JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證
河灣上的沙漠村莊與下方試煉密室
頁面更新日期
砂岩房屋、狹窄塔樓與小型農田分布在蜿蜒河流旁的沙丘,河岸有綠色植被。

關於這個世界
0, 70, 16 的沙漠村莊俯瞰繞過沙岸的河流。淺色砂岩房屋與較高塔樓坐落於沙丘的不同高度,建築間穿插小型農田。綠色河岸植被勾勒水域邊緣。北側與俯瞰圖片呈現河灣與聚落分布。
村莊西方 -304, 144 下方有試煉密室,檢視點為 -303, -23, 145,房間跨越 y -41–19。更南方的沙地下方,地表定位點 96, 69, 352 附近隱藏著已破壞的傳送門,方塊占據 y 61–70。兩座結構都未入鏡,四張照片呈現河灣、沙丘與村莊建築的不同視角。
座標
已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構。
截圖



選取截圖即可開啟大圖。
如何前往
- 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 1692345640347606。
- 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
- 執行 /tp @s 0 110 16,抵達沙漠村莊上方,沿河岸周圍的河灣觀察。
- 若要看已破壞的傳送門區域,執行 /tp @s 96 105 352。這是地表定位點;生成框架約在 x 97–102、z 353–358 與 y 61–70,大多被沙地遮蔽。
- 若要檢視試煉密室,先執行 /gamemode spectator,再執行 /tp @s -303 -23 145。這是地下檢視點,並非地表入口。
常見問題
這個種子碼的沙漠村莊在哪裡?
已查驗點位為 Java 26.3 中的 0, 70, 16。砂岩房屋與塔樓分布在蜿蜒河流上方的沙岸。
試煉密室在哪裡?
試煉密室位於村莊西方 -304, 144 下方,跨越 y -41 至 19。使用 -303, -23, 145 檢視點之前先切換至旁觀者模式;此圖庫未收錄密室照片。
圖庫中的已破壞的傳送門有露出嗎?
沒有。96, 352 附近的已破壞的傳送門已由生成結構資料確認,但已檢視地表畫面中的沙地遮住框架。圖庫四張圖片都呈現村莊。
查驗了哪個 Minecraft 版本?
世界與截圖已在 Java 26.3 查驗。尚未在 Bedrock 或其他 Java 版本驗證相同地形與結構。
遊戲內驗證
已於 2026-10-02 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼
世界重生點與最近的結構
由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。
- 估算的世界重生點
- X 0,Z 0
- 地表高度
- 約為 Y 67
- 世界重生點的生態域
- 沙漠
最近的結構
| 結構 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 村莊沙漠村莊 | 0 | 16 | 16 個方塊 |
| 試煉密室 | -304 | 144 | 336 個方塊 |
| 已破壞的傳送門 | 96 | 352 | 365 個方塊 |
| 沙漠神殿 | 192 | 368 | 415 個方塊 |
| 廢棄營地 | -416 | -336 | 535 個方塊 |
| 沉船 | 560 | -96 | 568 個方塊 |
| 遠古城市 | -688 | 112 | 697 個方塊 |
| 小徑遺址 | 144 | -688 | 703 個方塊 |
| 海洋遺址 | 704 | 32 | 705 個方塊 |
| 海底遺跡 | 928 | 192 | 948 個方塊 |
| 沼澤小屋 | 832 | -912 | 1,234 個方塊 |
| 叢林遺跡 | -1168 | -816 | 1,425 個方塊 |
| 掠奪者前哨站 | -1200 | -1216 | 1,708 個方塊 |
| 冰屋 | 240 | -1776 | 1,792 個方塊 |
| 綠林府邸 | 2048 | 3424 | 3,990 個方塊 |
世界重生點周圍 1,024 個方塊內沒有埋藏寶藏。
最近的要塞
| 要塞 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 第 1 環 | 852 | 1252 | 1,514 個方塊 |
| 第 1 環 | -1868 | 228 | 1,882 個方塊 |
| 第 1 環 | 900 | -1788 | 2,002 個方塊 |
1,024 個方塊內的地表生態域
- 沙漠 23%
- 惡地 13%
- 森林 11%
- 溫和海洋 8%
- 平原 7%
- 河流 7%
生態域地圖
種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。
開啟 Java 26.3 種子碼地圖

