JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Dorf am Wasser unter Felsklippen und schmalen Spitzen
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Häuser und Holzwege des Dorfes säumen das Wasser unter steilen Steinklippen, mit schmalen Felsformationen über dem grasbewachsenen Ufer.

Zu dieser Welt
Das Dorf im Stil der Ebene bei 112, 67, 32 verteilt sich neben Wasser unter steilen Steinklippen und schmalen Felsspitzen. Häuser stehen auf kleinen Grasflächen, und Holzwege überqueren das Wasser dazwischen. Die Ansichten von Osten und Norden zeigen, wie sich das Dorf in das unebene Ufer einfügt, statt auf einer einzigen ebenen Fläche zu stehen.
Eine Hexenhütte im Sumpf wurde bei 96, 78, 64 bestätigt, doch ihr entferntes Dach ist in der ausgewählten Landschaftsansicht schwer zu erkennen. Das zerstörte Portal nahe 96, 66, 48 ist vergraben: Seine erzeugten Blöcke liegen bei y 42–48, und das Portalbild zeigt die Oberfläche darüber. Prüfungskammern unter 0, 64 wurden bei y -37 untersucht; ihr Galeriebild ist eine Schnittansicht im Zuschauermodus mit Kupfer und Tuff zwischen angeschnittenen Höhlenschichten.
Koordinaten
Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| Dorf im Stil der Ebene am WasserHäuser und Holzwege des Dorfes neben Wasser unter steilen Felsklippen und dünnen Spitzen.Dorf (Ebene) an diesen Koordinaten gefunden | 112 | 67 | 32 | |
| Hexenhütte im SumpfAm aufgeführten Punkt bestätigt, mit Blöcken bei y 73–79. Ihr Dach ist in der entfernten Ansicht von Osten nicht deutlich einzeln zu erkennen.Hexenhütte an diesen Koordinaten gefunden | 96 | 78 | 64 | |
| PrüfungskammernPrüfungskammern unter 0, 64, bei y -37 untersucht. Erzeugte Blöcke umfassen y -53 bis 5; die Galerie zeigt eine Schnittansicht im Zuschauermodus.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden | 0 | -37 | 64 | |
| Vergrabenes zerstörtes PortalDas aufgeführte y 66 ist ein Oberflächenpunkt über dem zerstörten Portal. Erzeugte Blöcke liegen bei y 42–48; das ausgewählte Bild zeigt den Boden darüber.Zerstörtes Portal in 5 Blöcken Entfernung gefunden | 96 | 66 | 48 |
Screenshots




Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.
So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 440719661528502662 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 182 102 32 90 26.6 aus, um das Dorf im Stil der Ebene am Wasser von der Kameraposition der Galerie aus zu sehen.
- Fliege für die Hüttenumgebung über 96, 113, 64 und schaue zu den Bäumen und zum Dorf. Die Galerie zeigt eine entfernte Ansicht.
- Der Punkt des zerstörten Portals 96, 66, 48 markiert die Oberfläche über vergrabenen Blöcken bei y 42–48. Untersuche den Bereich darunter im Zuschauermodus.
- Führe für die Schnittansicht der Prüfungskammern /gamemode spectator und dann /tp @s 1 -37 63 aus. Ein Eingang an der Oberfläche zu diesen Kammern wurde nicht geprüft.
Fragen
Wo liegt das Dorf unter den Felsklippen?
Der geprüfte Punkt des Dorfes ist 112, 67, 32. Seine Häuser und Holzwege stehen auf Grasflächen und am Wasserrand unter den Steinklippen.
Kann ich das zerstörte Portal von der Oberfläche sehen?
Die Galerie zeigt die Oberfläche über dem geprüften Punkt des zerstörten Portals bei 96, 66, 48. Die erzeugten Portalblöcke sind bei y 42–48 vergraben, weshalb der Rahmen nicht abgebildet ist.
Was ist auf dem Bild der Prüfungskammern sichtbar?
Kupfer- und Tuffblöcke sind in einer Schnittansicht im Zuschauermodus nahe y -37 sichtbar. Das Bild zeigt außerdem angeschnittene Höhlenschichten; daraus lässt sich kein Eingang an der Oberfläche ableiten.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Java-Versionen?
Wir haben diese Welt nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Versionen von Java können aus demselben Startwert anderes Gelände und andere Strukturen erzeugen.
Im Spiel überprüft
Am 2026-10-02 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 0, Z 0
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 73
- Spawnbiom
- Zerzauste Savanne
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Prüfungskammern | 0 | 64 | 64 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 96 | 48 | 107 Blöcke |
| Hexenhütte | 96 | 64 | 115 Blöcke |
| DorfDorf (Ebene) | 112 | 32 | 116 Blöcke |
| Ozeanruinen | -208 | 32 | 210 Blöcke |
| Schiffswrack | 96 | 208 | 229 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | -151 | 185 | 239 Blöcke |
| Verlassenes Lager | 144 | 368 | 395 Blöcke |
| Pfadruinen | -960 | 160 | 973 Blöcke |
| Ozeanmonument | -1328 | -160 | 1.338 Blöcke |
| Dschungeltempel | 576 | -1376 | 1.492 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | -864 | -1776 | 1.975 Blöcke |
| Uralte Stadt | -320 | -2176 | 2.199 Blöcke |
| Iglu | -2752 | 1136 | 2.977 Blöcke |
Keine Treffer für Wüstenpyramide oder Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | -284 | 1460 | 1.487 Blöcke |
| Ring 1 | -1452 | -1148 | 1.851 Blöcke |
| Ring 1 | 2196 | -732 | 2.315 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Sumpf 17%
- Ozean 16%
- Wald 15%
- Ebene 13%
- Zerzauste Hügel 5%
- Lauwarmer Ozean 5%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

