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JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證

海岸石柱下方的村莊與沼澤小屋

頁面更新日期

村莊小徑穿過木造小屋旁的沼澤淺水,低地後方聳立著高大的海岸石柱。

村莊沼澤小屋試煉密室沉船沼澤海岸山地
海岸高聳石柱下方,村莊房屋與小徑穿過沼澤淺水
112, 67, 96 的村莊分布在海岸石柱下方。拍攝位置:182, 102, 96,朝向西

關於這個世界

112, 67, 96 的平原村莊分布在低窪沼澤地形中,小徑、房屋與淺水穿插於樹木之間。東側與俯瞰畫面呈現海岸石柱下方水域交錯的村莊配置。沼澤小屋(Swamp Hut)照片從東方的 48, 72, 64 附近拍攝,可清楚看見木造小屋架高於樹間濕地上方。

更南方 32, 96, 288 的沉船區域,地表照片主要呈現高大的岩石柱;已確認位於 y 59–67 的船體並未入鏡。試煉密室位於 16, 240 下方,已在旁觀者模式中於 17, -30, 241 檢視。圖片穿過周圍地形,呈現部分地下房間的剖面。

座標

已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構。

地點XYZ傳送
沼澤地形中的平原村莊海岸石柱下方低窪濕地中的村莊房屋與小徑。已查驗的平原村莊跨越 y 62–73。已在這些座標找到平原村莊1126796
沼澤小屋樹木之間可見架高於濕地上方的木造沼澤小屋。所列 y 72 為地表定位點;生成的小屋方塊跨越 y 63–69。已在這些座標找到沼澤小屋487264
試煉密室地下檢視點為 17, -30, 241。所選畫面是旁觀者模式剖面;結構範圍跨越 y -38 至 12。已在這些座標找到試煉密室16-30240
石柱海岸下方的沉船y 96 這個點位是地表定位點。生成的沉船位於 y 59–67,約在 x 21–48 與 z 299–307 範圍;石柱照片並未呈現船體。已在距離此處 11 個方塊的位置找到擱淺沉船3296288

截圖

俯瞰低窪沼澤地形中樹間的村莊小徑、房屋與水道
從上方觀看村莊水道與小徑。拍攝位置:112, 157, 96,垂直向下看
濕地上方樹間架高的木造沼澤小屋,附近可見村莊地形與岩石海岸
48, 72, 64 地表定位點附近可見的沼澤小屋。拍攝位置:118, 107, 64,朝向西
已查驗沉船區域上方海岸的高聳石柱,看不見船體
沉船區域上方的岩石海岸;看不見船體。拍攝位置:32, 131, 358,朝向北
旁觀者模式穿過實心地形的剖面,露出部分地下試煉密室
從 17, -28, 241 拍攝的旁觀者模式剖面。拍攝位置:17, -28, 241,朝向東

選取截圖即可開啟大圖。

如何前往

  1. 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 376597192266466193。
  2. 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
  3. 執行 /tp @s 112 102 96,查看村莊小徑與淺水。若要看可見的沼澤小屋,使用 /tp @s 48 107 64,朝樹下架高的木牆方向望去。
  4. 若要看試煉密室剖面,先執行 /gamemode spectator,再執行 /tp @s 17 -30 241。這是地下檢視點,並非已查驗的地表入口。
  5. 沉船位於 32, 96, 288 附近的岩石海岸下方。在旁觀者模式中檢視 34, 63, 303 一帶;圖庫中的高聳石柱畫面未露出船體。

常見問題

這座村莊屬於沼澤結構類型嗎?

生成的結構是平原村莊。已查驗的房屋與小徑位於海岸石柱下方的沼澤地形中。

能看見沼澤小屋嗎?

可以。從東方拍攝的小屋圖片可見 48, 72, 64 附近架高的木造沼澤小屋。地表定位點位於 y 63–69 的生成小屋方塊上方。

石柱截圖有呈現沉船嗎?

沒有。它呈現已查驗沉船區域上方的岩石海岸。已確認船體約在 z 299–307、高度 y 59–67,位於地表定位點下方。

檢查了哪個 Minecraft 版別與版本?

這個種子碼已在 Java Edition 26.3 檢查過。其他 Java 發行版與 Bedrock 尚未檢查。

遊戲內驗證

已於 2026-10-02 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼

世界重生點與最近的結構

由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。

估算的世界重生點
X 0,Z 32
地表高度
約為 Y 61
世界重生點的生態域
沼澤

最近的結構

結構XZ距世界重生點
沼澤小屋486458 個方塊
埋藏寶藏9-71103 個方塊
村莊平原村莊11296129 個方塊
試煉密室16240209 個方塊
海洋遺址-144-160240 個方塊
沉船32288258 個方塊
已破壞的傳送門240-288400 個方塊
掠奪者前哨站128512497 個方塊
小徑遺址-384688760 個方塊
海底遺跡-736-208774 個方塊
廢棄營地192-912963 個方塊
遠古城市-672-13921,575 個方塊
綠林府邸-65615681,670 個方塊
冰屋-912-28803,051 個方塊
叢林遺跡-3392-7043,471 個方塊

世界重生點周圍 4,096 個方塊內沒有沙漠神殿。

最近的要塞

要塞XZ距世界重生點
第 1 環-1308-11961,794 個方塊
第 1 環-26818601,848 個方塊
第 1 環2388-8442,544 個方塊

1,024 個方塊內的地表生態域

  • 沼澤 21%
  • 海洋 13%
  • 平原 11%
  • 森林 9%
  • 溫和深海 9%
  • 黑森林 6%

生態域地圖

種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。

開啟 Java 26.3 種子碼地圖

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