JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU
Village du désert sur un méandre avec des Chambres des épreuves en dessous
Mise à jour de la page
Des maisons en grès, des tours étroites et de petites parcelles cultivées s’étendent sur les dunes près d’une rivière sinueuse, avec de la végétation verte le long de la berge.

À propos de ce monde
Le village du désert à 0, 70, 16 surplombe une rivière qui contourne la berge sableuse. Ses maisons en grès pâle et ses tours plus hautes se dressent à différentes hauteurs sur les dunes, avec de petites parcelles cultivées nichées entre les bâtiments. La végétation verte de la berge marque le bord de l’eau. Les images depuis le nord et depuis les airs montrent le méandre et l’étendue du village.
À l’ouest du village, des Chambres des épreuves se trouvent sous -304, 144, avec un point d’inspection à -303, -23, 145 et des salles s’étendant de y -41 à 19. Plus au sud, le sable cache un Portail en ruines près du point de référence en surface à 96, 69, 352 ; ses blocs occupent y 61–70. Aucune des deux structures n’est représentée ; les quatre photographies donnent donc différentes vues du méandre, des dunes et des bâtiments du village.
Coordonnées
Chaque structure a été trouvée à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.
| Lieu | X | Y | Z | Téléportation |
|---|---|---|---|---|
| Village du désertMaisons en grès, tours et petites parcelles cultivées au-dessus d’une rivière sinueuse et d’une végétation verte sur la berge.Emplacement de Village (Désert) trouvé à ces coordonnées | 0 | 70 | 16 | |
| Chambres des épreuvesConfirmées sous terre, s’étendant sur y -41 à 19. Le point d’inspection était -303, -23, 145 ; la structure n’est pas montrée dans cette galerie.Emplacement de Chambres des épreuves trouvé à ces coordonnées | -304 | -23 | 144 | |
| Portail en ruines enfouiPoint de référence en surface au-dessus du Portail en ruines confirmé, dont le volume généré est x 97–102, y 61–70, z 353–358. Le sable cache le cadre dans les vues examinées.Emplacement de Portail en ruines trouvé à 1 bloc de distance | 96 | 69 | 352 |
Captures d’écran



Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.
Comment s’y rendre
- Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 1692345640347606.
- Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
- Exécutez /tp @s 0 110 16 pour arriver au-dessus du village du désert et suivre le méandre autour de sa berge.
- Pour la zone du Portail en ruines, exécutez /tp @s 96 105 352. Il s’agit d’un point de référence en surface ; le cadre généré se trouve autour de x 97–102, z 353–358 et y 61–70, et il est principalement caché par le sable.
- Pour inspecter les Chambres des épreuves, exécutez d’abord /gamemode spectator, puis /tp @s -303 -23 145. Il s’agit d’un point d’inspection souterrain plutôt que d’une entrée en surface.
Questions
Où se trouve le village du désert sur cette graine ?
Son point vérifié est 0, 70, 16 dans Java 26.3. Des maisons et des tours en grès s’étendent sur la berge sableuse au-dessus d’une rivière sinueuse.
Où se trouvent les chambres des épreuves ?
Elles se trouvent à l’ouest du village sous -304, 144, s’étendant sur y -41 à 19. Passez en mode Spectateur avant d’utiliser le point d’inspection à -303, -23, 145 ; les Chambres des épreuves ne sont pas représentées dans cette galerie.
Le Portail en ruines est-il à découvert dans la galerie ?
Non. Le Portail en ruines près de 96, 352 est confirmé par les données de la structure générée, mais le sable cache son cadre dans les vues de surface examinées. Les quatre images de la galerie montrent le village.
Quelle version de Minecraft a été vérifiée ?
Le monde et les captures d’écran ont été vérifiés dans Java 26.3. Nous n’avons pas vérifié les mêmes terrains et structures dans Bedrock ni dans d’autres versions de Java.
Vérifié en jeu
Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-10-02. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures indiquées dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées
Point d’apparition et structures les plus proches
Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.
- Point d’apparition estimé
- X 0, Z 0
- Altitude de la surface
- Environ Y 67
- Biome d’apparition
- Désert
Structures les plus proches
| Structure | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| VillageVillage (Désert) | 0 | 16 | 16 blocs |
| Chambres des épreuves | -304 | 144 | 336 blocs |
| Portail en ruines | 96 | 352 | 365 blocs |
| Pyramide du désert | 192 | 368 | 415 blocs |
| Campement abandonné | -416 | -336 | 535 blocs |
| Épave | 560 | -96 | 568 blocs |
| Cité antique | -688 | 112 | 697 blocs |
| Ruines du sentier | 144 | -688 | 703 blocs |
| Ruines sous-marines | 704 | 32 | 705 blocs |
| Monument sous-marin | 928 | 192 | 948 blocs |
| Cabane de sorcière | 832 | -912 | 1 234 blocs |
| Temple de la jungle | -1168 | -816 | 1 425 blocs |
| Avant-poste de pillards | -1200 | -1216 | 1 708 blocs |
| Igloo | 240 | -1776 | 1 792 blocs |
| Manoir des bois | 2048 | 3424 | 3 990 blocs |
Aucun élément de type Trésor enfoui dans un rayon de 1 024 blocs autour du point d’apparition.
Forts les plus proches
| Fort | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Anneau 1 | 852 | 1252 | 1 514 blocs |
| Anneau 1 | -1868 | 228 | 1 882 blocs |
| Anneau 1 | 900 | -1788 | 2 002 blocs |
Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs
- Désert 23%
- Badlands 13%
- Forêt 11%
- Océan tiède 8%
- Plaines 7%
- Rivière 7%
Carte des biomes
La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.
Ouvrir la carte des graines Java 26.3

