。
よくある質問
主に見えている特徴は何ですか?
ギャラリーは64, 64, 64の砂岩の村を中心に示しています。村は片側を高い砂丘、反対側を密生したジャングルに囲まれています。
寺院と荒廃したポータルははっきり見られますか?
生成された構造物データで確認しましたが、選んだ地表の眺めには、はっきり露出した構造物ではなく、その周囲が写っています。
試練の間は村の下にありますか?
確認した試練の間の地点は、さらに南の48, -21, 272です。地下の調査地点は47, -21, 271で、選んだスペクテイターモードの画像は、地形を透過した断面図です。
Minecraftのどのエディションとバージョンで確認しましたか?
このシードはJava Edition 26.3で確認しました。他のJavaのリリースやBedrockでは確認していません。
ゲーム内確認済み
2026-10-02 に Minecraft Java 26.3 のゲーム内で確認しました。公開前に記載された場所を確認し、ゲーム内スクリーンショットをレビューしました。確認の対象は、そのバージョンの記載された構造物のみです。ワールドのスポーン地点、チェストの戦利品、ほかのバージョンは対象に含みません。 確認済みシードについて
スポーン地点と最寄りの構造物
シードマップの Java 26.3 モデルによる予測で、ゲーム内では確認していません。距離は推定スポーン地点から測定しています。
- 推定スポーン地点
- X 0, Z 0
- 地表の高さ
- およそ Y 67
- スポーン地点のバイオーム
- ジャングル
最寄りの構造物
| 構造物 | X | Z | スポーン地点から |
|---|---|---|---|
| 砂漠のピラミッド | 48 | 16 | 51 ブロック |
| 村村(砂漠) | 64 | 64 | 91 ブロック |
| 荒廃したポータル | 80 | 64 | 102 ブロック |
| 試練の間 | 48 | 272 | 276 ブロック |
| 海底遺跡 | 160 | 416 | 446 ブロック |
| 旅路の遺跡 | -288 | -400 | 493 ブロック |
| 難破船 | 0 | 496 | 496 ブロック |
| 放棄されたキャンプ | -384 | -320 | 500 ブロック |
| 古代都市 | -368 | -608 | 711 ブロック |
| 埋もれた宝 | -887 | -7 | 887 ブロック |
| 略奪者の前哨基地 | 368 | -1680 | 1,720 ブロック |
| ジャングルの寺院 | 1872 | 352 | 1,905 ブロック |
| イグルー | 1376 | -2704 | 3,034 ブロック |
| 海底神殿 | 3136 | 592 | 3,191 ブロック |
| 森の洋館 | -3632 | 432 | 3,658 ブロック |
スポーン地点から 4,096 ブロック以内に 沼地の小屋 はありません。
最寄りの要塞
| 要塞 | X | Z | スポーン地点から |
|---|---|---|---|
| 第 1 リング | 1396 | 164 | 1,406 ブロック |
| 第 1 リング | -1164 | -2076 | 2,380 ブロック |
| 第 1 リング | -1372 | 2100 | 2,508 ブロック |
1,024 ブロック以内の地表バイオーム
- 暖かい海 23%
- 砂漠 19%
- 森林 12%
- ジャングル 10%
- 平原 9%
- サバンナ 8%
バイオームマップ
シードマップは Java 26.3 モデルを使い、このワールドのバイオームと構造物の予測位置を表示します。マーカーはスポーン地点の情報と同じく予測です。ゲーム内で確認したのは「座標」表のみです。
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