JAVA 26.3 · ゲーム内確認済み
細い岩の尖塔の下の、海岸のタイガの村と荒廃したポータル
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トウヒに覆われた海岸に、村の暗い木材の屋根が密集しています。道の間には荒廃したポータルがあり、家々の向こうには細い岩の尖塔がそびえています。

このワールドについて
64, 72, 64のタイガの村は、トウヒに覆われた斜面と砂地の海岸の間に広がっています。確認した地点48, 77, 32付近の道の間に、荒廃したポータルが立っています。広い眺めでは、木々に覆われた土地の上に細い石の尖塔がそびえ、低い位置の村の建物には開けた水域が接しています。
試練の間は、村の東の192, 64の地下にあり、y -23で調査しました。選んだ画像はスペクテイターモードの断面図で、銅の床と凝灰岩の石造部分を示しています。272, -240付近の森の地下の、y 47 と 69の範囲では、旅路の遺跡も確認しました。森の写真には地表の周囲が写り、埋もれた構造物の大半は隠れています。
座標
各構造物は Java 26.3 で、この座標またはその周辺に見つかりました。
| 場所 | X | Y | Z | テレポート |
|---|---|---|---|---|
| 海岸のタイガの村海岸の脇の土地を木造の家々と村の道、トウヒの木々が覆っています。広い眺めでは、細く高い岩の尖塔が見えます。村(タイガ) はこの座標に見つかりました | 64 | 72 | 64 | |
| 村の脇の荒廃したポータル村の道の間に見える荒廃したポータルです。ここは記載した基準地点で、生成されたポータルのブロックは、x 45~60、z 45~55、y 67~83付近にあります。荒廃したポータル は 13 ブロック離れた場所に見つかりました | 48 | 77 | 32 | |
| 試練の間192, 64の地下で確認し、y -23で調査しました。スペクテイターモードの断面図には銅と凝灰岩のブロックが写り、構造物はy -31 から 24の範囲に広がっています。試練の間 はこの座標に見つかりました | 192 | -23 | 64 | |
| 埋もれた旅路の遺跡埋もれた遺跡は、記載したXとZ付近のy 47~69の範囲に広がっています。調査高度はy 54で、ギャラリーには主にその上の森が写っています。旅路の遺跡 はこの座標に見つかりました | 272 | 54 | -240 |
スクリーンショット




スクリーンショットを選択すると原寸で開きます。
行き方
- Java Edition 26.3で「ワールド新規作成」を選び、「ワールド設定」タブを開いて、シード186307584437646を入力します。
- 「ゲームモード」を「クリエイティブ」にするか、「チートの許可」をオンにし、F3を押して座標を表示します。
- /tp @s 64 114 -6 0 31を実行すると、ギャラリーの視点から海岸のタイガの村を見られます。
- 見えている荒廃したポータルは、村の道の間にあります。48, 112, 32の上へ飛び、少し南のz 45~55付近を見てください。
- 試練の間へは、/gamemode spectator、次に/tp @s 191 -23 63を実行してください。選んだ画像は、試練の間の境界を透過した断面図です。
- スペクテイターモードのまま、/tp @s 273 54 -241の旅路の遺跡を調べてください。森の眺めには、掘り出された遺跡は写っていません。
よくある質問
海岸のタイガの村はどこにありますか?
Java 26.3で確認した村の地点は64, 72, 64です。家々と道は、砂地の海岸の脇のトウヒの木々の間に広がっています。
村の荒廃したポータルはどこにありますか?
記載した基準地点は48, 77, 32です。見えている枠と赤いブロックは、その少し南のz 45~55付近の、村の道の間にあります。
森の画像で旅路の遺跡は見えますか?
画像には、272, -240付近で確認した遺跡の上の森が写っています。構造物の大半は埋もれており、調査地点ではy 54を使いました。
このシードはBedrockやJavaのほかのバージョンでも使えますか?
このワールドを確認したのはJava 26.3だけです。Bedrockや他のJavaのバージョンでは、同じシードから異なる地形や構造物が生成される場合があります。
ゲーム内確認済み
2026-10-02 に Minecraft Java 26.3 のゲーム内で確認しました。公開前に記載された場所を確認し、ゲーム内スクリーンショットをレビューしました。確認の対象は、そのバージョンの記載された構造物のみです。ワールドのスポーン地点、チェストの戦利品、ほかのバージョンは対象に含みません。 確認済みシードについて
スポーン地点と最寄りの構造物
シードマップの Java 26.3 モデルによる予測で、ゲーム内では確認していません。距離は推定スポーン地点から測定しています。
- 推定スポーン地点
- X 0, Z 0
- 地表の高さ
- およそ Y 80
- スポーン地点のバイオーム
- 沼地
最寄りの構造物
| 構造物 | X | Z | スポーン地点から |
|---|---|---|---|
| 荒廃したポータル | 48 | 32 | 58 ブロック |
| 村村(タイガ) | 64 | 64 | 91 ブロック |
| 試練の間 | 192 | 64 | 202 ブロック |
| 旅路の遺跡 | 272 | -240 | 363 ブロック |
| 放棄されたキャンプ | -384 | 80 | 392 ブロック |
| 海底遺跡 | 400 | -144 | 425 ブロック |
| 難破船 | -384 | 496 | 627 ブロック |
| 埋もれた宝 | 553 | -743 | 926 ブロック |
| 略奪者の前哨基地 | 512 | -928 | 1,060 ブロック |
| 海底神殿 | 1152 | 96 | 1,156 ブロック |
| 古代都市 | 1744 | 1344 | 2,202 ブロック |
| イグルー地下室 | 2640 | 1088 | 2,855 ブロック |
| 砂漠のピラミッド | 1232 | -2752 | 3,015 ブロック |
| ジャングルの寺院 | -1248 | -3072 | 3,316 ブロック |
スポーン地点から 4,096 ブロック以内に 沼地の小屋 または 森の洋館 はありません。
最寄りの要塞
| 要塞 | X | Z | スポーン地点から |
|---|---|---|---|
| 第 1 リング | 340 | -1308 | 1,351 ブロック |
| 第 1 リング | -1628 | 548 | 1,718 ブロック |
| 第 1 リング | 1572 | 1428 | 2,124 ブロック |
1,024 ブロック以内の地表バイオーム
- タイガ 21%
- 森林 14%
- 冷たい海 10%
- 河川 9%
- 海洋 8%
- シラカバの原生林 7%
バイオームマップ
シードマップは Java 26.3 モデルを使い、このワールドのバイオームと構造物の予測位置を表示します。マーカーはスポーン地点の情報と同じく予測です。ゲーム内で確認したのは「座標」表のみです。
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