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JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT

Dorf im Taigastil an einer bewaldeten Küste mit einem Sumpfbereich

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Dächer aus Fichtenholz eines Dorfes schauen durch eine bewaldete Küste, wo Wege neben einem kleinen Sumpfbereich über grünen Boden verlaufen.

DorfHexenhütte im SumpfPfadruinenSchiffswrackTaigaKüsteSumpf
Dächer aus Fichtenholz und Wege eines Dorfes im Taigastil zwischen Bäumen entlang einer grünen bewaldeten Küstenlinie
Das Dorf im Taigastil bei 96, 74, 48 folgt der bewaldeten Küste.Von 96, 109, 118, Blick nach Norden

Zu dieser Welt

Das Dorf im Taigastil bei 96, 74, 48 folgt einer bewaldeten Küstenlinie. Dächer aus Fichtenholz und Wege erscheinen zwischen den Bäumen, und die Ansicht von oben zeichnet die Verteilung der Siedlung auf dem bewaldeten Boden nach. Die Ansicht von Süden umfasst das niedrige nasse Gelände nahe einer Hexenhütte im Sumpf bei 32, 71, 48, obwohl das Blätterdach die Hütte selbst verdeckt.

Pfadruinen wurden unter dem Oberflächenpunkt bei 160, 73, 48 bestätigt, innerhalb einer Struktur, die sich von y 44 bis 63 erstreckt. Der Untersuchungspunkt ist 161, 48, 47, doch die Bilder zeigen den Boden über der vergrabenen Ruine. Auch ein Schiffswrack wurde vor der Küste nahe dem Oberflächenpunkt bei 32, 63, 224 bestätigt, unter Wasser bei y 52–60. Sein Rumpf ist in dieser Galerie nicht deutlich abgebildet.

Koordinaten

Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.

PositionXYZTeleport
Dorf im Taigastil an der KüsteDächer aus Fichtenholz und Wege verteilen sich zwischen Bäumen entlang der Küste. Das erzeugte Dorf im Taigastil erstreckt sich von y 60 bis 80.Dorf (Taiga) an diesen Koordinaten gefunden967448
Bereich der Hexenhütte im SumpfEine Hütte, innerhalb von y 66–72 neben dem nassen Gelände des Dorfes bestätigt. Die ausgewählte Ansicht zeigt die Umgebung; das Blätterdach verdeckt die Hütte.Hexenhütte an diesen Koordinaten gefunden327148
Vergrabene PfadruinenVergrabene Ruinen, die sich von y 44 bis 63 erstrecken, mit einem Untersuchungspunkt bei 161, 48, 47. Die Galerie zeigt die Oberfläche über der Struktur.Pfadruinen an diesen Koordinaten gefunden1604848
Untergetauchtes SchiffswrackEin Oberflächenpunkt über einem Wrack bei y 52–60 um z 235–243. Der Rumpf vor der Küste ist auf den ausgewählten Bildern nicht deutlich abgebildet.Schiffswrack in 11 Blöcken Entfernung gefunden3263224

Screenshots

Gebäude eines Dorfes aus Fichtenholz durch ein dichtes Blätterdach gesehen, mit Küstengelände dahinter
Blick von Osten nach Westen durch die Bäume des Dorfes.Von 166, 109, 48, Blick nach Westen
Ansicht von oben auf Dächer und Wege eines Dorfes im Taigastil, verstreut zwischen Bäumen nahe Küstengelände
Dächer und Wege des Dorfes zwischen den Bäumen, von oben gesehen.Von 96, 164, 48, Blick senkrecht nach unten
Nasser Boden und Blätterdach um den geprüften Bereich einer Hexenhütte im Sumpf neben dem Dorf im Taigastil
Der Bereich der Hexenhütte im Sumpf bei 32, 71, 48; Bäume verdecken die Hütte.Von 32, 106, 118, Blick nach Norden

Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.

So kommst du hin

  1. Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 258363691136428975 ein.
  2. Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
  3. Führe /tp @s 96 109 48 aus, um die Dächer des Dorfes und die bewaldete Küste zu sehen. Der Bereich der Hexenhütte im Sumpf liegt westlich davon nahe 32, 71, 48, unter Baumkronen.
  4. Führe zur Untersuchung der Pfadruinen /gamemode spectator und dann /tp @s 161 48 47 aus. Die Ruine erstreckt sich zwischen y 44 und 63 durch festen Boden; ein Oberflächeneingang wurde nicht geprüft.
  5. Bleibe für das Wrack vor der Küste im Zuschauermodus und bewege dich zu 32, 56, 239. Der aufgeführte Punkt 32, 63, 224 liegt an der Oberfläche und nicht auf dem Boden des Rumpfes.

Fragen

Sind die Häuser des Dorfes durch die Bäume sichtbar?

Die Ansichten von Süden, Osten und oben zeigen Dächer aus Fichtenholz und Wege des Dorfes zwischen den Bäumen. Das Bild von oben hilft, die Verteilung der Siedlung zu verstehen.

Gibt es ein deutliches Bild der Hexenhütte im Sumpf?

Die Hütte wurde nahe 32, 71, 48 bestätigt, doch Baumkronen verdecken sie in den geprüften Ansichten. Das ausgewählte Bild zeigt den umliegenden nassen Boden und das Blätterdach.

Liegen die Pfadruinen und das Wrack frei?

Die Pfadruinen sind bei y 44–63 vergraben und liegen in der Galerie nicht frei. Das Wrack liegt bei y 52–60 vor der Küste unter Wasser, und sein Rumpf ist nicht deutlich abgebildet.

Welche Edition und Version von Minecraft wurden geprüft?

Dieser Startwert wurde in Java Edition 26.3 geprüft. Andere Releases von Java und Bedrock wurden nicht geprüft.

Im Spiel überprüft

Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds

Spawn und nächste Bauwerke

Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.

Geschätzter Spawn
X 0, Z 0
Oberflächenhöhe
Etwa Y 71
Spawnbiom
Taiga

Nächste Bauwerke

BauwerkXZVom Spawn
Hexenhütte324858 Blöcke
DorfDorf (Taiga)9648107 Blöcke
Pfadruinen16048167 Blöcke
Ozeanruinen16176177 Blöcke
Schiffswrack32224226 Blöcke
Verlassenes Lager-160240288 Blöcke
Prüfungskammern32064326 Blöcke
Zerstörtes Portal-36848371 Blöcke
Ozeanmonument-240-352426 Blöcke
Vergrabener Schatz-695185719 Blöcke
Dschungeltempel68811041.301 Blöcke
Iglu-15046081.622 Blöcke
Uralte Stadt15845921.691 Blöcke
Wüstenpyramide2192-3202.215 Blöcke
Plünderer-Außenposten-184015522.407 Blöcke

Keine Treffer für Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.

Nächste Festungen

FestungXZVom Spawn
Ring 1-94011561.490 Blöcke
Ring 1-460-17721.831 Blöcke
Ring 121004362.145 Blöcke

Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken

  • Ozean 24%
  • Vereister Ozean 14%
  • Kalter Ozean 12%
  • Sumpf 9%
  • Taiga 9%
  • Wald 7%

Biomkarte

Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.

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Weitere Seed-Sammlungen