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JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證

近海的蘑菇島,岸上斑駁森林旁有掠奪者前哨站

頁面更新日期

開闊海面上的灰色小蘑菇島,長著紅色與棕色巨型蘑菇;內陸草地海岸上有掠奪者前哨站(Pillager Outpost)。

小徑遺址已破壞的傳送門蘑菇地島嶼斑駁森林海洋
開闊藍色海面上的灰色小島,長著紅色巨型蘑菇,地平線上有遠方海岸
從西方看 74, 63, 34 處的蘑菇島。拍攝位置:4, 98, 34,朝向東

關於這個世界

這個種子碼的 74, 63, 34 處有一座小蘑菇島,靠近 0, 0。灰色菌絲土丘陵從開闊藍色海面升起,上方長著紅色與棕色巨型蘑菇。西方地平線上有長長海岸,沿岸有綠色丘陵與紅橘色樹木。

掠奪者前哨站立在 -224, 63, -240 的開闊草地上,距離蘑菇島西北方約 405 個方塊,東側沿邊有紅色、橘色與黃色樹木組成的斑駁森林。已破壞的傳送門深埋在 48, 72, -272 的草地半島下方,距離掠奪者前哨站東方約 275 個方塊。小徑遺址位在 -480, 48, 16 林木茂密海灣的灣底下方,距離蘑菇島西方約 555 個方塊。

座標

已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構與生態域。

地點XYZ傳送
蘑菇地開闊海面上的灰色菌絲土小島,覆滿紅色與棕色巨型蘑菇,岸邊被淺水包圍。已在這些座標找到蘑菇地生態域746334
掠奪者前哨站起伏草地上的深色木造掠奪者前哨站高塔,東方是紅色、橘色與黃色樹木組成的斑駁森林。北方有小湖、海岸與灰色岩峰。已在這些座標找到掠奪者前哨站-22463-240
已破壞的傳送門這裡地表是有零散沙地的草地半島,河流沿岸邊緣有斑駁森林。已破壞的傳送門埋在下方約 110 個方塊處,介於 y -45 與 -38 之間,從上方看不到。已在這些座標找到已破壞的傳送門4872-272
小徑遺址有沙灘的寬闊海灣,被茂密黑森林包圍。遺址埋在岸邊附近的灣底下方,介於 y 42 與 63 之間,因此從上方看不到任何部分。已在這些座標找到小徑遺址-4804816

截圖

前景灰色菌絲土上有紅色與棕色巨型蘑菇,後方是開闊海面與綠色海岸
從島上的巨型蘑菇朝西方海岸看。拍攝位置:144, 98, 34,朝向西
綠色草地上的深色木造掠奪者前哨站高塔,右側有紅色與橘色樹木,後方有灰色岩峰
斑駁森林旁的掠奪者前哨站。拍攝位置:-224, 111, -170,朝向北
一排橘色與紅色樹木後方起伏草丘上的掠奪者前哨站高塔,遠方有湖泊與森林
從東方看 -224, 63, -240 處的掠奪者前哨站。拍攝位置:-154, 98, -240,朝向西
有沙灘的寬闊藍色海灣,被茂密深綠色森林包圍
埋在地下的小徑遺址 -480, 48, 16 上方的海灣。拍攝位置:-479, 120, -53,朝向南

選取截圖即可開啟大圖。

如何前往

  1. 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 5096040350616420880。
  2. 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
  3. 執行 /tp @s 74 100 34,即可抵達蘑菇島上方。
  4. 要前往掠奪者前哨站,請執行 /tp @s -224 98 -240。
  5. 已破壞的傳送門深埋在 48, 72, -272 下方。請使用 /gamemode spectator 與 /tp @s 42 -41 -268,或在生存模式中帶著火把向下挖掘約 110 個方塊。
  6. 小徑遺址位在地下 -480, 48, 16,就在灣底下方。執行 /tp @s -480 48 16;如果使用生存模式,請帶上火把或夜視效果。

常見問題

種子碼 5096040350616420880 上的蘑菇島有多大?

很小。74, 63, 34 處的島嶼由幾座低矮灰色菌絲土丘陵組成,長著紅色與棕色巨型蘑菇,四面都被開闊海面包圍。

掠奪者前哨站在哪裡?

位在 -224, 63, -240,距離蘑菇島西北方約 405 個方塊。掠奪者前哨站立在開闊草地上,東側沿邊有紅色與橘色樹木組成的斑駁森林。

為什麼看不到已破壞的傳送門或小徑遺址?

兩者都被掩埋。已破壞的傳送門介於 y -45 與 -38 之間,位在 48, -272 草地半島的下方。小徑遺址位在 -480, 16 的灣底下方,介於 y 42 與 63 之間。請向下挖掘,或使用旁觀者模式前往。

這個種子碼能用在 Bedrock 或其他版本嗎?

我們只在 Java 26.3 驗證過這個種子碼。Bedrock 與其他 Java 版本可能會用同一個種子碼生成不同的世界。

遊戲內驗證

已於 2026-09-30 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構與生態域,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼

世界重生點與最近的結構

由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。

估算的世界重生點
X -208,Z -160
地表高度
約為 Y 66
世界重生點的生態域
平原

最近的結構

結構XZ距世界重生點
掠奪者前哨站-224-24082 個方塊
已破壞的傳送門48-272279 個方塊
村莊針葉林村莊-448-368318 個方塊
海洋遺址-304144319 個方塊
小徑遺址-48016324 個方塊
試煉密室-320-464324 個方塊
埋藏寶藏-375185383 個方塊
廢棄營地-54480413 個方塊
沉船208-144416 個方塊
海底遺跡7207201,279 個方塊
沼澤小屋-656-18081,708 個方塊
叢林遺跡20820802,278 個方塊
綠林府邸-2208-16802,512 個方塊
冰屋2624-1602,832 個方塊
遠古城市-192-34083,248 個方塊
沙漠神殿656-37923,733 個方塊

最近的要塞

要塞XZ距世界重生點
第 1 環996-9081,417 個方塊
第 1 環-1900-5081,727 個方塊
第 1 環35617642,005 個方塊

1,024 個方塊內的地表生態域

  • 平原 18%
  • 森林 15%
  • 寒冷深海 14%
  • 針葉林 13%
  • 寒冷海洋 9%
  • 蘑菇地 6%

生態域地圖

種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。

開啟 Java 26.3 種子碼地圖

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