JAVA 26.3 · ゲーム内確認済み
海岸の石の尖塔の下にある村と沼地の小屋
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村の道が、木造の小屋の脇の沼地の浅い水域を渡り、低い地面の向こうには海岸の高い石の尖塔がそびえています。

このワールドについて
112, 67, 96の平原の村は、低い沼地の地形に広がり、木々の間に道と家々、浅い水域があります。東からの画像と真上からの眺めでは、海岸の石の尖塔の下の、水域を含む配置が分かります。48, 72, 64付近の東から撮影した小屋の写真には、木々の間の湿った地面の上に持ち上げられた、木造の沼地の小屋がはっきり写っています。
さらに南の32, 96, 288にある難破船の一帯の地表の写真は、高い岩の尖塔が大きく写っており、y 59~67で確認した船体は見えません。試練の間は16, 240の地下にあり、スペクテイターモードで17, -30, 241から調査しました。その画像は地下の断面図で、周囲の地形を透過して部屋の一部を示しています。
座標
各構造物は Java 26.3 で、この座標またはその周辺に見つかりました。
| 場所 | X | Y | Z | テレポート |
|---|---|---|---|---|
| 沼地の地形にある平原の村海岸の石の尖塔の下の、低く湿った地面にある村の家々と道です。確認した平原の村はy 62~73の範囲に広がっています。村(平原) はこの座標に見つかりました | 112 | 67 | 96 | |
| 沼地の小屋木々の間の湿った地面の上に見える、木造の小屋です。記載したy 72は地表の基準地点で、生成された小屋のブロックはy 63~69の範囲に広がっています。沼地の小屋 はこの座標に見つかりました | 48 | 72 | 64 | |
| 試練の間17, -30, 241にある地下の調査地点です。選んだ眺めはスペクテイターモードの断面図で、構造物の境界はy -38 から 12の範囲に広がっています。試練の間 はこの座標に見つかりました | 16 | -30 | 240 | |
| 石の尖塔がある岸の下の難破船このy 96の地点は、地表の基準地点です。生成された船の残骸は、x 21~48、z 299~307付近のy 59~67にあります。岩の尖塔の写真には船体は写っていません。難破船(座礁) は 11 ブロック離れた場所に見つかりました | 32 | 96 | 288 |
スクリーンショット




スクリーンショットを選択すると原寸で開きます。
行き方
- Java Edition 26.3で「ワールド新規作成」を選び、「ワールド設定」タブを開いて、シード376597192266466193を入力します。
- 「ゲームモード」を「クリエイティブ」にするか、「チートの許可」をオンにし、F3を押して座標を表示します。
- /tp @s 112 102 96を実行すると、村の道と浅い水域を見られます。見えている小屋へは/tp @s 48 107 64を使い、木々の下の、持ち上げられた木造の壁の方を見てください。
- 試練の間の断面図へは、/gamemode spectator、次に/tp @s 17 -30 241を実行してください。ここは地下の調査地点であり、確認済みの地表の入口ではありません。
- 難破船は、32, 96, 288付近の岩の岸の下にあります。スペクテイターモードで34, 63, 303付近を調べてください。ギャラリーの高い尖塔の眺めには、船体は露出していません。
よくある質問
村は沼地の構造物の型ですか?
生成された構造物は平原の村です。確認した家々と道は、海岸の石の尖塔の下の沼地の地形にあります。
沼地の小屋は見えますか?
はい。東から撮影した小屋の画像には、48, 72, 64付近の持ち上げられた木造の小屋が写っています。地表の基準地点は、y 63~69に生成された小屋のブロックの上にあります。
石の尖塔のスクリーンショットには、船の残骸が写っていますか?
いいえ。確認した船の残骸の一帯の上の、岩の岸が写っています。船体は地表の基準地点の下、z 299~307付近のy 59~67で確認しました。
Minecraftのどのエディションとバージョンで確認しましたか?
このシードはJava Edition 26.3で確認しました。他のJavaのリリースやBedrockでは確認していません。
ゲーム内確認済み
2026-10-02 に Minecraft Java 26.3 のゲーム内で確認しました。公開前に記載された場所を確認し、ゲーム内スクリーンショットをレビューしました。確認の対象は、そのバージョンの記載された構造物のみです。ワールドのスポーン地点、チェストの戦利品、ほかのバージョンは対象に含みません。 確認済みシードについて
スポーン地点と最寄りの構造物
シードマップの Java 26.3 モデルによる予測で、ゲーム内では確認していません。距離は推定スポーン地点から測定しています。
- 推定スポーン地点
- X 0, Z 32
- 地表の高さ
- およそ Y 61
- スポーン地点のバイオーム
- 沼地
最寄りの構造物
| 構造物 | X | Z | スポーン地点から |
|---|---|---|---|
| 沼地の小屋 | 48 | 64 | 58 ブロック |
| 埋もれた宝 | 9 | -71 | 103 ブロック |
| 村村(平原) | 112 | 96 | 129 ブロック |
| 試練の間 | 16 | 240 | 209 ブロック |
| 海底遺跡 | -144 | -160 | 240 ブロック |
| 難破船 | 32 | 288 | 258 ブロック |
| 荒廃したポータル | 240 | -288 | 400 ブロック |
| 略奪者の前哨基地 | 128 | 512 | 497 ブロック |
| 旅路の遺跡 | -384 | 688 | 760 ブロック |
| 海底神殿 | -736 | -208 | 774 ブロック |
| 放棄されたキャンプ | 192 | -912 | 963 ブロック |
| 古代都市 | -672 | -1392 | 1,575 ブロック |
| 森の洋館 | -656 | 1568 | 1,670 ブロック |
| イグルー | -912 | -2880 | 3,051 ブロック |
| ジャングルの寺院 | -3392 | -704 | 3,471 ブロック |
スポーン地点から 4,096 ブロック以内に 砂漠のピラミッド はありません。
最寄りの要塞
| 要塞 | X | Z | スポーン地点から |
|---|---|---|---|
| 第 1 リング | -1308 | -1196 | 1,794 ブロック |
| 第 1 リング | -268 | 1860 | 1,848 ブロック |
| 第 1 リング | 2388 | -844 | 2,544 ブロック |
1,024 ブロック以内の地表バイオーム
- 沼地 21%
- 海洋 13%
- 平原 11%
- 森林 9%
- ぬるい深海 9%
- 暗い森 6%
バイオームマップ
シードマップは Java 26.3 モデルを使い、このワールドのバイオームと構造物の予測位置を表示します。マーカーはスポーン地点の情報と同じく予測です。ゲーム内で確認したのは「座標」表のみです。
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