JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Dorf in der Wüste an einer Flussbiegung mit Prüfungskammern darunter
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Sandsteinhäuser, schmale Türme und kleine Anbauflächen verteilen sich über Dünen neben einem gewundenen Fluss, mit grüner Vegetation entlang des Ufers.

Zu dieser Welt
Das Dorf in der Wüste bei 0, 70, 16 überblickt einen Fluss, der sich um das sandige Ufer windet. Seine hellen Sandsteinhäuser und höheren Türme stehen auf verschiedenen Höhen der Dünen, mit kleinen Anbauflächen zwischen den Gebäuden. Grüne Ufervegetation markiert den Wasserrand. Die Bilder von Norden und oben zeigen die Flussbiegung und die Verteilung der Siedlung.
Westlich des Dorfes liegen Prüfungskammern unter -304, 144, mit einem Untersuchungspunkt bei -303, -23, 145 und Räumen, die sich von y -41 bis 19 erstrecken. Weiter südlich verbirgt Sand ein zerstörtes Portal nahe dem Oberflächen-Bezugspunkt bei 96, 69, 352; seine Blöcke liegen von y 61 bis 70. Keine der Strukturen ist abgebildet, daher bieten die vier Fotos verschiedene Ansichten der Flussbiegung, der Dünen und der Dorfgebäude.
Koordinaten
Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| Dorf in der WüsteSandsteinhäuser, Türme und kleine Anbauflächen über einem gewundenen Fluss und grüner Ufervegetation.Dorf (Wüste) an diesen Koordinaten gefunden | 0 | 70 | 16 | |
| PrüfungskammernUnter der Erde nachgewiesen, über y -41 bis 19 ausgedehnt. Der Untersuchungspunkt war -303, -23, 145; die Struktur wird in dieser Galerie nicht gezeigt.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden | -304 | -23 | 144 | |
| Vergrabenes zerstörtes PortalOberflächen-Bezugspunkt über dem nachgewiesenen zerstörten Portal, dessen generierter Begrenzungsbereich x 97 bis 102, y 61 bis 70, z 353 bis 358 ist. Sand verbirgt den Rahmen in den überprüften Ansichten.Zerstörtes Portal in 1 Block Entfernung gefunden | 96 | 69 | 352 |
Screenshots



Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.
So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 1692345640347606 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 0 110 16 aus, um über dem Dorf in der Wüste anzukommen und der Flussbiegung um sein Ufer zu folgen.
- Führe für die Fläche des zerstörten Portals /tp @s 96 105 352 aus. Dies ist ein Oberflächen-Bezugspunkt; der generierte Rahmen liegt um x 97 bis 102, z 353 bis 358 und y 61 bis 70 und ist größtenteils von Sand verdeckt.
- Führe zur Untersuchung der Prüfungskammern zuerst /gamemode spectator und dann /tp @s -303 -23 145 aus. Dies ist ein unterirdischer Untersuchungspunkt, kein Zugang an der Oberfläche.
Fragen
Wo liegt das Dorf in der Wüste bei diesem Startwert?
Sein im Spiel überprüfter Punkt ist 0, 70, 16 in Java 26.3. Sandsteinhäuser und Türme verteilen sich über das sandige Ufer oberhalb eines gewundenen Flusses.
Wo sind die Prüfungskammern?
Die Prüfungskammern liegen westlich des Dorfes unter -304, 144 und erstrecken sich über y -41 bis 19. Wechsle in den Zuschauermodus, bevor du den Untersuchungspunkt bei -303, -23, 145 nutzt; die Kammern sind in dieser Galerie nicht abgebildet.
Ist das zerstörte Portal in der Galerie freigelegt?
Nein. Das zerstörte Portal nahe 96, 352 ist anhand generierter Strukturdaten nachgewiesen, doch Sand verbirgt seinen Rahmen in den überprüften Oberflächenansichten. Die vier Galeriebilder zeigen das Dorf.
Welche Version von Minecraft wurde überprüft?
Die Welt und Screenshots wurden in Java 26.3 überprüft. Dasselbe Gelände und dieselben Strukturen wurden von uns nicht in Bedrock oder anderen Versionen von Java verifiziert.
Im Spiel überprüft
Am 2026-10-02 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 0, Z 0
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 67
- Spawnbiom
- Wüste
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| DorfDorf (Wüste) | 0 | 16 | 16 Blöcke |
| Prüfungskammern | -304 | 144 | 336 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 96 | 352 | 365 Blöcke |
| Wüstenpyramide | 192 | 368 | 415 Blöcke |
| Verlassenes Lager | -416 | -336 | 535 Blöcke |
| Schiffswrack | 560 | -96 | 568 Blöcke |
| Uralte Stadt | -688 | 112 | 697 Blöcke |
| Pfadruinen | 144 | -688 | 703 Blöcke |
| Ozeanruinen | 704 | 32 | 705 Blöcke |
| Ozeanmonument | 928 | 192 | 948 Blöcke |
| Hexenhütte | 832 | -912 | 1.234 Blöcke |
| Dschungeltempel | -1168 | -816 | 1.425 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | -1200 | -1216 | 1.708 Blöcke |
| Iglu | 240 | -1776 | 1.792 Blöcke |
| Waldanwesen | 2048 | 3424 | 3.990 Blöcke |
Keine Treffer für Vergrabener Schatz innerhalb von 1.024 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | 852 | 1252 | 1.514 Blöcke |
| Ring 1 | -1868 | 228 | 1.882 Blöcke |
| Ring 1 | 900 | -1788 | 2.002 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Wüste 23%
- Tafelberge 13%
- Wald 11%
- Lauwarmer Ozean 8%
- Ebene 7%
- Fluss 7%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

