JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證
叢林海岸上的掠奪者前哨站,可以看見莽原村莊
頁面更新日期
深色木造掠奪者塔樓立在叢林與海洋之間的草地小丘上,沿岸可以看見莽原村莊的橘色屋頂。

關於這個世界
這個種子碼的 16, 64, 0 處有一座掠奪者前哨站(Pillager Outpost),靠近 0, 0,位在叢林與海洋交界的草地小丘上。狹窄水道環繞小丘,白色帳篷與木籠分布在深色木塔四周。西側土地覆蓋高大的叢林樹木與竹子,北方沿岸則能看見莽原村莊的橘色屋頂。
莽原村莊位在 112, 71, -208,距離掠奪者前哨站東北方約 230 個方塊。部分房屋位在小島上,木造通道將小島與岸邊連接。試煉密室在前哨站南方約 110 個方塊的地下,座標為 0, -35, 112。沉船則在試煉密室西南方約 100 個方塊的深處水下,靠近 -80, 63, 176。
座標
已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構。
截圖




選取截圖即可開啟大圖。
如何前往
- 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 238277855897535。
- 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
- 執行 /tp @s 16 100 0,即可抵達掠奪者前哨站上方。
- 要前往莽原村莊,執行 /tp @s 112 105 -208。
- 要前往試煉密室,執行 /tp @s 0 -35 112。密室位在地下;如果使用生存模式,請帶上火把或夜視效果。
- 要前往沉船,執行 /tp @s -80 95 176,再潛入水中。沉船稍微偏南,高度介於 y 38 與 46 之間。
常見問題
掠奪者前哨站距離莽原村莊多遠?
約 230 個方塊。掠奪者前哨站位在 16, 64, 0,村莊則在東北方 112, 71, -208。從前哨站可以看見村莊的橘色屋頂。
種子碼 238277855897535 上的試煉密室在哪裡?
位在地下 0, -35, 112,距離掠奪者前哨站南方約 110 個方塊。
能從上方看見沉船嗎?
只能看見暗色輪廓。沉船在 -80, 176 附近、高度 y 38 與 46 之間,遠低於水面,需要潛下去。
這個種子碼能用在 Bedrock 或其他 Java 版本嗎?
我們只在 Java 26.3 驗證過這個種子碼。Bedrock 與其他 Java 版本可能會用同一個種子碼生成不同的世界。
遊戲內驗證
已於 2026-09-30 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼
世界重生點與最近的結構
由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。
- 估算的世界重生點
- X -48,Z -16
- 地表高度
- 約為 Y 67
- 世界重生點的生態域
- 叢林
最近的結構
| 結構 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 掠奪者前哨站 | 16 | 0 | 66 個方塊 |
| 試煉密室 | 0 | 112 | 137 個方塊 |
| 埋藏寶藏 | 105 | -119 | 184 個方塊 |
| 沉船 | -80 | 176 | 195 個方塊 |
| 海洋遺址 | -144 | 160 | 200 個方塊 |
| 已破壞的傳送門 | -256 | 16 | 210 個方塊 |
| 村莊莽原村莊 | 112 | -208 | 250 個方塊 |
| 叢林遺跡 | -240 | -240 | 295 個方塊 |
| 廢棄營地 | 112 | -320 | 344 個方塊 |
| 海底遺跡 | -320 | 240 | 374 個方塊 |
| 遠古城市 | -304 | -1456 | 1,463 個方塊 |
| 小徑遺址 | -256 | 1824 | 1,852 個方塊 |
| 冰屋地下室 | -1392 | 1376 | 1,935 個方塊 |
| 綠林府邸 | 1616 | 1616 | 2,331 個方塊 |
世界重生點周圍 4,096 個方塊內沒有沙漠神殿或沼澤小屋。
最近的要塞
| 要塞 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 第 1 環 | 420 | -1452 | 1,510 個方塊 |
| 第 1 環 | 1044 | 1172 | 1,614 個方塊 |
| 第 1 環 | -2412 | 340 | 2,391 個方塊 |
1,024 個方塊內的地表生態域
- 莽原 15%
- 深海 12%
- 海洋 12%
- 溫和深海 12%
- 森林 10%
- 溫和海洋 8%
生態域地圖
種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。
開啟 Java 26.3 種子碼地圖

