JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Dorf im Wüstenstil an einem Fluss neben Dschungelhügeln, mit üppigen Höhlen in der Nähe
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Sandsteinhäuser säumen einen Fluss, der sich durch Wüstendünen schlängelt; im Nordwesten erheben sich grüne Dschungelhügel.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert bietet ein Dorf im Wüstenstil bei 64, 70, 96, auf Sand neben einem Fluss, der sich zwischen hohen Dünen schlängelt. Sandsteinhäuser, Felder und Wege liegen am Südostufer, und Dschungelbäume bedecken die Hügel im Nordwesten. Sandige Höhenzüge und kahle Sandhügel füllen den übrigen Ausblick.
Üppige Höhlen liegen unterirdisch bei 14, -10, -2, etwa 110 Blöcke nordwestlich des Dorfes. Prüfungskammern liegen unterirdisch bei 16, -29, 240, etwa 150 Blöcke südlich des Dorfes. Ein zerstörtes Portal der Wüstenvariante liegt bei 112, 77, 304 an einem sandigen Flussufer, etwa 115 Blöcke ostsüdöstlich der Prüfungskammern; am Horizont im Südosten ragen rote Felsspitzen auf.
Koordinaten
Jedes Bauwerk und Biom wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| Dorf in der WüsteSandsteinhäuser, Felder und Wege auf dem Sand neben einem gewundenen Fluss, mit dschungelbedeckten Hügeln im Nordwesten.Dorf (Wüste) an diesen Koordinaten gefunden | 64 | 70 | 96 | |
| Üppige HöhlenUnterirdisch bei y -10, mit Moos, hängenden Ranken mit Leuchtbeeren, Tropfstein sowie Wasser und Lava, die durch die Höhle hinabfallen.Biom: Üppige Höhlen an diesen Koordinaten gefunden | 14 | -10 | -2 | |
| PrüfungskammernHallen aus Tuffsteinziegeln und Kupfer bei y -29, neben einer großen Höhle. Die Prüfungskammern erstrecken sich über y -39 bis 20.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden | 16 | -29 | 240 | |
| Zerstörtes Portal in der WüsteEine kleine Netherrack-Fläche mit einigen Obsidian-Blöcken an einem sandigen Flussufer am Fuß eines Sandhügels.Zerstörtes Portal in 1 Block Entfernung gefunden | 112 | 77 | 304 |
Screenshots




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So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 1214737611781281 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 64 105 96 aus, um über dem Dorf und dem Fluss anzukommen.
- Die üppigen Höhlen liegen unterirdisch bei 14, -10, -2 und die Prüfungskammern bei 16, -29, 240. Nutze /tp @s 14 -10 -2 oder /tp @s 16 -29 240 und bringe im Überlebensmodus Fackeln mit oder nutze Nachtsicht.
- Für das zerstörte Portal der Wüstenvariante führe /tp @s 112 112 304 aus.
Fragen
Wo liegen die üppigen Höhlen beim Startwert 1214737611781281?
Unterirdisch bei 14, -10, -2, etwa 110 Blöcke nordwestlich des Dorfes. Die Höhlen dort enthalten Moos, Leuchtbeerenranken, Tropfstein und kleine Wasser- und Lavafälle.
Welche Variante des zerstörten Portals gibt es bei diesem Startwert?
Ein zerstörtes Portal der Wüstenvariante bei 112, 77, 304. Es besteht aus einer kleinen Netherrack- und Obsidian-Fläche an einem sandigen Flussufer, etwa 115 Blöcke ostsüdöstlich der Prüfungskammern.
Liegt das Dorf in der Nähe eines Dschungels?
Ja. Dschungelbäume bedecken die Hügel direkt nordwestlich des Flusses neben dem Dorf bei 64, 70, 96.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke und Biome in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 16, Z 0
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 67
- Spawnbiom
- Bambusdschungel
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| DorfDorf (Wüste) | 64 | 96 | 107 Blöcke |
| Prüfungskammern | 16 | 240 | 240 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 112 | 304 | 319 Blöcke |
| Wüstenpyramide | -272 | 256 | 385 Blöcke |
| Pfadruinen | 16 | -784 | 784 Blöcke |
| Verlassenes Lager | -464 | 752 | 892 Blöcke |
| Ozeanruinen | 960 | -176 | 960 Blöcke |
| Schiffswrack | -688 | -688 | 984 Blöcke |
| Ozeanmonument | -1168 | -864 | 1.466 Blöcke |
| Dschungeltempel | -1408 | -992 | 1.735 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | -432 | 2176 | 2.222 Blöcke |
| Uralte Stadt | 1968 | -1104 | 2.243 Blöcke |
| IgluKeller | 2096 | -1696 | 2.684 Blöcke |
| Waldanwesen | 2880 | 592 | 2.925 Blöcke |
Keine Treffer für Hexenhütte innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn. Keine Treffer für Vergrabener Schatz innerhalb von 1.024 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | 1668 | 1044 | 1.954 Blöcke |
| Ring 1 | -1884 | 980 | 2.138 Blöcke |
| Ring 1 | 4 | -2284 | 2.284 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Wüste 41%
- Wald 12%
- Fluss 9%
- Dschungel 8%
- Ebene 8%
- Lichter Dschungel 5%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

