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JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT

Dorf und Hexenhütte im Sumpf unter steinernen Küstenspitzen

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Die Wege eines Dorfes durchqueren flaches Sumpfwasser neben einer Holzhütte; hinter dem niedrigen Boden ragen hohe steinerne Küstenspitzen auf.

DorfHexenhütte im SumpfPrüfungskammernSchiffswrackSumpfKüsteBerge
Häuser und Wege eines Dorfes, die flaches Sumpfwasser unter hohen steinernen Spitzen entlang der Küste durchqueren
Das Dorf bei 112, 67, 96 verteilt sich unter steinernen Küstenspitzen.Von 182, 102, 96, Blick nach Westen

Zu dieser Welt

Das Dorf im Stil der Ebene bei 112, 67, 96 verteilt sich auf niedrigem Sumpfgelände; Wege, Häuser und flaches Wasser ziehen sich zwischen den Bäumen hindurch. Seine Ansichten von Osten und oben zeigen die wasserreiche Anordnung unter den steinernen Spitzen der Küste. Eine hölzerne Hexenhütte im Sumpf ist auf dem von Osten aufgenommenen Hüttenbild nahe 48, 72, 64 deutlich sichtbar; sie steht zwischen den Bäumen erhöht über dem nassen Boden.

Der Bereich des Schiffswracks weiter südlich bei 32, 96, 288 wird auf seinem Oberflächenbild von einer hohen Felsspitze beherrscht; der bestätigte Rumpf bei y 59–67 ist nicht sichtbar. Prüfungskammern liegen unter 16, 240 und wurden bei 17, -30, 241 im Zuschauermodus untersucht. Dieses Bild zeigt Teile der Räume durch das umliegende Gelände als unterirdische Schnittansicht.

Koordinaten

Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.

PositionXYZTeleport
Dorf im Stil der Ebene in SumpfgeländeHäuser und Wege des Dorfes auf niedrigem nassem Boden unter steinernen Küstenspitzen. Das geprüfte Dorf im Stil der Ebene erstreckt sich von y 62 bis 73.Dorf (Ebene) an diesen Koordinaten gefunden1126796
Hexenhütte im SumpfEine Holzhütte, zwischen den Bäumen über nassem Boden sichtbar. Das aufgeführte y 72 ist der Oberflächenpunkt; die erzeugten Hüttenblöcke erstrecken sich von y 63 bis 69.Hexenhütte an diesen Koordinaten gefunden487264
PrüfungskammernEin unterirdischer Untersuchungspunkt bei 17, -30, 241. Die ausgewählte Ansicht ist eine Schnittansicht im Zuschauermodus; die Begrenzungen der Struktur umfassen y -38 bis 12.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden16-30240
Schiffswrack unter dem Ufer mit steinernen SpitzenDieser Punkt y 96 liegt an der Oberfläche. Das erzeugte Wrack liegt bei y 59–67 um x 21–48 und z 299–307; das Bild der Felsspitze zeigt den Rumpf nicht.Schiffswrack (Am Strand) in 11 Blöcken Entfernung gefunden3296288

Screenshots

Ansicht von oben auf Wege, Häuser und Wasserkanäle eines Dorfes zwischen Bäumen in niedrigem Sumpfgelände
Die Wasserkanäle und Wege des Dorfes, von oben gesehen.Von 112, 157, 96, Blick senkrecht nach unten
Erhöhte hölzerne Hexenhütte im Sumpf zwischen Bäumen über nassem Boden, mit Gelände eines Dorfes und felsiger Küste in der Nähe
Die sichtbare Hexenhütte im Sumpf nahe dem Oberflächenpunkt bei 48, 72, 64.Von 118, 107, 64, Blick nach Westen
Hohe Steinsäule am Küstenufer über dem geprüften Schiffswrackbereich, ohne sichtbaren Rumpf
Das felsige Ufer über dem Wrackbereich; der Rumpf ist nicht sichtbar.Von 32, 131, 358, Blick nach Norden
Schnittansicht im Zuschauermodus durch festes Gelände mit sichtbaren Ausschnitten der unterirdischen Prüfungskammern
Schnittansicht im Zuschauermodus von 17, -28, 241 aus.Von 17, -28, 241, Blick nach Osten

Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.

So kommst du hin

  1. Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 376597192266466193 ein.
  2. Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
  3. Führe /tp @s 112 102 96 aus, um die Wege des Dorfes und das flache Wasser zu sehen. Nutze für die sichtbare Hütte /tp @s 48 107 64 und schaue unter den Bäumen zu ihren erhöhten Holzwänden.
  4. Führe für die Schnittansicht der Prüfungskammern /gamemode spectator und dann /tp @s 17 -30 241 aus. Dies ist ein unterirdischer Untersuchungspunkt statt eines geprüften Eingangs an der Oberfläche.
  5. Das Schiffswrack liegt unter dem felsigen Ufer nahe 32, 96, 288. Untersuche im Zuschauermodus den Bereich um 34, 63, 303; die Ansicht der hohen Felsspitze in der Galerie legt den Rumpf nicht frei.

Fragen

Ist das Dorf ein Strukturtyp für den Sumpf?

Die erzeugte Struktur ist ein Dorf im Stil der Ebene. Seine geprüften Häuser und Wege stehen in Sumpfgelände unter den steinernen Küstenspitzen.

Ist die Hexenhütte im Sumpf sichtbar?

Ja. Das von Osten aufgenommene Hüttenbild zeigt eine erhöhte Holzhütte nahe 48, 72, 64. Der Oberflächenpunkt liegt über den erzeugten Hüttenblöcken bei y 63–69.

Zeigt der Screenshot der Felsspitze das Wrack?

Nein. Er zeigt das felsige Ufer über dem geprüften Wrackbereich. Der Rumpf wurde um z 299–307 bei y 59–67 unter dem Oberflächenpunkt bestätigt.

Welche Edition und Version von Minecraft wurden geprüft?

Dieser Startwert wurde in Java Edition 26.3 geprüft. Andere Releases von Java und Bedrock wurden nicht geprüft.

Im Spiel überprüft

Am 2026-10-02 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds

Spawn und nächste Bauwerke

Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.

Geschätzter Spawn
X 0, Z 32
Oberflächenhöhe
Etwa Y 61
Spawnbiom
Sumpf

Nächste Bauwerke

BauwerkXZVom Spawn
Hexenhütte486458 Blöcke
Vergrabener Schatz9-71103 Blöcke
DorfDorf (Ebene)11296129 Blöcke
Prüfungskammern16240209 Blöcke
Ozeanruinen-144-160240 Blöcke
Schiffswrack32288258 Blöcke
Zerstörtes Portal240-288400 Blöcke
Plünderer-Außenposten128512497 Blöcke
Pfadruinen-384688760 Blöcke
Ozeanmonument-736-208774 Blöcke
Verlassenes Lager192-912963 Blöcke
Uralte Stadt-672-13921.575 Blöcke
Waldanwesen-65615681.670 Blöcke
Iglu-912-28803.051 Blöcke
Dschungeltempel-3392-7043.471 Blöcke

Keine Treffer für Wüstenpyramide innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.

Nächste Festungen

FestungXZVom Spawn
Ring 1-1308-11961.794 Blöcke
Ring 1-26818601.848 Blöcke
Ring 12388-8442.544 Blöcke

Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken

  • Sumpf 21%
  • Ozean 13%
  • Ebene 11%
  • Wald 9%
  • Lauwarme Tiefsee 9%
  • Dunkler Wald 6%

Biomkarte

Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.

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