JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證
近海的蘑菇島,岸上斑駁森林旁有掠奪者前哨站
頁面更新日期
開闊海面上的灰色小蘑菇島,長著紅色與棕色巨型蘑菇;內陸草地海岸上有掠奪者前哨站(Pillager Outpost)。

關於這個世界
這個種子碼的 74, 63, 34 處有一座小蘑菇島,靠近 0, 0。灰色菌絲土丘陵從開闊藍色海面升起,上方長著紅色與棕色巨型蘑菇。西方地平線上有長長海岸,沿岸有綠色丘陵與紅橘色樹木。
掠奪者前哨站立在 -224, 63, -240 的開闊草地上,距離蘑菇島西北方約 405 個方塊,東側沿邊有紅色、橘色與黃色樹木組成的斑駁森林。已破壞的傳送門深埋在 48, 72, -272 的草地半島下方,距離掠奪者前哨站東方約 275 個方塊。小徑遺址位在 -480, 48, 16 林木茂密海灣的灣底下方,距離蘑菇島西方約 555 個方塊。
座標
已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構與生態域。
| 地點 | X | Y | Z | 傳送 |
|---|---|---|---|---|
| 蘑菇地開闊海面上的灰色菌絲土小島,覆滿紅色與棕色巨型蘑菇,岸邊被淺水包圍。已在這些座標找到蘑菇地生態域 | 74 | 63 | 34 | |
| 掠奪者前哨站起伏草地上的深色木造掠奪者前哨站高塔,東方是紅色、橘色與黃色樹木組成的斑駁森林。北方有小湖、海岸與灰色岩峰。已在這些座標找到掠奪者前哨站 | -224 | 63 | -240 | |
| 已破壞的傳送門這裡地表是有零散沙地的草地半島,河流沿岸邊緣有斑駁森林。已破壞的傳送門埋在下方約 110 個方塊處,介於 y -45 與 -38 之間,從上方看不到。已在這些座標找到已破壞的傳送門 | 48 | 72 | -272 | |
| 小徑遺址有沙灘的寬闊海灣,被茂密黑森林包圍。遺址埋在岸邊附近的灣底下方,介於 y 42 與 63 之間,因此從上方看不到任何部分。已在這些座標找到小徑遺址 | -480 | 48 | 16 |
截圖




選取截圖即可開啟大圖。
如何前往
- 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 5096040350616420880。
- 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
- 執行 /tp @s 74 100 34,即可抵達蘑菇島上方。
- 要前往掠奪者前哨站,請執行 /tp @s -224 98 -240。
- 已破壞的傳送門深埋在 48, 72, -272 下方。請使用 /gamemode spectator 與 /tp @s 42 -41 -268,或在生存模式中帶著火把向下挖掘約 110 個方塊。
- 小徑遺址位在地下 -480, 48, 16,就在灣底下方。執行 /tp @s -480 48 16;如果使用生存模式,請帶上火把或夜視效果。
常見問題
種子碼 5096040350616420880 上的蘑菇島有多大?
很小。74, 63, 34 處的島嶼由幾座低矮灰色菌絲土丘陵組成,長著紅色與棕色巨型蘑菇,四面都被開闊海面包圍。
掠奪者前哨站在哪裡?
位在 -224, 63, -240,距離蘑菇島西北方約 405 個方塊。掠奪者前哨站立在開闊草地上,東側沿邊有紅色與橘色樹木組成的斑駁森林。
為什麼看不到已破壞的傳送門或小徑遺址?
兩者都被掩埋。已破壞的傳送門介於 y -45 與 -38 之間,位在 48, -272 草地半島的下方。小徑遺址位在 -480, 16 的灣底下方,介於 y 42 與 63 之間。請向下挖掘,或使用旁觀者模式前往。
這個種子碼能用在 Bedrock 或其他版本嗎?
我們只在 Java 26.3 驗證過這個種子碼。Bedrock 與其他 Java 版本可能會用同一個種子碼生成不同的世界。
遊戲內驗證
已於 2026-09-30 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構與生態域,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼
世界重生點與最近的結構
由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。
- 估算的世界重生點
- X -208,Z -160
- 地表高度
- 約為 Y 66
- 世界重生點的生態域
- 平原
最近的結構
| 結構 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 掠奪者前哨站 | -224 | -240 | 82 個方塊 |
| 已破壞的傳送門 | 48 | -272 | 279 個方塊 |
| 村莊針葉林村莊 | -448 | -368 | 318 個方塊 |
| 海洋遺址 | -304 | 144 | 319 個方塊 |
| 小徑遺址 | -480 | 16 | 324 個方塊 |
| 試煉密室 | -320 | -464 | 324 個方塊 |
| 埋藏寶藏 | -375 | 185 | 383 個方塊 |
| 廢棄營地 | -544 | 80 | 413 個方塊 |
| 沉船 | 208 | -144 | 416 個方塊 |
| 海底遺跡 | 720 | 720 | 1,279 個方塊 |
| 沼澤小屋 | -656 | -1808 | 1,708 個方塊 |
| 叢林遺跡 | 208 | 2080 | 2,278 個方塊 |
| 綠林府邸 | -2208 | -1680 | 2,512 個方塊 |
| 冰屋 | 2624 | -160 | 2,832 個方塊 |
| 遠古城市 | -192 | -3408 | 3,248 個方塊 |
| 沙漠神殿 | 656 | -3792 | 3,733 個方塊 |
最近的要塞
| 要塞 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 第 1 環 | 996 | -908 | 1,417 個方塊 |
| 第 1 環 | -1900 | -508 | 1,727 個方塊 |
| 第 1 環 | 356 | 1764 | 2,005 個方塊 |
1,024 個方塊內的地表生態域
- 平原 18%
- 森林 15%
- 寒冷深海 14%
- 針葉林 13%
- 寒冷海洋 9%
- 蘑菇地 6%
生態域地圖
種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。
開啟 Java 26.3 種子碼地圖

