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JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT

Waldanwesen an einem Fluss im dunklen Wald mit riesigen Pilzen und ein Dorf in der Taiga

Seite aktualisiert

Ein dunkles hölzernes Waldanwesen steht am Flussufer in einem Schwarzeichenwald mit riesigen roten Pilzen.

WaldanwesenDorfZerstörtes PortalPrüfungskammernFlussTaiga
Großes dunkles hölzernes Waldanwesen am Flussufer in einem dunkelgrünen Wald, riesige rote Pilze ringsum und Hügel dahinter
Das Waldanwesen bei 64, 82, 96 von Osten.Von 134, 117, 96, Blick nach Westen

Zu dieser Welt

Dieser Startwert bietet ein Waldanwesen bei 64, 82, 96 am Ufer eines gewundenen Flusses in einem Schwarzeichenwald. Riesige rote Pilze stehen zwischen den Bäumen ringsum, und der Fluss verbreitert sich an der Nordseite des Anwesens zu einem Becken. Im Nordosten sind Sandstrände und das Meer zu sehen.

Ein zerstörtes Portal steht in einem Birken- und Schwarzeichenwald bei 224, 78, 80, etwa 160 Blöcke östlich des Waldanwesens. Prüfungskammern liegen unterirdisch bei 160, -40, 32, etwa 115 Blöcke ostnordöstlich des Anwesens. Ein Dorf in der Taiga erstreckt sich durch Fichtenwald bei 208, 68, 304, etwa 250 Blöcke südöstlich, und vom Dorf aus ist das Dach des Waldanwesens am Horizont zu sehen.

Koordinaten

Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.

PositionXYZTeleport
WaldanwesenEin großes Waldanwesen aus Schwarzeichenholz am Flussufer, mit riesigen roten Pilzen im umliegenden Wald und dem Fluss an seiner Nordseite.Waldanwesen an diesen Koordinaten gefunden648296
PrüfungskammernUnterirdisch bei y -40. Räume aus Tuffsteinziegeln mit Kupferblöcken, Böden aus oxidierten Kupferblöcken und Fässern an den Wänden.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden160-4032
Zerstörtes PortalEin kleiner Bereich aus Netherrack und Obsidian in einem gemischten Birken- und Schwarzeichenwald. Die Bäume verdecken ihn von der Seite, deshalb ist er von oben am besten zu sehen.Zerstörtes Portal an diesen Koordinaten gefunden2247880
Dorf in der TaigaFichtenhäuser in einem dichten Fichtenwald entlang eines Flusses, mit Sand im Süden und dem Dach des Waldanwesens am Horizont im Nordwesten.Dorf (Taiga) an diesen Koordinaten gefunden20868304

Screenshots

Vorderseite eines dunklen hölzernen Waldanwesens auf der anderen Seite eines Flussbeckens, mit roten Pilzhüten im Wald
Das Waldanwesen von der anderen Seite des Flusses im Norden.Von 64, 117, 26, Blick nach Süden
Ansicht von oben auf Baumkronen mit einem kleinen dunkelroten Netherrack-Bereich in der Mitte und roten Pilzhüten
Das zerstörte Portal bei 224, 78, 80 von oben.Von 224, 168, 80, Blick senkrecht nach unten
Häuser aus Fichtenholz zwischen hohen Fichten an einem Fluss, mit dem Dach des Waldanwesens am Horizont
Das Dorf in der Taiga bei 208, 68, 304, mit dem Waldanwesen in der Ferne.Von 278, 103, 304, Blick nach Westen
Gang der Prüfungskammern mit Wänden aus Tuffsteinziegeln, Kupferblöcken, Fässern und einem grünen Boden aus oxidierten Kupferblöcken
Im Inneren der Prüfungskammern bei y -40.Von 159, -38, 33, Blick nach Süden

Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.

So kommst du hin

  1. Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 23449166200361261 ein.
  2. Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
  3. Führe /tp @s 64 120 96 aus, um oberhalb des Waldanwesens anzukommen.
  4. Führe für das zerstörte Portal /tp @s 228 112 84 aus. Führe für das Dorf in der Taiga /tp @s 208 102 304 aus.
  5. Die Prüfungskammern liegen unterirdisch bei 160, -40, 32. Teleportiere dich mit /tp @s 160 -40 32 dorthin und bringe im Überlebensmodus Fackeln oder Nachtsicht mit.

Fragen

Wie weit liegt das Dorf in der Taiga vom Waldanwesen entfernt?

Etwa 250 Blöcke südöstlich. Das Dorf liegt bei 208, 68, 304, das Waldanwesen bei 64, 82, 96. Von oberhalb des Dorfes ist das Dach des Waldanwesens im Nordwesten über den Bäumen zu sehen.

Wo sind die Prüfungskammern beim Startwert 23449166200361261?

Unterirdisch bei 160, -40, 32, etwa 115 Blöcke ostnordöstlich des Waldanwesens und etwa 80 Blöcke nordwestlich des zerstörten Portals.

Welche Variante des zerstörten Portals gibt es bei diesem Startwert?

Ein gewöhnliches zerstörtes Portal bei 224, 78, 80 in einem Wald etwa 160 Blöcke östlich des Waldanwesens. Sein Netherrack ist von oben am besten zu sehen, da die Bäume es von der Seite verdecken.

Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Versionen?

Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.

Im Spiel überprüft

Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds

Spawn und nächste Bauwerke

Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.

Geschätzter Spawn
X -16, Z 16
Oberflächenhöhe
Etwa Y 65
Spawnbiom
Dunkler Wald

Nächste Bauwerke

BauwerkXZVom Spawn
Waldanwesen6496113 Blöcke
Prüfungskammern16032177 Blöcke
Zerstörtes Portal22480248 Blöcke
DorfDorf (Taiga)208304365 Blöcke
Verlassenes Lager-208352387 Blöcke
Vergrabener Schatz-311-311440 Blöcke
Schiffswrack224-368453 Blöcke
Ozeanruinen64016656 Blöcke
IgluKeller-176832832 Blöcke
Ozeanmonument176-832869 Blöcke
Pfadruinen-10088641.305 Blöcke
Uralte Stadt-16962241.693 Blöcke
Wüstenpyramide1296-17762.221 Blöcke
Plünderer-Außenposten225612162.569 Blöcke
Dschungeltempel2384-17282.967 Blöcke

Keine Treffer für Hexenhütte innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.

Nächste Festungen

FestungXZVom Spawn
Ring 113961481.418 Blöcke
Ring 1-97214281.705 Blöcke
Ring 1-1148-23322.607 Blöcke

Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken

  • Ebene 14%
  • Dunkler Wald 11%
  • Wald 10%
  • Lauwarmer Ozean 9%
  • Fluss 8%
  • Dschungel 7%

Biomkarte

Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.

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Weitere Seed-Sammlungen