JAVA 26.3 · ゲーム内確認済み
雪の森と沼地の水域の間にあるタイガの村
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タイガの村が、雪に覆われたトウヒの森と緑の沼地の水路に接し、さらに東の浅い水域には荒廃したポータルが立っています。

このワールドについて
48, 76, 80のタイガの村は、雪に覆われたトウヒの森と、沼地の木々や曲がりくねった水域が接する場所にあります。樹冠の間に暗い木材の屋根と道が見え、村の両側では地表を覆うものが明らかに異なります。同じ記載されたXとZで沼地の小屋を確認しましたが、真上からの画像では、屋根が木々と村に紛れています。
村の東の224, 63, 48には、浅い水域にはっきり見える荒廃したポータルがあり、暗い色の枠のブロックと赤い周囲が見えます。南西の-144, 78, 224には、別の放棄されたキャンプがあります。トウヒの木々の間に白いテントが見え、生成されたキャンプはy 76 と 83の範囲に位置します。
座標
各構造物は Java 26.3 で、この座標またはその周辺に見つかりました。
| 場所 | X | Y | Z | テレポート |
|---|---|---|---|---|
| 雪と沼地の端の村雪に覆われたトウヒの森と、緑の沼地の水路の間にあるタイガの屋根と道です。村(タイガ) はこの座標に見つかりました | 48 | 76 | 80 | |
| 沼地の小屋村と同じ記載されたXとZで確認し、ブロックはy 71~77にあります。真上からの画像では、屋根をはっきり見分けるのが難しくなっています。沼地の小屋 はこの座標に見つかりました | 48 | 76 | 80 | |
| 水辺の荒廃したポータル村の東の水域に、荒廃したポータルの暗い色の枠と赤いブロックの区画が見えます。y 62~71の範囲に広がっています。荒廃したポータル はこの座標に見つかりました | 224 | 63 | 48 | |
| トウヒの森の放棄されたキャンプ村の南西のトウヒの木々の間にある白いテントで、東側のカメラの眺めから見えます。放棄されたキャンプ はこの座標に見つかりました | -144 | 78 | 224 |
スクリーンショット




スクリーンショットを選択すると原寸で開きます。
行き方
- Java Edition 26.3で「ワールド新規作成」を選び、「ワールド設定」タブを開いて、シード525879814561908518を入力します。
- 「ゲームモード」を「クリエイティブ」にするか、「チートの許可」をオンにし、F3を押して座標を表示します。
- /tp @s 48 111 150 -180 26.6を実行すると、ギャラリーの視点から、雪と沼地の端にある村を見られます。
- 小屋は、48, 76, 80の村の基準地点を共有しています。二つの記録を一つの建物と見なさず、木々の下の一帯を調べてください。
- 見えている荒廃したポータルへは/tp @s 224 98 48を実行し、浅い水域の中を見てください。
- 森の放棄されたキャンプへは/tp @s -144 113 224を実行し、トウヒの木々の間を見下ろしてください。
よくある質問
雪と沼地の脇の村はどこにありますか?
確認した村の地点は48, 76, 80です。片側には雪に覆われたトウヒの森が接し、反対側には沼地の木々と水路が広がっています。
村と小屋は同じ座標を使っていますか?
はい。どちらもx 48、z 80で確認しました。それぞれ独立した、確認済みの構造物の結果です。ギャラリーでは、小屋の屋根を近くの建物や木々と明確に見分けられません。
水域の中の荒廃したポータルは見えますか?
はい。西からの眺めでは、224, 63, 48付近の荒廃したポータルが浅い水域の中と上に見え、暗い色の枠と赤い周囲が確認できます。
このシードはBedrockやJavaのほかのバージョンでも使えますか?
このワールドを確認したのはJava 26.3だけです。Bedrockや他のJavaのバージョンでは、同じシードから異なる地形や構造物が生成される場合があります。
ゲーム内確認済み
2026-10-02 に Minecraft Java 26.3 のゲーム内で確認しました。公開前に記載された場所を確認し、ゲーム内スクリーンショットをレビューしました。確認の対象は、そのバージョンの記載された構造物のみです。ワールドのスポーン地点、チェストの戦利品、ほかのバージョンは対象に含みません。 確認済みシードについて
スポーン地点と最寄りの構造物
シードマップの Java 26.3 モデルによる予測で、ゲーム内では確認していません。距離は推定スポーン地点から測定しています。
- 推定スポーン地点
- X 0, Z 0
- 地表の高さ
- およそ Y 67
- スポーン地点のバイオーム
- 雪のタイガ
最寄りの構造物
| 構造物 | X | Z | スポーン地点から |
|---|---|---|---|
| 村村(タイガ) | 48 | 80 | 93 ブロック |
| 沼地の小屋 | 48 | 80 | 93 ブロック |
| 荒廃したポータル | 224 | 48 | 229 ブロック |
| 放棄されたキャンプ | -144 | 224 | 266 ブロック |
| 試練の間 | 160 | 240 | 288 ブロック |
| 旅路の遺跡 | 208 | 272 | 342 ブロック |
| 略奪者の前哨基地 | -688 | -480 | 839 ブロック |
| 難破船 | 560 | 976 | 1,125 ブロック |
| 古代都市 | -144 | 1184 | 1,193 ブロック |
| イグルー | -944 | -912 | 1,313 ブロック |
| 海底遺跡 | 768 | 1088 | 1,332 ブロック |
| 海底神殿 | -1328 | 736 | 1,518 ブロック |
| ジャングルの寺院 | -224 | -2960 | 2,968 ブロック |
スポーン地点から 4,096 ブロック以内に 砂漠のピラミッド または 森の洋館 はありません。 スポーン地点から 1,024 ブロック以内に 埋もれた宝 はありません。
最寄りの要塞
| 要塞 | X | Z | スポーン地点から |
|---|---|---|---|
| 第 1 リング | -972 | 1300 | 1,623 ブロック |
| 第 1 リング | 1764 | 180 | 1,773 ブロック |
| 第 1 リング | -892 | -2044 | 2,230 ブロック |
1,024 ブロック以内の地表バイオーム
- 平原 30%
- 森林 27%
- 河川 10%
- タイガ 8%
- 沼地 5%
- シラカバの森 5%
バイオームマップ
シードマップは Java 26.3 モデルを使い、このワールドのバイオームと構造物の予測位置を表示します。マーカーはスポーン地点の情報と同じく予測です。ゲーム内で確認したのは「座標」表のみです。
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