JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU
Forêt ambrée sur une gorge de rivière avec un portail en ruines et une épave
Mise à jour de la page
Une forêt ambrée rouge et orange le long du bord d’une gorge de rivière, avec un portail en ruines et une épave dans une baie à l’est.

À propos de ce monde
Ce monde possède une forêt ambrée à -2, 103, -2. Ses arbres rouges, orange et jaunes forment une bande le long du haut d’une gorge de rivière aux parois abruptes, avec des collines herbeuses ouvertes des deux côtés. Une courte rangée de cerisiers roses longe le bord ouest de la forêt, et le point du bosquet de cerisiers à -14, 98, -26 se trouve à environ 25 blocs au nord-ouest.
Un portail en ruines se dresse sur une pointe herbeuse au bord d’une baie, à environ 240 blocs à l’est de la forêt. Une épave se trouve juste sous la surface de la même baie, à environ 100 blocs au sud du portail, au large d’une rive de pierre grise.
Coordonnées
Les structures et les biomes ont tous été trouvés à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.
| Lieu | X | Y | Z | Téléportation |
|---|---|---|---|---|
| Forêt ambréeDes arbres rouges, orange et jaunes le long du bord d’une gorge de rivière abrupte, entourés de collines herbeuses ouvertes.Emplacement de Biome : Forêt ambrée trouvé à ces coordonnées | -2 | 103 | -2 | |
| Bosquet de cerisiersUne fine rangée de cerisiers roses sur le bord ouest de la forêt ambrée, près d’une pente herbeuse avec des fleurs jaunes.Emplacement de Biome : Bosquet de cerisiers trouvé à ces coordonnées | -14 | 98 | -26 | |
| Portail en ruinesUn cadre d’obsidienne brisé sur une zone de netherrack au bord de l’eau, sur une pointe herbeuse dans une baie.Emplacement de Portail en ruines trouvé à ces coordonnées | 240 | 63 | 0 | |
| ÉpaveUne épave en bois juste sous la surface au large d’une rive de pierre grise. L’épave elle-même se trouve à environ 11 blocs au sud du point indiqué.Emplacement de Épave trouvé à 11 blocs de distance | 224 | 63 | 96 |
Captures d’écran




Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.
Comment s’y rendre
- Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine -45894559684827540, y compris le signe moins.
- Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
- Exécutez /tp @s -2 140 -2 pour arriver au-dessus de la forêt ambrée. Les cerisiers se trouvent sur son bord ouest.
- Pour le portail en ruines, exécutez /tp @s 240 100 0.
- Pour l’épave, exécutez /tp @s 224 100 96 et regardez vers le bas dans la baie juste au sud de vous.
Questions
Faut-il conserver le signe moins dans la graine ?
Oui. Saisissez exactement -45894559684827540. Sans le signe moins, vous obtenez un monde différent.
Quelle est la taille du bosquet de cerisiers ?
C’est une étroite rangée de cerisiers le long du côté ouest de la forêt ambrée, pas un grand bosquet.
Quelle distance sépare le portail en ruines de l’épave ?
Environ 100 blocs. Le portail en ruines se trouve à 240, 63, 0 sur une pointe herbeuse, et l’épave à 224, 63, 96 dans la même baie. L’épave est visible depuis le dessus du portail.
Cette graine fonctionne-t-elle dans Bedrock ?
Nous l’avons vérifiée uniquement dans Java 26.3. Bedrock et les autres versions de Java peuvent générer un monde différent à partir de la même graine.
Vérifié en jeu
Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-29. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures et biomes indiqués dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées
Point d’apparition et structures les plus proches
Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.
- Point d’apparition estimé
- X 0, Z 0
- Altitude de la surface
- Environ Y 91
- Biome d’apparition
- Forêt ambrée
Structures les plus proches
| Structure | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Portail en ruines | 240 | 0 | 240 blocs |
| Épave | 224 | 96 | 244 blocs |
| Cité antique | -272 | 112 | 294 blocs |
| VillageVillage (Plaines) | 224 | 272 | 352 blocs |
| Chambres des épreuves | 336 | 112 | 354 blocs |
| Ruines sous-marines | 448 | 96 | 458 blocs |
| Ruines du sentier | 96 | -512 | 521 blocs |
| Campement abandonné | 160 | -544 | 567 blocs |
| Monument sous-marin | 768 | 240 | 805 blocs |
| Avant-poste de pillards | -1248 | -720 | 1 441 blocs |
| Temple de la jungle | 1584 | 1568 | 2 229 blocs |
| Cabane de sorcière | 2832 | -1680 | 3 293 blocs |
Aucun élément de type Pyramide du désert, Igloo ou Manoir des bois dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition. Aucun élément de type Trésor enfoui dans un rayon de 1 024 blocs autour du point d’apparition.
Forts les plus proches
| Fort | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Anneau 1 | -764 | 1252 | 1 467 blocs |
| Anneau 1 | 1700 | 116 | 1 704 blocs |
| Anneau 1 | -812 | -1916 | 2 081 blocs |
Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs
- Plaines 17%
- Forêt 15%
- Taïga 13%
- Océan froid 9%
- Prairie 7%
- Océan froid profond 7%
Carte des biomes
La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.
Ouvrir la carte des graines Java 26.3

