JAVA UND BEDROCK · OBERWELT
Finder: Prüfungskammern
Finde nahe Positionen in deinem Seed. Gesuchtes Bauwerk: Prüfungskammern. Kartenpositionen sind Modellvorhersagen.
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Gib deinen Seed ein und suche dann Positionen in der Nähe auf der Karte.
Zu diesem Finder
Gib deinen Seed ein, um die nächsten Treffer aufzulisten. Gesuchtes Bauwerk: Prüfungskammern. Ausgangspunkt: Weltspawn oder deine eigenen Koordinaten. Jedes Ergebnis nennt Koordinaten, Entfernung und Richtung. Die Suche läuft in deinem Browser mit dem Generierungsmodell für Java 1.21.1–26.3 und Bedrock 1.21.0–26.50.
Prüfungskammern: So findest du passende Positionen
- Gib den Seed deiner Welt ein und wähle ihre Edition und Generierungsversion. Beim ersten Besuch wird ein Katalogbeispiel geladen, damit du sehen kannst, wie der Finder funktioniert.
- Suche vom Weltspawn aus oder gib deine eigenen Koordinaten X und Z ein.
- Wähle Prüfungskammern: Positionen suchen. Die Liste nennt vorhergesagte Koordinaten, horizontale Entfernung und Richtung; wähle eine Zeilennummer, um die Karte darauf zu zentrieren.
- Verwende X und Z, um zu einem Ergebnis zu reisen, und überprüfe dann die Position in deiner Welt. Das Bauwerk kann unter der Erde oder unter Wasser liegen; seine horizontale Position allein zeigt daher keinen sicheren Eingang. Ein kopierter
/tpBefehl benötigt Cheats oder eine Berechtigung, und ein~Y-Wert behält deine aktuelle Höhe bei.
Prüfungskammern: Generierungsleitfaden im Minecraft Wiki. Die folgenden Fakten stammen aus unserer quellenbasierten Bauwerksrecherche; sie bestätigen kein Finder-Ergebnis.
Zu diesen Ergebnissen
Jede Position ist eine Vorhersage des Generierungsmodells für deine gewählte Version. Sie ist keine Prüfung im Spiel. Das Modell wendet Platzierungs- und Biomregeln an, aber Gelände und spätere Generierung können trotzdem verhindern, dass ein Bauwerk entsteht.
Der Weltspawn wird aus dem Seed geschätzt. Wenn du deinen Spawnpunkt kennst oder Ergebnisse in der Nähe deiner aktuellen Position möchtest, suche von deinen eigenen Koordinaten aus.
Wähle die Version, in der deine Welt erstellt wurde. Bauwerke entstehen beim ersten Laden von Chunks; in einer älteren Version erkundete Gebiete behalten daher die Bauwerke dieser Version. Bedrock-Ergebnisse stammen aus einem separaten Community-Modell, das noch nicht unabhängig anhand des Spiels überprüft wurde.
Fakten: Prüfungskammern
Ausgedehnte Kupfer-Tuff-Komplexe mit Kampfräumen, Fallen und verschlossenen Tresoren. Spieler kommen für Böenruten, schwere Kerne, exklusive dekorative Belohnungen und Materialien zum Herstellen eines Streitkolbens.
Prüfungskammern: Vorkommen, Varianten, Beute und Geschichte →
Prüfungskammern: Häufige Fragen zum Finder
Prüfungskammern: Wo findet die Generierung statt?
Prüfungskammern: Eine Generierung ist in vielen Biomen der Dimension Oberwelt möglich.
Sie werden unterirdisch generiert, mit dem Startteil zwischen Y=-40 und Y=-20. Andere Räume können über oder unter diesen Bereich reichen. Quelle: Minecraft Wiki.
Funktioniert der Finder für Java und Bedrock?
Er unterstützt diese Modellstände: Java 1.21.1–26.3 und Bedrock 1.21.0–26.50. Wähle die Edition und Version, die die Chunks erzeugt hat, in denen du suchen möchtest. Java und Bedrock verwenden getrennte Modelle; eine Java-Position bestätigt keine Bedrock-Position.
Werden die Ergebnisse im Spiel überprüft?
Die aktuelle Liste und Karte zeigen Vorhersagen. Die separate Tabelle überprüfter Seeds nennt Positionen, die wir in der angegebenen Edition und Version überprüft haben, und verlinkt ihre Screenshots. Das Laden eines Katalogbeispiels bestätigt keine anderen Positionen, die der Finder berechnet.
Warum fehlt möglicherweise ein Ergebnis in meiner Welt?
Prüfe zuerst Seed, Edition und Generierungsversion. Chunks, die vor einem Weltupgrade erkundet wurden, behalten ihre frühere Generierung. Gelände und spätere Generierung können verhindern, dass ein vorhergesagtes Bauwerk entsteht. Der Finder kann weder deinen Spielstand untersuchen noch feststellen, welche Chunks du bereits erkundet hast.
Im Spiel überprüfte Seeds: Prüfungskammern
Von SeedLookout im Spiel überprüft
| Seed | Version | X, Y, Z |
|---|---|---|
Verlassenes Lager im Rotlaubwald am Seeufer unterhalb einer Eiszapfentundra17108149081942125 | Java 26.3 | 112, -34, 240 |
Pilzinsel vor einer Savannenküste mit einem Ozeanmonument und Prüfungskammern-5222399596891977076 | Java 26.3 | 96, -20, 128 |
Pilzinsel bei einem Steinbogen an der Küste, mit einem Ozeanmonument und Prüfungskammern41006135150685160 | Java 26.3 | 64, -29, 32 |
Verlassenes Lager in einem Rotlaubwaldtal unter verschneiten Gipfeln, über einer uralten Stadt6378256306624431 | Java 26.3 | 320, -28, 96 |
Verlassenes Lager im blassen Garten auf einem von Klippen begrenzten Plateau nahe 0, 07608428869712543 | Java 26.3 | 160, -34, 32 |
Pilzinsel in einem gefrorenen Meer voller Eisberge-7078951977818456085 | Java 26.3 | 16, -25, -304 |