JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Waldanwesen an einem Fluss im dunklen Wald mit riesigen Pilzen und ein Dorf in der Taiga
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Ein dunkles hölzernes Waldanwesen steht am Flussufer in einem Schwarzeichenwald mit riesigen roten Pilzen.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert bietet ein Waldanwesen bei 64, 82, 96 am Ufer eines gewundenen Flusses in einem Schwarzeichenwald. Riesige rote Pilze stehen zwischen den Bäumen ringsum, und der Fluss verbreitert sich an der Nordseite des Anwesens zu einem Becken. Im Nordosten sind Sandstrände und das Meer zu sehen.
Ein zerstörtes Portal steht in einem Birken- und Schwarzeichenwald bei 224, 78, 80, etwa 160 Blöcke östlich des Waldanwesens. Prüfungskammern liegen unterirdisch bei 160, -40, 32, etwa 115 Blöcke ostnordöstlich des Anwesens. Ein Dorf in der Taiga erstreckt sich durch Fichtenwald bei 208, 68, 304, etwa 250 Blöcke südöstlich, und vom Dorf aus ist das Dach des Waldanwesens am Horizont zu sehen.
Koordinaten
Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| WaldanwesenEin großes Waldanwesen aus Schwarzeichenholz am Flussufer, mit riesigen roten Pilzen im umliegenden Wald und dem Fluss an seiner Nordseite.Waldanwesen an diesen Koordinaten gefunden | 64 | 82 | 96 | |
| PrüfungskammernUnterirdisch bei y -40. Räume aus Tuffsteinziegeln mit Kupferblöcken, Böden aus oxidierten Kupferblöcken und Fässern an den Wänden.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden | 160 | -40 | 32 | |
| Zerstörtes PortalEin kleiner Bereich aus Netherrack und Obsidian in einem gemischten Birken- und Schwarzeichenwald. Die Bäume verdecken ihn von der Seite, deshalb ist er von oben am besten zu sehen.Zerstörtes Portal an diesen Koordinaten gefunden | 224 | 78 | 80 | |
| Dorf in der TaigaFichtenhäuser in einem dichten Fichtenwald entlang eines Flusses, mit Sand im Süden und dem Dach des Waldanwesens am Horizont im Nordwesten.Dorf (Taiga) an diesen Koordinaten gefunden | 208 | 68 | 304 |
Screenshots




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So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 23449166200361261 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 64 120 96 aus, um oberhalb des Waldanwesens anzukommen.
- Führe für das zerstörte Portal /tp @s 228 112 84 aus. Führe für das Dorf in der Taiga /tp @s 208 102 304 aus.
- Die Prüfungskammern liegen unterirdisch bei 160, -40, 32. Teleportiere dich mit /tp @s 160 -40 32 dorthin und bringe im Überlebensmodus Fackeln oder Nachtsicht mit.
Fragen
Wie weit liegt das Dorf in der Taiga vom Waldanwesen entfernt?
Etwa 250 Blöcke südöstlich. Das Dorf liegt bei 208, 68, 304, das Waldanwesen bei 64, 82, 96. Von oberhalb des Dorfes ist das Dach des Waldanwesens im Nordwesten über den Bäumen zu sehen.
Wo sind die Prüfungskammern beim Startwert 23449166200361261?
Unterirdisch bei 160, -40, 32, etwa 115 Blöcke ostnordöstlich des Waldanwesens und etwa 80 Blöcke nordwestlich des zerstörten Portals.
Welche Variante des zerstörten Portals gibt es bei diesem Startwert?
Ein gewöhnliches zerstörtes Portal bei 224, 78, 80 in einem Wald etwa 160 Blöcke östlich des Waldanwesens. Sein Netherrack ist von oben am besten zu sehen, da die Bäume es von der Seite verdecken.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X -16, Z 16
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 65
- Spawnbiom
- Dunkler Wald
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Waldanwesen | 64 | 96 | 113 Blöcke |
| Prüfungskammern | 160 | 32 | 177 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 224 | 80 | 248 Blöcke |
| DorfDorf (Taiga) | 208 | 304 | 365 Blöcke |
| Verlassenes Lager | -208 | 352 | 387 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | -311 | -311 | 440 Blöcke |
| Schiffswrack | 224 | -368 | 453 Blöcke |
| Ozeanruinen | 640 | 16 | 656 Blöcke |
| IgluKeller | -176 | 832 | 832 Blöcke |
| Ozeanmonument | 176 | -832 | 869 Blöcke |
| Pfadruinen | -1008 | 864 | 1.305 Blöcke |
| Uralte Stadt | -1696 | 224 | 1.693 Blöcke |
| Wüstenpyramide | 1296 | -1776 | 2.221 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | 2256 | 1216 | 2.569 Blöcke |
| Dschungeltempel | 2384 | -1728 | 2.967 Blöcke |
Keine Treffer für Hexenhütte innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | 1396 | 148 | 1.418 Blöcke |
| Ring 1 | -972 | 1428 | 1.705 Blöcke |
| Ring 1 | -1148 | -2332 | 2.607 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Ebene 14%
- Dunkler Wald 11%
- Wald 10%
- Lauwarmer Ozean 9%
- Fluss 8%
- Dschungel 7%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

