JAVA 26.3 · ゲーム内確認済み
岩の崖と細い尖塔の下の水辺の村
ページの更新日
急な石の崖の下の水辺に、村の家々と木製の道が並び、草に覆われた岸の上には細い岩の形成物がそびえています。

このワールドについて
112, 67, 32の平原の村は、急な石の崖と細い岩の尖塔の下の水辺に広がっています。家々は小さな草地に建ち、木製の道が、その間の水域を渡っています。東と北からの眺めでは、村が一つの平らな土地ではなく、起伏のある岸に合わせて配置されている様子が分かります。
96, 78, 64で沼地の小屋を確認しましたが、選んだ景観の眺めでは、遠くの屋根を見分けるのが難しくなっています。96, 66, 48付近の荒廃したポータルは埋もれており、生成されたブロックはy 42~48にあります。ポータルの写真には、その上の地表が写っています。0, 64の地下の試練の間は、y -37で調査しました。ギャラリーの画像はスペクテイターモードの断面図で、透過した洞窟の層の間に銅と凝灰岩が見えます。
座標
各構造物は Java 26.3 で、この座標またはその周辺に見つかりました。
| 場所 | X | Y | Z | テレポート |
|---|---|---|---|---|
| 水辺の平原の村急な岩の崖と細い尖塔の下の水辺にある、村の家々と木製の道です。村(平原) はこの座標に見つかりました | 112 | 67 | 32 | |
| 沼地の小屋記載した地点で確認し、ブロックはy 73~79にあります。遠くからの東の眺めでは、屋根をはっきり見分けられません。沼地の小屋 はこの座標に見つかりました | 96 | 78 | 64 | |
| 試練の間0, 64の地下の試練の間で、y -37で調査しました。生成されたブロックはy -53 から 5の範囲に広がり、ギャラリーにはスペクテイターモードの断面図を掲載しています。試練の間 はこの座標に見つかりました | 0 | -37 | 64 | |
| 埋まった荒廃したポータル記載したy 66は、荒廃したポータルの上の地表の基準地点です。生成されたブロックはy 42~48にあり、選んだ画像には、その上の地面が写っています。荒廃したポータル は 5 ブロック離れた場所に見つかりました | 96 | 66 | 48 |
スクリーンショット




スクリーンショットを選択すると原寸で開きます。
行き方
- Java Edition 26.3で「ワールド新規作成」を選び、「ワールド設定」タブを開いて、シード440719661528502662を入力します。
- 「ゲームモード」を「クリエイティブ」にするか、「チートの許可」をオンにし、F3を押して座標を表示します。
- /tp @s 182 102 32 90 26.6を実行すると、ギャラリーの視点から、水辺の平原の村を見られます。
- 小屋の周囲を見るには、96, 113, 64の上へ飛び、木々と村の方向を見てください。ギャラリーは遠くからの眺めです。
- 96, 66, 48の荒廃したポータルの地点は、y 42~48の埋もれたブロックの上の地表を示しています。スペクテイターモードで、その下を調べてください。
- 試練の間の断面図へは、/gamemode spectator、次に/tp @s 1 -37 63を実行してください。この試練の間の地表の入口は確認していません。
よくある質問
岩の崖の下の村はどこにありますか?
確認した村の地点は112, 67, 32です。家々と木製の道は、石の崖の下の草地と水際にあります。
荒廃したポータルは地表から見えますか?
ギャラリーには、確認した96, 66, 48の荒廃したポータルの地点の上の地表が写っています。生成されたポータルのブロックはy 42~48に埋もれているため、枠は写っていません。
試練の間の画像には何が見えますか?
y -37付近のスペクテイターモードの断面図に、銅と凝灰岩のブロックが見えます。画像には透過した洞窟の層も写っており、地表の入口があることを示したものではありません。
このシードはBedrockやJavaのほかのバージョンでも使えますか?
このワールドを確認したのはJava 26.3だけです。Bedrockや他のJavaのバージョンでは、同じシードから異なる地形や構造物が生成される場合があります。
ゲーム内確認済み
2026-10-02 に Minecraft Java 26.3 のゲーム内で確認しました。公開前に記載された場所を確認し、ゲーム内スクリーンショットをレビューしました。確認の対象は、そのバージョンの記載された構造物のみです。ワールドのスポーン地点、チェストの戦利品、ほかのバージョンは対象に含みません。 確認済みシードについて
スポーン地点と最寄りの構造物
シードマップの Java 26.3 モデルによる予測で、ゲーム内では確認していません。距離は推定スポーン地点から測定しています。
- 推定スポーン地点
- X 0, Z 0
- 地表の高さ
- およそ Y 73
- スポーン地点のバイオーム
- 吹きさらしのサバンナ
最寄りの構造物
| 構造物 | X | Z | スポーン地点から |
|---|---|---|---|
| 試練の間 | 0 | 64 | 64 ブロック |
| 荒廃したポータル | 96 | 48 | 107 ブロック |
| 沼地の小屋 | 96 | 64 | 115 ブロック |
| 村村(平原) | 112 | 32 | 116 ブロック |
| 海底遺跡 | -208 | 32 | 210 ブロック |
| 難破船 | 96 | 208 | 229 ブロック |
| 埋もれた宝 | -151 | 185 | 239 ブロック |
| 放棄されたキャンプ | 144 | 368 | 395 ブロック |
| 旅路の遺跡 | -960 | 160 | 973 ブロック |
| 海底神殿 | -1328 | -160 | 1,338 ブロック |
| ジャングルの寺院 | 576 | -1376 | 1,492 ブロック |
| 略奪者の前哨基地 | -864 | -1776 | 1,975 ブロック |
| 古代都市 | -320 | -2176 | 2,199 ブロック |
| イグルー | -2752 | 1136 | 2,977 ブロック |
スポーン地点から 4,096 ブロック以内に 砂漠のピラミッド または 森の洋館 はありません。
最寄りの要塞
| 要塞 | X | Z | スポーン地点から |
|---|---|---|---|
| 第 1 リング | -284 | 1460 | 1,487 ブロック |
| 第 1 リング | -1452 | -1148 | 1,851 ブロック |
| 第 1 リング | 2196 | -732 | 2,315 ブロック |
1,024 ブロック以内の地表バイオーム
- 沼地 17%
- 海洋 16%
- 森林 15%
- 平原 13%
- 吹きさらしの丘 5%
- ぬるい海 5%
バイオームマップ
シードマップは Java 26.3 モデルを使い、このワールドのバイオームと構造物の予測位置を表示します。マーカーはスポーン地点の情報と同じく予測です。ゲーム内で確認したのは「座標」表のみです。
Java 26.3 のシードマップを開く

