JAVA 26.3 · VERIFICADA EN EL JUEGO
Aldea de taiga costera y portal en ruinas bajo una aguja rocosa estrecha
Página actualizada
Tejados de madera oscura de la aldea se agrupan en una costa cubierta de abetos, con un portal en ruinas entre los caminos y una esbelta aguja rocosa que se eleva más allá de las casas.

Acerca de este mundo
La aldea de taiga de 64, 72, 64 se extiende entre laderas cubiertas de abetos y una costa arenosa. Un portal en ruinas se alza entre sus caminos cerca del punto comprobado de 48, 77, 32. En la vista más amplia, una estrecha aguja de piedra se eleva sobre el terreno boscoso, mientras que aguas abiertas bordean los edificios inferiores de la aldea.
Las cámaras de desafío están bajo tierra al este de la aldea, bajo 192, 64, y se inspeccionaron en y -23. La imagen seleccionada es una vista de corte en modo Espectador que muestra suelo de cobre y mampostería de toba. También se confirmaron ruinas del sendero bajo el bosque cerca de 272, -240, entre y 47 y 69; la fotografía del bosque muestra su entorno en la superficie, con la estructura enterrada mayormente oculta.
Coordenadas
Cada estructura se encontró en estas coordenadas o cerca de ellas en Java 26.3.
| Ubicación | X | Y | Z | Teletransporte |
|---|---|---|---|---|
| Aldea de taiga costeraCasas de madera, caminos de la aldea y abetos cubren el terreno junto a la costa, con una aguja rocosa alta y estrecha en la vista más amplia.Ubicación de Aldea (Taiga): estas coordenadas | 64 | 72 | 64 | |
| Portal en ruinas junto a la aldeaUn portal en ruinas visible entre los caminos de la aldea. Este es el punto de referencia indicado; los bloques generados del portal están alrededor de x 45–60, z 45–55 y y 67–83.Ubicación de Portal en ruinas: a 13 bloques | 48 | 77 | 32 | |
| Cámaras de desafíoConfirmadas bajo 192, 64 e inspeccionadas en y -23. Los bloques de cobre y toba aparecen en una vista de corte en modo Espectador; la estructura abarca y -31 a 24.Ubicación de Cámaras de desafío: estas coordenadas | 192 | -23 | 64 | |
| Ruinas del sendero enterradasLas ruinas enterradas se extienden por y 47–69 cerca de los valores de X y Z indicados. El nivel de inspección es y 54; la galería muestra principalmente el bosque sobre ellas.Ubicación de Ruinas del sendero: estas coordenadas | 272 | 54 | -240 |
Capturas




Selecciona una captura para abrirla a tamaño completo.
Cómo llegar
- En Java Edition 26.3, elige Crear un mundo nuevo, abre la pestaña Mundo e introduce la semilla 186307584437646.
- Pon Modo de juego en Creativo o activa Permitir trucos, y pulsa F3 para mostrar tus coordenadas.
- Ejecuta /tp @s 64 114 -6 0 31 para ver la aldea de taiga costera desde el punto de vista de la galería.
- El portal en ruinas visible está entre los caminos de la aldea. Vuela sobre 48, 112, 32 y mira ligeramente hacia el sur, alrededor de z 45–55.
- Para las cámaras de desafío, ejecuta /gamemode spectator y después /tp @s 191 -23 63. La imagen seleccionada es una vista de corte a través del límite de la cámara.
- Permanece en modo Espectador para inspeccionar las ruinas del sendero en /tp @s 273 54 -241. Las vistas del bosque no muestran una ruina excavada.
Preguntas
¿Dónde está la aldea de taiga costera?
El punto comprobado de la aldea es 64, 72, 64 en Java 26.3. Sus casas y caminos se extienden entre abetos junto a la costa arenosa.
¿Dónde está el portal en ruinas de la aldea?
El punto de referencia indicado es 48, 77, 32. El marco visible y los bloques rojos están un poco al sur, entre los caminos de la aldea alrededor de z 45–55.
¿Las ruinas del sendero son visibles en la imagen del bosque?
La imagen muestra el bosque sobre las ruinas verificadas cerca de 272, -240. La mayor parte de la estructura está enterrada, y el punto de inspección usó y 54.
¿Funciona esta semilla en Bedrock o en otras versiones de Java?
Solo verificamos este mundo en Java 26.3. Bedrock y otras versiones de Java pueden generar terreno y estructuras distintos con la misma semilla.
Verificada en el juego
Verificada en el juego en Minecraft Java 26.3 el 2026-10-02. Comprobamos las ubicaciones indicadas y revisamos las capturas del juego antes de publicar. La verificación solo abarca las estructuras indicadas en esa versión, no el punto de aparición, el botín de cofres ni otras versiones. Acerca de las semillas verificadas
Punto de aparición y estructuras más cercanas
Predicho con el modelo de Java 26.3 del mapa de semillas y sin comprobar en el juego. Las distancias se miden desde el punto de aparición estimado.
- Punto de aparición estimado
- X 0, Z 0
- Altura de la superficie
- Aproximadamente Y 80
- Bioma de aparición
- Pantano
Estructuras más cercanas
| Estructura | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| Portal en ruinas | 48 | 32 | 58 bloques |
| AldeaAldea (Taiga) | 64 | 64 | 91 bloques |
| Cámaras de desafío | 192 | 64 | 202 bloques |
| Ruinas del sendero | 272 | -240 | 363 bloques |
| Campamento abandonado | -384 | 80 | 392 bloques |
| Ruinas oceánicas | 400 | -144 | 425 bloques |
| Naufragio | -384 | 496 | 627 bloques |
| Tesoro enterrado | 553 | -743 | 926 bloques |
| Puesto de saqueadores | 512 | -928 | 1060 bloques |
| Monumento oceánico | 1152 | 96 | 1156 bloques |
| Ciudad antigua | 1744 | 1344 | 2202 bloques |
| IglúSótano | 2640 | 1088 | 2855 bloques |
| Pirámide del desierto | 1232 | -2752 | 3015 bloques |
| Templo de la jungla | -1248 | -3072 | 3316 bloques |
No hay Cabaña de bruja o Mansión del bosque a menos de 4096 bloques del punto de aparición.
Fortalezas más cercanas
| Fortaleza | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| Anillo 1 | 340 | -1308 | 1351 bloques |
| Anillo 1 | -1628 | 548 | 1718 bloques |
| Anillo 1 | 1572 | 1428 | 2124 bloques |
Biomas superficiales a menos de 1,024 bloques
- Taiga 21%
- Bosque 14%
- Océano frío 10%
- Río 9%
- Océano 8%
- Abedular ancestral 7%
Mapa de biomas
El mapa muestra los biomas y estructuras predichas de este mundo con su modelo de Java 26.3. Sus marcadores son predicciones, al igual que los datos de aparición. Solo se comprobó en el juego la tabla de Coordenadas.
Abrir el mapa de semillas de Java 26.3

