JAVA 26.3 · VERIFICADA EN EL JUEGO
Tienda blanca de un campamento abandonado bajo un bosque moteado en la costa
Página actualizada
Una tienda blanca asoma entre el dosel rojo, naranja y amarillo del bosque en una ladera costera, con canales azules que separan los árboles de las orillas cubiertas de hierba.

Acerca de este mundo
El campamento abandonado en 224, 69, -176 está bajo una franja de árboles rojos, naranjas y amarillos a lo largo de la costa. Su tienda blanca se distingue mejor en la fotografía cenital, donde asoma entre el dosel junto a una zona de suelo descubierto. El punto comprobado de bosque moteado en 154, 74, -130 está cerca, con aberturas rocosas entre los árboles y terreno abierto cubierto de hierba en el borde.
Otras dos estructuras comprobadas están más allá del bosque. Un portal en ruinas está enterrado bajo el punto de superficie en 0, 63, -256, con su armazón generado entre y 18 y 27. Un naufragio yace en agua costera helada cerca de -80, 176, entre y 56 y 64. Ninguna de las dos estructuras se muestra en esta galería; las fotografías se centran en la tienda, el dosel colorido y los canales de agua circundantes.
Coordenadas
Cada estructura y bioma se encontró en estas coordenadas o cerca de ellas en Java 26.3.
| Ubicación | X | Y | Z | Teletransporte |
|---|---|---|---|---|
| Campamento abandonado de bosque moteadoUna tienda blanca parcialmente oculta bajo el dosel rojo y naranja de la ladera costera. La fotografía cenital muestra su techo.Ubicación de Campamento abandonado: estas coordenadas | 224 | 69 | -176 | |
| Bosque moteadoÁrboles rojos, naranjas y amarillos junto a aberturas rocosas, terreno verde cubierto de hierba y canales de agua azul.Ubicación de Bioma: Bosque moteado: estas coordenadas | 154 | 74 | -130 | |
| Portal en ruinas enterradoReferencia de superficie sobre un portal en ruinas confirmado en x 2–8, y 18–27, z -248 a -239. El armazón y cualquier bolsa de aire no aparecen en las imágenes.Ubicación de Portal en ruinas: a 8 bloques | 0 | 63 | -256 | |
| Naufragio en agua heladaReferencia de superficie cerca de un naufragio confirmado en x -91 a -64, y 56–64, z 187–195. No se muestra en la galería seleccionada.Ubicación de Naufragio: a 11 bloques | -80 | 63 | 176 |
Capturas




Selecciona una captura para abrirla a tamaño completo.
Cómo llegar
- En Java Edition 26.3, elige Crear un mundo nuevo, abre la pestaña Mundo e introduce la semilla 942290479523733.
- Pon Modo de juego en Creativo o activa Permitir trucos, y pulsa F3 para mostrar tus coordenadas.
- Ejecuta /tp @s 224 115 -176 para mirar hacia abajo a través del dosel en busca de la tienda blanca del campamento abandonado. El punto del campamento abandonado está en y 69.
- Ejecuta /tp @s 154 115 -130 para ver el bosque moteado junto a la orilla cubierta de hierba y las aberturas rocosas.
- Para ver el portal en ruinas enterrado, usa /gamemode spectator y después /tp @s 5 23 -244 para inspeccionar su volumen generado. El punto de superficie indicado en 0, 63, -256 no es el suelo del portal en ruinas.
- En modo creativo, ejecuta /tp @s -80 105 176 para ver la zona del naufragio helado. El naufragio generado está ligeramente al sur de esta referencia, alrededor de z 187–195 y y 56–64.
Preguntas
¿Cómo localizo la tienda del campamento abandonado?
Mira cerca de 224, 69, -176 bajo el dosel rojo y naranja. La imagen cenital muestra la tienda blanca con mayor claridad; las ramas ocultan gran parte de ella desde el lateral.
¿Se comprobó el bosque moteado en el juego?
Sí. El bioma se confirmó en 154, 74, -130 en Java 26.3. La galería muestra su dosel rojo, naranja y amarillo junto a terreno cubierto de hierba y agua.
¿Las fotografías muestran el portal en ruinas enterrado o el naufragio?
No. Ambas estructuras están confirmadas por los datos generados, pero la galería elegida muestra el bosque y el campamento abandonado. El portal en ruinas está en y 18–27; el naufragio está cerca de z 187–195 en y 56–64.
¿Qué versión de Minecraft se comprobó?
El mundo y las capturas se comprobaron en Java 26.3. No hemos verificado el mismo terreno y las mismas estructuras en Bedrock ni en otras versiones de Java.
Verificada en el juego
Verificada en el juego en Minecraft Java 26.3 el 2026-10-02. Comprobamos las ubicaciones indicadas y revisamos las capturas del juego antes de publicar. La verificación solo abarca las estructuras y biomas indicados en esa versión, no el punto de aparición, el botín de cofres ni otras versiones. Acerca de las semillas verificadas
Punto de aparición y estructuras más cercanas
Predicho con el modelo de Java 26.3 del mapa de semillas y sin comprobar en el juego. Las distancias se miden desde el punto de aparición estimado.
- Punto de aparición estimado
- X -16, Z -48
- Altura de la superficie
- Aproximadamente Y 70
- Bioma de aparición
- Bosque
Estructuras más cercanas
| Estructura | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| Portal en ruinas | 0 | -256 | 209 bloques |
| Naufragio | -80 | 176 | 233 bloques |
| Cámaras de desafío | 16 | -288 | 242 bloques |
| Campamento abandonado | 224 | -176 | 272 bloques |
| Ruinas oceánicas | -240 | 160 | 306 bloques |
| Tesoro enterrado | -391 | 153 | 425 bloques |
| Monumento oceánico | -272 | 352 | 475 bloques |
| Ruinas del sendero | -544 | -544 | 724 bloques |
| AldeaAldea (Taiga) | -736 | -144 | 726 bloques |
| Iglú | -736 | 544 | 932 bloques |
| Ciudad antigua | -368 | 1616 | 1701 bloques |
| Puesto de saqueadores | -336 | 1664 | 1742 bloques |
| Mansión del bosque | -3200 | -1200 | 3386 bloques |
| Cabaña de bruja | -1920 | -3536 | 3974 bloques |
| Pirámide del desierto | 2080 | 3440 | 4069 bloques |
No hay Templo de la jungla a menos de 4096 bloques del punto de aparición.
Fortalezas más cercanas
| Fortaleza | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| Anillo 1 | 1380 | -524 | 1475 bloques |
| Anillo 1 | -1740 | -1132 | 2036 bloques |
| Anillo 1 | -252 | 2612 | 2670 bloques |
Biomas superficiales a menos de 1,024 bloques
- Taiga 19%
- Océano frío 15%
- Océano helado 13%
- Taiga nevada 11%
- Bosque 9%
- Llanura nevada 8%
Mapa de biomas
El mapa muestra los biomas y estructuras predichas de este mundo con su modelo de Java 26.3. Sus marcadores son predicciones, al igual que los datos de aparición. Solo se comprobó en el juego la tabla de Coordenadas.
Abrir el mapa de semillas de Java 26.3

