JAVA 26.3 · VERIFICADA NO JOGO
Vila costeira de taiga e portal em ruínas abaixo de uma formação rochosa estreita
Página atualizada
Telhados de madeira escura da vila se concentram em uma costa coberta por pinheiros, com um portal em ruínas entre os caminhos e uma formação rochosa estreita se elevando além das casas.

Sobre este mundo
A vila de taiga em 64, 72, 64 se espalha entre encostas cobertas por pinheiros e uma costa arenosa. Um portal em ruínas fica entre seus caminhos perto do ponto verificado em 48, 77, 32. Na vista mais ampla, uma formação estreita de pedra se eleva acima do terreno arborizado, enquanto água aberta margeia as construções mais baixas da vila.
As câmaras do desafio ficam no subsolo a leste da vila, abaixo de 192, 64, e foram inspecionadas em y -23. A imagem selecionada é uma vista em corte no modo espectador, mostrando piso de cobre e alvenaria de tufo. As ruínas de trilhas também foram confirmadas sob a floresta perto de 272, -240, entre y 47 e 69; a imagem da floresta mostra seu entorno na superfície, com a maior parte da estrutura enterrada escondida.
Coordenadas
Cada estrutura foi encontrada nestas coordenadas ou perto delas em Java 26.3.
| Local | X | Y | Z | Teletransportar |
|---|---|---|---|---|
| Vila da taiga na costaCasas de madeira, caminhos da vila e pinheiros cobrem o terreno ao lado da costa, com uma formação rochosa alta e estreita na vista mais ampla.Localização de Vila (Taiga): nestas coordenadas | 64 | 72 | 64 | |
| Portal em ruínas junto à vilaUm portal em ruínas visível entre os caminhos da vila. Este é o ponto de referência listado; os blocos gerados do portal ficam na área de x 45–60, z 45–55 e y 67–83.Localização de Portal em ruínas: a 13 blocos de distância | 48 | 77 | 32 | |
| Câmaras do DesafioConfirmadas abaixo de 192, 64 e inspecionadas em y -23. Blocos de cobre e tufo aparecem em uma vista em corte no modo espectador; a estrutura ocupa y -31 a 24.Localização de Câmaras do Desafio: nestas coordenadas | 192 | -23 | 64 | |
| Ruínas de trilhas enterradasAs ruínas enterradas se estendem por y 47–69 perto do X e Z listados. O nível de inspeção é y 54; a galeria mostra principalmente a floresta acima delas.Localização de Ruínas de trilhas: nestas coordenadas | 272 | 54 | -240 |
Capturas de tela




Selecione uma captura de tela para abri-la em tamanho completo.
Como chegar
- Em Java Edition 26.3, selecione a opção para criar um novo mundo, abra a aba Mundo e insira a semente 186307584437646.
- Defina o modo de jogo como modo criativo ou ative Permitir trapaças e pressione F3 para mostrar suas coordenadas.
- Execute /tp @s 64 114 -6 0 31 para ver a vila costeira de taiga do ponto de vista da galeria.
- O portal em ruínas visível fica entre os caminhos da vila. Voe acima de 48, 112, 32 e olhe um pouco para o sul, na área de z 45–55.
- Para as câmaras do desafio, execute /gamemode spectator e depois /tp @s 191 -23 63. A imagem selecionada é uma vista em corte através do limite das câmaras.
- Permaneça no modo espectador para inspecionar as ruínas de trilhas em /tp @s 273 54 -241. As vistas da floresta não mostram ruínas escavadas.
Perguntas
Onde fica a vila costeira de taiga?
O ponto verificado da vila é 64, 72, 64 em Java 26.3. Suas casas e caminhos se espalham entre pinheiros ao lado da costa arenosa.
Onde fica o portal em ruínas na vila?
O ponto de referência listado é 48, 77, 32. A moldura visível e os blocos vermelhos ficam um pouco ao sul dele, entre os caminhos da vila na área de z 45–55.
As ruínas de trilhas são visíveis na imagem da floresta?
A imagem mostra a floresta acima das ruínas verificadas perto de 272, -240. A maior parte da estrutura está enterrada, e o ponto de inspeção usou y 54.
Esta semente funciona em Bedrock ou em outras versões de Java?
Verificamos este mundo apenas em Java 26.3. Bedrock e outras versões de Java podem gerar terreno e estruturas diferentes com a mesma semente.
Verificada no jogo
Verificada no jogo em Minecraft Java 26.3 em 2026-10-02. Conferimos os locais listados e revisamos as capturas de tela do jogo antes da publicação. A verificação cobre apenas as estruturas listadas nessa versão, sem incluir o ponto de surgimento do mundo, o saque dos baús ou outras versões. Sobre sementes verificadas
Ponto de surgimento e estruturas mais próximas
Previsto pelo modelo de Java 26.3 do mapa de sementes e não verificado no jogo. As distâncias são medidas a partir do ponto de surgimento estimado.
- Ponto de surgimento estimado
- X 0, Z 0
- Altura da superfície
- Aproximadamente Y 80
- Bioma do ponto de surgimento
- Pântano
Estruturas mais próximas
| Estrutura | X | Z | Do ponto de surgimento |
|---|---|---|---|
| Portal em ruínas | 48 | 32 | 58 blocos |
| VilaVila (Taiga) | 64 | 64 | 91 blocos |
| Câmaras do Desafio | 192 | 64 | 202 blocos |
| Ruínas de trilhas | 272 | -240 | 363 blocos |
| Acampamento abandonado | -384 | 80 | 392 blocos |
| Ruínas oceânicas | 400 | -144 | 425 blocos |
| Naufrágio | -384 | 496 | 627 blocos |
| Tesouro enterrado | 553 | -743 | 926 blocos |
| Posto avançado do saqueador | 512 | -928 | 1.060 blocos |
| Monumento oceânico | 1152 | 96 | 1.156 blocos |
| Cidade ancestral | 1744 | 1344 | 2.202 blocos |
| IgluPorão | 2640 | 1088 | 2.855 blocos |
| Pirâmide do deserto | 1232 | -2752 | 3.015 blocos |
| Templo da selva | -1248 | -3072 | 3.316 blocos |
Nenhum local de Cabana de bruxa ou Mansão da floresta em um raio de 4.096 blocos do ponto de surgimento.
Fortalezas mais próximas
| Fortaleza | X | Z | Do ponto de surgimento |
|---|---|---|---|
| Anel 1 | 340 | -1308 | 1.351 blocos |
| Anel 1 | -1628 | 548 | 1.718 blocos |
| Anel 1 | 1572 | 1428 | 2.124 blocos |
Biomas da superfície em um raio de 1.024 blocos
- Taiga 21%
- Floresta 14%
- Oceano frio 10%
- Rio 9%
- Oceano 8%
- Floresta de bétulas antigas 7%
Mapa de biomas
O mapa de sementes mostra os biomas deste mundo e as estruturas previstas pelo modelo de Java 26.3. Seus marcadores são previsões, assim como os dados do ponto de surgimento. Apenas a tabela de coordenadas foi verificada no jogo.
Abrir mapa de sementes de Java 26.3

