JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證
瀑布岩壁下的島嶼廢棄營地,還有寒凍海洋中的沉船
頁面更新日期
一頂白色帳篷位在瀑布岩壁下方的湖中小島上,岸邊有掠奪者前哨站(Pillager Outpost),北方則是寒凍海洋。

關於這個世界
這個種子碼的 112, 63, 64 處有一艘沉船,位在寒凍海洋中。海面交錯著冰層與深色水面,數十座淡藍色冰山從海上升起。只有沉船的木桅杆露出水面。南岸是覆雪杉木森林,東南方還有一座高聳岩山。
海中的已破壞的傳送門位在水下 48, 63, 16,距離沉船西北方約 80 個方塊,藏在冰塊之間。沉船南南東方約 230 個方塊處,240, 70, 256 的掠奪者前哨站位在有瀑布的高聳岩壁底部。針葉林廢棄營地位在岩壁下方湖中小島的 224, 71, 352 處,距離掠奪者前哨站南方約 100 個方塊。
座標
已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構。
截圖




選取截圖即可開啟大圖。
如何前往
- 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 662855608430780。
- 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
- 執行 /tp @s 112 98 64,即可抵達沉船上方。
- 要前往已破壞的傳送門,執行 /tp @s 48 98 16,再潛到水下尋找。
- 要前往掠奪者前哨站,執行 /tp @s 240 105 256。要前往廢棄營地,執行 /tp @s 224 105 352。
常見問題
種子碼 662855608430780 的沉船在哪裡?
位在 112, 63, 64,坐落於布滿冰山的寒凍海洋中。只有桅杆露出水面,可以在冰塊之間尋找棕色柱子。
從廢棄營地能看見掠奪者前哨站嗎?
能。224, 71, 352 處的針葉林廢棄營地位在湖中島嶼上,距離 240, 70, 256 的掠奪者前哨站南方約 100 個方塊;掠奪者前哨站塔樓就在瀑布岩壁下的湖岸。
海中的已破壞的傳送門在哪裡?
位在 48, 63, 16,距離沉船西北方約 80 個方塊。已破壞的傳送門藏在冰塊之間的水下,需要潛下去尋找。
這個種子碼能用在 Bedrock 或其他版本嗎?
我們只在 Java 26.3 驗證過這個種子碼。Bedrock 與其他 Java 版本可能會用同一個種子碼生成不同的世界。
遊戲內驗證
已於 2026-09-30 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼
世界重生點與最近的結構
由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。
- 估算的世界重生點
- X 48,Z 80
- 地表高度
- 約為 Y 61
- 世界重生點的生態域
- 冰雪沙灘
最近的結構
| 結構 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 已破壞的傳送門 | 48 | 16 | 64 個方塊 |
| 沉船 | 112 | 64 | 66 個方塊 |
| 埋藏寶藏 | -39 | 121 | 96 個方塊 |
| 掠奪者前哨站 | 240 | 256 | 260 個方塊 |
| 海洋遺址 | -208 | 144 | 264 個方塊 |
| 試煉密室 | -256 | 176 | 319 個方塊 |
| 廢棄營地 | 224 | 352 | 324 個方塊 |
| 海底遺跡 | -304 | 208 | 375 個方塊 |
| 村莊針葉林村莊 | 672 | 192 | 634 個方塊 |
| 小徑遺址 | 240 | 736 | 684 個方塊 |
| 冰屋地下室 | 144 | 768 | 695 個方塊 |
| 遠古城市 | 1552 | -2288 | 2,805 個方塊 |
| 沼澤小屋 | -272 | -2832 | 2,930 個方塊 |
| 綠林府邸 | 480 | -3376 | 3,483 個方塊 |
| 叢林遺跡 | -496 | -3888 | 4,005 個方塊 |
世界重生點周圍 4,096 個方塊內沒有沙漠神殿。
最近的要塞
| 要塞 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 第 1 環 | -1516 | 196 | 1,568 個方塊 |
| 第 1 環 | 436 | -1484 | 1,611 個方塊 |
| 第 1 環 | 1204 | 1604 | 1,913 個方塊 |
1,024 個方塊內的地表生態域
- 冰雪針葉林 30%
- 寒凍海洋 21%
- 針葉林 20%
- 寒凍深海 13%
- 寒凍河流 8%
- 雪原 4%
生態域地圖
種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。
開啟 Java 26.3 種子碼地圖

