JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU
Village de taïga côtier et Portail en ruines sous une étroite aiguille rocheuse
Mise à jour de la page
Des toits de village en bois sombre se serrent sur une côte couverte d’épicéas, avec un Portail en ruines parmi les chemins et une fine aiguille rocheuse qui s’élève au-delà des maisons.

À propos de ce monde
Le village de taïga à 64, 72, 64 s’étend entre des pentes couvertes d’épicéas et une côte sablonneuse. Un Portail en ruines se dresse parmi ses chemins près du point vérifié à 48, 77, 32. Dans la vue plus large, une étroite aiguille de pierre s’élève au-dessus du terrain boisé, tandis qu’une eau dégagée borde les bâtiments les plus bas du village.
Les Chambres des épreuves se trouvent sous terre à l’est du village, sous 192, 64, et ont été inspectées à y -23. L’image choisie est une vue en coupe en mode Spectateur montrant un sol de cuivre et une maçonnerie de tuf. Des Ruines du sentier ont aussi été confirmées sous la forêt près de 272, -240, entre y 47 et 69 ; la photographie de forêt montre leur cadre en surface, avec la structure enfouie presque entièrement cachée.
Coordonnées
Chaque structure a été trouvée à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.
| Lieu | X | Y | Z | Téléportation |
|---|---|---|---|---|
| Village de taïga côtierDes maisons en bois, des chemins de village et des épicéas couvrent le terrain près de la côte, avec une haute et étroite aiguille rocheuse dans la vue plus large.Emplacement de Village (Taïga) trouvé à ces coordonnées | 64 | 72 | 64 | |
| Portail en ruines près du villageUn Portail en ruines visible parmi les chemins du village. Il s’agit du point de référence indiqué ; les blocs générés du portail se trouvent vers x 45–60, z 45–55 et y 67–83.Emplacement de Portail en ruines trouvé à 13 blocs de distance | 48 | 77 | 32 | |
| Chambres des épreuvesConfirmées sous 192, 64 et inspectées à y -23. Des blocs de cuivre et de tuf apparaissent dans une vue en coupe en mode Spectateur ; la structure s’étend sur y -31 à 24.Emplacement de Chambres des épreuves trouvé à ces coordonnées | 192 | -23 | 64 | |
| Ruines du sentier enfouiesLes ruines enfouies s’étendent sur y 47–69, près des X et Z indiqués. Le niveau d’inspection est y 54 ; la galerie montre principalement la forêt au-dessus.Emplacement de Ruines du sentier trouvé à ces coordonnées | 272 | 54 | -240 |
Captures d’écran




Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.
Comment s’y rendre
- Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 186307584437646.
- Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
- Exécutez /tp @s 64 114 -6 0 31 pour voir le village de taïga côtier depuis le point de vue de la galerie.
- Le Portail en ruines visible se trouve parmi les chemins du village. Volez au-dessus de 48, 112, 32 et regardez légèrement vers le sud, vers z 45–55.
- Pour les Chambres des épreuves, exécutez /gamemode spectator, puis /tp @s 191 -23 63. L’image choisie est une vue en coupe à travers la limite des chambres.
- Restez en mode Spectateur pour inspecter les Ruines du sentier à /tp @s 273 54 -241. Les vues de forêt ne montrent pas de ruine dégagée par excavation.
Questions
Où se trouve le village de taïga côtier ?
Le point vérifié du village est 64, 72, 64 dans Java 26.3. Ses maisons et ses chemins s’étendent parmi les épicéas, à côté de la côte sablonneuse.
Où se trouve le Portail en ruines dans le village ?
Le point de référence indiqué est 48, 77, 32. L’armature visible et les blocs rouges sont légèrement au sud, parmi les chemins du village vers z 45–55.
Les Ruines du sentier sont-elles visibles dans l’image de forêt ?
L’image montre la forêt au-dessus des ruines vérifiées près de 272, -240. L’essentiel de la structure est enfoui, et le point d’inspection utilisait y 54.
Cette graine fonctionne-t-elle dans Bedrock ou d’autres versions de Java ?
Nous avons vérifié ce monde uniquement dans Java 26.3. Bedrock et d’autres versions de Java peuvent générer des terrains et des structures différents avec la même graine.
Vérifié en jeu
Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-10-02. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures indiquées dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées
Point d’apparition et structures les plus proches
Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.
- Point d’apparition estimé
- X 0, Z 0
- Altitude de la surface
- Environ Y 80
- Biome d’apparition
- Marais
Structures les plus proches
| Structure | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Portail en ruines | 48 | 32 | 58 blocs |
| VillageVillage (Taïga) | 64 | 64 | 91 blocs |
| Chambres des épreuves | 192 | 64 | 202 blocs |
| Ruines du sentier | 272 | -240 | 363 blocs |
| Campement abandonné | -384 | 80 | 392 blocs |
| Ruines sous-marines | 400 | -144 | 425 blocs |
| Épave | -384 | 496 | 627 blocs |
| Trésor enfoui | 553 | -743 | 926 blocs |
| Avant-poste de pillards | 512 | -928 | 1 060 blocs |
| Monument sous-marin | 1152 | 96 | 1 156 blocs |
| Cité antique | 1744 | 1344 | 2 202 blocs |
| IglooSous-sol | 2640 | 1088 | 2 855 blocs |
| Pyramide du désert | 1232 | -2752 | 3 015 blocs |
| Temple de la jungle | -1248 | -3072 | 3 316 blocs |
Aucun élément de type Cabane de sorcière ou Manoir des bois dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.
Forts les plus proches
| Fort | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Anneau 1 | 340 | -1308 | 1 351 blocs |
| Anneau 1 | -1628 | 548 | 1 718 blocs |
| Anneau 1 | 1572 | 1428 | 2 124 blocs |
Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs
- Taïga 21%
- Forêt 14%
- Océan froid 10%
- Rivière 9%
- Océan 8%
- Forêt ancienne de bouleaux 7%
Carte des biomes
La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.
Ouvrir la carte des graines Java 26.3

