JAVA 26.3 · VERIFICADA EN EL JUEGO
Aldea del desierto en una curva del río con cámaras de desafío debajo
Página actualizada
Casas de arenisca, torres estrechas y pequeñas parcelas de cultivo se reparten por las dunas junto a un río sinuoso, con vegetación verde en la orilla.

Acerca de este mundo
La aldea del desierto en 0, 70, 16 domina un río que rodea la orilla arenosa. Sus casas de arenisca clara y torres más altas se alzan a distintas alturas sobre las dunas, con pequeñas parcelas de cultivo entre los edificios. La vegetación verde de la ribera marca el borde del agua. Las imágenes del norte y desde arriba muestran la curva del río y la extensión del asentamiento.
Al oeste de la aldea, las cámaras de desafío se encuentran bajo -304, 144, con un punto de inspección en -303, -23, 145 y salas que abarcan y -41–19. Más al sur, la arena oculta un portal en ruinas cerca de la referencia de superficie en 96, 69, 352; sus bloques ocupan y 61–70. Ninguna de las dos estructuras aparece en las imágenes, por lo que las cuatro fotografías ofrecen distintas vistas de la curva del río, las dunas y los edificios de la aldea.
Coordenadas
Cada estructura se encontró en estas coordenadas o cerca de ellas en Java 26.3.
| Ubicación | X | Y | Z | Teletransporte |
|---|---|---|---|---|
| Aldea del desiertoCasas de arenisca, torres y pequeñas parcelas de cultivo sobre un río sinuoso y vegetación verde en la orilla.Ubicación de Aldea (Desierto): estas coordenadas | 0 | 70 | 16 | |
| Cámaras de desafíoConfirmadas bajo tierra, abarcan y -41 a 19. El punto de inspección fue -303, -23, 145; la estructura no se muestra en esta galería.Ubicación de Cámaras de desafío: estas coordenadas | -304 | -23 | 144 | |
| Portal en ruinas enterradoReferencia de superficie sobre el portal en ruinas confirmado, cuyo volumen generado es x 97–102, y 61–70, z 353–358. La arena oculta el armazón en las vistas revisadas.Ubicación de Portal en ruinas: a 1 bloque | 96 | 69 | 352 |
Capturas



Selecciona una captura para abrirla a tamaño completo.
Cómo llegar
- En Java Edition 26.3, elige Crear un mundo nuevo, abre la pestaña Mundo e introduce la semilla 1692345640347606.
- Pon Modo de juego en Creativo o activa Permitir trucos, y pulsa F3 para mostrar tus coordenadas.
- Ejecuta /tp @s 0 110 16 para llegar sobre la aldea del desierto y seguir la curva del río alrededor de su orilla.
- Para ver la zona del portal en ruinas, ejecuta /tp @s 96 105 352. Esta es una referencia de superficie; el armazón generado se encuentra alrededor de x 97–102, z 353–358 y y 61–70, y está mayormente oculto por la arena.
- Para inspeccionar las cámaras de desafío, ejecuta primero /gamemode spectator y después /tp @s -303 -23 145. Este es un punto de inspección subterráneo, en lugar de una entrada en la superficie.
Preguntas
¿Dónde está la aldea del desierto en esta semilla?
Su punto comprobado es 0, 70, 16 en Java 26.3. Casas y torres de arenisca se reparten por la orilla arenosa sobre un río sinuoso.
¿Dónde están las cámaras de desafío?
Se encuentran al oeste de la aldea bajo -304, 144 y abarcan y -41 a 19. Cambia al modo espectador antes de usar el punto de inspección en -303, -23, 145; las cámaras de desafío no aparecen en esta galería.
¿El portal en ruinas está expuesto en la galería?
No. El portal en ruinas cerca de 96, 352 está confirmado por los datos de estructuras generadas, pero la arena oculta su armazón en las vistas de superficie revisadas. Las cuatro imágenes de la galería muestran la aldea.
¿Qué versión de Minecraft se comprobó?
El mundo y las capturas se comprobaron en Java 26.3. No hemos verificado el mismo terreno y las mismas estructuras en Bedrock ni en otras versiones de Java.
Verificada en el juego
Verificada en el juego en Minecraft Java 26.3 el 2026-10-02. Comprobamos las ubicaciones indicadas y revisamos las capturas del juego antes de publicar. La verificación solo abarca las estructuras indicadas en esa versión, no el punto de aparición, el botín de cofres ni otras versiones. Acerca de las semillas verificadas
Punto de aparición y estructuras más cercanas
Predicho con el modelo de Java 26.3 del mapa de semillas y sin comprobar en el juego. Las distancias se miden desde el punto de aparición estimado.
- Punto de aparición estimado
- X 0, Z 0
- Altura de la superficie
- Aproximadamente Y 67
- Bioma de aparición
- Desierto
Estructuras más cercanas
| Estructura | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| AldeaAldea (Desierto) | 0 | 16 | 16 bloques |
| Cámaras de desafío | -304 | 144 | 336 bloques |
| Portal en ruinas | 96 | 352 | 365 bloques |
| Pirámide del desierto | 192 | 368 | 415 bloques |
| Campamento abandonado | -416 | -336 | 535 bloques |
| Naufragio | 560 | -96 | 568 bloques |
| Ciudad antigua | -688 | 112 | 697 bloques |
| Ruinas del sendero | 144 | -688 | 703 bloques |
| Ruinas oceánicas | 704 | 32 | 705 bloques |
| Monumento oceánico | 928 | 192 | 948 bloques |
| Cabaña de bruja | 832 | -912 | 1234 bloques |
| Templo de la jungla | -1168 | -816 | 1425 bloques |
| Puesto de saqueadores | -1200 | -1216 | 1708 bloques |
| Iglú | 240 | -1776 | 1792 bloques |
| Mansión del bosque | 2048 | 3424 | 3990 bloques |
No hay Tesoro enterrado a menos de 1024 bloques del punto de aparición.
Fortalezas más cercanas
| Fortaleza | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| Anillo 1 | 852 | 1252 | 1514 bloques |
| Anillo 1 | -1868 | 228 | 1882 bloques |
| Anillo 1 | 900 | -1788 | 2002 bloques |
Biomas superficiales a menos de 1,024 bloques
- Desierto 23%
- Tierras baldías 13%
- Bosque 11%
- Océano tibio 8%
- Llanura 7%
- Río 7%
Mapa de biomas
El mapa muestra los biomas y estructuras predichas de este mundo con su modelo de Java 26.3. Sus marcadores son predicciones, al igual que los datos de aparición. Solo se comprobó en el juego la tabla de Coordenadas.
Abrir el mapa de semillas de Java 26.3

