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JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證

岩石崖壁與狹長石柱下方的水邊村莊

頁面更新日期

村莊房屋與木造小徑沿陡峭石崖下方的水邊排列,草地岸邊上方聳立著狹長岩石柱。

村莊沼澤小屋試煉密室已破壞的傳送門河流山地
陡峭石崖與狹長岩石柱下方,水邊的平原村莊房屋與木造小徑
村莊小徑跨越岩石丘陵下方的水面。拍攝位置:182, 102, 32,朝向西

關於這個世界

112, 67, 32 的平原村莊分布在陡峭石崖與狹長岩石柱下方的水邊。房屋坐落於小片草地,彼此間的木造小徑跨越水面。東側與北側畫面呈現村莊如何沿起伏的岸邊分布,並非占據單一平坦地面。

已確認 96, 78, 64 有沼澤小屋(Swamp Hut),但所選景觀畫面難以辨認遠處屋頂。96, 66, 48 附近的已破壞的傳送門埋藏於地下,生成方塊位於 y 42–48,傳送門照片呈現其上方地表。0, 64 下方的試煉密室已於 y -37 檢視;圖庫圖片為旁觀者模式剖面,在被裁切的洞穴層之間可見銅與凝灰岩。

座標

已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構。

地點XYZ傳送
水邊平原村莊陡峭岩石崖壁與細長石柱下方,水邊的村莊房屋與木造小徑。已在這些座標找到平原村莊1126732
沼澤小屋已確認沼澤小屋位於所列點位,方塊在 y 73–79。東方遠景未清楚呈現獨立的小屋屋頂。已在這些座標找到沼澤小屋967864
試煉密室0, 64 下方的試煉密室,已於 y -37 檢視。生成方塊跨越 y -53 至 5;圖庫呈現旁觀者模式剖面。已在這些座標找到試煉密室0-3764
埋在地下的已破壞的傳送門所列 y 66 是已破壞的傳送門上方的地表定位點。生成方塊位於 y 42–48;所選圖片呈現上方地面。已在距離此處 5 個方塊的位置找到已破壞的傳送門966648

截圖

高聳崖壁下方岸邊小片草地上的村莊建築,小徑跨越水面
從北側觀看村莊。拍攝位置:112, 102, -38,朝向南
已驗證沼澤小屋周圍林木覆蓋的村莊岸邊,遠處屋頂難以辨認
這張遠景照片未單獨呈現已驗證的沼澤小屋。拍攝位置:166, 113, 64,朝向西
銅與凝灰岩試煉密室方塊的旁觀者模式剖面,旁邊可見被裁切的地下洞穴層
y -37 附近試煉密室的旁觀者模式剖面;地形被裁切。拍攝位置:1, -35, 63,朝向北
埋藏的已破壞的傳送門上方草地與村莊景觀,框架隱藏於地下
96, 66, 48 埋藏的已破壞的傳送門上方地表;框架被遮蔽。拍攝位置:166, 101, 48,朝向西

選取截圖即可開啟大圖。

如何前往

  1. 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 440719661528502662。
  2. 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
  3. 執行 /tp @s 182 102 32 90 26.6,從圖庫視角觀看水邊平原村莊。
  4. 若要看沼澤小屋環境,飛到 96, 113, 64 上方,望向樹木與村莊。圖庫採用遠景。
  5. 已破壞的傳送門點位 96, 66, 48 標示埋藏方塊 y 42–48 上方地表。在旁觀者模式中檢視其下方。
  6. 若要看試煉密室剖面,先執行 /gamemode spectator,再執行 /tp @s 1 -37 63。未查驗這些密室的地表入口。

常見問題

岩石崖壁下方的村莊在哪裡?

已查驗的村莊點位為 112, 67, 32。房屋與木造小徑占據石崖下方的小片草地與水邊。

能從地表看見已破壞的傳送門嗎?

圖庫呈現 96, 66, 48 已查驗的已破壞的傳送門點位上方地表。生成方塊埋藏於 y 42–48,因此框架未入鏡。

試煉密室圖片能看見什麼?

y -37 附近的旁觀者模式剖面可見銅與凝灰岩方塊。圖片還呈現被裁切的洞穴層;它無法證明地表入口的存在。

這個種子碼能用在 Bedrock 或其他 Java 版本嗎?

我們只在 Java 26.3 驗證過這個世界。Bedrock 與其他 Java 版本可能會用同一個種子碼生成不同地形與結構。

遊戲內驗證

已於 2026-10-02 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼

世界重生點與最近的結構

由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。

估算的世界重生點
X 0,Z 0
地表高度
約為 Y 73
世界重生點的生態域
風蝕莽原

最近的結構

結構XZ距世界重生點
試煉密室06464 個方塊
已破壞的傳送門9648107 個方塊
沼澤小屋9664115 個方塊
村莊平原村莊11232116 個方塊
海洋遺址-20832210 個方塊
沉船96208229 個方塊
埋藏寶藏-151185239 個方塊
廢棄營地144368395 個方塊
小徑遺址-960160973 個方塊
海底遺跡-1328-1601,338 個方塊
叢林遺跡576-13761,492 個方塊
掠奪者前哨站-864-17761,975 個方塊
遠古城市-320-21762,199 個方塊
冰屋-275211362,977 個方塊

世界重生點周圍 4,096 個方塊內沒有沙漠神殿或綠林府邸。

最近的要塞

要塞XZ距世界重生點
第 1 環-28414601,487 個方塊
第 1 環-1452-11481,851 個方塊
第 1 環2196-7322,315 個方塊

1,024 個方塊內的地表生態域

  • 沼澤 17%
  • 海洋 16%
  • 森林 15%
  • 平原 13%
  • 風蝕丘陵 5%
  • 溫和海洋 5%

生態域地圖

種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。

開啟 Java 26.3 種子碼地圖

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