JAVA 26.3 · VERIFICADA NO JOGO
Vila da taiga entre a floresta nevada e a água do pântano
Página atualizada
Uma vila da taiga fica na borda de uma floresta de pinheiros nevada e dos cursos d’água verdes do pântano, com um portal em ruínas em água rasa mais a leste.

Sobre este mundo
A vila da taiga em 48, 76, 80 fica no encontro da floresta de pinheiros nevada com as árvores do pântano e seus cursos d’água sinuosos. Telhados de madeira escura e caminhos aparecem entre as copas, enquanto a cobertura do chão é visivelmente diferente nos dois lados do povoado. Uma cabana de bruxa foi confirmada nos mesmos X e Z listados, mas, na imagem de cima, seu telhado se mistura às árvores e à vila.
A leste da vila, o portal em ruínas em 224, 63, 48 é claramente visível em água rasa, com blocos escuros na moldura e uma área vermelha ao redor. Um acampamento abandonado separado fica a sudoeste, em -144, 78, 224. Sua tenda branca pode ser vista entre os pinheiros; o acampamento gerado fica entre y 76 e 83.
Coordenadas
Cada estrutura foi encontrada nestas coordenadas ou perto delas em Java 26.3.
| Local | X | Y | Z | Teletransportar |
|---|---|---|---|---|
| Vila na borda da neve e do pântanoTelhados e caminhos da taiga entre a floresta de pinheiros nevada e os cursos d’água verdes do pântano.Localização de Vila (Taiga): nestas coordenadas | 48 | 76 | 80 | |
| Cabana de bruxa do pântanoConfirmada nos mesmos X e Z listados da vila, com blocos em y 71–77. Na imagem de cima, é difícil distinguir seu telhado.Localização de Cabana de bruxa: nestas coordenadas | 48 | 76 | 80 | |
| Portal em ruínas à beira d’águaUma moldura escura de portal em ruínas e uma área de blocos vermelhos visíveis na água a leste da vila, entre y 62–71.Localização de Portal em ruínas: nestas coordenadas | 224 | 63 | 48 | |
| Acampamento abandonado na floresta de pinheirosUma tenda branca entre pinheiros a sudoeste da vila, visível pela câmera posicionada a leste.Localização de Acampamento abandonado: nestas coordenadas | -144 | 78 | 224 |
Capturas de tela




Selecione uma captura de tela para abri-la em tamanho completo.
Como chegar
- Em Java Edition 26.3, selecione a opção para criar um novo mundo, abra a aba Mundo e insira a semente 525879814561908518.
- Defina o modo de jogo como modo criativo ou ative Permitir trapaças e pressione F3 para mostrar suas coordenadas.
- Execute /tp @s 48 111 150 -180 26.6 para ver a vila na borda da neve e do pântano pelo mesmo ponto de vista da galeria.
- A cabana compartilha o ponto de referência da vila em 48, 76, 80. Inspecione a área abaixo das árvores, sem tratar os dois registros como se fossem um único prédio.
- Para ver o portal em ruínas visível, execute /tp @s 224 98 48 e olhe para a água rasa.
- Para ver o acampamento abandonado na floresta, execute /tp @s -144 113 224 e olhe para baixo, entre os pinheiros.
Perguntas
Onde fica a vila ao lado da neve e do pântano?
O ponto conferido da vila é 48, 76, 80. A floresta de pinheiros nevada fica de um lado, enquanto as árvores e os cursos d’água do pântano ficam do outro.
A vila e a cabana usam as mesmas coordenadas?
Sim. As duas foram conferidas em x 48, z 80. São resultados de estruturas confirmadas separadamente; a galeria não permite distinguir claramente o telhado da cabana dos prédios e das árvores próximos.
O portal em ruínas é visível na água?
Sim. Na vista pelo oeste, o portal em ruínas perto de 224, 63, 48 aparece acima da água rasa e parcialmente dentro dela, com sua moldura escura e a área vermelha ao redor visíveis.
Esta semente funciona em Bedrock ou em outras versões de Java?
Verificamos este mundo apenas em Java 26.3. Bedrock e outras versões de Java podem gerar terreno e estruturas diferentes com a mesma semente.
Verificada no jogo
Verificada no jogo em Minecraft Java 26.3 em 2026-10-02. Conferimos os locais listados e revisamos as capturas de tela do jogo antes da publicação. A verificação cobre apenas as estruturas listadas nessa versão, sem incluir o ponto de surgimento do mundo, o saque dos baús ou outras versões. Sobre sementes verificadas
Ponto de surgimento e estruturas mais próximas
Previsto pelo modelo de Java 26.3 do mapa de sementes e não verificado no jogo. As distâncias são medidas a partir do ponto de surgimento estimado.
- Ponto de surgimento estimado
- X 0, Z 0
- Altura da superfície
- Aproximadamente Y 67
- Bioma do ponto de surgimento
- Taiga nevada
Estruturas mais próximas
| Estrutura | X | Z | Do ponto de surgimento |
|---|---|---|---|
| VilaVila (Taiga) | 48 | 80 | 93 blocos |
| Cabana de bruxa | 48 | 80 | 93 blocos |
| Portal em ruínas | 224 | 48 | 229 blocos |
| Acampamento abandonado | -144 | 224 | 266 blocos |
| Câmaras do Desafio | 160 | 240 | 288 blocos |
| Ruínas de trilhas | 208 | 272 | 342 blocos |
| Posto avançado do saqueador | -688 | -480 | 839 blocos |
| Naufrágio | 560 | 976 | 1.125 blocos |
| Cidade ancestral | -144 | 1184 | 1.193 blocos |
| Iglu | -944 | -912 | 1.313 blocos |
| Ruínas oceânicas | 768 | 1088 | 1.332 blocos |
| Monumento oceânico | -1328 | 736 | 1.518 blocos |
| Templo da selva | -224 | -2960 | 2.968 blocos |
Nenhum local de Pirâmide do deserto ou Mansão da floresta em um raio de 4.096 blocos do ponto de surgimento. Nenhum local de Tesouro enterrado em um raio de 1.024 blocos do ponto de surgimento.
Fortalezas mais próximas
| Fortaleza | X | Z | Do ponto de surgimento |
|---|---|---|---|
| Anel 1 | -972 | 1300 | 1.623 blocos |
| Anel 1 | 1764 | 180 | 1.773 blocos |
| Anel 1 | -892 | -2044 | 2.230 blocos |
Biomas da superfície em um raio de 1.024 blocos
- Planície 30%
- Floresta 27%
- Rio 10%
- Taiga 8%
- Pântano 5%
- Floresta de bétulas 5%
Mapa de biomas
O mapa de sementes mostra os biomas deste mundo e as estruturas previstas pelo modelo de Java 26.3. Seus marcadores são previsões, assim como os dados do ponto de surgimento. Apenas a tabela de coordenadas foi verificada no jogo.
Abrir mapa de sementes de Java 26.3

