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掠奪者前哨站

頁面更新日期

高聳的瞭望塔周圍,有時會出現帳篷、標靶、原木堆與牢籠。玩家會前往搜集戰利品、解救籠中的悅靈,或利用持續生成的掠奪者建造突襲農場。

本指南以原版 Java 26.3 為準。歷史變更保留各自的版本類別與版號。Bedrock 的生成規則與戰利品可能不同。下方截圖與已驗證的種子碼紀錄,也保留各自的遊戲版本。

Java 26.3 · 發布 · 審查

俯瞰莽原山坡的黑橡木掠奪者前哨站高塔
掠奪者前哨站 位於 -311, 85, 536種子碼 28462718234064871 · Java 26.3 · 主世界參考截圖 · 自然生成的結構,攝於 Minecraft Java 26.3。

遊戲資料與來源研究

在 Java 26.3 中的生成地點

Java 起始生態域標籤包括平原、沙漠、莽原、針葉林、雪原、草甸、櫻花樹林、雪林、雪坡、尖峭山峰、霜凍山峰與裸岩山峰。 [2][5]

候選位置與稀有程度

Java 26.3 在每個 32×32 區塊的區域中,選出一個可能的起始區塊(每邊 512 格)。設定的頻率篩選為 20%。選出候選位置之後,結構才可能成功生成;這項設定無法代表實測密度或平均旅行距離。 [3][4]

從 32×32 區塊的區域中選出候選位置後,位置演算法會套用舊有的五分之一頻率篩選。它也會檢查各方向延伸十個區塊、包含邊界的正方形內,有無村莊位置候選點。這項檢查針對村莊候選位置,無法代表與實際房屋的距離或已確認的村莊邊界。 [1][3][4][5]

起始位置代表什麼

前哨站起始部件池為 pillager_outpost/base_plates,投影至世界地表。拼圖深度與碰撞檢查控制相連部件;資料無法保證所有可能的周邊帳篷或牢籠都會出現。 [1][4][5]

瞭望塔與周邊小型部件

瞭望塔是主要地標,樓梯通往上層儲物箱。周圍可能有帳篷、原木堆、標靶與牢籠等較小部件。地物池也包含空選項,因此這些是可能生成的附加部件,無法當成每座前哨站必備的清單。 [6]

瞭望塔與周邊小型部件
部分觀察重點
瞭望塔儲存的瞭望塔邊界為 15 × 21 × 15;植物覆蓋層使用獨立模板。 [6]
鐵魔像牢籠feature_cage1 包含一隻鐵魔像。 [6]
悅靈牢籠feature_cage_with_allays 包含兩個悅靈實體;這個部件不一定出現。 [6]

清空塔樓後,掠奪者仍可能生成

結構在完整邊界內設定掠奪者自然生成覆寫。因此,掠奪者並非只在塔內放置一次的群體。擊殺目前可見的掠奪者,不會停用之後符合條件的生成。 [6]

牢籠中的悅靈與鐵魔像是模板居民,與掠奪者生成規則分開處理。牢籠空著或沒有牢籠,不代表悅靈生怪磚需要重新充能;經稽核的牢籠包含實體,沒有生怪磚方塊。 [6]

Java 26.3 的戰利品與獎勵

前哨站儲物箱對弩、食物、黑橡木原木、補給品、山羊角與哨兵紋樣各有獨立獎勵池。弩與山羊角獎勵池各抽選 0 或 1 次;即使各自只有一個物品項目,仍可能沒有該物品。 [7]

哨兵紋樣的權重為 1,空項目權重為 3,抽中時提供兩個模板。山羊角修飾器從 regular_goat_horns 標籤中選擇;儲物箱不使用尖叫山羊角集合。 [7]

隊長掉落物與突襲機制,不在這份儲物箱戰利品表內。尤其是表中沒有不祥之瓶或不死圖騰,因此儲物箱機率無法描述這些遭遇獎勵。 [7]

Java 26.3 的戰利品與獎勵
物品規則適用範圍資料能確立的內容
哨兵盔甲紋樣鍛造模板使用前哨站戰利品表的一個儲物箱25.0% 機率;抽中時提供兩個模板。 [7][8]
弩使用前哨站戰利品表的一個儲物箱50.0% 機率,來自均勻抽選 0-1 次的獎勵池。 [7][8]
山羊角使用前哨站戰利品表的一個儲物箱50% 機率,抽選 0-1 次;抽中的山羊角使用 #minecraft:regular_goat_horns。 [7]
經驗瓶使用前哨站戰利品表的一個儲物箱從補給品獎勵池至少抽中一次的機率為 60.9%。 [7][8]

版本沿革與發布日期

這些里程碑保留各自的遊戲版別與確切建置標籤。快照、Beta 與預覽版的日期,指的是這些開發版本;正式版及 Pocket 各平台分批發布的日期則分開列出。歷史上的新增項目,依據引用的 Wiki 沿革記錄。 [10]

版本沿革與發布日期
版本發布日期變更內容
Bedrock 1.10.02019 年 3 月 19 日掠奪者前哨站首次登場時,須啟用實驗性玩法。 [10][12]
Java 1.142019 年 4 月 23 日加入前哨站,包括能在瞭望塔周圍生成的隊長。 [10][13]
Bedrock 1.11.02019 年 4 月 23 日不啟用實驗性玩法也能生成前哨站。 [10][14]
Java 1.182021 年 11 月 30 日生成範圍擴展到新的山地生態域。 [10][15]
Java 1.192022 年 6 月 7 日牢籠加入悅靈,前哨站儲物箱加入山羊角。 [10][16]
Java 1.19.4 (Update 1.20 experiment)2023 年 3 月 14 日哨兵盔甲紋樣與櫻花樹林生成加入 Update 1.20 實驗。 [10][17]
Bedrock 1.20.302023 年 9 月 19 日前哨站開始在櫻花樹林生成。 [10][18]

由 SeedLookout 在遊戲中驗證

截圖

掠奪者前哨站高塔,前景有帳篷與儲物箱
掠奪者前哨站 位於 -311, 85, 536種子碼 28462718234064871 · Java 26.3 · 主世界參考截圖 · 自然生成的結構,攝於 Minecraft Java 26.3。
草地山丘上,深色木造掠奪者前哨站高塔立在粉紅色櫻花樹間,後方有紅、橘色樹木
掠奪者前哨站 位於 96, 116, 32種子碼 -2453593619936133549 · Java 26.3
草地小丘上的深色木造掠奪者塔樓與白色帳篷,左側是叢林樹木,右側是海洋
掠奪者前哨站 位於 16, 64, 0種子碼 238277855897535 · Java 26.3
雪丘上的深色木造瞭望塔,後方有結冰河流與遠方冰刺地
掠奪者前哨站 位於 192, 75, 32種子碼 200203700853529 · Java 26.3
陡壁狹窄裂隙深處可清楚看見掠奪者前哨站塔樓
掠奪者前哨站 位於 96, 43, -144種子碼 168486502954112 · Java 26.3

這些是我們在 Minecraft 中拍攝的自然生成結構。每則圖說都列出種子碼、座標與版本。選取圖片即可開啟完整尺寸。

含有此結構的種子碼: 掠奪者前哨站

我們在這些種子所列的 Java 版本中,於指定座標找到掠奪者前哨站。其他版本與 Bedrock 可能生成不同的世界。

種子碼遊戲版本變種X, Y, Z
櫻花樹林中的掠奪者前哨站,旁邊有斑駁森林與峽谷河畔的廢棄營地-2453593619936133549Java 26.3掠奪者前哨站96, 116, 32
叢林海岸上的掠奪者前哨站,可以看見莽原村莊238277855897535Java 26.3掠奪者前哨站16, 64, 0
近海的蘑菇島,岸上斑駁森林旁有掠奪者前哨站5096040350616420880Java 26.3掠奪者前哨站-224, 63, -240
冰刺河流旁的雪地村莊,附近有掠奪者前哨站與高大的已破壞的傳送門3086673498097895Java 26.3掠奪者前哨站-176, 66, 0
冰刺地旁的雪地村莊,東方有掠奪者前哨站200203700853529Java 26.3掠奪者前哨站192, 75, 32
雪丘上的掠奪者前哨站與冰屋,以及冰山海灣中的沉船3356402630148966Java 26.3掠奪者前哨站32, 64, 48
湖中狹長陸地上的莽原村莊,附近有掠奪者前哨站與廢棄營地1667552769884978Java 26.3掠奪者前哨站48, 63, 48
惡地邊緣的沙漠村莊,附近有掠奪者前哨站911279098436064Java 26.3掠奪者前哨站224, 69, 48
瀑布岩壁下的島嶼廢棄營地,還有寒凍海洋中的沉船662855608430780Java 26.3掠奪者前哨站240, 70, 256
河流旁的莽原廢棄營地與掠奪者前哨站975811416019541Java 26.3掠奪者前哨站224, 70, 48
開闊平原村莊與河畔峭壁下方的掠奪者前哨站183507361551918Java 26.3掠奪者前哨站-192, 63, -336
冰雪森林旁的針葉林村莊與林間掠奪者前哨站310216982155757Java 26.3掠奪者前哨站128, 70, 208
顯示另外 4 筆種子碼收起部分種子碼已顯示 12 筆,共 16 筆
種子碼遊戲版本變種X, Y, Z
冰封海岸的針葉林村莊與森林掠奪者前哨站167264166161780Java 26.3掠奪者前哨站-144, 73, 16
河畔平原村莊與草地丘陵上的掠奪者前哨站4329197876656961Java 26.3掠奪者前哨站80, 72, 208
冰雪山坡旁的針葉林海岸村莊與掠奪者前哨站272987006062197Java 26.3掠奪者前哨站0, 69, 144
石質凹地上方的村莊與裂隙中的掠奪者前哨站168486502954112Java 26.3掠奪者前哨站96, 43, -144

來源

參考資料列明指南使用的版本類型、版本與依據。遊戲程式碼與資料說明生成規則;種子碼表格記錄已在遊戲中檢查的地點。研究審查日期: 2026-10-02.

  1. Mojang Java 26.3:結構設定 ↗官方遊戲資料 · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure/pillager_outpost.json

    依據細節

    官方伺服器 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c。封存檔中各項目的 SHA-256:data/minecraft/worldgen/structure/pillager_outpost.json = 4fc3c4f5a4b6f87c23d8d6a1a366c1ded629a5f201df0ad2680b0f90f4154b70

  2. Mojang Java 26.3:展開後的起始生態域標籤 ↗官方遊戲資料 · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/pillager_outpost.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_mountain.json

    依據細節

    官方伺服器 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c。封存檔中各項目的 SHA-256:data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/pillager_outpost.json = fc8bd6d3184456aa070a82394878ad621425eb993b696314eb8380aca7d94f72; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_mountain.json = da761310afa4c0a9cd978036150b91ecb0c427e65192d4d60486eb7206b03fe4

  3. Mojang Java 26.3:候選位置設定 ↗官方遊戲資料 · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure_set/pillager_outposts.json

    依據細節

    官方伺服器 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c。封存檔中各項目的 SHA-256:data/minecraft/worldgen/structure_set/pillager_outposts.json = ef50ffd8d1b6fbe6c48bb15e9d4793ac9630560b354a35b0150b9966439ed53c

  4. Mojang Java 26.3:候選位置篩選與加權重試 ↗反編譯遊戲實作 · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class; net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGeneratorStructureState.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class. Methods: RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; AbstractSpreadingStructurePlacement.isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures / tryGenerateStructure

    依據細節

    官方伺服器 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c。以 CFR 0.152 檢查實作;重建的 Java 程式碼並非 Mojang 發布的原始程式碼。封存檔中各項目的 SHA-256:net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class = 7e5145ec6e36cbc7af979e869d4947c85e4715b8d13105f1369f0a385c40851d; net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGeneratorStructureState.class = 1c5a2d924f5b40fe704e562a8b8710cd7a0bb0b0312e6225972c1692dea495ff; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class = eb0d49eb1ffb0714fbdb04abde954fbdbd50cfeafd411f593de8159a06488300; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class = e2887ebf5f8937ca3b038d6e1c40bc1c77f983a97b5b7ed9bdcd78b59d103e82; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class = 3664480026b9e91c8235bdbf6d98fdbbb78586f8d0decee70f9ea788d3291a71; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class = 0775a5cd47242fafd7f9977a9cfb821a6fffe5d1defcbc3bf8cded7e2427a4a8; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class = 8fbeed7711f96285b9b39b2e8363ffaa6ea80dd03baea4c1e6fa98e90b7f8eb9

  5. Mojang Java 26.3:生成進入點 ↗反編譯遊戲實作 · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$PieceState.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$Placer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$1.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$MaxDistance.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure.class. Methods: JigsawStructure.findGenerationPoint; Structure.findValidGenerationPoint; Structure.GenerationContext.isValidBiome; JigsawPlacement.addPieces

    依據細節

    官方伺服器 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c。以 CFR 0.152 檢查實作;重建的 Java 程式碼並非 Mojang 發布的原始程式碼。封存檔中各項目的 SHA-256:net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class = 0c4335baa022b0482299b5cc0a3d0492fd3160542640b2538a5b8934822cc12b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class = e7a25f7418cfbfafaa6ecc1558a4bacde160ab247be6997df4aef3288da76a52; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class = e9b9a37f14f156749ceb686ab31f34954c3b65c0e9f1ff43cdebb508a72b1261; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class = 5796d330ef7ea491ee64b34ccdfe6c08a62b71886441bd87cd327a2fc6188f80; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class = fa023ce735376b7042242948275a0869a7e22d30e5e4c5c6502b521578577188; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$PieceState.class = 3566ead77b6d528b2c451409a51fea25598ea9c27c02e6832348d5df446b329c; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$Placer.class = 29c8637ca117a33199db02f06b206c60b1b3947adf029654b3d1bd524eba4400; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement.class = 18b1d2ca2de608f60a30c8547315e0c5845047e5a1789d711d815ad6bbdc7da4; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$1.class = 8e8bc7f3527f38fcf408bb69496ff63f69f71c558c41c80a3d419d135327f96e; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$MaxDistance.class = ed76252263c711231b316b1cff170bfe048e008bf46af2cb75985d30ba7e9fc5; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure.class = a8576ddbc0cf99b1e220ead439ce3f9aa373cd38400b77aa86273a5c3740598b

  6. Mojang Java 26.3:掠奪者前哨站模板與資料 ↗官方遊戲資料 · Java 26.3

    data/minecraft/worldgen/structure/pillager_outpost.json; data/minecraft/structure/pillager_outpost/**/*.nbt; data/minecraft/worldgen/template_pool/pillager_outpost/**/*.json

    依據細節

    官方伺服器 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c;其中的 META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar SHA-256 a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6。NBT 尺寸是已儲存模板未旋轉時的邊界(X × Y × Z),包含空氣與連接點,並非室內可用空間的尺寸。

  7. Mojang Java 26.3:掠奪者前哨站戰利品資料 ↗官方遊戲資料 · Java 26.3

    Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/chests/pillager_outpost.json

    依據細節

    已確認官方伺服器 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c。檔案 SHA-256:pillager_outpost.json: 6c730afbc208566a86f4b987ddf415917d57c2a07fe6c6e04ec139cde29d893c。戰利品表身分與物品條件規則,和任何特定已生成容器分開判定。

  8. Java 26.3 掠奪者前哨站:計算得出的抽選機率 ↗由遊戲資料計算 · Java 26.3

    Relevant /pools indices in the data reference; LootPool.addRandomItem/addRandomItems; UniformContainerBase.uniformFields; UniformGenerator.getIntUnsafe.

    依據細節

    對直接抽選、無條件的加權獎勵池,至少抽中一次的機率,是 1 減去 (1−weight/totalWeight)^n 的平均值;平均涵蓋兩端均包含、均勻分布的整數抽選次數。這些值是呼叫戰利品表時的理論機率,無法代表種子碼出現頻率。確切輸入:[{"itemId":"minecraft:sentry_armor_trim_smithing_template","table":"data/minecraft/loot_table/chests/pillager_outpost.json","pool":5,"fraction":"1/4","chance":0.25,"weight":1,"total":4,"rolls":[1]},{"itemId":"minecraft:crossbow","table":"data/minecraft/loot_table/chests/pillager_outpost.json","pool":0,"fraction":"1/2","chance":0.5,"weight":1,"total":1,"rolls":[0,1]},{"itemId":"minecraft:experience_bottle","table":"data/minecraft/loot_table/chests/pillager_outpost.json","pool":3,"fraction":"12971/21296","chance":0.6090815176558978,"weight":7,"total":22,"rolls":[2,3]}]

  9. Mojang Java 1.20.1:已檢查的歷史掠奪者前哨站戰利品 ↗官方遊戲資料 · Java 1.20.1

    data/minecraft/loot_tables/chests/pillager_outpost.json

    依據細節

    僅比較列出的資料檔案,沒有主張其間的所有版本都使用其中一種戰利品表。SHA-256:pillager_outpost.json: dff1955174fab7f5d0a12970d02650c8cff8a2d99ff4bbf77a734b7a45f64b25

  10. Minecraft Wiki:掠奪者前哨站(固定版本歷史) ↗Minecraft Wiki · Java 與 Bedrock Revision 3791532

    History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.

    依據細節

    固定文章修訂版本 3791532,時間為 2026-09-24T10:19:15Z。僅用於歷史說法;並非已稽核的遊戲版本或發布日期來源。

  11. Minecraft Wiki:掠奪者前哨站說明 ↗Minecraft Wiki · Java 與 Bedrock revision 3791532

    Opening description and History

    依據細節

    固定文章修訂版本 3791532;擷取日期 2026 年 10 月 1 日。文章歷史支持首次加入的歷史說法;現行生成與戰利品另依遊戲資料稽核。

  12. Bedrock 1.10.0:發布日期 ↗Minecraft Wiki · Bedrock 1.10.0

    Version infobox release date

    依據細節

    各平台分批推出: 2019 年 3 月 19 日<ref name="website">{{Mcnet|minecraft-bedrock-update-incoming-|Minecraft Bedrock Update Incoming!|2019 年 3 月 19 日|Tom Stone}}</ref>

  13. Java 1.14:發布日期 ↗官方遊戲資料 · Java 1.14

    /id; /releaseTime

    依據細節

    版本發布資料只能確認發布日期,無法證明功能首次加入的時間;首次加入的說法須另由原始 Wiki 歷史紀錄支持。

  14. Bedrock 1.11.0:發布日期 ↗Minecraft Wiki · Bedrock 1.11.0

    Version infobox release date

    依據細節

    歷史日期取自固定版本的 Minecraft Wiki 版本文章;首次加入的說法則另引用各結構文章的歷史紀錄。

  15. Java 1.18:發布日期 ↗官方遊戲資料 · Java 1.18

    /id; /releaseTime

    依據細節

    日期屬於確切的 1.18 版本。快照與預發布版的日期,和之後的正式版分開記錄;版本資料無法證明功能首次加入的時間。

  16. Java 1.19:發布日期 ↗官方遊戲資料 · Java 1.19

    /id; /releaseTime

    依據細節

    版本發布資料只能確認發布日期,無法證明功能首次加入的時間;首次加入的說法須另由原始 Wiki 歷史紀錄支持。

  17. Java 1.19.4 (Update 1.20 experiment):發布日期 ↗官方遊戲資料 · Java 1.19.4 (Update 1.20 experiment)

    /id; /releaseTime

    依據細節

    1.19.4 正式版的發布日期;Update 1.20 實驗功能須另外啟用。功能首次加入的時間來自獨立的 Wiki 歷史紀錄。

  18. Bedrock 1.20.30:發布日期 ↗Minecraft Wiki · Bedrock 1.20.30

    Version infobox release date

    依據細節

    日期來自固定版本的社群版本文章;快照、Beta 與預覽版各有自己的發布日期,與正式版分開記錄。

物品圖片使用原版 Java 26.3 素材,取自 官方用戶端發布版本。圖示會與指南一同保留其遊戲版本資訊。

改寫自 Minecraft Wiki 的說明保留來源標示,適用 CC BY-NC-SA 3.0。計算與程式碼分析由 SeedLookout 研究。截圖圖說標明每張圖片的拍攝資訊。種子碼表格收錄我們已發布的 已驗證種子碼;檢查地點並不代表已確認特定房間內容或儲物箱戰利品。